문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 피로도 (문단 편집) ==== 현재 운영중인 게임 ==== * '''대부분의 모바일 게임''' : 통칭 스태미너로 불리는 시스템으로 콘텐츠 이용 시 소모되는 재화가 피로도 역할을 하고 있다. 게임마다 명칭에 차이가 있지만 부분 유료화 모델을 채용하고 있다면 열에 아홉은 채용하고 있는 시스템이다.[* 물론 유명 모바일 게임 중에 이런 시스템을 채용하지 않는 경우도 존재한다. [[클래시 오브 클랜]]이 대표적인 케이스. 하지만 여러가지 문제 때문에 이런 케이스를 찾아보기는 어려운 편이다.] 이 경우 게임 내 유료재화를 이용해 구입할 수 있는 편. 유저가 게임을 플레이하는 시간과도 연관이 있기 때문에 접속률을 끌어올리기 위해 뿌려지는 경우가 많다. 게임 진행이 스테이지를 클리어하는 형식이라면 반드시라고 해도 좋을 정도로 채용률이 높고, 그렇지 않은 종류의 게임에서도 비슷한 시스템을 채용하여 유저의 플레이에 제한을 가한다. * [[쿠키런: 오븐브레이크]] : 피로도가 '''계정이 아닌 캐릭터'''에 구속된다. 쿠키마다 달리는 횟수 제한이 있고, 횟수가 모두 소모되면 일정 시간 동안 쿠키를 사용할 수 없으며, 시간이 지나면 1회 회복이 아니라 초기화된다. (자세한 내용은 [[쿠키런: 오븐브레이크/쿠키|여기]] 참고.) * [[영원한 7일의 도시]] : 이 게임에서 행동력은 일반적으로는 돈으로 구매할 수 없다. 행동력이 없다면 그냥 기다려야 한다. 정확히는 오팔 패키지로 팔긴하나 겨우 80 행동력이며 이마저도 하루 1회 제한이다. * [[몬스터 스트라이크]] * [[원신]]: 레진이라는 이름으로 존재한다. 기본적으로 오픈월드 액션 어드벤처이기 때문에 대부분의 행동에서 소모되지 않으나, 지맥/로테이션 비경/정예 몬스터/보스 등 무한히 재도전이 가능한 일부 콘텐츠에서 '''보상을 수령할 때''' 소모되어 급격히 빠른 성장을 방지하는 역할을 한다.[* 원신은 캐릭터, 장비 강화에 한계점이 있고 만렙,최고단계강화 까지의 갭도 비교적 낮다. 다른 MMORPG류 처럼 무한히 사냥하는 만큼 체력, 마나, 스탯을 무한히 올릴 수 있는 시스템이 아니므로 '''무한 성장 방지''' 라는 정의는 어울리지 않는다. 그렇다고 파밍으로 [[쌀먹]]이 가능한 게임도 아니다보니 엔드스펙을 가진 초고인물 입장에서 레진개념이 없어진다 쳐 봐야 기껏해야 좀더 자기 맘에 쏙 드는 옵션을 가진 성유물이 뜰 때까지 비경 돌기 정도밖에 할 수 있는게 없다.] * [[Fate/Grand Order]] - AP라는 이름으로 존재하며 성정석이나 사과(금사과, 은사과, 동사과가 존재함)로 회복 가능하다. * [[명일방주]] - [[이성]]이라는 이름으로 존재. * [[내맘대로Z9별]] * '''[[던전 앤 파이터]]''' : 피로도 시스템으로 가장 잘 알려져 있는 게임 중 하나. 하루에 쓸 수 있는 피로도는 주중에는 156이고 PC방인 경우 +78, 주말인 경우 +20이 추가 된다. 집과 pc방이 따로 추가된다. 즉 pc방에서 플레이시 피로도가 +40이 된다. 또한 피로 회복의 영약이라는 아이템으로 피로도 30을 1일 1회에 한하여 증가 시킬 수 있다. 물론 이벤트로 주는 피로 회복의 영약을 또 먹어서 피로도를 더 많이 회복하는 것은 가능하다. 단 같은 회복량의 영약은 1일 1회 제한이다. * [[드래곤네스트]] : 일일 피로도와 주간 피로도로 나뉘어 있다. 일일 피로도를 모두 소모하면 남아있는 주간 피로도를 소모하게 된다. * [[리니지2]] : 정액제 게임인데 피로도가 있다. 게다가 캐쉬로 회복템을 팔았다. 명불허전 NC라는 말이 절로 나오는 최악의 하모니. * [[마비노기 영웅전]] : [[토큰]] 시스템이 존재하여 초보 지역까지는 토큰 소모 없이 플레이가 가능했으나...시즌 2 업데이트로 기존의 토큰 시스템을 버리고 피로도 시스템으로 바뀌었다. * [[메이플스토리]] : 전문기술 관련 행동을 할때마다 피로도가 쌓인다. * [[바람의 나라(게임)|바람의 나라]] : 시기적으로 [[흉수계]] 이후에 등장한 상급 던전들에 피로도가 존재한다. * [[배틀필드 온라인]] : 특징이 있다면 컨디션 회복제나 BP를 주고 회복 가능하다. 피망 PC방에서 플레이하면 컨디션 풀회복제를 준다. 일반적인 경우와 달리 게임머니 회수 시스템의 일부라는 점이 특징이다. * [[소울워커]] : "행동력"이라는 명칭을 사용한다. 기본으로 200이 제공되며, 미사용된 행동력은 익일 일정량이 보너스 행동력으로 추가된다. 행동력은 보너스 행동력을 포함 600을 넘기지 못하며 매 주 월요일에 미사용된 보너스 행동력은 소멸된다. 이벤트로 주어지는 돗자리라는 소모템으로 1분당 최대 30까지 행동력을 보충할 수 있다. 이론상 돗자리만 충분하다면 무한으로 행동력을 충전할 수 있지만 이벤트로만 풀리기 때문에 쉽지 않다. * [[엘소드]] : [[근성]]도라는 이름으로 있다. 실상은 PC방 보너스로 전혀 소비되지 않고 집에서 한다 해도 근성도 회복 아이템을 뽑기(캐시 x)로 뽑을 수 있는데다가 나올 확률도 높으며, 대전을 하면 근성도가 들지 않고 대전을 해서 얻은 포인트로 근성도 회복 아이템을 구매할 수 있어서 사실상 무용지물이다. * [[이터널시티3]] * 카르카스 * [[크리티카]] * [[클로저스]] : 캐릭터별 피로도와 계정 피로도가 존재한다. 계정피로도를 전부 사용하면 아예 그 계정으로는 던전 입장이 불가능하다. 계정 피로도의 양은 캐릭터 두명의 피로도 양이다. 계정 캐릭수를 늘리지 않으면 +30 피로도 추가 캐릭터 전용을 쓸 시에 계정피로도가 모자른 상황이 발생한다. * [[타르타로스 온라인#s-13|타르타로스:리버스]] * [[하운즈]] : 피로도가 존재하기는 한데 [[현질]]로 충당이 가능하다. * [[C9(게임)|C9]] * [[나이트 워커]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기