문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 화염기갑병 (문단 편집) == [[스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무|협동전]] == || [[파일:btn-unit-terran-hellion.png]][[파일:btn-unit-terran-hellionbattlemode.png]] [br] 스완 || [[파일:btn-unit-collection-hellion-covertops.png]][[파일:btn-unit-collection-hellbat-covertops.png]] [br] 노바 || [[파일:btn-unit-collection-hellion-junker.png]][[파일:btn-unit-collection-hellbat-junker.png]] [br] 한과 호너 || [[로리 스완/협동전 임무|스완]]은 군수공장에서 가장 먼저 생산이 가능한 유닛. 기본 공격력이 멀티의 지옥불 업그레이드 완료 후인 18(경장갑 30)인데 거기에 또 지옥불 업그레이드 완료시 경장갑 공격력이 추가로 10 올라 40이 된다. 또한 멀티에 없는 방어력 2를 올려주는 업그레이드가 존재. 초반을 버티는 소모성 유닛 취급 받는 편이지만 저그와 프로토스 상대로는 업그레이드를 모두 마친 화염기갑병은 이후에도 공성 전차의 방패막이 되어줄 수 있다. 방어력을 풀업하면 방어력이 5가 되어 맷집도 멀티 플레이에서와 비교가 안 되고, 고급 조준경 업그레이드로 사거리가 1 늘어 더 넓게 불을 지르고 다녀 달라붙는 적을 일거에 구워버리는 광역 공격이 되어 경장갑인 저글링이나 광전사가 순식간에 녹아서 공성 전차가 후방의 원거리 유닛들 녹이기에 화력을 집중할 수 있다. 하지만 화기병 성능과는 별개로 스완의 최적화 문제[* 해야하는 연구도 많고 패멀도 쉽지 않다. 게다가 방어용 타워와 보급고 때문에 중반까지도 광물이 계속 모자란다.]와 화력 위주인 협동전 메타 때문에 사실상 거의 기용되지 않는 불운의 유닛이다. 공격 미션이면 그냥 가스도 얹어서 공성 전차 바로 뽑는게 화력이 훨씬 좋고, 방어 미션이어도 진리의 포탑 삼신기가 있으니 화기병은 필요가 없다. 정 적진 뚫을 탱커가 필요하면 무료 소환수인 아레스를 떨구면 된다. [[노바 테라/협동전 임무|노바]]는 [[화염기갑 특전병]]이라는 정예 유닛으로 사용할 수 있다. 550의 체력과 27(경장갑 45)의 공격력, 지옥불 업그레이드와 도약 추진 공격 업그레이드가 있다. 스펙상으로는 스완의 유닛에 비해 매우 강력하지만, 2마리에 광물 500으로 매우 비싸며, 1분대(2기)를 뽑는 데 '''5분의 쿨타임이 있어''' 양산이 불가능하다. [[한과 호너]]에서도 미라 한 측 용병으로 등장. 강습 갈레온에서 생산하며 화염차를 별개로 생산해 변신시킬 수도 있다. 높은 공격력과 사망할 경우 적을 공포 상태로 몰아넣는 특수 능력을 가지고 있다. 패치 이전에는 몸빵치고는 체력이 너무 낮다는 점이 지적되어 입지가 땅바닥을 기어갔다. 왜냐하면 협동전에서는 캠페인 성능에 더불어 더더욱 강화된 경우가 대부분이라서[* [[암흑 기사]]가 대표적인 예시로 래더에서는 암살 이외에는 용도가 전무 했으나, 캠페인에 들어가면서 5인 동시 공격/[[복수자(스타크래프트 시리즈)|빈사시 귀환]]/[[피의 사냥꾼|단일 대상 무력화]] 중 택1 하여 데스볼에 들어가도 될 정도였고, 협동전에서는 기본 보호막 증가+가스 비용 감소와 더 불어, '''캠페인의 세 가지 능력을 다 쓸 수 있게 되어''' 지상 최대의 보병이 되었다.] 135라는 체력가지고는 탱킹의 "ㅌ"도 안됐었다. 스완은 안그래도 초반이 취약한데 기갑병으로 소모전을 펼칠수도 없고 한과 호너는 사망 효과가 비효율적으로 중복되는 경우가 많았기 때문이다. 노바는 소모전을 하면 안된다는 점을 감안하면 345라는 체력도 부족한 편에 속했었으며, 탱킹+지상 경장갑 대응은 돌격 모드 노바가 주로 맡기 때문에 쓰이질 않았다. 이 때문에 세 사령관의 기갑병들이 일괄적으로 상향을 받았다. 스완과 한과 호너의 기갑병의 체력이 135에서 235로 늘어났고, 화염기갑 특전병의 체력이 345에서 550으로 늘어났으며, 추가로 도약 스킬의 개선이 이루어졌다.[* 도약 사거리가 짧아지고 재사용 대기시간 5초가 추가되어 더 이상 데스볼로부터 멀리 떨어지지 않게 되었고, 기절 지속 시간도 증가하고 시전시 일시적으로 방어력이 4 증가한다.] 버프 이후로는 대호평. 스완은 15레벨 체력 증가까지 합쳐지면 체력이 282가 되어 100광물 가격에 걸맞지 않는 막강한 맺집을 지니게 되었고 이에 따라 스완의 취약한 초반을 보완하는데 어느 정도 기여하는데 성공했다. 한과 호너는 체력이 늘어나 사망 효과가 과하게 중복되는 경우가 완화되고, 갈레온이나 호너의 함대에 치명적인 전순의 야마토 포 표적으로도 활약할 수 있게 되었다. 노바는 체력 버프+개선된 도약이 엄청난 시너지를 일으켜 노바의 탱킹 수단중 하나로 입지를 다졌다.[* 노바는 화염기갑 특전병 이외에도 돌격 모드 노바와 밤까마귀 타입-2의 레일건 포탑으로도 탱킹을 할 수 있지만, 어택땅만 으로도 탱킹을 수행하는 수단이 화염기갑 특전병 밖에 없다.] 아몬 측에서는 [[전쟁 기계]] 공세일때 출현한다. 상대하는 유저의 입장에선 다행히 자신들의 유닛이 래더보다 훨신 강한게 대부분인 반면 화염기갑병은 느릿느릿하고 체력 많은 근접유닛일 뿐이라 별 위협으로 다가오지 않는다. 심지어 레더에서 일당백으로 상대할 수 있는 저글링마저도 체력이 45로 올라가 한 방에 녹지 않고, 분쇄하는 발톱으로 방어력을 갉아먹고 때리는 특성 때문에 저글링에게 맞아도 큰 타격을 입다보니 싸우면 서로 픽픽 쓰러진다.[* 여기서 끝이 아니라 케리건의 랩터는 점프로 순식간에 달려들어 사방에서 싸먹을 수도 있고, 자가라의 군단충은 마스터 힘으로 공격을 회피하는 기능까지 있다. 스텟먼의 저글링은 강화 보호막 기능 덕분에 강력한 경장갑 공격에도 버티면서 기갑병을 찢을 수 있다.] 이렇다 보니 정면 대결을 붙였을 때 거진 1:2 수준의 교환비가 나오는 등... 레더에선 상상 못할 기적이 벌어진다. 하물며 기존부터 화염기갑병을 잘 잡던 원거리 공격 유닛이야 두말할 필요도 없다. 특히 아바투르로 플레이 할 시 느릿느릿 걸어와 독성 둥지를 밟고 다량의 생체 물질이 되어주는 맛좋은 먹잇감이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기