문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 플레이데드 (문단 편집) == 역사 == 회사의 설립자 중 한 명인 아른트 엔센은 본래 [[히트맨 시리즈]]로 유명한 [[IO 인터랙티브]]의 개발자였다. 그는 2004년부터 [[LIMBO]]의 구상을 시작했지만 [[프로그래밍#s-1]]에 난항을 겪었고, 2006년 가을에 간단한 [[https://youtu.be/nzpDZ-7Oo-A|티저 영상]]을 제작하여 [[프로그래머]] 디노 패티와 미팅을 가진다. 패티는 프로젝트의 규모가 두 사람이 감당하기에 크다고 생각했고, 엔센과 함께 사비와 정부의 보조금으로 플레이데드를 설립한다. 이후 개인 투자자의 대대적인 투자로 14명의 직원을 추가로 채용해 LIMBO를 개발, 2010년 7월 21일에 [[Xbox Live Arcade]]로 출시하였다. LIMBO의 성공으로 플레이데드는 개인 투자자들로부터 주식을 전량 재매입하며 완전한 인디 게임 개발사로 발돋움한다. LIMBO를 출시한 플레이데드는 같은 해에 두 번째 프로젝트 [[INSIDE]]의 개발에 착수했다. INSIDE는 흑백이 주로 쓰인 2.5D [[플랫폼 게임]]인 LIMBO와 비슷한 테마를 공유하고 있었기에 LIMBO의 [[정신적 후속작]]으로 여겨졌다. [[E3 2014]] 엑스박스 콘퍼런스에서 공식 발표한 뒤 2015년에 출시 예정이었으나, 추가적인 개선을 위해 2016년 중반으로 연기되었다. 이후 INSIDE는 2016년 6월 29일과 7월 7일, [[Xbox One]]과 [[Microsoft Windows]]에 각각 출시되었으며 전작처럼 평론가들에게 호평과 찬사를 받았다. 2017년 1월 20일에 [[https://twitter.com/Playdead/status/822455316277239809?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E822455316277239809%7Ctwgr%5E1f5a1c003610040b31a7a913e53ebbf1f0b17ab7%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamesn.com%2Finside%2Finside-2|트위터로 첫 공개된]] 플레이데드의 세 번째 게임은 우주 외딴 구석을 배경으로 한 3인칭 시점의 [[사이언스 픽션|SF]] [[어드벤처 게임]]이라고 한다. 2020년 3월 26일에는 공식 홈페이지와 트위터에서 [[https://twitter.com/Playdead/status/1243174937323622402?s=20&t=8Itpu3tl0bF4j3cDFuwT_Q|"Join us on our next project."]]라는 문구와 함께 티저 이미지가 공개되었다. 같은 날 [[에픽게임즈]]는 플레이데드, 젠디자인[* [[더 라스트 가디언]]의 개발사.], [[레메디 엔터테인먼트]]와의 [[https://store.epicgames.com/ko/news/epic-games-publishing-announcement|파트너십을 발표했다.]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기