문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하자마(블레이블루) (문단 편집) === [[블레이블루: 컨티뉴엄 시프트]] === [include(틀:블레이블루 시리즈 아케이드판 최종 보스)] 캐릭터 자체가 굉장히 트리키한 움직임을 가지고 있는 편이고 [[길티기어]] 때의 [[죠니(길티기어)|죠니]]처럼 대쉬가 스텝 형태. 기동력도 딱히 좋다고 보기에는 힘들다. 중절모까지 쓰고 있는 데다 자세 캔슬까지 있다. 다만 행동거지는 캘러미티 트리거 콘솔 시절에도 라그나와 대비된 적 있는 [[치프 자너프|모 와패니즈 닌자]]스러워 보이기도 하고 그 이전에 상당히 경박한 모습이다. 드라이브는 소유한 아크 에너미이자 거리가 멀수록 경직도가 증가하는 [[우로보로스]]. 레버 조작으로 특정 방향으로 사슬을 던져서 2히트의 타격을 내는데 2히트 째에 히트 게이지 위쪽의 게이지를 사용하며 버튼에 따라 다른 파생기로 이어진다. 우로보로스를 회수하는 A버튼 파생기를 제외하면 모두 시간차가 있긴 하지만 사슬의 끝부분으로 고속이동한다. 초기에는 약캐의 인식이 강했다고 한다. 위에서도 말했지만 기동력도 별로이고 방어력도 비교적 낮은 편이고 무적기 또한 부족하기 때문이다. 그래서 우로보로스를 이용해서 상대방을 농락하다가 기회가 되는 대로 근접전을 벌이는 스타일인데 우로보로스를 제외하고는 다 근거리용 기술이고 그것도 근거리 기술 중에서도 심하게 짧을 뿐만 아니라 네가티브 페널티 내성도 최악[* 2로 라그나와 동일. 원거리전을 중심으로 플레이해야 하는 레이첼 같은 경우는 6이다. 내성은 람다/뉴가 8로 최고.]이기 때문에 방어로만 나가기엔 문제가 있다. 하지만 3C가 히트한 시점에서 연이어 들어가는 '''하자콥터'''[* 3C>잔영아(214D (사찰) 이후 C로 연계)>5C>2C>4DD로 고속 이동한 뒤 공중에서 JC5 (점캔) JC5 하고 비겸돌로 마무리하거나 3C>잔영아>5C>점캔>JC5>착지 직후 2C>4DD로 고속 이동한 뒤 공중에서 JC5 (점캔) JC5>비겸돌. 이 외에도 여러 버전이 있지만 이게 가장 많이 쓰이는 패턴.]로 인해서 자잘한 데미지[* 말이 자잘하지 하자콥터 콤보 한 번 쓸 때 들어가는 데미지는 대략 2400~2500 정도다.]나 히트 게이지 회수율이 우수하고 페이탈 카운터의 성능도 가지고 있는 사익붕천인은 격겜 사상 최고의 리버설기라고 해도 지나치지 않으며 붕천인이 들어가는 콤보의 화력이 높은 덕분에 라방치[* 블블 CS의 3강인 라그나, 반그, 라이치.] 수준은 아니더라도 강캐의 반열에 오를 수 있었다. 콘솔판 언리미티드 하자마의 성능은 [[하쿠멘|이 캐릭터]]의 언리미티드 못지 않게 괴랄한 편. 일단 짙은 아오의 마도서의 영향으로 하자마 주위에 생기는 원 안에 들어가면 체력이 야금야금 깎인다. 그리고 깎인 만큼 하자마의 체력이 회복된다. 일부 기술의 판정도 달라졌다. 비겸돌은 상단에서 중단으로, 교룡열화참은 상단에서 하단으로 판정이 변경된다. 사찰 파생기는 사찰을 거치기만 하면 무조건 강화판이 나가며 열섬아는 공중 사용이 가능해졌다(비강화판 커맨드는 커맨드 리스트 참조). 페이탈 카운터 및 가드 프라이머 대응기인 뿌띠 사익붕천인(236B)도 새로 생겼고 뿌띠 사익붕천인>비강화판 공중 열섬아>비강화판 아승각이 연결된다. 아쇄충을 명중하면 무조건 노 게이지 교룡열화참이 나간다. 사익붕천인 사용시 하자마가 나아가는 거리가 상당히 길어졌기 때문에 약간 멀리서 붕천인을 써도 먹혀들어간다. 그리고 아쇄충 파생 교룡열화참 데미지는 '''디스토션 교룡열화참 데미지보다 200가량 더 높다'''(...) 대시 속도도 매우 빨라졌고 공중 대시 최대 3회가 가능하며 공격력이 1.1배 상승하였다. 체력도 16000으로 언리미티드 테이거에 이어서 2등이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기