문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하피(클로저스)/스킬 (문단 편집) === 결전기 : 포르투나 레벨레이션 === ||<-3><#DCDCDC,#555>'''결전기 : [[포르투나]] 레벨레이션'''[* Fortuna Revelation으로 추측된다. Fortuna는 로마의 운명의 여신, Revelation은 폭로, 드러남, 계시 등의 뜻이다. 스킬 사용 대사를 참고하면 가장 유력한 의미는 '운명 폭로' 정도.]|| ||<:>[[파일:external/2.bp.blogspot.com/HQ_ICON_SKILL_SI_ROGUE_CLASS_4_HYPER_FORTUNA.png]]||<-2>액티브|| ||마스터 레벨||<-2>10|| ||설명||<-2>5초간 유지되는 반경 7m 범위의 바람의 결계를 만든 후, 카드가 셔플되는 5초 안에 스킬 키를 한 번 더 입력하여 공간마저 깨질 정도의 발차기로 반경 8m 범위에 물리 피해를 입힌다.[br] 추가타 사용 시 카드에 따라 {{{#2FED28 운명의 카드}}} 버프 효과를 얻으며, {{{#2FED28 조커}}} 카드를 뽑을 시 더욱 강화된 {{{#FF5E00 바람 폭발}}} 공격을 사용한다.[br] {{{#2FED28 운명의 카드}}} {{{#2FED28 하트}}}[br]물리/마법 치명타 피해량 10%[br]HP 20%, MP 10% 회복[br] {{{#2FED28 스페이드}}}[br]에어리얼/체이스 시 치명타 피해량 10%[br]HP 10%, MP 20% 회복[br] {{{#2FED28 조커}}}[br]물리/마법 치명타 피해량 10%[br]에어리얼/체이스 시 치명타 피해량 10%[br]HP 20%, MP 20%, 위상력 30% 회복[br]{{{#2FED28 마스크 오브 프롬퀸}}} 버프 획득[br] 스킬 발동 직후 부터 추가타가 발생할 때까지 {{{#FF5E00 무적 상태}}}가 된다.[br]{{{#FF5E00 ※ 스킬 발동 후, [인터루드 스콜] 사용 시 [비상] 공격은 발동되지 않는다.}}}|| ||<|2>효과||레벨 1||'''슈퍼아머 크래시 Lv.3'''[br]바람의 결계: 물리 공격력의 741%[br]바람 폭발: 물리 공격력의 11072%[br]바람 폭발(조커): 물리 공격력의 14392%[br]MP 892 소모, 쿨타임 117.3초|| ||레벨 7||'''슈퍼아머 크래시 Lv.4'''[br]바람의 결계: 물리 공격력의 1413%[br]바람 폭발: 물리 공격력의 21036%[br]바람 폭발(조커): 물리 공격력의 27344%[br]MP 1032 소모, 쿨타임 117.3초|| ||<|3>스킬 큐브||어드밴스||{{{#FFCC00 기능 강화}}}[br]와일드 블로우 - 조커 카드를 뽑은 경우 {{{#2FED28 무조건 백어택, 체이스 판정}}}을 받는다.|| ||익스퍼트||{{{#FFCC00 기능 강화}}}[br]눈보다 빠른것 - 80% 확률로 셔플되는 카드가 조커로 고정되며, 스페이드와 하트를 뽑아도 마스크 오브 프롬퀸 상태가 된다. 조커 카드를 뽑은 경우 드로우, 포 카드의 쿨타임이 초기화된다.|| ||마스터||{{{#FFCC00 기능 강화}}}[br][[태풍의 눈]] - 체력이 60% 이하인 대상에게 피해량이 20% 증가한다.|| 스킬을 시전하면 머리 위에 카드셔플이 시작[* 드로우나 포카드를 쓸 때 뜨는 카드 표시와 겹쳐서 가려지고, 옵션의 이펙트(자신)을 낮게 설정하면 역시 잘 안보이게 되므로 눈으로 보고 고르기보다 조커 타이밍을 감각으로 익히는 게 좋다.]되는데, 셔플 순서는 하트-스페이드-조커로 고정되어있다. 셔플은 2번 되므로 마지막 조커 타이밍을 익힌후엔 처음 나오는 조커는 흘려도 된다. 스킬 시전 후 5초 안에 스킬 버튼을 입력하면 넓은 범위 내에 데미지를 주고, 카드에 따른 HP/MP 회복효과와 함께 치명타 피해량 버프를 받는다. 이 추가타는 사용 직후 캔슬해도 공격이 들어간다. 캐릭터 컨셉을 생각하면 적절하게 만든 스킬이지만 실성능을 뽑아내기 많이 어려운 구조다. 그 이유는 조커의 성능이 하트와 스페이드보다 월등하게 좋아 조커가 강제되기 때문. 이 결전기는 한 번 스킬을 발동 시키고 셔플에 따라 스킬을 재발동해야 딜이 나오는 구조인데, 셔플 동안에는 스킬을 사용하면서 딜링을 하다가 조커 타이밍에 맞춰 재발동시키기 매우 어렵고 아군이나 적군의 이펙트로 인해 셔플이 안보이는건 다반사다. 그래서 사람들은 조커 확정 혹은 스킬 발동 즉시 바람 폭발을 일으키는 단타화를 원했고 최근 밸패로 인해 단타기로 바뀌었다. 스킬 사용 직후부터 마무리 타격이 끝날 때까지 통째로 무적이다. 여담으로, 원래 셔플 이펙트는 칭호나 다른 이펙트에 가려지지 않지만 익스퍼트 큐브 효과로 조커로 고정이 되는 경우 가려지는 버그가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기