문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤브니아 (문단 편집) ==== 고유지속효과 - 마법포착 ==== ||<|2> [[파일:SYRMKZB.jpg|width=100%]] ||<|2><:>쿨[br]타[br]임||<:>4성||<:>5성||<:>6성|| ||<:>-||<:>-||<:>-|| ||<:> 4성 ||||||||<(> {{{#99004C 물리 피해 면역이 1턴간 부여됩니다.}}} || ||<:> 5성 ||||||||<(> 매 공격시 아군 후방 영웅의 스킬 재사용 시간이 7초 감소합니다. [br]{{{#99004C 물리 피해 면역이 2턴간 부여됩니다.}}} [* 해외판 글로벌 세븐나이츠에서의 효과.] || ||<:> 6성 ||||||||<(> 매 공격시 아군 후방 영웅의 스킬 재사용 시간이 9초 감소합니다. [br]{{{#99004C 물리 피해 면역이 3턴간 부여됩니다.}}} [* 해외판 글로벌 세븐나이츠에서의 효과.] || 리부트 이후 자신의 공격력 상승 삭제와 피해 면역이 삭제되었다. 후방 영웅의 재사용 시간 감소가 새로 생겼다. 과거엔 '''마법''' 면역이어서 마법 포착이라는 이름이 붙었는데, 모든 피해 면역으로 변경되면서 이름이 의미 없게 되었다. 모든 피해 면역이기에 초보들이 극악에서 유용하게 쓸 수 있었다. 방어구가 전혀 필요가 없기 때문. 공격력이 80%나 증가하는데, 이는 리부트 이전 세븐나이츠인 [[스파이크(세븐나이츠)|스파이크]]와 동일. 하지만 초기 캐릭터라 자체 스탯도 낮고, 무엇보다 스킬 계수들이 낮아서 큰 딜링은 기대하기 힘들었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기