문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤카톤 (문단 편집) == 평가 == 일단은 움직이지 못하는 것은 기본으로 대포를 장착해서 공격을 했는데 [[생각하기를 그만두었다|갑자기 움직이지 않으면서 죽지도 않고 부활하지도 않고]] 튕기는 것은 옵션, 사람이 한 곳에 몰려있는 부활존은 특히 렉이 심한데다 즉사스킬이 부활존으로 가면 부활존이 [[공동묘지]](...)가 된다. 이런 현상은 운영자가 100명의 유저가 한 맵에 모여있을 때의 렉 등을 고려를 하지 못한 점도 있지만 가장 큰 문제는 부활존을 다른 맵에 만들어 놓지 않다 보니 이런 참사가 발생하는 것. 스타크래프트2나 플래닛사이드2, 오버워치, 배틀그라운드같이 어지간한 고사양의 게임을 최고옵션으로 돌려도 매끈하게 돌아가는 하이스펙의 컴퓨터로도[* 오버워치를 제외한 세 게임은 최적화가 영 아니라 풀옵을 권장하지 않으며, 특히 배그와 플사2는 각각 스파게티 코드/맵의 중심부 중요 거점 '''한 곳'''에서 '''300명까지도 몰려들어''' 총질하는 특성상 최적화에 한계가 있는데, 여기서 풀옵 60프레임 방어가 가능하면 그 컴은 괴물이라고 봐도 된다.] 공격은 커녕 맵 입장 후 30분을 넘기기 힘든데 하물며 사양이 안 좋은 구시대의 유물들은... 2017년 들어서는 사양좋은 컴퓨터로 돌려도 1분도 못 가서 그냥 튕기고 게임이 꺼지는 참사까지 벌어지고 있다. 사정이 이러다 보니 헤카톤 방에 들어가면 이런 패턴을 반복하게 되는데 * 방에 입장 → 수많은 유저로 인해 렉에 걸림 → 이동하다가 죽음 → 버프걸다가 죽음 → 계속 죽음 → 이유없이 죽음(...) → [[현기증 난단 말이에요|가뜩이나 큰 맵에 보스가 95%를 차지하다 보니 어지러움]] → 구역질까지 나게 되고 재미도 없어짐 → [[난 여기서 빠져 나가야 되겠어|난 여기를 빠져나가야 되겠어]] → 어 빠져나갈수가 없잖아! --→ 탈퇴-- 결과적으로는 렉이 가장 큰 문제로 보이며 불과 2일만에 헤카톤을 하는 인구도 점점 줄어들다가 망하고 말았다. 시간이 지나도 하는 사람이 없어 결국 7시에만 들어갈 수 있도록 패치되었지만 가장 큰 문제인 렉을 해결하지 못하는 바람에 그대로 쭉 망한 상태 그대로다. [[우르스]]는 중저렙 유저들이 메소를 노리고라도 하지 이쪽은 보상도 초고자본용인 엔하임 코인인데 게임이 튕기면 짜증은 둘째치고 버프 프리저고 뭐고 무시하고 온갖 버프를 다 날리니 안 하게 된다. 엔하임 코인을 노린다면 그냥 [[크리티아스 일일 퀘스트]]와 [[군단장 침공전]]을 하자. 하지만 이 레이드가 엔하임 코인을 시간 대비 가장 많이주며, 크리티아스 코인은 효율이 넘사벽이다. 그래서 그 둘은 노리는 고렙 유저들은 레벨제한을 모라스로 높여야 한다는 등 불만이 상당히 많다. 렉과는 별개로 공격 패턴은 이전의 보스 몬스터들과는 꽤 차별화 된 패턴으로 이루어져 있다. 매그너스 맵의 운석을 탄막처럼 뿌리는가 하면 캐릭터를 잡았다가 맵의 다른 공간으로 이동시키기도 한다. 또 화면을 뒤집어버리기도 한다!![* 이 상태에서 로그인 화면으로 튕겨버릴 경우 로그인 화면도 뒤집힌다(...) [[파일:login.jpg|width=50%]]] 이것도 문제가 되는데, 너무 차별화된 패턴이다 보니까 버그가 작렬한다. 특히 위로 올라가는 발판이 제일 문제가 심한데, 플레이어가 위로 올라가면서 어딘가에 낀 듯한 화면 이동이 발생하여 발판 자체에 몸이 끼는 현상도 나온다. 메이플 전체를 통틀어봐도 좌우로 움직이는 발판은 많지만 아래위로 움직이는 발판은 적은 것이 이런 이유인 듯. 프레임이 뚝뚝 끊기듯이 움직이고 매우 불안정하다. 심지어는 죽어라 참가했더니 보상을 '''아예 안 주거나'''[* 특히 격파 후 퇴장맵으로 강제이동될 때 죽어있거나 아공간에 있을 경우 자주 발생한다.] 게임이 멈추거나 혹은 헤카톤이 끝나고도 팅기는 등 문제는 가득하다. 당장 검은 마법사 패치 시절, 서버마다 파티별로 검은 마법사를 타격하는 시스템을 출시했는데도 불구하고, 헤카톤에는 이런 개선조차 없는 것을 보면 그냥 완전히 컨텐츠에서 손을 뗀 수준이다. 결국 운영진도 포기한 듯 컨텐츠를 그대로 종료시켰다. --그리고 약 9개월 후 엔하임 디펜스가 시작됐다.-- --엔하임 디펜스로 헤카톤을 봉인하고 있다는 생각이 든다.--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기