문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하이머딩거 (문단 편집) === 장점 === * '''독립 오브젝트를 통한 우수한 유틸성''' 포탑이 비활성화되거나 파괴되지 않는 한 하이머딩거의 라인 유지력과 전진 능력은 결코 다른 챔피언들에게 꿀리지 않는다. 상대 라이너가 집 한 번 다녀오면 포블을 눈앞에 둘 정도로 포탑은 꾸준히 라인을 미는 데에 특화되어 있다. 비록 개당 피해량이 낮다고는 하지만 3개가 라인에 쌓이면서 하이머딩거가 기본 공격으로 타겟을 지정하는 순간 미니언들에게는 통곡의 벽이 된다. 또한 공격로 포탑에 다이브를 한다고 해도 포탑은 대개 Q 포탑을 먼저 공격하기 때문에 어그로 분산에도 용이하게 쓰일 수 있다. 또한 포탑 다수의 총합 DPS는 굉장히 높기 때문에 오브젝트를 챙기는 것도 매우 빠르다. 심지어 하이머딩거의 성장이 말리지 않았다면 바론이 나오자마자 '''10초''' 만에 솔바론이 가능하다. * '''매우 우수한 반격 능력''' 하이머딩거는 이동기나 무적기 등이 없음에도 AP 누커 기준으로 상당히 우수한 반격 능력을 가졌다고 평가받는다. 특히 근접 챔피언 입장에서는 포탑밭이 펼쳐진 하이머딩거의 라인에 접근하기 매우 어려운데, 상대가 포탑밭에 대뜸 들어오면 하이머딩거는 수류탄으로 기절을 먹이고 기다리면 된다. 아군 공격로 포탑이 있으면 금상첨화. 거기다가 7.10 패치에서 광선 공격 타이밍을 W와 E를 통해 능동적으로 조절할 수 있게 되면서 역관광이 훨씬 쉬워졌다. 특히 정글러 입장에서는 일라오이의 촉수밭마냥 갱킹의 리스크가 수직 상승하며 하이머딩거에게 갱을 가자니 본인의 목숨을 보장할 수 없고 갱을 안 가자니 라인이 서서히 말리는 상황을 보고만 있어야 하는 진퇴양난의 상황이 된다. * '''막강한 초반 견제력과 누킹력''' 하이머딩거의 스킬들은 모두 다 하이리스크 하이리턴으로 설계되어 있어서 맞을 시 엄청난 딜이 나온다. 우선 초반부터 날아드는 W견제는 굉장히 강하며 포탑 범위 안에 있는 상대에게 미사일이 전탄 명중하면 상대 라이너는 미사일은 미사일대로, 포탑 광선은 광선대로 맞아서 너덜너덜해지기 일쑤다. 특히 수류탄을 맞으면 후속 R-W 풀히트에 광선까지 콤보로 들어가서 탱커도 무시하지 못할 피해량이 1.5초 이내에 들어온다. 원딜은 잘 성장한 하이머딩거의 수류탄을 맞는 순간 점멸을 안 쓰면 바로 죽을 가능성이 높다. * '''궁극기의 유연한 활용 가능성''' 하이머딩거의 궁극기는 일반 스킬을 강화시키는 것이기에 각 스킬들의 장점 또한 극대화시킬 수 있다. 대개 R-Q는 강력한 탱킹력을 지닌 지속 공격형 고정 오브젝트 설치기, R-W는 단일 대상 누킹기, R-E는 광역 군중 제어기(CC기)로 쓰인다. 사실상 궁극기가 3가지라고 해도 무리가 없는 수준. * '''난전 상황에서의 강력함''' 하이머딩거의 딜링 방식은 포탑을 기반으로 하는 지속 딜링이다. 포탑이 한 개만 깔려 있어도 초당 0.6125의 주문력 피해를 넣을 수 있는데, 이게 3개나 깔리고 또 궁극기로 추가 포탑을 설치한다면 더욱 큰 딜을 기대할 수 있다. 소규모 싸움 같은 경우에는 상대가 포탑을 먼저 공략해 이를 제대로 활용할 수 없는 경우가 많지만 난전 상황이라면 상대편에 어마어마한 범위 딜링기가 있지 않는 한 끝까지 살아남아 딜링을 하는 포탑들을 볼 수 있다. 또 스킬들이 딜을 전체적으로 분산시켜 넣는 데에 특화되어 있어서 5:5 상황에서 큰 딜링을 기대할 수 있다. * '''멀티 포지션''' 하이머딩거는 정글을 제외한 탑, 미드, 바텀, 서폿 모든 포지션을 소화 가능한 챔피언이다. 이로 인해 밴픽상의 심리전에서 주도권을 챙길 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기