문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤카림 (문단 편집) === [[칼바람 나락]] === 입히는 피해량 5% 증가, 받는 피해량 10% 감소, 회복 효과 20% 증가, 스킬 가속 10 증가의 상향이 되어있다. 매우 강력한 버프를 안고있음에도 승률은 47% 이하로 필패챔에 가깝다. 라이엇의 이해할 수 없는 무자비한 너프 때문에 챔피언 자체의 체급이 나락으로 떨어진 것이 큰 원인. 한때는 지배 룬의 포식자가 핵심이었으나 유성빌드가 사장된 현재 룬은 대체로 주 룬으로 정밀의 정복자 + 승전보를 채택하며 부 룬으론 지배의 돌발 일격과 보물사냥꾼, 조합상 탱키할 필요가 있다면 결의 룬의 사전 준비와 소생을 주로 픽한다. 딜의 대부분이 Q평의 주문 검 연계에서 나오므로 전설: 민첩함과 공속 룬이 자주 채택되며 탱키 운영에선 강인함과 최후의 저항도 시너지가 좋다. 부 룬의 지배는 코어템을 빠르게 당겨줄 보물사냥꾼과 한타 궁각을 당겨줄 궁극의 사냥꾼이 경합하며 결의는 보통 고성능인 사전 준비와 회복탱 효율을 극대화해주는 소생이 고정이다. 스킬은 주로 QWE선마, 작정하고 탱을 타면 WQE로 하는 경우도 있다. 아이템은 주로 주문검 or 뿔피리 + 여눈 스타팅에 신화템[* 신성한 파괴자가 픽률 50%대로 1위, 선혈포식자가 22~5%로 2위, 그 뒤는 탱올인 빌드의 터보 화공 탱크와 삼위일체가 각각 7% 5%로 3,4위다. 특이사항으론 확정킬 없는 즉각 회복을 꾀하는 선혈포식자 빌드는 무라마나 이후 블클이 자주 채택되는 편이다.] 이후 무라마나 - 죽음의 무도 or 정령의 형상을 순서대로 2 3코어로 뽑는 편. 탱키한 빌드로 가는 경우엔 죽무를 가시갑옷이나 망자의 갑옷 정도로 바꾸는 일도 있고 드물게 여눈을 통째로 스킵하고[* 여눈까지는 산 뒤 종말의 겨울을 올리는 케이스도 있긴 하나 궁극기와 쿨 18초짜리 E를 빼면 발동시킬 수단이 없어서 그다지 좋은 선택은 아니다.] 얼어붙은 심장으로 마나와 탱킹을 함께 챙기는 경우도 있으나 어느 쪽이든 회복량 뻥튀기를 위한 정령의 형상은 빠지지 않으며 무라마나 이후 물마방템이 갖춰지면 그 이후는 취향을 타지만 대체로 탱템 위주로 고르게 된다. 상대 조합이 물리면 넥서스까지 뺄 기세의 카이팅, 혹은 논타겟 스킬이 많은 조합이라면 딜을 넣기 위해 멈출 필요가 있는 주문검 빌드보단 쿨감 빌드로 스킬만 돌리는 것이 좋다. 지속적인 버프로 Q와 W의 밸류가 매우 높아졌는데, 심지어 딜을 넣기 위해 멈출 필요도 없어서 포지셔닝이 매우 자유롭다. 이런 헤카림 상대로는 도망도 못가서 맞딜이 강제되고, 아군 후열 딜러진에게 그대로 노출된다. 500이 넘는 이속으로 날아다니다시피 해서 논타겟을 맞추기도 까다로운데 모르가나, 럭스, 제라스처럼 논타겟 cc에 의존하는 챔프에게 큰 압박을 줄 수 있다. 가장 큰 장점을 고르자면 지속적인 버프로 쌓인 무시무시한 지속 전투 능력. 주문 검 효과를 잭스 이상으로 뽑아먹는 챔피언이니만큼 3스택 Q를 돌리기 시작하면 그 맞딜을 감당할 챔피언은 거의 없다. 신성한 파괴자를 들었다면 탱커조차도 엇하는순간 피가 쭉쭉빠지며 E의 이속증가를 통한 보고도 못 막는 달려 이니시는 CC가 모자라면 탱커의 전담마크 외엔 대처수단이 없다. 폭딜로 녹이고 시작하면 좋겠지만 일단 헤카림이 붙는 걸 못 막았다면 W의 물마방 증가와 회복효과로 악명높은 너프전 선혈아트록스마냥 끈질기게 살아남는 꼴을 봐야 하고 궁극기를 통한 이니시는 물론 헤카림을 먼저 무는데 성공해도 역이니시 후열저격궁으로 딜러진을 터트려버릴 수는 있다. 단점은 역시나 초반이 부실한 챔피언답게 코어템의 의존도가 매우 크며 성장 후의 패기로운 모습과 달리 최소 주문검 없이 극초반 교전에 돌입하면 순한 망아지에 불과하다는 점과 공격을 멈추는 순간 회복 또한 멈추는 구조이기 때문에 하드 CC에 굉장히 취약하며 헤카림 본인에게 진입형 궁극기와 E의 달리기를 빼면 후열을 묶어둘 지속형 CC가 없어서 생존기가 탁월한 딜러들의 카이팅에 다소 취약하다는 점. 또한 지속딜에 있어 Q 3스택 유지가 상당히 중요하기 때문에 틈틈이 미니언에게 Q를 긁어주는 컨트롤이 필요한데 이게 꽤나 위험한 행동일 수 있으며 라인 주도권이 없거나 라인이 너무 빨리 지워지는 경우 딜사이클에 다소 애로사항이 꽃필 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기