문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하쿠멘 (문단 편집) === [[블레이블루: 컨티뉴엄 시프트 II]] === CS2에서는 캐릭터 자체의 너프와 다른 캐릭터의 강화 등으로 상당히 약해졌다. ← + C 캔슬 가능, 귀축의 고속화 등의 강화점이 있기는 하지만 그 외의 약화점이 너무 많은 것이 문제점이다. 가장 큰 문제는 데미지의 약화. 캐릭터 콤보 레이트의 저하로 전체적인 데미지 연속기가 매우 내려가서 화면 중앙에서는 게이지를 사용해도 제대로 된 데미지를 뽑기가 조금 힘들어졌다. C시동 3곡옥 콤보의 경우에는 3000 중반대 정도의 화력이 나와서 역시 다른 캐릭터에 비하면 아무래도 안 좋지만 콤보 화력이 그리 나쁜 건 아니다. 구석에서는 막강한 화력을 자랑하지만 하쿠멘이 게이지를 보유하며 상대를 구석으로 몰고 가기가 상당히 힘들어져서 이 화력을 발휘하기가 쉽지가 않다. 또한 ← + C는 캔슬만 가능해졌을 뿐 나머지 모든 요소가 다 나빠졌다. 경직 시간이 늘어나서 틈이 커졌고 피카운터 시간 역시 늘어났다. 카운터 히트시 비틀거림이 삭제되어서 카운터 히트 확인으로 추가타를 넣을 수 없게 되었고 캔슬 타이밍도 대단히 짧은 편이라 맞는 것을 보고 홍련이나 귀축으로 캔슬할 수 없다. 덕분에 화면 중앙에서의 하쿠멘 견제 능력이 크게 떨어지게 된 셈이다. 참신의 경우 반격 성공시 곡옥 1개를 회복하는 성능이 되었고 D 반격 이후에도 추가타를 넣을 수 있게 되었지만 데미지 보정치가 대단히 낮아져서 이후 연속기를 넣어도 위력이 매우 약하다. 예전처럼 반격기 성공 이후 4000대의 데미지로 한 번에 전세 역전 같은 상황은 꿈도 꿀 수 없게 되었다. 이지선다의 경우도 춘기 히트 시 슬라이드 다운으로 성능이 변경되어서 화면 중앙에서는 이후 추가타를 넣기 매우 힘들어졌다. 잔철의 경우 예전과 마찬가지로 5게이지 이상이 아니면 화면 중앙에서 맞춰봤자 의미가 없다. 반면 CS2의 게임 컨셉에 걸맞게 화면 구석이라면 위의 문제점들이 대부분 해소가 된다. 연화 1타의 낙법 불능+귀축의 고속화로 인해 연화 1타~귀축-→ + C-추가타라는 패턴이 구석 연속기의 기본이 되었다. 전작에 비해 구석 콤보가 더욱 많이 들어가며(점프 ↓ + A-하강 점프 ↓ + C를 두 번 반복할 수 있게 되었다) 3게이지만으로 하단, 중단에서 5,000 데미지를 간단하게 뽑을 수 있기 때문에(연화 1타~귀축의 하단, 춘기의 중단) 이지선다도 더욱 강력해진다. 게이지를 소비하며 싸우는 캐릭터가 게이지를 사용해도 다른 캐릭터들보다 화면 중앙에서의 화력이 강한 것도 아니고 견제 능력 역시 약해져서 게임을 원하는 방향으로 이끌어가기 힘들어진 점이 CS2 하쿠멘의 최대 문제점이다. 어떻게든 게이지를 보존하며 상대를 구석으로 몰아넣는 것이 CS2 하쿠멘이 살아남을 수 있는 방법이다. 취미용 기술인 몽환의 경우 성능이 변경되었다. 몽환 사용 후 게이지 줄어드는 속도가 예전에 비해 느려졌지만 9게이지 이상 소비하게 되면 게이지 감소 속도가 빨라지게 되었다. 또한 몽환 중 질풍은 항상 데미지 4000으로 고정이 되었으며 질풍 사용 후 몽환이 강제적으로 끝나게 되었다. 이걸 활용한 좋은 예로는 →D에 1400 데미지가 붙었다는 점과 몽환 후 질풍의 데미지가 4000 고정이라는 점이다. →D-몽환-질풍이면 데미지 5400짜리 버스트 방지 콤보가 성립된다. 9게이지 이상 소비라는 조건이 붙은 덕분에 예전처럼 연속기에서만 사용하는 것이 아니라 불리한 상황 등에서 몽환 사용 후 귀축 연속으로 상대에게 접근, 연화나 춘기 사용 등 이전보다는 전략적으로 활용할 만한 구석이 생겼다. 어디까지나 전작에 비해서 좋아졌다는 뜻이지만. 라스베가스에서 열린 EVO 2011에서 SPARK라는 유저가 CSII 하쿠멘을 사용하여 칼, 노엘, 라이치 등을 상대로 우승을 거머쥐었다! Youtube에 올라와 있는 영상을 보면 CT 시절부터 계속 하쿠멘만 했던 것 같다. 현재 북미에서 이 사람 하쿠멘을 뛰어넘는 유저는 없는 듯. CS 시절 EVO 2010에서도 우승한 경력이 있다. EVO 2011 영상들을 보면 뭇 사람들 입에서 미친놈 소리가 나올 정도다. 노엘, 라이치는 CSII 최강캐 반열에 올라와있는데 하향 먹은 하쿠멘을 가지고 최강캐들을 압도해버리는 그의 경기들을 보고 입이 떡 벌어진다. 거기다 결승 상대가 라이치로는 이길 수 없다는 걸 깨달았는지 중간에 하쿠멘 전용 콤보를 가지고 있어서 극상성인 캐릭터인 마코토로 바꿨는데도 이기기까지 했으니 관중들이 그의 공중 콤보가 하나둘 이어질 때마다 환호성을 지르며 열광하는 것도 이해는 간다. 유튜브에 올라와있는 영상 중에 CT시절 영상도 있는데 CT 공인 최강캐 중에 하나인 레이첼을 상대로 지긴 했지만 그 성능 안 좋은 CT 하쿠멘으로 거의 대등하게 싸우는 걸 보면 옛날부터 실력이 대단했었던 것 같다. 외국 유저들의 평가로는 일본 플레이어들이 공격적인 스타일이라면 스파크는 방어 치중형이라고 한다. 그의 별명으로는 그의 트레이드 마크나 다름없는 신들린 듯한 가드능력과 이어지는 반격에서 따온 'Iron Wall(철벽)', 'Wall holding a sword' 등이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기