문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 피규@메이트 (문단 편집) == 개요 == [[Escu:de]]에서 [[2006년]] [[11월 24일]]에 발매한 [[에로게]]. 원제는 ふぃぎゅ@メイト. 제목의 @는 영어 a로 발음하여 "피규어 메이트"라 읽는다. 가챠가챠(캡슐 토이)를 돌려 뽑아낸 [[피규어]]에서 파츠(부품)를 추출해 다른 [[피규어]]와 조합하여 [[마개조]]를 한다는 독특한 설정으로 인기를 끌었던 작품이다. [[피규어]]를 구매해 개조한 뒤 다른 [[피규어]]와 트레이드 하거나 상점이나 넷 옥션에 판매해 돈을 벌어들여, 그것으로 다시 다른 [[피규어]]를 구입하는 것이 [[게임]]의 기본적인 흐름이다. 그 와중에 히로인의 공략을 동시에 진행해야 하며 돈을 버는 것이 생각보다 그리 쉽지 않은 터라 게임의 [[난이도]]는 꽤 높은 편.[* 이후 [[패치]]로 어느 정도의 난이도 조절이 있었다. 1회차를 굿엔드로 클리어가 이론상으론 가능하지만(복코스 루트 제외), 이래저래 게임이 하드해서 공략을 참고해도 매우 힘들다. 특히나 1회차에서는 일웹에 돌아다니는 레서피 일람을 참고하지 않는 이상 마개조 레서피가 뭐가 뜰지 알 수 없어서 적절하게 해줘야 할 마개조에 필요한 파츠를 확보하기가 쉽지 않다. 2회차부터는 한번 손댄 건 전부 알 수 있으니 그걸 이용하면 파츠는 필요한 피규어가 가챠나 트레이드에 뜨는대로 확보가 가능하지만. 물론 돈은 자기가 알아서 확보할 것. 힌트를 주자면 2P컬러가 가챠로 뽑는 비용에 비해 꽤 짭짤한 소득이 나온다(....).] 오프닝인 '[[https://www.youtube.com/watch?v=NmGWEqf71g4|ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト]]'이 유명. [[MOSAIC.WAV]]의 강렬한 [[전파송]]이다. 그 카오스함 덕에 큰 인기를 끌어, [[베타 시대의 영웅]] 중 하나로 꼽히고 [[니코니코 조곡]]에도 들어갔다. 그 덕에 [[한글화]]가 되지 않았음에도 불구하고 국내에서도 꽤 인지도가 있는 작품.[* 준한글화까진 아니지만, 모 후커를 이용하면 큰 불편함이 없는 수준이라 한글패치는 아마 이루어지지 않을 듯.] [[엔딩]]은 기본적으로 다섯 개가 준비되어 있으며, 게임 내에서 [[파고들기|숨겨진 요소와 엔딩을 본 뒤의 추가 요소]]도 다양한 편이라 파고 들 만한 측면이 상당히 많다. 수집가의 본능을 자극하는 부분이 있어(게임 내에 존재하는 모든 피규어를 다 모은다던가) 플레이 타임이 긴 편이기도 하다. 준비되어 있는 피규어들이 대부분 다른 작품들([[KOF]], [[투하트]], [[로젠메이든]], [[마법소녀 리리컬 나노하 시리즈]], [[코드 기어스: 반역의 를르슈 시리즈]], [[발키리 프로파일]], [[양배추]](...) 등등)의 패러디이며 작품 내에서도 상당히 많은 패러디가 존재하므로 그런 부분을 발견하는 것도 하나의 재미거리. 게다가 보다보면 아키하바라의 일부 지역과 매우 닮은 구역이 많다. 배경이 아키바니까 어떻게 보면 당연한건...가? [[http://www.nicovideo.jp/watch/nm8617982|실제 아키하바라와 피규@메이트의 아키바를 비교한 영상]] 인기를 등에 업고 2007년 4월 27일에 [[팬디스크]]인 [[피규@사육제]]가 발매되기도 했다. 또한 [[코믹마켓]] 72에 나온 '에스쿠드 서머 카니발 세트'에 미니게임 정도의 분량으로 '피규@메이트 일주일 후' 가 나왔다고 한다. 이렇게 회사에 푸시해주는 게임은 없는 듯 했지만, 어떻게 된 것인지 그 이후론 무소식이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기