문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 플라이 (문단 편집) == [[던전 앤 드래곤 시리즈]]의 [[던전 앤 드래곤 시리즈/마법|마법]][anchor(D&D)] == Fly. 변환술(Transmutation) 학파에 속하는 [[위저드(던전 앤 드래곤 시리즈)|위저드]], [[소서러(던전 앤 드래곤 시리즈)|소서러]] 3레벨 주문. 시전자와 접촉한 생명체 하나에 캐스터 레벨당 1분간 비행 능력을 부여한다. 플라이 주문에 의한 비행 속도는 기본 60피트로 인간 보행 속도의 2배 가량이며, 상승 속도는 이것의 절반, 하강 속도는 이것의 2배이다. 이동속도가 증가하는데다가 기동성[* Maneuverability. 비행 속도와 별개로 선회 속도나 호버링, 후진 가능 여부나 비행을 유지하기 위해 최소한 이동해야 하는 거리 등을 나타내는 분류단위. Clumsy-Poor-Average-Good-Perfect의 다섯 단계로 되어있으며, Good 이상에서 호버링과 후진 비행이 가능하다.]이 Good으로, 일부 유령 종류 몬스터의 Perfect 다음으로 좋은 축에 든다.[* 참고로 [[드래곤]]이나 [[그리폰]]처럼 날개로 비행하는 생물은 비행속도는 플라이보다 빠른 경우가 있지만 기동성은 보통 Poor, 잘해야 Average다.] 덤으로 플라이 마법에 의한 비행은 걷는 수준의 집중력만으로도 가능하므로 비행하면서 자유로이 공격하거나 마법을 시전하는 등의 행동을 취할 수 있다. 기본적으로 시전자가 자기 자신에게 시전하여 근접공격하는 적을 피하거나, 지형적 방해물을 회피하는 용도로 사용되며, 전장 전체를 조망하거나 정탐하는 용도로도 쓰이며, 동료 근접 캐릭터애게 걸터주어 비행 몬스터를 상대할 수 있게 하는 등 공방 양면으로 유용하게 사용할 수 있는 마법이다. 마법의 지속시간이 끝나거나 [[디스펠 매직]]에 의해 해제되는 경우에는 즉시 추락하지 않고 일정 시간 동안 느린 속도로 하강해 안전한 착지가 가능하다. 다만 [[안티매직 필드]]에 들어가 마법이 풀린 경우에는 그대로 추락하기 때문에 주의를 요한다. 5레벨 소서러/위저드 주문인 오버랜드 플라이트(Overland Flight)는 플라이에서 이동 속도와 기동성이 감소한 대신 지속시간이 캐스터 레벨 당 1시간으로 늘어난 장거리 이동용 마법이다. [[http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Broom_of_Flying|빗자루]]나 [[http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Carpet_of_Flying|양탄자]] 같은 비행용 마법 아이템 제조에는 이 오버랜드 플라이트가 이용된다. 초능력 버전 플라이([[http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/flyPsionic.htm|Psionic Fly]])는 노매드 계열 [[사이언(던전 앤 드래곤 시리즈)|사이언]]의 고유 초능력이므로 다른 시전자 클래스는 피트를 쓰지 않는 한 사용할 수 없다. 다만 초능력 플라이는 시전자 개인에게만 걸리는 단점이 있다. 마법들이 다들 사이좋게 너프당한 [[Dungeons & Dragons 4th|4판]]에선 위저드가 레벨16에 배우는 일일 스탠다드 파워로 시전자에게 비행속도 8을 부여한다. 이 특성은 시전한 턴의 다음 턴의 끝까지 유지되며 조우 끝까지 유지하려면 마이너 액션을 매 턴 소비해야 한다. 인카운터가 평균 4 라운드(6초), 즉 약 24초 정도인 걸로 봐서, 결론적으로 사용 횟수나 주문의 실질적 지속 시간이나 다 너프먹고 말았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기