문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하프라이프 (문단 편집) == 개발 비화 == [[이드 소프트웨어]]의 [[둠]] 발매 당시 [[게이브 뉴웰]]은 [[마이크로소프트]]의 [[Microsoft Windows|윈도우]] 개발부서에 있었는데, 회사에서 모두들 둠을 하고 있을 정도의 엄청난 인기를 보고는 게임 산업의 전망을 긍정적으로 바라보게 되었다고 한다. 이후 게이브와 뜻을 함께 한 몇몇 동료와 합심하여 퇴사 후 [[밸브 코퍼레이션]]을 세우고, 이후 밸브는 이드 소프트웨어의 차기작인 [[퀘이크 1]]에 쓰였던 id Tech 엔진을 제공받아 [[골드 소스 엔진]]으로 개량한 뒤 [[시에라 엔터테인먼트]]와 합작하여 하프라이프를 발매한다. 그리고 발매된 하프라이프의 뛰어난 혁신성은 [[FPS 게임]]계에 큰 충격을 주었고, 이후의 FPS들은 이러한 혁신성을 받아들이게 된다. 사실 하프라이프만 이런 변화를 꾀했던 것은 아니다. 상술했듯이 [[둠]]을 위시한 고전 FPS들이 범람하던 시기라 여기에서 소비자의 다양한 취향을 만족시키고자 변화를 꾀하던 시도도 당연히 있었고, 하프라이프보다 앞서 출시된 [[신(게임)|Sin]]과 같은 게임들이 기존의 FPS에서 좀 더 현실적인 연출 등을 도입하려고 하였으나, 혁신의 정도나 완성도 면에서 하프라이프에 미치지 못하였다. 무엇보다 하프라이프는 [[번지]]의 [[마라톤 트릴로지]], [[어포지]]의 [[듀크 뉴켐 3D]], 그리고 [[닌텐도 64]]로 먼저 나온 혁신작인 [[레어 Ltd.]]의 [[골든아이(게임)]]와 같은 선구작들에게 다대한 영감과 영향을 받아 많은 것을 고치고 이를 자기만의 완성형으로 이끌어냈다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기