문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하브루신 (문단 편집) === [[야부키 신고]] === [youtube(XG7fZv4g71o)] 그냥 쿠사나기 가문의 기본기만 갖고 있는 똥 캐릭터에 불과하다. 루갈 못지않은 막장 원거리 C, 일명 신고 [[죽빵]]이 정말 쓰레기다. 캔슬이 불가능한데 발동도 구리고 후딜도 쩔고 범위도 그저 그렇다. 판정은 어떻게 보면 사기스럽긴 한데[* [[파일:external/wiki.shoryuken.com/Shingo98_stC.png]]], 발동이나 딜레이 범위 면에서 그 거리에서 원거리 강펀치 놀이할 이유가 없다. 주력 기본기인 근접 C의 인식거리가 짧아서 실수로 원거리 C가 나가는 점에서는 좀 불리하긴 하지만 신고를 좀 진지하게 한다면 인식거리를 대강 감을 잡고 있기 때문에 호들갑을 떨면서 과장할 필요까진 없다. 뭣보다 이 정도 거리에서 신고의 견제는 황물기나 원거리 B가 하면 된다. 점프 기본기는 양호한 편이지만 점프가 붕붕 뜨고 나락도 없어서 점프 급습도 좀 구린 편이다. 독물기도 하향당해서 크리티컬이 터지지 않는 한 1타로 줄고 [[타격 잡기#KOF 95 ~ KOF 2003의 '근접시에만 발동하는 가불기'|근접 가불기]] 무늬갈기는 [[더 킹 오브 파이터즈 '99|99]] [[로버트 가르시아|로버트]] 선연연무각처럼 [[친 겐사이|친]]이나 [[최번개|번개]] 같은 난쟁이가 맞으면 헛타가 뜬다. 심지어 [[아사미야 아테나|아테나]], [[유리 사카자키|유리]] 등등 앉은키가 낮은 캐릭터들은 마지막 3타째가 허공을 가르기 때문에 반격 당하는 게 확정. 귀신태우기는 판정은 괜찮은 편이지만 무적시간이 없다. 반면 농차는 동작에서 보이듯 판정이 앞쪽에 쏠려있기 때문에 상대가 뒤로 넘어가버리면 판정 싸움에 져서 한 대 맞고 다운되는 것보다 못한 상황에 놓이게 된다. 다만 나름대로 장점도 제법 있는 편이라 하브루신 중 루갈과 더불어 탑 2라도 봐도 과언은 아니다. 황물기의 좋은 견제 성능과 무늬 가르기의 [[타격 잡기#더 킹 오브 파이터즈 '99|1타 가드 불능]] 판정을 이용한 나름의 가드 심리, 신고킥 견제 및 기습 패턴이 괜찮은 편이고, 가캔 CD는 딜레이가 거의 없어 필드에서도 황물기로 추가타가 들어가고 판정이 넓어 흘리기도 힘든 등 전체 가캔 성능이 뛰어난 98에서도 최상급 성능을 자랑한다. 그럼에도 불구하고 신고의 문제는 결국 이렇다 할 패턴이 없다는 것이다. 98에서 비슷한 캐릭터로 [[킹(SNK)|킹]]이 있는데, 킹은 기본기 싸움은 좋지만 체력에서 우위를 보이는 상대가 판정 보고 가드를 굳히면 할 게 없어서 쩔쩔 맨다. 신고는 무늬갈기가 가드를 부술 수 있어서 킹보다는 좀 낫지만 무적시간이라고는 전혀 없는 [[타격 잡기#더 킹 오브 파이터즈 '99|근접 가불기]]이기 때문에 좀 불안정하고, 이거 말고는 심리전 걸 여지가 없어서 눈치가 좀 보이는 편이다. 그리고 킹과 비교하면 기본기 싸움에서 킹한테 지는데 무늬갈기라는 변수를 가지고 있다는 정도다. 그리고 킹한테 있는 장풍이 신고한테는 없다. 이것과 더불어 가장 큰 문제는 상성을 많이 탄다는 [[쿠사나기 쿄|자기 스승]]보다도 훨씬 더 상성을 많이 탄다. 특히 난쟁이들에게는 답이 없을 정도. 무늬갈기만 빗나가면 어찌어찌 해보겠지만 운영의 핵심인 황물기가 친과 최번개가 앉아 있으면 스치지도 않고 이건 원거리 B도 마찬가지다. [[계란으로 바위치기|이게 안 들어가면 중거리에서 신고가 할 수 있는 건 똥 같은 원거리 C 휘두르는 것 말고는 아무것도 없다.]] 반면 친이나 최번개는 할 수 있는 게 무궁무진하고, 결국 신고 킥을 발 끝으로 맞추거나 뛰어야 되는데 신고 킥 발 끝이야 한 번 막아주면 되고, 점프를 카운터 치는 건 최번개나 친 입장에서 누워서 떡 먹기다. '''신고는 최번개나 친 겐사이를 상대한다면 아예 캐릭터도 아니고 게임도 아니다.''' 그렇다고 번개나 친이 답 없는 약캐도 아니고, 신고가 다른 상대에게 그렇게까지 강한 것도 아니다. 다만 이쪽도 초보양학시, 혹은 완전 초보끼리의 대전에서는 다소 상황이 달라진다. 기본기나 기술 하나하나의 데미지는 상당히 우수하며 신고킥과 황물기를 내세워서 러쉬 패턴의 경우 실력차가 나면 쉽사리 잡아먹기 좋고, 여기에 고유의 크리티컬 시스템까지 더해져서 똥파워를 자랑하게 되기 때문. 또 기를 3개나 잡아먹지만 가불패턴인 와식 봉린 3연타 같은 유희를 즐기기에도 괜찮기 때문에, 하브루신 중에서는 가장 높은 셀렉률을 기록한다. 98 UM에서는 거지 같던 인식거리의 근접 C의 인식 범위가 길어지고, 버닝 신고가 약공격에서 이어져서 콤보 면에서도 강화되어 숨통이 트였다. 자살기였던 신고 죽빵도 선딜과 후딜이 크게 개선되어 어쩌다 한 번 나가면 꽤 쏠쏠한 기본기가 되었다. FE에서도 점프 D의 역가드 판정이 엄청나게 넓어지고 황물기의 판정이 넓어져서 난쟁이 캐릭터에게도 맞게 되는 등 소소하게 상향. 약캐 라인을 탈출하긴 했으나, 역시나 신고 죽빵이나 붕 뜨는 점프는 여전하기에 딱 거기까지에 그친다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기