문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헬렙 (문단 편집) ==== [[스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무|스타 2 협동전]] ==== 15 레벨 달성은 20 판 정도만 하면 된다. 물론 1 레벨부터 하려면 어림도 없으므로 아주 어려움으로 하려면 버스 탑승이 사실상 필요하긴 하다. 사령관 마스터 힘을 얻을 수 있는 마스터 레벨 90 은 380 판 정도를 해야 가능하다. 물론 20 ~ 30 분 정도니 190 시간. 한달 동안 5 ~ 6 시간씩만 하면 가능은 한데 이게 전략 시뮬레이션 게임이라 만렙 기준으로 쉽긴 쉬워도 아주 어려움은 공세도 대충 상대하기엔 좀 빡쌘 부분도 있는데다 맵을 지정해서 하는 것도 아니고 랜덤으로 하면 맵마다 대처 방식도 달라서 피로감 축적이 빠르다. 특히 동맹이 지뢰면 더더욱 부담감이 가중되는 건 덤. 물론 진짜배기는 승천인데 마스터 레벨 91 부터는 승천으로 취급되며 1,000 레벨 만렙 달성을 하려면 거의 4,000 판을 해야 한다. 약 2,000 시간으로 다른 RPG 와 비교하면 비교적 적어보이긴 하지만 말했듯이 전략 시뮬레이션 게임이므로 피로감은 다르다. 사령관들의 상향 평준화로 쉬워진 감은 있으나 공세 다양화 등이 이루어진 부분도 있고 해서 그냥저냥 하기엔 힘든 부분이 있긴 있다. 쉬움 등으로 하면 피로감은 덜할진 모르나 속도가 하필이면 아주 어려움만 매우 빠름인지라 사용자 [[돌연변이원]]으로 속도를 맞추는 게 아닌 이상 빠름으로 느린 상태로 해야하는 답답함+그에 따른 시간 증가가 있어서 썩 좋은 것도 아니다. 마찬가지로 동맹이 짐이 될 경우엔 아무리 쉬워도 피곤할 수밖에 없는 부분도 있다. RPG 계열 게임들은 혼자서 사냥하고 하면 되는 부분이지만 협동전은 레벨 올리는 게임 한 판 한 판마다 동맹과 협력을 하긴 해야하는 부분들이 있어서 그렇다. [[천상의 쟁탈전]], [[승천의 사슬]] 같은 경우엔 동맹이 안 도와주면 못 깬다. 거기다 팀킬러들도 난무하고.[* 그나마 [[레가라|레이너]]를 잡으면 팀킬 당할 걱정은 거의 줄어들긴 하는데 문제라면 레이너는 사령관들 중에서도 손이 굉장히 바쁜 사령관에 속한다. 여러판을 해보면 꽤 피곤해진다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기