문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하운즈 (문단 편집) === 돌격 === 전용 무기는 "쉴드 피스톨"로, 대문짝만한 접이식 [[진압 방패]]와 [[PDW]]를 한 세트로 들고 다니는 무장이다. 이 진압방패가 접혀 있을 때도 꽤 큼지막한지라, 한쪽 손이나 등에 큼지막한 철판을 한짐 짊어지고 다니는 비주얼 덕에 눈에 아주 잘 띄인다. 쉴드 피스톨을 꺼내든 채로 오른쪽 마우스로 쉴드 피스톨을 펼치면 그러잖아도 등짝을 다 뒤덮던 철판이 위아래로 2배는 길어진다. 네 병과들 중에서도 좀비와 가장 가까이 붙어서서 좀비가 아군에게 다가가는 것을 차단하고 좀비의 무리들을 혼란에 빠뜨리는 [[탱커]] 스타일의 병과다. 그러니까, 몹들이 득실득실 할때 방패 하나 꼬나쥐고 진열에서 가장 좀비들과 부대끼는 병과. 팀의 탱킹을 책임지는 만큼, 쉴드 피스톨에 딸린 방패를 잘 다루어야 한다. 이 방패는 탱킹의 핵심 요소인 생존과 차단, 둘 중에 생존을 담당하며, 이 방패에 특별한 블로킹 판정 박스 같은 게 있는 게 아니라, '''아예 게임 내의 지형지물과 같은 취급'''인 듯하다. 트루퍼들의 총격과 브리더들의 근접공격, 심지어는 '''코쿤 브리더의 자폭'''마저 '''그냥 씹어버릴 수 있다!''' 다만 방패가 정면을 가리는 만큼 공격이 들어오는 방향으로 방패를 겨누고 있어야 방어되며, 브리더들이 너무 근접해 왔으면 '''브리더들의 공격 판정이 방패 건너편에서''' 생기는지라 고스란히 얻어맞게 되므로 간격 유지가 필요하다. 또한 여성 브리더의 잡기에도 매우 취약하다. 또한, 지형지물마저 무시하는 쉘퍼의 포격은 방패로 막아내지 못하니 조심. 이 간격 유지에 필요하며, 근접전을 주로 벌이는 만큼 돌격 병과가 애용해야 하고, 탱킹의 핵심 요소인 생존과 차단, 둘 중에 차단을 담당하는 행동으로, E키를 눌러 나가는 근접공격이 있다. 이 근접공격은 스킬 창의 근접전투 스킬 탭에서, "칼치기"라는 이름으로 등록되어 있다. 이 칼치기 공격은 전방 150도로 칼을 휘둘러 범위 안의 모든 와일드 트루퍼급 이하 몬스터들에게 경직과 다운을 유발하며, 어그로를 끌어모은다. 방패도 소용없을 만큼 근접한 브리더를 칼로 무력화시키거나, 아군에게로 달려가는 몬스터에게 칼을 휘둘러 저지하며, 위협적인 잡기를 보유한 여성 브리더를 이쪽이 먼저 제압할 수 있게 해주는 둥 돌격수를 제대로 플레이하다 보면 돌격수와 칼치기는 떼놓을래야 떼놓을 수 없는 관계라는 것을 알게 된다. 명심하자, 돌격수의 탱킹은 그냥 방패 세우고 말뚝박고 버티는 게 아니라 방패 세우고 다가서면서 칼치기를 적절한 타이밍에 때려넣어 주의를 끌며 적들의 자세를 무너뜨리는 것이다. --물론, 자세를 무너뜨리랬다고 아예 진형까지 무너뜨리겠답시고 좀비 무리 사이로 개돌하지 말자. 방패는 한 방향밖에 막지 못할 뿐더러, 대부분의 좀비 매체에서 그렇게 개돌하는 캐릭터들의 말로가 대부분 어땠는가를 떠올려 보면 되겠다.-- 일부 맵에서는 좀비 사이로 과감한 개돌이 필요한 순간이 있다. 물론 일부 맵에서만의 이야기이다. 또한, 무기보다도 방어구 세팅이 더욱 우선되는 병과이다. 무기인 쉴드 피스톨은 큼지막한 방패가 딸린 비주얼과는 달리, 무기에 달리는 랜덤 서브옵션에 생존 관련 옵션이 붙는 경우 외에는 캐릭터의 방어력이나 생존 성능에 직접적으로 연관되지는 않기 때문.(다만 돌격수도 총을 쏠 일이 아예 없는 것이 아니니, 무기를 아주 등한시해도 된다는 것도 아니다.) 더군다나 탱킹을 하려면 캐릭터의 생존력 자체가 아주 중요한데, 어느 정도의 방어구도 갖추지 않은 채로 섣불리 몰이+탱킹을 하려고 했다간 순식간에 자빠져서 [[왈도체|도움!]]을 외치는 자신을 볼 수가 있다. 몹몰이 할 때는 칼질로 적을 잘 밀어내면서 도망다니고, 와일드 트루퍼가 총질을 할 때에는 방패로 총격을 씹어주면서 기관단총의 쓴맛을 보여주되, 여러 군데에 분포한 와일드 트루퍼들이 [[십자포화]]를 퍼부어 댈 때는 조심하자. 방패는 한 방향밖에 막지 못한다. 돌격수를 플레이하다 보면 미션에 따라 말뚝탱킹이 필요한 순간이 있는데, 말뚝을 박을 때는 노출면적을 최대한 줄이기 위해서 서서 쉴드 피스톨을 오른쪽 클릭으로 펴서 사용해야 한다. 앉아서 쉴드 피스톨을 사용하면 허벅지가 적에게 노출되는데 이게 상당히 아프다. 어떤 경우에든 자리만 잘 잡으면 생존력 자체는 모든 병과중에서 가장 높은 편. 참고사항으로 PVP에서 돌격병과를 만나게 되면 골치아프다. 그러니까 '''방패를 올린 채로 다가오면서 총질까지 해대는 타일런트'''라고 생각하면 된다. 어어어 하다가 근접을 허용해 버리면 근접 스킬인 내려찍기에 끔살당할 수도 있다. --물론 역관광의 여지가 없는 것은 아니다만.-- 그렇다고 당신이 돌격수를 잡았다면, 무작정 돌격하는 일은 삼가자. '''원조의 유탄은 방패가 막아주지 못하기 때문에, 원조가 옳다꾸나 하면서 1킬을 챙겨간다.''' 2015년 7월 현재는 모든 직업들이 실드 피스톨을 들고 다니기 때문에 굳이 돌격직업이 탱킹을 할 필요가 없다. 다만 방어능력증가치가 돌격이 가장 좋기 때문에 레벨이 높은 돌격직업이 탱킹을 하는것이 효울적이다.~~다만 체력은 원조가 제일 좋다.~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기