문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 화염기갑병 (문단 편집) == 기타 == 존재 자체가 분쟁요소인데 일단 [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|화염을 쓰지만]] [[시체매|가스를 먹지않고]][* 야전교범에서 화염차 설명을 보면 어떠한 연료를 넣어도 불이 붙기만 하면 상관 없다는 설정이므로 화염방사기 역시 이러한 경우라면 굳이 베스핀 가스를 사용하지 않는다고 보면 되겠다.] 상위 테크이긴 하지만 같은 가격의 광전사에 비하여 다재다능하며 변신기능까지 갖추었다. 게다가 --어째 이 동네 [[바이킹(스타크래프트 2)|변신]] [[해방선|유닛]]들이 그렇듯이-- 해당 테크중 가장 하위에 있어서 [[반응로]]도 먹힌다. 경장갑 지상유닛을 잘 처리하고, 자동차에서 로봇으로 변신하는 특성으로 인해 '화염기"갓"병', '[[범블비(트랜스포머 시네마틱 유니버스)|염블비]]' 등의 별명이 있다. 변신 시 조종사가 바이저를 쓰고 추가 장갑이 장착된다. [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]]은 조종사가 변형하다가 죽는 일이 있다는 설정이 있어서 이것도 변형하다가 조종사가 다치는 게 아니냐는 농담이 나오기도 했다. 물론 어디까지나 농담. 바이킹은 공중에서 날고 있는게 떨어지는 방식이고, 화염기갑병은 원래 바닥에 있던게 형태만 바뀌는 방식이다. 거기다 변신속도도 바이킹이 훨씬 빠르다.[* 인게임이야 밸런스상 정지후 수직착륙하면서 변신하지만 군단의 심장 트레일러처럼 바이킹이 공중에서 변신 후 자유낙하한다고 생각하면 몸에 무리가 안 갈수가 없다.] [[파일:ddwc65t-8b695e07-bb27-4f16-a1e4-93e47153fb09.gif]] 디자인 자체는 멋있지만 가변에 부자연스러운 부분이 많은데, 없던 방패와 다리파츠가 생기는건 둘째치고[* 다리의 경우는 그나마 [[또봇 제로|이 로봇]]과 비슷하게 차체에 숨겨져 있었다고 볼 수는 있다.] 몸통부분이 가변전에는 분명 누워있다가 마지막에 일어서는데 화염차 초상화는 평온하게 추가갑옷과 바이저만 내려온다. 바이킹과 달리 초기부터 존재하던 유닛에 새로운 방식을 적용해서 그런듯하다. 덤으로 화염기갑병이 추가되면서, 캠페인 유닛들을 사용시 이상적인 메카닉 조합이 가능해졌다. 시체매 + 공성전차 + 골리앗 삼위일체에 공성모드 공성전차 근접시 효율적으로 막아줄 수 있으며 저글링이나 광전사를 상대로 공성전차 탱킹을 확실하게 해 줄 수 있다.--문제는 기갑병을 사용할수 있는 캠페인이라는 게 자유의 날개가 아니라 노바의 비밀작전이라는 것-- 베타 테스트 동안 [[땅거미 지뢰]]만큼은 아니더라도 성능이 자주 변경되었다. [[투견(스타크래프트 2)|투견]]이 짤린 이후에는 꽤 버프를 받았다가 이후 전투력이 너무 강해지자 너프당했다. 베타 첫 등장 당시와 비해 상당히 강해진 것이다. 다만 공격범위는 90 → 110 → 45도로 상당히 줄어들었다. * [[https://liquipedia.net/starcraft2/Balance_Update_3|베타 패치 #3]]에서는 화염기갑병 모드에 '''생체''' 속성이 추가되었다. 화염방사병처럼 [[의료선]]의 치료를 받으며 싸울 수 있게 하려는 의도인 듯한데, 이에 대해 국내외의 유저들은 '''기계 유닛이 변신하면 왜 생체 유닛이 되냐'''면서 어이없어하고 있다. 개발진은 화염기갑병이 병영 유닛(바이오닉)과 함께 쓰이게 하기 위함이라 밝혔다. 하지만 애초에 불곰의 강화복도 웬만한 차량 저리 가라 할 정도로 거대하고 튼튼한 것을 볼 때 화염차 역시 마찬가지로 [[건맥스|차량이 일종의]] [[모스피다|강화복 형태로 변했다]]고 하면 이해에 별로 문제는 없을 듯 하다. 더 이해를 돕자면 위의 전투 모드 이미지의 머리 부분은 [[밴시(스타크래프트 2)|밴시]]처럼 바이저를 내린 [[조종사]]의 머리 부분이다. 블리자드도 이것을 인지했는지 생체 속성을 추가한 지 얼마 되지 않아 유닛의 이름을 "전투 화염차(Battle Hellion)"에서 "화염기갑병(Hellbat)"으로 바꾸었다. [[데이비드 킴]]의 트위터에 의하면 전투 화염차가 의료선의 치료를 받는 것이 주는 위화감을 해결하기 위해 화염기갑병으로 바꿨다. * 베타 패치 #4에서는 화염기갑병이 [[벙커(스타크래프트 시리즈)|벙커]]에 들어가지 못하게 되었다. 화염기갑병이 벙커에 들어갈 수 있었던 건 벙커에 유닛이 들어갈 수 있는 조건이 '테란 생체 유닛'이었기 때문. 물론 오류로 꼬여버린 상황에서 벌어진 상황이기 때문에 공격 이펙트가 제대로 나오진 않고 행위자에서 수정하면 그나마 화염방사병이 공격하는 것처럼 공격하게 할 수 있다. * 베타 패치 #11에서 화염기갑병의 공격이 지옥불 조기 점화기 업그레이드의 효과를 받지 않게 되고 공격 주기가 1.9에서 2로 증가하였으며 광역 공격 반경이 110에서 45로 크게 좁아졌다. 그러나 그 대신 공격력이 10(경장갑 +9)에서 18(경장갑 +12)로 크게 향상되었다. 그 결과 의료선에 화염기갑병 넷을 태워 적 자원 지대에 드랍해 일꾼들을 순삭하며 [[테러]]하는 '화염기갑병 드랍' 전술이 등장했다. 블리자드에서도 매우 강력한 전술이라고 평가할 정도. * 베타 패치 #14에서 화염기갑병의 수송 공간이 2칸에서 4칸으로 늘어났다.(화염차는 여전히 2칸을 차지한다.) 아무래도 [[블리자드 엔터테인먼트|블리자드]]도 화염기갑병을 통한 의료선 견제가 너무 강력하다고 판단한 모양이다. * 베타 패치 #15에서 화염기갑병에 변신 업그레이드가 추가되었다. 기존처럼 생산 자체는 그대로 화염기갑병/화염차 선택이 가능하지만 생산된 상태에서 변신하려면 업그레이드해야 한다.이 패치로 화염기갑병 드랍 빌드가 사장되나 했으나 여전히 화염기갑병 드랍은 전천후로 쓰이고 있다. * 2.0.8패치에서 기본적으로 있던 경장갑 추뎀(+12)이 사라지고, '지옥불 조기점화기'를 업그레이드해야 다시 경장갑 추뎀이 생기게 되었다. 이로 인해 초중반의 강력한 화기병 드랍 전술은 마침내 저물어가고 있다. * 5월 24일 밸런스 패치로 변신 업그레이드를 삭제하고 무기고만 있으면 변신하는 걸로 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기