문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 피오라(블랙서바이벌) (문단 편집) === 단점 === * '''부족한 스테미너 관리''' 바뀐 꽁뜨르아따끄가 스테미너를 소모하면서 현재 스테미너의 양에 따라 추가 데미지가 결정되기 때문에 스테미너의 관리가 아주 중요해졌다. 체력템으로도 인벤토리를 채우기 바쁜 마당에 스테미너까지 관리해야하는 어려움이 있다. 게다가, 대체로 후반부에 가면 스테미너템도 구하기 어려우며, 뿐만아니라 피오라는 꽁뜨르아따끄 스킬때문에 스테미너를 항상 가득 채워놓고 꽁뜨르아따끄 스킬을 써야 그제서야 비로서 스킬을 사용한 체감이 확연하게 나오기 마련인데, 만약 스테미너가 꽉 차있지 않은 상태, 절반, 최악의 경우는 절반 이하일터인데, 그런 스테미너상태로 꽁뜨르아따끄 스킬을 백날 사용해봐야 그다지 차이점이 나진 않는다. * '''스킬 운용의 난해함''' 반파 면역은 단순하지만 꽁뜨르 아따끄는 단순하지 않다. 꽁뜨르아따끄는 후반부에가면 추가딜이 20씩 10초간 들어오는 좋은 스킬인건 확실하나, 문제는 꽁뜨르아따끄의 번거롭고 이만저만 활용하기가 까다로운 난이도때문에 적극적으로 사용하는데에는 많은 어려움이 존재한다. 우선 추가딜이 20씩 들어가는건 분명 좋은 스킬은 맞으나, 문제는 그 20딜이 만렙상태로 스테미너를 꽉채운 시점에서의 추가딜이라는것이다. 레벨18까지 만드는건 여간힘든게 아니고, 후반부에갈수록 스테미너가 말려버리는데, 그런 후반부에서 레벨18에다가 스테미너를 꽉채운다는건 쉽지 많은 않은 일이다. 또한, 꽁뜨르아따끄의 적은 유지시간과 더불어, 긴 쿨타임이 되겠다. 이 12초가 얼마나 적은지는 직접 플레이해보면 체감이 가능한데, 12초동안 상대를 발견을 못할경우, 다시 90초의 쿨타임을 기다려야하며, 설령 발견했다고 쳐도, 문제는 12초동안 때려봐야 얼마나 때리냐가 문제다. 또한 적 유저의 반격을 흘리기 위해 공격을 멈추면 12초가 더더욱 짧게 느껴진다. * '''찌르기 단일 숙련도 무기 반강제''' 베기/찌르기 캐릭터들의 장점은 베기와 찌르기 공용으로 쓸 수 있는 무기[* 이천일류, 방천극, 하데스엣지 등]를 만들 수 있다는 점이 장점이다. 하지만, 피오라의 스킬 리메이크로 인하여, 단일 찌르기 무기를 가면 공격력이 2가 추가되고 반파를 1회 막아준다. 즉 스킬을 활용하기 위해 울며 겨자먹기로 단일 찌르기를 가야한다는 것. 다만 어차피 베기/찌르기는 무뎌짐이라는 디버프가 있기에 오히려 이 부분은 장점이라고도 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기