문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프레메아 (문단 편집) === 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과 === ||<-2> '''배리어블 챈트''' || ||<|2> 노멀 ||''보조뇌여! 리설 시스템 기동!'' || ||아군 전체의 힘 30% UP + 적 전체의 물리 저항 20% DOWN(1턴) || ||<|2> 어나더 ||''따뜻한 시간을 지키기 위해!'' || ||적 전체에 {{{#a0522d 땅}}} 속성의 찌르기 공격(강) + {{{#a0522d 땅}}} 속성 저항 40% DOWN(3턴) || ||<-6> '''어빌리티 효과''' || || 노멀 ||{{{#1e90ff 물}}} 속성 저항+30% ||상태 이상[* 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열] 저항+10% ||턴 종료 시 트론[* 축적 수에 따라 속도(10) UP + 소비 MP(3) 감소, 최고 축적 횟수 3] 축적 || || 어나더 ||{{{#1e90ff 물}}} 속성 저항+20% ||상태 이상 저항+20% ||전방에서 턴 종료 시, 사지타에 의한 추격 (최대 4회 / 2배) ||전방에서 턴 종료 시, 사지타에 의한 배리어 부여 ||전방에서 턴 종료 시, 자신에게 전방의 <{{{#a0522d 땅}}}> 캐릭터의 인원수만큼 사지타를 축적 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기