문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 해방선 (문단 편집) === 전투기 모드 === * 해방선 __>__ [[뮤탈리스크]] 발키리의 후계기답게 뮤탈을 잘 잡는다. 대미지 자체가 좀 낮긴 하지만 그래도 전통적으로 스플래시는 뮤탈의 천적이기 때문에 동일 조건에서 뮤탈은 해방선을 이길 수 없다. 다만 뮤탈 견제에 해방선만 믿는 것은 금물이다. 전작의 발키리에 비해 내구도가 낮아졌고, 대미지가 워낙 낮아서 충분한 숫자를 뽑지 않으면 뮤탈 죽이기 전에 해방선만 터지고 뮤탈은 금방 체력 회복해서 돌아온다. 충분한 포탑 공사 또는 해병의 지원을 받는 것이 좋다. 바이킹을 같이 뽑아주는 것도 좋은 선택이다. 해방선이 양념해놓은 뮤탈을 바이킹이 저격해준다. 무엇보다 뮤탈리스크를 잡을 정도로 해방선을 많이 뽑으면 히드라와 감염충에 박살이 나기 때문에 해병이나 토르에게 뮤탈을 맡기고 수호기 모드로 해병 때려잡는 울트라리스크나 저격하자. * 해방선 < [[타락귀]] 대미지가 6밖에 박히지 않는지라 해방선으로 타락귀를 잡는건 굉장히 힘들다. 그나마 아주 많이 쌓으면 스플래시의 힘으로 커버가 가능하지만 다수의 해방선을 모으면 후술할 살모사의 기생 폭탄이 반겨줄 것이다. 되도록이면 해방선으로 타락귀와 싸울 일이 없도록 하고, 싸워야 된다면 대장갑 미사일의 지원을 받는 편이 좋다. 만약 한 줄 이상의 해방선을 숨겼다가 얼마없는 저그의 타락귀/뮤탈리스크를 쓸어버릴 경우, 대공 유닛이 부실한 저그는 반전 없이 그대로 죽을 수 있다. 저프전의 역뮤탈과 비슷하다고 보면 된다. * 해방선 < [[살모사(스타크래프트 2)|살모사]] 해방선은 질보다는 양인 유닛이기 때문에 납치를 당할 위험은 적지만 기생 폭탄에 맞으면 역적선이 되어버린다. 더군다나 2방. 하지만 그래도 튼튼한 편이므로 의외로 버티기는 버틴다. * 해방선 >> [[대군주(스타크래프트 시리즈)|대군주]] 저그는 보통 시야 밝히기용을 제외한 대부분의 대군주를 맵 한구석에 몰아서 배치한다. 게임 후반에 1~2줄 가량의 해방선으로 이쪽을 집중 공략해주면 저그는 피눈물을 흘리며 수천의 미네랄을 대군주에 쏟아부어야 할 것이다. ----- * 해방선 < [[공허 포격기]] 해방선은 중장갑인데다 방어력도 0이라 소수일 때는 공허 포격기의 분광 정렬에 녹는다. 그나마 수가 쌓이면 상대가 가능하지만 타락귀와 마찬가지로 이쪽도 조금만 산개를 해주면 특유의 무자비한 중장갑 대미지로 해방선을 녹여주는 것이 가능하다. 그렇지만 공허 모으는 시간에 밤까마귀가 떡 하니 안부인사 하러오므로 일단 튀자. 또한 이동속도가 더 빠른 해병부대가 먼저 안부인사 하러 오기도 한다. * 해방선 < [[불사조(스타크래프트 2)|불사조]] 공홈에서는 해방선이 불사조 상대로 강하다고 적혀 있으며, 어택땅으로 싸울 때는 맞는 말이다. 불사조는 스플래시 공격에 취약하고 해방선은 중장갑이라 불사조의 추가 대미지가 안들어가서 불사조 쪽이 불리하기 때문이다. 하지만 실전에서는 좀 많이 다른데, 일단 해방선의 절대적인 딜 자체가 부족해서 어지간한 숫자의 해방선으로는 불사조를 잘 잡지 못한다. 그리고 무엇보다 1:1로는 불사조가 이기는지라 견제가는 해방선 정도는 불사조를 하나만 세워둬도 막을 수 있고, 빠른 기동성으로 도망가는 해방선을 짜르는 것도 가능하다. 추가로 불사조가 음이온파 업그레이드를 하면 이속이 더 빠르기 때문에 무빙샷을 하여 해방선을 일방적으로 잡아낼 수 있다. 만약 한두 번 맞는 것만으로 불사조가 터질 정도로 해방선을 많이 뽑아놨으면 얼씨구나 하고 점멸 추적자와 고위 기사가 반겨 줄 것이다. * 해방선 < [[우주모함]] 해방선은 자체 스플래시가 있지만 발키리와는 다르게 2연타에 공격력이 미묘한 편이라 어중간한 숫자로는 요격기의 DPS에 썰린다. 작정하고 대량 양산하면 요격기를 쓸어버리고 우주모함 본체도 그런대로 잡을 수 있기는 하다만, 우주모함 본체가 중장갑에 한 몸빵 하는데다 크기도 커서 해방선의 방사 피해에 영향을 덜 받아 우주모함을 잡는 사이에 지상군이 초토화된다. * 해방선 ≪ [[폭풍함]], [[모선(스타크래프트 2)|모선]] 폭풍함은 사정거리가 매우 길어서 해방선을 견제하는 데 제격이고, 덩치도 커서 스플래시를 잘 안 맞는다. 그리고 프로토스가 폭풍함을 뽑았다는 건 수호기 모드로 지상군을 저격하는 해방선을 상대해서 라인 유지 및 밀어내는 용도이다. 모선은 전투력 자체가 형편없지만 그래도 해방선보다는 깡딜이 강하다. 덩치도 커서 스플래시를 그냥 다 먹어버리고 무엇보다 1기만 생산되는 에픽 유닛이라 수지타산이 전혀 안 맞는다. ----- * 해방선 < [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]] 테테전에서 해방선이 활약하기 어려운 이유 중 하나. 일단 이동 속도는 해방선이 조금 빠르지만 사거리가 바이킹이 더 길다. 그리고 해방선의 DPS는 저질이라서 아무리 물장갑인 바이킹이라도 제법 버텨낼 수 있다. 그에 비해 바이킹의 대중장갑 화력은 꽤나 강력하기 때문에 소수대 소수 싸움이라면 해방선이 뭣도 못하고 녹는다. 해방선이 바이킹보다 가스를 2배나 먹고, 인구수도 더 먹는 비싼 유닛이란 것도 흠. 바이킹이 백샷만 해대면 해방선으로써는 쫓아갈 수도 안 쫓아갈 수도 없는 곤란한 상황이 나온다. 게다가 해병과 포탑 같은 지대공 유닛이 바이킹을 보조하는 상황이면 사실상 해방선이 바이킹에게 대놓고 두드려 맞아야 한다. 때문에 해방선을 굴리기 위해서는 바이킹을 같이 조합해서 상대의 바이킹을 견제해야 한다. 그 외에도 바이킹의 긴 사거리로 해방선의 수호기 모드를 견제해 줄 수 있는 건 덤. 해방선으로 견제를 가든, 해방선으로 라인을 긋든, 바이킹의 긴 사거리로 안전하게 해방선을 톡톡 쳐주면서 해방선을 잡아줄 수 있다. 하지만 해방선은 바이킹보다 이속이 빠르고, 뭉쳐 있다간 한 줄 가량의 해방선에 바이킹 전체가 순식간에 떨어질 수 있다. * 해방선 ≪ [[전투순양함]], [[밤까마귀]] 전투순양함의 떡장갑은 해방선의 공격을 크게 약화시키며 충돌 크기 자체도 커서 스플래시를 맞지 않아 전투순양함을 격추시키는 사이 지상이 초토화된다. 전투순양함의 공격 방식이 전작과는 달리 연발식이지만 DPS는 오히려 더 올라서 방어력이 0인 해방선은 전작의 발키리 이상으로 잘 녹아내린다. 더군다나 방어력도 높아서 대미지가 정말 안 박힌다. 해방선은 방해 매트릭스로 봉인될 수도 있고, 모이면 대장갑 미사일을 맞을 수도 있다. 특히 방해 매트릭스를 맞으면 모드 변경도 못하고 그대로 얻어맞기만 하는 과녁판 그 자체가 되어버려서 진짜 골때린다. 추가로 해방선의 방사 피해는 밤까마귀를 잡는데에는 그리 좋지 못하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기