문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 피로도 (문단 편집) ==== 과거에 존재했거나 서비스 종료된 게임 ==== * [[넥슨별(게임)|넥슨별]] : '활기'라는 이름으로 존재. 현재 서비스 종료. * [[드래곤빌리지]] * [[아르피엘]] : 하루에 쓸 수 있는 200의 피로도가 존재하였으나 2017년 4월 20일 정기점검을 통해 피로도 시스템이 삭제되었다. 현재 서비스 종료. * [[요구르팅]] : '칼로리'라는 이름으로 존재하여 사냥용 맵을 돌 때마다 칼로리가 소모되며, 칼로리가 0이 되었을 때 이동속도 감소, 공격력 및 방어력 감소 등의 패널티가 주어졌다. 하루가 지나면 칼로리가 회복되고, 급식용 요구르트 배식을 통해 칼로리를 충당하는 것은 가능했지만 배식이 최대 3회로 제약이 있었기 때문에 유저들의 불만이 많았다. 결국 중간에 칼로리 시스템은 사라지게 되었다. * [[엘가드]] : 모바일 게임 최초로 피로도가 추가되었다가 2012년 7월 패치로 사라졌다. * [[말과 나의 이야기, 앨리샤]] : 각각의 말마다 피로도가 존재하며 피로도가 가득 차면 해당 말은 경험치를 받을 수 없었다. 현재 서비스 종료. * [[최강의 군단]] : 캐릭터 피로도와 군단 피로도가 존재하였으나, 2016년 1월 27일 패치로 삭제되었다. 현재 서비스 종료. * 쿵야 히어로즈 : 마을에 있거나 게임을 끈 상태에서는 컨티션이 회복되다가 사냥터에 들어가면 컨디션이 소모되는 방식이었다. 매우 좋음, 좋음, 보통, 피로, 매우 피로가 있으며, 획득 경험치 비율은 각각 150%, 100%, 90%, 80%, 70%이었다. 현재 서비스 종료. * [[타르타로스 온라인]] : 현재 서비스 종료. * [[한자마루]] : NHN 시절 당시에 존재했으나 나우콤으로 서비스가 이전된 이후엔 삭제. 현재는 서비스 종료.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기