문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프레이(2017) (문단 편집) ==== 선택과 결과의 자유도 ==== [[디스아너드]] 시리즈를 만든 아케인 스튜디오답게 다양한 선택폭을 제공하는 자유도와 함께 선택에 의해 나오는 결과에 따라 이후 게임에 영향을 주는 시스템이 차용되었다. 아니, 단순히 시스템과 게임성을 넘어 아예 스토리의 핵심 키워드 중 일부가 선택과 결과일 정도로 비중이 매우 높다. 이 덕에 [[디스아너드]]와 같이 하나의 길을 가는데도 다양한 루트를 제공하고 있다. 예를 들자면, 닫힌 문이 있을 때 해킹 스킬을 사용하여 열거나, 정석적인 방법으로 키카드를 들고와서 열거나, 정비 통로나 기타 뚫린 다른 곳을 통해 우회하는 등의 방법이 가능하며, 타이폰 스킬을 해금할 경우 변장을 통해 좁은 통로도 쉽게 왕복할 수 있다. 그 중에서도 GLOO Cannon은 비록 자체로는 일체 데미지를 주지 못하지만, 적들울 굳혀서 이동을 봉인하거나 벽 사용하여 새로운 길을 만들고 불이 나오는 파이프를 막는 등의 참신한 활용법을 보여준다. 하지만 대부분의 경우 선택지가 두세가지밖에 없고, 복수의 선택지를 조합해 뚫는 장애가 몇 개 없다는 것이 흠.[* 물론 이는 뉴로모드를 전혀 사용하지 않는 플레이를 감안한 것이기는 하지만, 그럼에도 사실상 글루건 하나로 거의 모든 걸 해결할 수 있는 부분은 매우 아쉬운 부분.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기