문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헬레니아/각성 (문단 편집) ==== 고유 지속 효과 - 발키리의 저력 ==== || [[파일:external/lh3.googleusercontent.com/%25EB%25B0%259C%25ED%2582%25A4%25EB%25A6%25AC%25EC%259D%2598%2B%25EC%25A0%2580%25EB%25A0%25A5.png|width=100%]] ||<(> 자신의 방어력이 20% 상승합니다. 아군 전체에게 5인 공격에 대한 데미지 감소 20% 효과가 부여됩니다. || 리부트 이후 반사와 능력치 감소 효과가 삭제되었다. {{{#!folding [리부트 이전] 반사의 피해량을 감소시키는 수준이 낮은 편이지만, 액티브에 확정 막기가 딸려오기 때문에, 그리 아쉬울 것도 없다. 관통으로 인해 녹는 것을 방지 하기위해 패시브에 반사를 달아 준 듯. 또한, 제갈량의 패시브인 감소 효과 면역이 추가되었다. 어려움 공성전에서는 각성 챈슬러와 공성 세븐나이츠들이 각종 디버프를 사용하는데, 이는 이어지는 턴감에 금방 사라지더라도 어느정도 버티는 것이 가능해진다. 턴 제한이 없는 5인 스킬 데미지 감소는 어려움 공성전과 무한의탑에서 5인기의 딜을 대폭 줄여주는 것이 가능. 턴 제한이 없기에 헬레니아가 살아만 있다면 영구히 줄여준다. 레이드에서도 효과를 볼 수 있고 보통공성 물뎀감멤버로 투입가능한 이유 중 하나였다. 다만 최초 각성안에서는 있었던 아군 전체의 막기 확률 증가 40%가 사라진건 아쉬운 부분. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기