문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프리스타일(게임) (문단 편집) == 능력치 == 프리스타일의 능력치 효과는 명시된 것이 없으며, 일부는 유저의 추측과 경험으로 인정되는 부분이 있다. 그러나 패치 후 사라진 코치카드와, 신설된 포텐카드에 붙은 능력치 관련 효과로 인해 대체적으로 인정되는 부분을 기술한다. 캐릭터 생성시 설정한 키의 높이에 따라 일부 능력치가 가감된다. 낮음(0~3)/중간(4~6)/높음(7~10)으로 구분되며, 키가 커짐에 따라 능력치가 올라가는 수치는 키가 작아지면 수치가 하락한다 (☆) 물론 그의 반대도 있다 (★) 프리스타일의 능력치는 12개로서 다음과 같다. [[파일:freestyle_Run.jpg]] 달리기(★) : 기본 이동속도를 결정한다. 공을 들고 달리는 속도에도 영향을 미친다. 직접 공격수(공을 들고 있는 공격수) 이동속도, 간접 공격수(공을 들고 있지 않은 공격수)이동속도, 수비수 이동속도 등. [[파일:freestyle_Jump.jpg]] 점프 : 패시브 효과가 많은 능력치로 기본적으로 덩크/레이업이 가능한 거리를 결정하며, 리바운드시 리바운드가 가능한 가로범위를 결정한다. 블락시 블락 가능거리도 증가시킨다. [[파일:freestyle_Tough.jpg]] 몸싸움 : 역시 패시브 효과가 많은 능력치. 캐릭끼리 부딪힐 경우 넘어질 확률을 줄여주며, 근접한 상대방이 슛을 할경우 성공률에도 영향을 준다. 무엇보다 덩크계열 슛을 블락할 경우, 타이밍과 함께 이 수치가 영향을 준다. 충돌시 넘어질 확률 감소, 스크린에 걸려 넘어질 확률 감소 등. [[파일:freestyle_Pass.jpg]] 패스 : 패스를 줄 경우 패스를 받은 사람의 슈팅 성공 확률을 대폭 상승시켜주며, 자신의 패스의 인터셉트 확률을 낮춰준다. 패스 수치가 높을 수록 패스속도가 빨라지며, 패스수치가 100이상 일 경우 수비수가 한 발자국만 떨어져도 나패가 뜨게 된다--. 패스 속도에도 영향을 준다는 말이 있었으며 프레임 단위로 분석후 별 차이 없다는 이야기가 있었지만 패스속도를 증가시키는 포텐카드 등장 후 속도에 영향을 미친다는 의견이 대세.-- [[파일:freestyle_Dribble.jpg]] 드리블(★) : 스틸 저항력을 증가시킨다. 공을 들고 달리는 속도에도 영향을 미친다고 했지만 프레임차이는 없는 것으로 드러났다. 그러나 포텐카드에 돌파드리블 속도 카드가 생기면서, 드리블이 돌파드리블의 속도에 영향을 미친다는 의견이 등장. [[파일:freestyle_Rebound.jpg]] 리바운드(☆) : 리바운드가 가능한 높이를 결정한다. 즉 세로범위. 팁인/탭덩크에도 영향을 미친다.~~일단 공에 대한 리바운드가 가능해야 하니까~~ [[파일:freestyle_Block.jpg]] 블록(☆) : 덩크를 제외한 모든 필드슛의 블락에 영향을 미친다. 블록가능한 범위와 타이밍의 증가, 성공률에 관여한다. [[파일:freestyle_Steal.jpg]] 스틸(★) : 스틸 수치가 높을 수록 스틸 확률과 인터셉트의 성공률. 스틸 동작속도가 빨라진다.. [[파일:freestyle_Middle_shot.jpg]] 미들슛(★) : 골밑계열 슛과 3점슛을 제외한, 일반적인 미들/필드슛(미들슛, 미들 페이드어웨이, 미들 턴어라운드 페이드어웨이, 투 스텝 토스, 드라이브인 레이업(가드 스킬), 클로즈업 점프슛 등)의 성공률을 결정한다. 높을수록 미들슛 블락에 대한 내성도 증가한다.(투스텝 토스같은 경우 미들 포텐이 떠도 노골이 발생한다.) [[파일:freestyle_3point_shot.jpg]] 3점슛 : 3점슈팅(3점 페이드 어웨이, 하프라인 슛 포함)의 성공률에 영향을 미친다. 블록저항력도 미미하게 상승 한다. 3점 110정도의 슈가가 3점 성공률 SS포텐을 착용하였을 경우 "이게 들어가??" 하는 경우가 발생한다. [[파일:freestyle_Dunk_Layup.jpg]] 덩크/레이업(☆) : 덩크/레이업 계열 슛(덩크, 레이업, 더블클러치, ~~개굴~~클로즈업 슛 등)의 성공률, 블록저항력 등을 결정한다. [[파일:freestyle_Low_post_shot.jpg]] 골밑슛(☆) : 골밑슛(골밑슛, 훅슛, 스카이 훅슛, 골밑 턴어라운드 페이드어웨이, ~~발레~~ 스냅슛 등) 계열의 슛의 성공률을 결정한다. ~~체력 : 풀코트에서 필요한 능력치로 대쉬를 할 수 있는 최대 체력치를 결정~~ ~~회복력 : 풀코트에서 필요한 능력치로 대쉬 이후 체력을 회복 속도를 결정~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기