문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한주리 (문단 편집) === 필살기 === * 풍파인 발을 휘둘러 장풍을 날리는 기술로, K버튼을 누르고 있는 동안에는 장풍을 날리지 않는다. 약은 낮게, 중은 높게, 강은 대공으로 장풍을 날린다. 약은 하단, 중은 상단이라 불리지만 [[사가트]]의 [[타이거 샷]]처럼 실제 판정은 둘 다 상단이다. [[스트리트 파이터 4]] 시리즈의 문제의 기술. 연속기 등에도 필수적으로 쓰인다. 장풍 계열이므로 상대가 가드해도 안전한 만큼 압박용으로 쓰면 좋은 기술. 기술 특성상 버튼을 누를 때의 딜레이를 합치면 발동 딜레이가 길지만, 버튼을 뗄 때만 보면 '''사전 딜레이도 사후 딜레이도 거의 없는 기술이다.''' 장풍이 나가는 거리는 길지 않지만, 꽤 앞에 깔리는 장풍이 발사되는 속도도 매우 느리기 때문에 깔아두기 용으로도 유용하게 쓸 수 있다. 커맨드를 입력하며 버튼을 [[더블 열풍권|'누를 때' 나가는 올려차기로도 장풍을 없앨 수 있다]]. 하지만 타이밍도 빡빡한데 범위도 매우 짧아 초보가 대충 장풍 없애기 용으로 쓰는건 무리. EX의 경우 버튼 조합에 따라 성질이 달라지는데, 약+중으로 낮게, 중+강으로 높게, 약+강으로 대공을 향해 장풍을 날린다. EX의 경우 버튼 모으기가 불가능한 대신 즉발로 발사하며 상대가 가드해도 이쪽이 먼저 움직이기 때문에 추가 압박이 가능하다. [[슈퍼 스트리트 파이터 4#s-3|슈퍼 스파 4: AE]] 버전에서 조금 상향되어, 버튼을 누를때의 올려차기가 상대에게 히트한 경우, 직후 버튼을 뗄 때의 장풍이 콤보로 이어진다. 올려차기에서 EX 천풍차로 이어지는 콤보도 가능해져, 미리 준비하는 방법 외에도 즉시 질러주는 활용법이 열린 셈이다. * 질공섬 공중에서 급하강하여 상대를 밟는 [[다이브킥]] 타입의 기술. 약/중/강 입력에 따라 각도가 달라져, 각도에 따라서는 [[장풍]]을 넘어 공격하거나 상대와의 거리를 급격히 좁힐 수도 있다.[* 장풍이 높을수록 넘어가기 힘들어지는데, 높은 장풍은 그냥 →→ 일반 대쉬로 넘어가자.] 공중 어디에서든 사용할 수 있어, 점프를 하는 즉시 질공섬을 사용하여 저공 대쉬 공격 혹은 소 점프 공격 비슷하게 쓸 수도 있고, 백점프 중에도 내리꽂는 등 활용에 따라서 잠재 능력도 큰 기술. 단지, 상대의 머리에 닿을 때 가드당하면 100% 반격 확정이며 몸통이나 발 끝을 노리는 쪽이 상대가 가드하더라도 이후의 반격을 막아낼 수 있다고 한다. 히트 후에는 추가 조작으로 2의 섬, 3의 섬을 사용할 수 있는데 2의 섬은 하강하는 도중에 두번 돌려차기를 시전하여 상대를 띄우고 3의 섬은 뒷발로 공격하여 상대를 날려버린다. 버튼만 누르면 자동으로 연계되지만 질공섬이 히트 유무에 관계없이 계속 하강하기 때문에 100% 히트가 확정되는 상황이 아니라면 추가타는 내지 않는게 좋다. 추가타 없이 한 번 꽂고 말더라도 저공 히트했다면 약공격 혹은 EX 천풍차 등으로 이어지는 상황도 발생한다. EX로 히트시키면 상대를 벽에 튕겨보낼 수 있어, [[울트라콤보]] 2 회선단계락이 안정적으로 연결된다.[* 너무 빨리 [[울트라콤보]] 2 회선단계락을 입력하면 헛치므로 타이밍을 잘 잡아야 하지만.] 하지만 EX 사용시 2의 섬 → 3의 섬 추가타가 자동으로 나가기 때문에 가드당하면 무슨 반격을 당할지 모르는 매우 위험한 상황에 처한다. [[울트라 스트리트 파이터 4|울트라 스파 4]]에선 강제로 나가던 2, 3격이 추가입력을 넣어야 나가게끔 바뀌었다. * 천풍차 전방으로 몸을 회전시키면서 공격하는 기술. 다단 히트 간격이 매우 짧으며, 상대의 [[세이빙 어택]]을 가볍게 뚫을 수 있다. 연속기 마무리로도 안정적으로 들어가는 편.(약킥->중 천풍차 등) 강으로 쓰면 전진 거리도 생각보다는 길다. 기본적으로 근거리에서 가드당하면 반격 확정. 약 천풍차의 경우 틈이 거의 없지만, 상대가 앉아서 가드할 경우 2타 부분이 빗나가 버리기 때문에 평소 딜레이에 2타를 회피당한 딜레이까지 추가되어 무조건 반격당하게 된다. 보기와는 다르게 '''뒤쪽에는 판정이 거의 없다'''는 것도 가끔 주의해야 한다. EX로 사용시 시작 프레임에 타격 무적 판정, 기술 끝날 때까진 장풍 무적 판정이 있다. EX의 경우 상대가 가드하고 대충 반격하려 하면 울트라 콤보 2로 역반격을 들어갈 여유는 있다고. 하지만, 공격 판정은 7프레임 째에 발생하는데 타격 무적 판정은 6프레임 째에 이미 끝나므로 무적 카운터 용으로 사용은 불가능. 게다가 잡기 무적은 전혀 존재하지 않기 때문에 리버설로 사용했는데도 상대의 잡기에 씹히게 되는 경우가 많다. 천풍차는 분명히 뛰면서 하는 공격인데도 지상판정이다. 대신 이탓에 EX 세이빙 캔슬은 되지만... 이 기술 역시, 가드당하면 무슨 반격을 당할지 모르는 매우 위험한 상황에 처한다. 근거리 강P 히트시 착지 전에 천풍차 커맨드를 입력하면 착지하자마자 천풍차로 연결된다. 여담이지만 기술 모션이 돌진하며 연속으로 돌려찬다는 점에서 [[더 킹 오브 파이터즈 시리즈|KOF 시리즈]]의 등장인물인 [[전훈(KOF)|전훈]]의 만월참이 생각나는 구성이다. 차이점이라면 만월참은 [[김갑환]]의 [[반월참]]처럼 회전하면서 돌려차기로 다단히트를 내면서 내려찍는 형태인데 천풍차는 약/중/강에 따라 회전 횟수가 달라지며 히트수도 차이가 있고 올려차는 형태이다. * 화살시 시전하면 포즈를 취하는데 이 때 일반 공격 혹은 장풍 등에 닿았을때, 약/중/강 입력에 따라 특정 위치로 빠르게 이동한다. 반격기 특성으로 세이빙 판정을 있기 때문에 기절치가 쌓이는 것에 주의. 발동이 살짝 느리기 때문에, 반드시 어느 정도 예측하고 깔아야만 한다는게 치명적 단점. 또한 세이빙 특성 때문에 아머 브레이크 기술에는 그대로 당한다. EX로 사용하면 1프레임만에 기술이 발동한다. 사실상 즉각 반격 가능. EX 한정으로 입력후 레버고정에 따라 이동 방향을 조작할 수 있다. 특이사항으로 EX로 반격 성공시에 전방점프를 해서 점프강킥을 쓰면 왜인지 수직점프 강킥이 나간다. 일명 쩍벌킥. 물론 판정 자체는 엄청넓은 기본기라 아쉬울건 없다. [[슈퍼 스트리트 파이터 4#s-3|슈퍼 스파 4: AE]]에서 약간 상향되어 사용 직후 팔 부분의 피격판정을 없앴다고 한다. [[울트라 스트리트 파이터 4|울트라 스파 4]]에서는 기술 성립 시 회복 가능 대미지가 발생하도록 변경되었다. * 화살습 [[스트리트 파이터 5]] 시리즈의 [[V 시스템#s-3|V-스킬]] 1. 상대의 뒤로 넘어가서 공격하는 기술. 화살시와는 달리 반격기가 아니지만 모으기가 가능하며 도중에 백스텝, 대시로 캔슬할 수 있다. 일정 시간 이상 모을 경우 돌진 속도가 빨라지며 돌진 모션에 공격 판정이 붙는다. * 풍파원참(風破円斬) [[스트리트 파이터 5 챔피언 에디션|스파 5: CE의 시즌 4.5]]에서 추가된 [[V 시스템#s-3|V-스킬]] 2. 발동 시 기를 모으며 이후 추가 입력으로 매우 짧고 느린 장풍을 날린다. * 회선연각(回旋連脚) [[스트리트 파이터 5]] 시리즈의 [[V 시스템#s-5|V-리버설]]. * [[https://streetfighter.fandom.com/wiki/Kuboshu|공망습(空亡襲)]] [[스트리트 파이터 5 챔피언 에디션|스파 5: CE의 시즌 5]]에서 추가된 V-시프트로 공격 회피 후 중K + 강P를 한번 더 누르면 사용하는 반격기 [[V 시스템#s-6|V-시프트 브레이크]]. * 풍파연각 [[스트리트 파이터 5]] 시리즈에서 추가된 기술. 풍파인을 대신하여 등장한 기술로 올려차기를 비롯한 기술의 모션 대부분이 풍파인과 유사하다. 이 때문에 이 기술을 풍파인으로 알고 있는 유저들이 많다. 기본적인 구조는 풍파인처럼 올려차기를 한 후 사용하는 기술이지만 버튼을 눌렀다 때는 것이 아닌 커맨드를 다시 입력하는 식으로 발동하는 기술로, 약은 사거리가 짧은 지면 장풍, 중은 내려차기, 강은 이단 돌려차기 공격을 한다. 각 파생기들은 서로 캔슬이 가능하다. EX는 이 세 개 공격을 모두 사용하며 모으기 없이 즉시 공격으로 이어지고 약 버전 모션이 장풍을 날리지 않는 타격기로 변경된다. * 천천륜 [[스트리트 파이터 5]] 시리즈에서 추가된 기술. 천풍차의 대체 기술로 약은 살짝 앞으로 전진하고 중/강/EX는 대공으로 사용하며, EX는 마지막에 내려차기 공격이 추가된다. 약을 제외한 나머지는 전부 공중으로 떠오르기 때문에 슈퍼 캔슬을 노릴거라면 약을 사용하는 것이 좋다. * 양단살 [[스트리트 파이터 5]] 시리즈에서 추가된 기술. 모션은 누가 봐도 [[김갑환]]의 [[반월참]]. [[춘리]]의 [[선원축#패산축|패산축]]처럼 착지하는 순간에만 공격 판정이 있으며 착지 공격이 들어가면 슈퍼 캔슬이 가능하며, V 게이지가 있다면 [[V 트리거]]로 캔슬한 후 EX 풍파연각이나 천천륜으로 연결할 수 있다. 점프 높이가 높아 왠만한 장풍을 뛰어넘을 수 있지만 정작 장풍 무적 판정은 EX에만 붙어있다. 이 때문에 노멀 버전은 곡사포로 바뀐 [[달심]]의 노멀 [[요가 파이어]]나 같은 곡사포류 장풍인 [[F.A.N.G]]의 이사구, 휘어져 올라가는 [[라시드(캡콤)|라시드]]의 훨윈드 샷 등 대공류 장풍에 쉽게 격추당한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기