문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하스스톤/전장 (문단 편집) == 게임 방식 == * 게임이 시작되면 플레이어는 사용 가능한 영웅 목록이 표시되고 이 중 하나를 선택하게 된다. 각 영웅은 게임 시작 시 영웅 사이의 밸런스를 위해 설정된 추가 방어도를 얻게 된다. 각 영웅의 방어도 획득량은 5~20 사이의 범위에서 영웅별로 정해진 값을 받게 된다. * 보너스를 받지 못하면 2명 중에, 전장 패스를 구매했다면 4명 중에서 고를 수 있다. 또한 신규 영웅이 출시되면 첫 2주일 간은 무조건 8명의 플레이어 중 1명의 선택지에는 해당 신규 영웅이 등장한다.[* 예전엔 패스를 구매한 유저만 공식 출시일 이전에 먼저 플레이가 가능했으나 시즌2가 도입되면서 패스 구매 유무와 상관없이 모든 유저가 신규 영웅을 플레이 할 수 있게 되었다.] * 25.6 패치 기준 영웅은 총 92명이며 각자 고용, 전투, 전략을 바꿀 고유한 영웅 능력을 지녔다. * 전장은 게임 시작과 각 전투 라운드 사이에 밥의 선술집에 들러 하수인을 고용하고 전장에 배치 방식으로 진행된다. || [[파일:전장 새로고침.png|width=120]] ||'''전장 새로고침'''[br]''원하는 하수인이 없거나 라인업을 완성할 완벽한 하수인을 찾고 계신가요? 동전 1개로 현재 구매 가능한 하수인 라인업을 새로고침할 수도 있습니다.''[br][br]1골드를 지불하고 밥의 선술집을 새로고침한다. 보통 필요한 하수인을 서치해야 하거나 할만한 행동은 다 했는데 골드가 남아 있는 경우 남은 골드를 이용해 하수인 풀을 뒤져보게 된다. 특수한 하수인 풀에서 새로고침하거나 새로고침 비용이 달라지는 등 새로고침과 관련된 영웅 능력이 있는 우두머리가 몇몇 존재한다. 단, 상점 락을 하여 다음 턴에 상점에 아무 기물도 추가되지 않으면 새로고침으로 인정하지 않아 새로고침과 상호호환하는 일부 능력[* 이세라의 영웅 능력 및 크로미(노즈도르무의 전우)의 효과 등.]은 발동하지 않는다. || || [[파일:전장 빙결2.png|width=120]] ||'''전장 빙결'''[br]''필요한 하수인이 있지만 동전이 부족하신가요? 다음에 선술집을 방문할 때 동일한 하수인이 나오도록 현재 라인업을 무료로 '''빙결'''시킬 수 있습니다.''[br][br]오토체스류의 상점 락(Lock)에 해당하는 기능으로, 다음 턴 고용 단계까지 현재 라인업을 보존한다. 다만 원본인 오토체스는 상점 락을 하면 그 상태 그대로 고정되어 빈 칸도 그대로지만, 전장에서는 기물 수가 모자란 상태에서 상점 락을 하면 해당 기물들만 락되며 다음 턴에 모자란 만큼의 기물이 채워진다. 단순한 상점 락이지만 이 기능을 이용하는 우두머리나 기물도 존재한다. 영웅 능력이나 기물에 의해 상점의 일부만 빙결되었을 경우, 빙결 버튼을 다시 누르면 모든 하수인이 빙결된다. || || [[파일:선술집 강화.png|width=120]] ||'''선술집 강화'''[br]''밥의 하수인의 강력함, 고용 가능한 수, 전투 라운드에서 적의 영웅에게 주는 피해량은 선술집 단계에 따라 결정됩니다. 선술집 단계가 높을수록 강력한 하수인이 자주 출현하며, 여러분이 적에게 더욱 큰 피해를 줄 수 있습니다. 선술집 단계 업그레이드 비용은 다음 레벨로 업그레이드할 때마다 증가하며, 선술집 단계 업그레이드를 하지 않고 넘긴다면 다음 선술집 방문 시 선술집 단계 업그레이드 비용이 1 감소합니다.''[br][br]오토체스류 게임의 플레이어 레벨 업에 해당하는 기능. 설명에서 나온 것처럼 선술집 단계에 따라 밥의 선술집 규모와 제시하는 하수인 목록이 강화되며 플레이어의 기본 공격력도 증가한다. 다만 레벨에 따라 등급 별 확률이 고정된 오토체스와 달리 전장은 모든 기물이 나올 확률은 동일하며 기물 자체의 수만으로 나올 확률이 결정된다. || * 합류 준비를 마친 하수인 라인업에서 플레이어가 하수인을 고용할 수도 있고, 원하는 하수인이 없을 시 전장 새로고침을 통해 라인업을 변경하고 전장에서 활약하지 못하는 하수인은 해고해 자원을 돌려받을 수 있다. * 전장 라인업을 고정해 자원이 생겼을 때 하수인을 고용하는 전장 빙결, 하수인의 강력함과 고용 가능한 수를 올리는 선술집 강화 등도 기본 기능에 포함되어 있다. * 내 전장, 핸드를 합쳐서 동일 하수인 셋이 존재하면 '''황금 하수인'''으로 합쳐져 내 손으로 들어온다. 황금 하수인은 기본 2배만큼의 스탯을 가지며, 카드 효과도 대체로 2배로 강화된다. 세 카드의 강화 효과가 합쳐져 유지된다. * 황금 하수인을 전장에 놓으면, 현재 단계에서 한 단계 더 높은 선술집 레벨에서 출현하는 하수인을 무료로 발견할 수 있는 보상 카드를 손에 넣는다. 이 점 때문에 낮은 단계의 하수인도 보상카드를 얻기 위해 아껴두거나 황금 하수인을 선술집 레벨이 오른 뒤에 합치는 것을 고려할 수 있다. * 선술집의 모든 행동은 골드라는 자원을 사용하는데, 다른 오토체스류 게임과 달리 '''골드는 다음 라운드로 이월되지 않고 소멸되기 때문에''' 라운드마다 최대한 활용해야 한다. * 골드는 등급과 별 개수에 상관없이 하수인 고용에 3개, 전장 새로고침에 1개가 소모되며 하수인을 해고하면 골드 1개를 돌려받을 수 있다. 토큰으로 소환된 하수인도 골드 1개의 가치를 지닌다. * 선술집 강화에 드는 초기 골드는 다음과 같다. 선술집 강화를 하지 않고 전투를 하면 이후 다음 선술집 턴에 비용이 1 감소한다. || 현재 || 강화 후 || 골드 || || 1단계 || 2단계 || 5 || || 2단계 || 3단계 || 7 || || 3단계 || 4단계 || 8 || || 4단계 || 5단계 || 11 [* 2022년 1월 26일 패치로 9에서 11로 증가, 2022년 5월 11일 패치로 다시 9로 감소, 24.6 패치에서 다시 6으로 증가.] || || 5단계 || 6단계 || 11 || || 6단계 || 7단계 || 10 ||[* 27.2 패치로 7단계가 추가. 특정 조건에서만 7단계 하수인을 사용할 수 있다.] * 고용한 하수인은 전장에 배치해야만 전투에 활용 가능하며,전투 단계 사이에 카드를 끌어다 놓기만 하면 배치가 완료된다. * 하수인 강화(버프) 효과는 '고용 단계'에서 들어간 강화 효과는 영구적으로 유지되고, '전투 단계' 중 들어간 강화 효과는 전투 중에만 일시적으로 적용된다[* '영구적으로'얻는 하수인도 있긴하다]. 단, '영구히' 부여하는 효과의 경우 전투가 끝난 후에도 영구히 적용되며 4성 하수인 '타렉고사'의 경우는 하수인 효과로 인해 전투 중 들어간 강화 효과도 영구히 유지된다. * 하수인 카드는 별 개수에 따라 모든 플레이어가 공유하는 총 복사본 개수가 정해져 있으며, 다른 유저들이 하수인을 모두 고용했다면 그 카드는 더 이상 등장하지 않는다. 다만, 몇몇 영웅 능력이나 카드의 효과를 통한 발견 및 생성으로 얻는 것은 가능하다. || '''기물 등급''' || '''갯수''' || || 1성 || 15장 || || 2성 || 15장 || || 3성 || 13장 || || 4성 || 11장 || || 5성 || 9장 || || 6성 || 7장 || * 상대가 하수인을 판매하거나 게임에서 탈락하면 그 즉시 하수인이 선술집에 반환[* 황금 하수인은 일반 하수인 3장으로 취급되며 황금 하수인이 팔리면 3장이 반환된다. 합체는 판매로 취급하지 않으며, 합체된 카드(안녕모듈, 증식하는 위협)는 본체가 팔려야 반환된 것으로 취급한다.]되며, 이는 생성 혹은 발견한 카드도 마찬가지다. 제루스로 변신한 카드의 경우 전장 풀이 아닌 곳에서 발견하는 것으로 취급하기 때문에 판매할 경우 복사본의 개수가 늘어난다. 예를 들어 선술집에서 구매한 6성 기물인 흉합체 6장과 제루스 변신으로 얻은 흉합체 3장을 가진 유저가 사망하여 흉합체가 반환된 경우, 선술집에서 등장하는 흉합체의 개수는 6장이 아니라 9장이 된다.[[https://www.reddit.com/r/BobsTavern/comments/e2cyvw/shifter_zerus_detalailed_explanation/|#]] * 단, 통상적으로 얻을 수 없는 기물의 경우 판매해도 기물 풀에 추가되지 않고 그냥 사라진다. 대표적인 것이 전시 관리인의 융합체의 경우 관리인 본인이 팔든 라팜이나 무르도즈노로 얻은 유저가 팔든 상점에 팔아도 다시 등장하지 않는다. 라팜이 전투 순서에 의해 구매할 수 없는 기물(길고양이, 멀록 바다사냥꾼 등의 효과로 나오는 토큰)을 얻었을 경우 판매해도 다시 등장하지 않는다. 여담이지만 이 부분은 툭 하면 전장에서 버그가 걸리는 부분 중 하나인데, 초기에는 관리인이 융합체를 팔면 다른 플레이어가 융합체를 구매할 수 있거나 유도라의 영능으로 얻은 황금 하수인을 팔면 다른 유저가 황금 하수인을 구매할 수 있거나 하는 등 잊을 만하면 버그가 나고 있다. * 선술집에서 다른 유저에게 나온 하수인, 혹은 빙결 중인 하수인은 다른 상대가 선택할 수 없다. 즉, 6명의 유저가 각각 흉합체를 하나씩 얼려놨다면, 다른 유저들은 리롤을 돌려도 흉합체를 찾을 수 없다. * 선술집 전투는 무작위 상대와 맞붙으며 한쪽 필드에 아무 하수인도 남지 않아 승자가 결정될 때까지 싸운다. 단, 각자의 필드가 동시에 비었거나 공격할 수 없는 하수인만 남게 되어 전투가 불가능해진 경우 무승부로 처리한다. * 대상 지정은 공개되지 않은 정해진 확률[* 인게임 설명에는 "무작위 대상"을 지정한다고 명시되어 있으나 '''이는 거짓으로''' 실제로는 체력 수치 및 독소, 환생 등의 특수 능력 유무에 따라 대상 우선순위를 계산하여 지정한다.]으로 지정되지만 공개된 두 가지 규칙이 있다. 첫 번째로, 최후의 2인이 남은 상황이 아니라면 한 번 만난 상대는 그 이후 2번의 전투 동안 만나지 않는다. 두 번째로, 켈투자드는 무조건 체력이 하위권인 3명 중에서만 매칭된다. 첫 번째 규칙에서 켈투자드와 탈락한 플레이어는 같은 플레이어로 취급하기 때문에 플레이어를 탈락시켜 켈투자드로 만들었을 경우 다음에는 그 켈투자드와 매칭되진 않는다. 다만 켈투자드가 될 플레이어와 내가 탈락시킨 플레이어가 다른 플레이어일 경우에는 연이어 매칭될 수 있다.[* 단, 임시로 추가된 이벤트 우두머리 [[디아블로(전장)|디아블로]]는 우두머리 특성 상 이 룰을 무시한다. 단순히 강제 매칭에 의해 두 번 매칭되는 것뿐 아니라, 진짜 디아블로와 매칭된 우두머리가 다음 턴에 진짜 디아블로와 싸우게 될 수도 있다.] * 하수인은 맨 왼쪽에 배치한 하수인부터 각 플레이어가 번갈아 공격하며 도발 카드가 없다면 공격 대상은 정해진 공식으로 결정된다. 선공권은 하수인 수가 많은 쪽이 가져가며, 동일할 시 정해진 공식으로 결정된다. * 섬뜩한 방울뱀처럼 무작위 하수인을 소환하는 죽음의 메아리 능력 발동 시에는 전장에서 사용할 수 있는 하수인들만 소환된다. 이 때문에 죽음의 메아리가 무작위로 생성하는 하수인의 경우 카드 설명란의 워터마크가 없다. * 전투 라운드가 끝나면 하수인 고용과 배치가 이루어지는 선술집 단계를 반복한다. 게임이 끝나면 성적에 따라 실력 평점이 결정되는데, 기본적으로 상위 4등까지는 평점이 상승하고 아래로 4명은 낮아지게 된다. 공식적으로 점수 계산 식이 밝혀진 바가 없고 상대와 자신의 MMR에 따라 다르지만 변동 수치는 대략 (4.5 - 등수) * 27.5 정도다. 1등은 약 +100, 8등은 약 -100, 4등은 약 +13, 5등은 약 -13 정도의 평점 변화가 일어난다. * 동시에 탈락한 사람이 여러 명이면 등수는 평균치로 계산한다. 예를 들어 6명이 있는 게임에서 동시에 3명이 탈락하면 3명 모두 6 + 5 + 4 / 3 = 5등으로 취급하며, 5명이 있는 게임에서 2명이 동시에 탈락하면 4 + 5 / 2 = 4.5등으로 취급하여 점수 변동이 거의 일어나지 않는다. 다만 외관적으로 나타나는 등수는 각각 다른데, 이 등수의 경우 탈락하기 직전 라운드의 때 체력 순으로 결정된다. 예를 들어 5명이 있는 게임에서 2명이 탈락했는데 그 전 라운드애서 A는 15, B는 10 의 체력으로 전투에 임했다면 시스템 상 A는 4등, B는 5등으로 취급한다. 단, 평점 계산은 둘 다 4.5등으로 하며, 승리 및 4등 이내에 들어야 하는 퀘스트의 경우 외관 등수 4.5등 이상이면 승리 및 4등 이내로 취급한다. 따라서 5등을 했음에도 점수가 약간 오를 수도 있다. * 점수가 리셋되었을 경우 기존 MMR에 따라서 원래 MMR에 도달할 때까지 받는 점수가 대폭 상승하여 최대 300점까지 얻을 수 있고 MMR 차이가 너무 심하면 5~6등 정도를 해도 점수가 올라가기도 한다. 2000점까지는 패배시 점수하락이 없고, 2000~6000점 까지는 500점마다 점수하락이 없는 완충구간이 있다. * 매 전투 단계에서 승패를 결정된 후 상대에게 입히는 데미지는 본인 영웅의 레벨+생존해있는 하수인의 별 등급 수로 계산된다. 판매되는 기물로서 단계가 정해지지 않은 토큰의 경우 일괄적으로 별 1개로 계산된다. * 아직 탈락한 사람이 한 명도 없을 경우 줄 수 있는 최대 피해량이 15로 고정된다. 탈락자가 생기면 피해 제한이 해제된다. 만약 고용 단계에서 탈락한 플레이어가 생길 경우(항복, 연결 끊김, 자해 효과로 사망하는 등) 그 턴의 전투까지는 피해 제한이 적용된다. 25.2 패치에서 탈락자가 생기더라도 7턴까지는 최대 피해량이 15로 고정되도록 변경되었다. 다시 말해, 8턴 이후와 탈락자 발생 두가지 조건을 모두 충족해야 최대 피해량 15 고정이 해제된다. * 상점 레벨에 따라 선술집에 나타나는 카드 수가 다르다. 1단계 때는 3개만 등장하지만, 짝수(2, 4, 6) 단계를 달성할 때마다 수가 1 늘어나 최대 6기의 하수인이 등장한다. * 17.4 패치로 종족 로테이션이 도입되어, 매 게임마다 일부 종족이 게임에서 제외된다. 사용할 수 있는 총 종족(야수, 악마, 멀록, 용족, 해적, 기계, 정령, 가시멧돼지, 언데드) 중 다섯 개 종족만 사용할 수 있게 된다. 이 종족 로테이션은 영웅 선택, 하수인 고용 단계에서 확인할 수 있으며, 여기서 제외된 종족의 하수인 및 해당 종족에 의존하는 영웅 능력을 지닌 우두머리는 해당 게임에서 나오지 않는다. * '제외된 종족의 하수인'엔 해당 종족은 아니지만 그에 의존하는 효과를 가진 하수인도 포함된다. 예를 들면 '분노의 명인'과 '영혼 곡예사'는 악마가 아니지만, 악마 관련 효과를 가졌으므로 악마 제외 시 나오지 않는다. 또한 '위대한 멧돼지 아감마간'은 야수 하수인이지만, 가시멧돼지 관련 효과를 가졌으므로 야수 제외와는 무관하고 가시멧돼지 제외 시 나오지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기