문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 확장자/목록 (문단 편집) === B === || '''종류''' || '''비고''' || ||<|5> B ||C 언어의 바이너리 파일 확장자|| ||게임 세이브 파일. [[GTA3]], [[GTA 바이스 시티]], [[GTA 산 안드레아스]] 등의 게임에서 사용된다.|| ||BuRg3r 게임 엔진으로 실행되는 게임을 만드는 데 사용되는 프로그래밍 언어인 BuRg3r로 작성된 소스 코드 파일. [[C언어]]와 [[C++]]의 .H 확장자와 유사하다.|| ||[[BASIC]]으로 작성된 소스 코드 파일. BASIC 기반 프로그램을 포함하거나 다른 BASIC 프로젝트 파일에서 참조하는 기능을 포함할 수 있다.|| ||[[BrainFuck]]으로 작성된 소스 코드 파일. BrainFuck 컴파일러를 사용하여 컴파일되도록 의도된 프로그램을 포함하고 있다.|| || B00 ||<|2>BlindWrite 5 소프트웨어에서 사용하는 데이터 파일. 데이터를 백업하기 위해 여러 부분으로 분할된 CD에서 복사한 데이터 세그먼트가 포함되어있다.|| || B01 ~ || || B1 ||B1 Free Archiver 압축 유틸리티에서 만든 압축 아카이브 파일. 여러 개의 파일 또는 폴더가 압축되어 하나의 파일로 결합되어있다.|| || B2A^^§^^ ||btoa(Binary to ASCII) 알고리즘을 사용하여 이진 파일에서 생성된 [[ASCII]] 파일. 텍스트 기반 데이터 전송만 지원하는 프로토콜을 통해 이진 파일을 보내는 데 사용된다.|| || B3D ||Blitz3D에서 사용하는 3D 모델 엔티티 파일.|| || B4S^^§^^ ||과거 버전의 윈앰프(Winamp) 미디어 플레이어에서 사용하는 음악 재생 목록 파일. XML 형식으로 저장되며 멀티미디어 파일 및 관련 메타데이터 목록을 저장한다.|| || B5I ||<|2>디스크 이미지 파일. 원래 BlindWrite 프로그램에서 만들었지만 지금은 다른 디스크 이미징 응용 프로그램에서만 지원한다. 디스크에 다시 굽거나 디스크 마운트 소프트웨어로 [[마운트#s-3]]할 수 있다.|| || B5T || || B64 ||[[BASE64]] 인코딩을 사용하여 인코딩된 이진 파일. 텍스트 데이터를 base64 데이터로 변환하는 데 자주 사용되며 .MIME 파일과 유사하게 전자 메일 첨부 파일 혹은 기타 정보를 보다 안정적으로 전송할 때 사용된다.|| || B6I ||<|2>BlindWrite 6 프로그램에서 만든 정보 파일. BlindWrite에서 생성한 디스크 이미지에 대한 트랙 정보가 들어있다.|| || B6T || || B6Z ||[[macOS]]의 압축 유틸리티인 B6Zip으로 만든 압축 아카이브.|| || B83 ||<|2>Texas Instruments 사의 TI-83 Premium CE, TI-84 Plus CE/CE-T 그래핑 계산기를 업데이트하는 데 사용되는 업데이트 파일. TI Connect CE 데스크톱 앱을 통하여 설치된다.|| || B84 || || BA ||Scifer 프로그램에서 만든 데이터 아카이브 파일. 압축된 이진 데이터를 포함하며 별도의 XML 파일에 저장된 헤더 정보를 참조한다.|| || BA0 ||<|5>각각 TaxAct 2020, 2016, 2017, 2018, 2019 프로그램으로 작성된 세금 신고서(.TA0, TA6 ~ TA9 파일)의 백업파일이며 사용자의 개인 정보와 연방 국세청 및 주 세금 양식 데이터가 포함된 연간 소득세 데이터가 저장된다.|| || BA6 || || BA7 || || BA8 || || BA9 || || BABYLON ||babylon.js 웹 렌더링 엔진과 함께 사용하기 위해 만들어진 3D 씬(scene) 파일. 씬에 나타나는 3D 객체 및 조명과 씬을 표시하는 데 사용되는 카메라를 정의하는 자바스크립트 코드가 포함되어있다.|| || BAC ||Backup Plus에서 만든 파일 또는 파일 그룹. 독립 실행형 백업 파일이거나 .B01, .B02 확장명을 사용하는 분할 아카이브의 일부일 수 있다.|| || BACKUP ||<|2>다양한 [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 기기에서 만든 백업 파일. 연락처 및 사용자 파일과 같은 사용자 정보를 저장하여 장치에 문제가 발생할 경우 데이터를 복원할 수 있도록 모바일 장치의 저장 지점을 보관하는 데 사용된다.|| || BACKUP1 ~ || || BACKUPDB ||[[macOS|Mac OS X]] 버전 10.5(레퍼드)에 포함된 백업 유틸리티인 Apple Time Machine에서 만든 백업 파일. 'backups.backupdb'으로 저장된다|| || BACKUPINFO^^§^^ ||[[마인크래프트]]의 모드인 AromaBackup에서 만든 맵 백업용 텍스트 파일.|| || BAD ||[[마이크로소프트]] 익스체인지 서버(Microsoft Exchange Server)에서 전자 메일을 배달할 수 없을 경우 생성되는 파일로, 본래의 전자 메일 내용이 그대로 저장된다.|| || BAFL^^§^^ ||BurnAware 소프트웨어가 생성하는 텍스트 파일. CD, DVD 또는 블루레이 디스크로 구울 수 있는 데이터 파일 목록을 포함하고 있으며 한 줄에 하나의 파일이 있는 XML 형식으로 저장된다.|| ||<|8> BAK ||가장 일반적인 백업 파일[* 보통은 원본 그대로 복제해서 확장자만 바꾼 파일이다. 그렇기에 보통 확장자만 바꾸면 바로 사용이 가능하지만. 밑에서 소개하는 .BAK 파일들의 경우 확장자를 바꾸기만 해선 사용이 불가능한 일부 파일들의 예시이다.]|| ||[[구글 크롬]] 또는 [[모질라 파이어폭스]]의 북마크 백업 파일. 웹 브라우저에서 자동으로 생성되며 'bookmarks.bak'라는 이름으로 저장된다.|| ||ACT! 프로그램에서 만든 백업 파일. 이름, 주소 정보, 내역과 같은 고객 정보가 포함된 고객 관계 관리(Customer relationship management) 데이터의 백업이 포함되어있다.|| ||Finele에서 사용하는 파일. .MUS 파일에 대한 백업 데이터가 포함되어 있으며 이후 Fineler 2014에서 공개된 BAKX 파일로 대체되었다.|| ||Wondershare MobileTrans에서 사용하는 백업 파일. 연락처, 메시지, 캘린더 정보, 통화 로그, 사진, 음악, 비디오, 앱, 앱 데이터와 같은 장치에서 백업된 데이터를 담고있다.|| ||[[테라리아]]에서 사용하는 백업 파일. 게임의 월드(.WLD) 또는 플레이어(.PLR)의 복사본이 포함되어있다.|| ||[[마이크로소프트]] SQL 서버 데이터베이스의 백업 파일. 데이터베이스에 포함된 모든 파일 또는 일부 파일의 복사본을 포함하며 SQL Server Management Studio, Transact-SQL, [[PowerShell|윈도우 파워셸]] 등을 통해 생성된다.|| ||[[베가스 프로]]에서 만든 백업 파일. 비디오 프로젝트(.VEG 파일)의 복사본.|| || BAK1 ||<|3>[[스타바운드]]에서 사용하는 백업 파일. 플레이어 캐릭터나 우주선에 대한 세부 정보와 같은 게임에 대한 백업 정보를 저장한다. .PLAYER .SHIPWORLD 파일이 손상된 경우 정보를 복구하는 데 사용된다.|| || BAK2 || || BAK3 || || BAK2 ||<|2>[[크라이시스]]와 같은 게임을 포함한 다양한 프로그램에서 생성한 백업 파일.|| || BAK3 || || BAKX ||Finale 프로그램에서 생성한 파일. .MUSX 파일 에 대한 백업 데이터를 포함한다.|| || BAK~ ||AbiWord에서 생성한 자동 저장된 문서 파일.|| || BAND ||GarageBand 소프트웨어로 만든 오디오 프로젝트 파일. MIDI와 오디오 데이터를 모두 포함할 수 있다.|| || BANK ||FMOD Studio에서 만든 오디오 파일. 효과음이나 음악에 사용할 수 있는 압축 오디오 WAV 파일이 포함되어 있으며 또한 게임 중에 오디오를 트리거하기 위해 프로그램에서 참조하는 오디오 이벤트 메타데이터를 저장한다.|| || BAP ||Blaze Audio 프로그램에서 오디오 파일을 열 때 자동으로 생성되는 오디오 정보 파일.|| ||<|2> BAR ||[[에이지 오브 엠파이어 3]], [[에이지 오브 미쏠로지]] 등의 게임에서 사용하는 데이터 파일. 텍스처, 음악, 글꼴, 텍스트, 기타 게임 설정 등과 같은 게임 데이터를 포함하며, [[밸브 코퍼레이션|밸브]]의 .VPK 파일처럼 게임 데이터를 저장하는 파일 컨테이너 역할을 한다.|| ||MP(Brew Mobile Platform) 응용 프로그램에서 사용하는 BAR(Binary Application Resource) 파일. 실행 모듈에 사용할 수 있는 에셋을 지정하고 .CAR 파일에서 컴파일하여 응용 프로그램이 실행될 때 로드된다.|| || BARS ||다양한 [[닌텐도 Wii U]] 및 [[닌텐도 스위치]] 게임에서 사용되는 이진 사운드 아카이브 형식으로 저장된 사운드 아카이브 파일. 게임 내 효과음과 음성에 사용되는 BFSTP, BFWAV 사운드 파일을 저장할 수 있다.|| || BAS^^§^^ ||BASIC 파일 확장자[* GW-BASIC으로 저장한 경우에는 바이너리 파일이다.], 비주얼 베이직 모듈 소스 코드|| || BASERPROJ ||DNA Baser에서 만든 파일. 시퀀싱 작업의 결과를 저장하고 여러 시퀀스와 해당 어셈블리를 포함하며 작업 결과를 다시 검토할 수 있도록 한다.|| || BASEX ||XML 데이터베이스 엔진인 BaseX에서 사용하는 파일. 기본 데이터베이스 테이블 파일(tbl.basex) 또는 BaseX 구성 파일의 파일 확장자로 사용할 수 있다.|| || BASHRC ||[[리눅스]] 또는 [[macOS|Mac OS X]]의 터미널 응용 프로그램에서 사용하는 셸 파일. 환경 변수 및 실행할 기본 스크립트에 대한 선언과 같은 셸에 대한 설정 명령이 포함되어 있으며 사용자 명령 프롬프트 기본 설정 및 공통 디렉터리 및 프로그램 실행 파일의 경로를 설정하는 데에 사용된다.|| || BASH_HISTORY ||[[리눅스]] 또는 [[macOS|Mac OS X]] 운영 체제에서 일반적으로 사용되는 유닉스 기반 셸 프로그램인 Bash에서 만든 파일로, 명령 프롬프트에 입력된 사용자 명령 기록을 저장하고 실행된 이전 명령을 보는 데 사용된다.|| || BASH_PROFILE ||[[리눅스]] 또는 [[macOS|Mac OS X]]의 터미널 응용 프로그램에서 사용하는 셸 파일. 실행할 환경 변수 및 기본 스크립트와 같은 셸 환경에 대한 설정 지침을 저장하며 사용자 명령 프롬프트 기본 설정은 물론 디렉터리 및 프로그램 바이너리의 파일 시스템 경로를 설정하는 데 사용된다.|| || BAT^^§^^ ||윈도우 명령 프롬프트(cmd.exe)로 명령을 실행하는 데 사용되는 [[DOS]] [[배치 파일]]. 윈도우즈에서 프로그램을 시작하거나 유지 관리 유틸리티를 실행하는 것과 같은 다양한 작업을 수행하기 위해 실행되는 일련의 줄 명령을 일반 텍스트로 포함한다.|| || BAU ||Apache OpenOffice 프로그램 제품군에서 사용하는 파일. 텍스트 키 구문 모음과 대체 문자열이 포함되어 있으며 입력하는 동안 구문을 자동으로 인식하고 바꾸는 데 사용된다.|| || BAV ||[[AVG(백신)|AVG AntiVirus]]용 플러그인 파일. 독립 실행형 프로그램인 The Bat과 유사한 전자 메일 필터링 및 기타 추가 전자 메일 기능을 제공한다.|| || BAY ||[[카시오]] 디지털 카메라로 촬영한 디지털 이미지 파일. 처리되지 않고 압축되지 않은 고유한 형식으로 카메라의 원시 이미지 데이터가 포함된다.|| || BA_ ||윈도우즈에서 두 번 클릭할 때 실수로 파일을 실행하는 것을 방지하도록 알파벳 T 대신 밑줄(_)을 사용하는 BAT 실행 파일. 다시 .BAT 파일로 이름을 변경한 다음 실행할 수 있다.|| || BB ||Blitz 게임 프로그래밍 언어로 작성된 소스 파일.|| || BB3 ||BlasterBall 3에 의해 만들어진 파일. 레벨 파일 지원 데이터를 포함하고 있으며 게임의 레벨 편집기 기능에서 사용자가 만든 레벨과 플레이어 진행률을 로드하는 데 사용된다.|| || BBB ||[[블랙베리(기업)|BlackBerry]] Desktop Manager의 [[Mac(컴퓨터)|Mac]] 버전에서 만든 백업 파일. 장치의 연락처, 캘린더, 프로그램 및 기타 데이터를 저장한다.|| || BBC ||[[BASIC]] 프로그래밍 언어를 기반으로 하는 개발 프로그램인 BBC BASIC으로 만든 파일. BASIC 프로그램을 사용하여 독립 실행 파일(.EXE)을 만들 수 있다.|| || BBCD ||BobCAD-CAM 애플리케이션으로 작성된 CAD 문서.|| || BBDOC ||AppOnboard Buildbox로 개발된 게임의 데이터를 포함한 파일.|| || BBL^^§^^ ||BibTeX에서 사용하는 일반 텍스트 파일. [[LaTeX]] 조판 언어로 정의된 참조를 포함하고 있으며 BibTeX에서 수동으로 만들거나 해당 .BIB 파일에서 생성할 수 있다.|| || BBLM ||[[macOS|Mac OS X]]용 소스 코드 개발 도구인 BBEDit에서 사용하는 플러그인 파일. 특정 프로그래밍 언어에 대한 구문 강조 표시를 제공하는 언어 모듈이 포함되어 있으며 타사 모듈 또는 소프트웨어에 포함된 모듈일 수 있다.|| || BBMODEL ||Blochbench의 프로젝트 파일. 3D 모델에 대한 정보가 포함되어있다.|| || BBPROJECT^^§^^ ||BBEdit의 프로젝트 파일. XML 형식으로 저장되고 프로젝트에 포함된 파일에 대한 참조를 포함하여 개발자가 소프트웨어 프로젝트의 소스 코드를 그룹화하고 구성할 수 있다.|| || BBS^^§^^ ||온라인 전자게시판 시스템(Bulletin Board System; BBS)에 의해 저장되고 표시되는 텍스트 파일.|| || BBSETTING^^§^^ ||Blockbench의 사용자 지정 설정 기록 파일.|| || BBTHEME^^§^^ ||Blockbench의 사용자 지정 UI 스킨 저장 파일.|| ||<|4> BC ||BitComet에서 임시로 생성한 미완료된 다운로드 파일. 다운로드가 시작될 때 생성되고 다운로드가 완료되면 원래의 파일 형식으로 변경된다.|| ||[[어도비 브리지]]가 생성한 파일 검색 캐시. 사용자가 이미지를 탐색할 때 애플리케이션에서 자동으로 생성한 메타데이터가 포함되며 이미지 정보를 보다 빠르게 요약하는 데 사용된다.|| ||바이너리 형태의 [[LLVM]] [[https://llvm.org/docs/BitCodeFormat.html|바이트코드]](byte code) 파일. || ||^^§^^[[마인크래프트]] 모딩 응용 프로그램인 OpenTerrainGenerator에서 생성한 생물 군계 구성 파일. 생물 군계에 포함된 사용자 지정 구조(.BO4 또는 .BO4DATA 파일)과 생물 군계 설정을 정의하는 텍스트 데이터가 포함된다. || || BC! ||BitComet에서 임시로 생성한 미완료된 다운로드 파일. 다운로드가 시작될 때 생성되고 다운로드가 완료되면 원래의 파일 형식으로 변경된다. 기본적인 설명상으로는 .BC 파일과 동일하지만 해당 파일 형식에 대해 알려진 정보가 부족한 탓에 .BC 파일과 완전히 동일한 파일인가에 대해서는 알기가 어렵다.|| || BC3 ||스페인 표준 건설 데이터베이스 교환 형식인 FIEBDC-3 형식으로 저장된 데이터베이스 파일. 건축 자재, 자재 비용, 인건비가 포함될 수 있는 데이터 레코드 모음이 저장된다.|| || BC5B ||랜섬웨어에 의해 암호화된 파일 확장명.|| || BCA ||Jetico BCArchive에서 생성된 암호화된 압축 아카이브 파일.|| || BCC ||개인화된 캘린더를 제작하는 데 사용되는 프로그램인 Calendar Creator에 의해 저장된 달력 템플릿 파일.|| ||<|2> BCD ||[[Windows Vista]]도입된 Windows 부팅 구성 형식 파일. NTLDR 프로그램에서 사용 하는 이전의 boot.ini 형식을 대체한다. 여러 시스템을 지원할 수 있도록 기본 펌웨어 추상화를 지원하며 초기엔 PC/AT BIOS와 EFI 시스템만 지원했지만 현재는 확장이 가능하며 다른 펌웨어도 지원한다. 또한Windows 레지스트리(.REG) 형식을 사용하므로 Windows 레지스트리 편집기로 편집할 수 있다.|| ||[[닌텐도 스위치]]용 [[슈퍼마리오]] 레벨 제작 프로그램인 Super Mario Maker 2에서 생성한 게임 레벨의 일부. 레벨의 레이아웃과 일부 관련 메타 데이터를 지정하는 이진 데이터가 포함되며 레벨과 관련된 다른 데이터를 포함하는 .DAT 및 .BTL 파일과 함께 저장된다.|| || BCD^^§^^ ||ARM 프로세서 디버깅 응용 프로그램인 RVD (RealView Debugger)에서 사용하는 확장명. 대상 집적 회로에 대한 레지스터와 메모리 맵에 대한 설명을 포함하고 디자인의 테스트와 디버깅 프로세스를 하는 도중에 사용된다.|| || BCF ||맞춤형 명함 제작 프로그램인 Business Card Designer Pro로 제작한 명함 디자인 템플릿 파일.|| || BCI ||PC 검사 프로그램인 Belarc Advisor에서 생성한 보고서 파일. 시스템 하드웨어, 설치된 소프트웨어, 바이러스 백신 정보, 누락된 Microsoft 핫픽스, CIS(Center for Internet Security) 벤치마크에 대한 자세한 프로필이 포함된다.|| ||<|2> BCK ||닌텐도 [[게임큐브]]의 3D 모델 Bone Animation 파일.|| ||VMS VAX 또는 VMS Alpha 시스템에서 생성된 VMS/VAX 백업 파일.VMS VAX와 VMS Alpha 시스템에 있는 파일의 저장 세트 또는 파일 볼륨이 포함되며 데이터 손실 또는 손상으로부터 보호하기 위해 생성된다.|| || BCKP ||PC 및 네트워크용 멀웨어 방지 프로그램인 Ad-Aware에 의해 탐지된 안전하지 않거나 의심스러운 파일의 아카이브 가능한 악성 파일을 프로그램이 수집하여 안전한 위치에 격리할 때 사용되는 확장명. 자동 검사 과정에서 생성된다.|| || BCL ||HiSeq 및 MiSeq를 포함한 Illumina DNA 시퀀싱 기기에서 생성된 파일. 처리된 각 주기에 대한 베이스 콜 및 품질 점수 정보를 저장한다. CASAVA를 사용하여 분석하고 Illumina BCL 변환기를 사용하여 QSEC 형식으로 변환할 수 있다.|| || BCLARA ||<|2>[[게임로프트]]에서 개발한 비디오 게임에 사용되는 바이너리 게임 데이터 파일. 해당 파일은 독점 게임로프트 게임 디자인 소프트웨어인 Clara를 사용하여 생성된다.|| || BLIBCLARA || || BCLIM ||[[닌텐도 3DS]] 비디오 게임에서 사용되는 스프라이트 파일. 예시로 [[배지 뽑기 센터]]는 BCLIM 이미지로 저장된 배지를 플레이어에게 수여한다.|| ||<|4> BCM ||Business Contact Manager for Outlook의 데이터를 저장하는 파일.|| ||[[어도비 브리지]]에서 생성된 캐시 파일로, .BC .BRIDGECACHE, .BCT 파일과 거의 유사하다.|| ||마이크로소프트 웍스용 통신 스크립트가 포함된 .WCM의 백업 파일. 전화 접속 전화 연결 및 TTY, ANSI, VT100 터미널 세션 시작에 사용된다.|| ||Free Pascal과 함께 제공 되는 creumap 유틸리티에 의해 생성된 문자 집합이 포함된 파일. 유니코드와 CP1254 (터키어 문자 인코딩) 또는 CP1255(히브리어 문자 인코딩)와 같은 특정 코드 페이지(문자 인코딩) 간에 변환하는 방법에 대한 이진 데이터를 저장한다.|| || BCMX ||Outlook Business Contact Manager (.BCM)파일에 대한 사용자 정의 필드의 사용자 지정 데이터를 저장 하는 파일. 데이터베이스 소유자 또는 데이터베이스가 저장된 컴퓨터의 관리자만 임포트할 수 있다.|| ||<|5> BCP ||[[포토샵]]의 플러그인인 BlackMagic에서 사용하는 사용자 정의 색상 팔레트 저장 파일. 기본적으로 BlackMagic 디렉토리 내의 palettes 폴더에 저장되며 BlackMagic Image 창의 로드 및 녹화 버튼을 사용하여 로드하거나 저장할 수 있다.|| ||Business Card Designer Plus로 만든 명함 탬플릿.|| ||[[C++]] 응용 프로그램을 구축하기 위한 파일로, 종속성 및 규칙을 설명하는 소프트웨어 프로그램인 makefile C++ Builder 이전의 Borland C/C++ 개발 도구에서 사용된다. [[16비트]] 기반 프로그램용으로 개발되었지만 [[32비트]] 프로그램에서도 지원된다.|| ||[[하프라이프]]와 [[퀘이크]]용 사용자 지정 게임 맵을 만드는 데 사용되는 프로그램인 Nem의 Tools Batch Compiler로 만든 파일. Batch Compiler 인터페이스에서 사용자가 지정한 사전 설정을 저장하며 동일한 설정으로 지도를 만드는 데 사용된다.|| ||마리오 카트 Wii]]에서 사용하는 게임 데이터 파일. 레이스나 전투가 시작되기 전에 게임의 카메라가 캐릭터 주위를 회전하는 방식을 제어할 때 쓰이며, battle_camera.bcp, mission_camera.bcp, race_camera.bcp, start_camera.bcp 라는 네 개의 BCP 파일이 게임 폴더에 포함되어있다. 파일에 포함된 16진수 값을 편집하려면 커스텀 BCP 파일 편집기인 BCP 테이블(윈도우즈용)을 사용하여 편집할 수 있다.|| || BCRES ||[[튀어나와요 동물의 숲]], [[뉴 슈퍼 마리오브라더스 2]]등을 비롯한 [[닌텐도 3DS]] 비디오 게임에서 사용되는 게임 데이터 파일. 게임 내 모델과 관련 텍스처, 애니메이션, 카메라 데이터가 포함되어있다. Ohana3DS Rebirth(윈도우즈), SPICA(윈도우즈) 및 EveryFileExplorer(윈도우즈) 등의 유저들이 제작한 유틸리티 툴을 통해 BCRES 파일을 열고 포함된 데이터를 .OBJ, .DAE, .PNG와 같은 일반적인 파일 형식으로 내보낼 수 있다.|| || BCS ||[[하프라이프]]와 [[퀘이크]] 등과 같은 게임의 사용자 정의 맵을 컴파일하는 데 사용되는 프로그램인 Batch Compiler에서 사용하는 구성 파일로, 맵 작성을 위해 지정할 수 있는 필드 및 매개변수로 Batch Compiler 인터페이스를 채우는 매개변수를 저장한다.|| || BCSAR ||일부 [[닌텐도 3DS]]용 게임에서 사용되는 오디오 아카이브 파일. 게임 중에 재생되는 음향 효과 및/또는 배경 음악이 포함되어 있으며 .BRSAR 파일과 유사하지만 완전히 동일하지는 않다. 두 형식은 구조가 약간 다르기 때문에 BRSAR 파일을 열 수 있는 모든 유틸리티가 BCSAR 파일을 열 수 있는 것은 아니며 그 반대의 경우도 마찬가지다. 또한 Citric Composer(윈도우즈), caesar(멀티 플랫폼), BCSAR View(다중 플랫폼)등의 서드파티 프로그램을 사용하여 .BCSAR 파일에 포함된 오디오 파일을 추출할 수 있다. 이러한 유틸리티는 유저가 생성하는 파일이므로 때때로 제한이 있거나 제대로 작동하지 않을 수도 있다.|| || BCSTM ||일부 [[닌텐도 3DS]]용 게임에서 사용되는 오디오 아카이브 파일. 게임 중에 재생되는 음향 효과 및/또는 배경 음악이 포함되어있다. BrawlBox 또는 foobar2000과 같은 PC의 프로그램에서 열 수 있으며 Brawl Custom Song Maker를 사용하여 .WAV, .MP3, .OGG, .FLAC과 같은 일반적인 오디오 파일을 BCSTM 파일로 변환할 수도 있다.|| || BCT ||[[어도비 브리지]]에서 생성된 캐시 파일. 이미지를 탐색할 때 응용 프로그램에서 자동으로 생성된 해당 이미지의 축소판이 포함되어있다.|| || BDAE ||[[모던 컴뱃 2: 블랙 페가수스]]와 [[갱스터:혼돈의 서부 해안]]과 같은 [[게임로프트]] 사의 모바일 게임에서 사용하는 데이터 파일. 무기 및 시각 효과 정보와 같은 게임 데이터를 담고있다.|| || BDB ||마이크로소프트 웍스로 생성된 데이터베이스 파일(.WDB)의 백업본 파일. 원본 데이터베이스 파일이 손상된 경우 백업용으로 프로그램에서 자동으로 생성된다.|| ||<|2> BDC ||현재는 지원이 중단된 온라인 번역 도구인 Babylon에서 사용하는 사전 파일. 옥스포드 영어 사전과 같은 특정 언어에 대한 용어 및 정의를 담고 있으며 프로그램 내에서 단어의 정의를 조회하고 검색하는 데 사용되었다.|| ||교량 도면 및 엔지니어링 프로그램인 West Point Bridge Designer로 생성한 [[CAD]] 파일. 치수, 사용된 재료, 비용 계산을 포함하여 교량 레이아웃을 저장하며 교육 환경에서 디자인을 저장하는 데 사용된다.|| || BDD ||CARA(Computer Aided Room Acoustics) 소프트웨어에서 실내 음향 계산을 생성하는 데 필요한 사운드 방사 정보를 저장하는 파일. 방 또는 다른 유형의 공간의 청각적 특성을 시뮬레이트하는 데 사용되며 맞춤형 CARA loudspeaker 모델 생성 시 .BOX 파일과 함께 저장된다.|| ||<|5> BDF ||[[Mac(컴퓨터)|매킨토시]] 및 [[윈도우즈]] 시스템 모두에서 사용되는 [[ASCII]] 기반 글꼴 형식. [[Adobe]] 화면 글꼴을 사람이 읽을 수 있는 데이터로 저장한다.|| ||포렌식 데이터 분석 프로그램에서 읽을 수 있는 이진 데이터 형식 하드 드라이브의 할당되지 않은 공간 블록에서 복구된 원시 데이터를 식별하는 데 사용되는 파일.|| ||비디오 게임 [[ROM]]을 업데이트하는 데 사용되는 패치 파일 형식. 바이너리 파일에 대한 패치를 생성하는 데 사용할 수도 있다.|| ||항공기, 건물, 우주선과 같은 구조를 분석하는 프로그램인 MSC Nastran에서 사용하는 [[포트란]] 기반의 입력 파일. 모델 구조의 응력 및 변형 수준을 분석하기 위해 MSC Nastran에 입력할 벌크 데이터 정의를 포함하며 벌크 데이터의 이름, 그리드 수, 모델을 구성하는 요소의 노드 위치와 같은 정보를 포함한다.|| ||ESO-MIDAS(European Southern Observatory-Munich Image Data Analysis System) 소프트웨어에서 사용하는 디스크 이미지 파일 형식. 항성 및 표면 측광과 같은 천문학 데이터를 저장하는 데 주로 사용된다.|| || BDIC ||[[구글 크롬]]에서 사용하는 사전 파일이다. 철자가 틀린 단어를 식별하기 위해 브라우저의 맞춤법 검사기가 사용하는 여러 언어의 단어 사전이 포함되어있다.|| ||<|2> BDL ||CoCreate Modeling, SolidDesigner, OneSpace Designer와 같은 CoCreate 사의 [[CAD]] 소프트웨어 프로그램에서 사용하는 데이터 저장 파일.|| ||닌텐도 [[게임큐브]] 모델 데이터.|| || BDM ||고화질 소비자 캠코더에서 캡처한 AVCHD(Advanced Video Coding High Definition) 비디오 레코딩 형식으로 만든 디스크 정보 파일. 특정 디렉토리의 파일 내용에 대한 정보를 포함하며 일반적으로 index.bdm 또는 movieobj.bdm으로 표시된다.|| || BDMV ||[[Blu-ray]] 디스크 디렉토리의 내용을 설명하기 위해 Blu-ray 디스크에서 사용하는 파일.|| || BDOC ||[[에스토니아]]와 [[핀란드]] 정부에서 발급한 ID 카드 및 서명된 문서를 인증하는 데 사용되는 오픈 소스 소프트웨어인 qDigiDoc으로 만든 이진 디지털 문서(DigiDoc) 파일. 공무원이 서명한 파일과 각 파일에 관련된 서명, 프로토콜 제어 정보를 저장 하는 .ZIP 기반 압축 컨테이너이다.|| || BDP ||전자 메일 메시지를 배달할 수 없을 때 마이크로소프트 익스체인지 서버에서 생성한 진단 파일. 일반적으로 NDR(non-delivery report)이 포함된 로컬 .EML 파일을 나타낸다.|| || BDR ||전자 메일 NDR(non-delivery report)의 본문 전자 메일 메시지가 보내지지 않은 이유에 대한 정보를 포함하는 진단 파일. 오류 코드, 보낸 사람, 받는 사람 등이 포함된다.|| || BDSPROJ ||Borland Developer Studio에서 사용하는 프로젝트 파일. 프로젝트 저장 및 로드에 사용되며 컴파일러 설정, 프로젝트 소스 코드 파일에 대한 참조, 기타 프로젝트 설정 등을 담고있다.|| || BDT2 ||<|2>BEEDOCS Timeline 3D로 만든 문서. 사진, 날짜, 소리, 비디오, 메모, 기타 이벤트 정보가 포함되며 비디오 또는 대화형 프레젠테이션을 통해 타임라인을 공유하는 데 사용된다. BDT 뒤의 숫자 2, 3은 각기 프로그램의 다른 버전을 나타낸다.|| || BDT3 || || BEA ||[[슈퍼 마리오 파티]], [[테트리스 99]], [[즐거움을 나눠라 메이드 인 와리오]]등 NintendoWare Bezel Engine 기반의 [[닌텐도 스위치]]용 게임에서 사용되는 게임 데이터 아카이브. 최종 게임 파일 내에서 공간을 덜 차지하도록 압축된 게임 애셋을 포함한다.|| || BEAM ||.ERL 형식 소스 코드 파일에서 BEAM 파일을 작성하는 데 사용되는 프로그램인 Erlang 컴파일러에 의해 생성된 실행 파일. [[바이트코드]] 이진 형식으로 저장되며 Erlang 가상 머신(VM)으로 실행할 수 있다.|| || BEAN ||Apple Text Edit(애플 텍스트편집기)와 동일한 엔진으로 구동되는 [[Mac OS X]]용 무료 워드 프로세서인 Bean으로 작성된 워드 프로세싱 문서. 실시간 단어 수, 텍스트 스타일, 그래픽, 사용자 지정 인쇄 여백 설정 등을 지원한다.|| || BED^^§^^ ||UCSC(University of California, Santa Cruz) BED 형식으로 게놈 주석 트랙 데이터를 저장하는 탭으로 구분된 텍스트 파일. 인간 및 동물 생물 정보학 연구에 사용된다.|| || BEJEWELED2DELUXESAVEDGAME ||[[Steam|스팀]]의 퍼즐 게임인 Bejeweled 2 Deluxe에서 저장된 세이브파일.|| || BET ||현대적 객체 지향 프로그래밍 언어(Object-Oriented Programming, OOP)인 BETA로 작성된 소스 코드를 포함하는 프로그램 파일. Simula 프로그래밍 언어를 기반으로 하여 Scandinavian School of object-orientation에서 개발하였다.|| ||<|4> BF ||Cryo Interactive Entertainment에서 개발한 게임에서 사용하는 게임 데이터 아카이브 형식. 개체, 지도, 사운드, 음악과 같은 게임 데이터를 단일 아카이브에 포함한다.|| ||[[BrainFuck]] 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드 파일. Brainfuck 컴파일러를 사용하여 컴파일 할 프로그램이 포함되어있다.|| ||BirdFont(사용자가 글꼴을 만들고 가져오고 편집할 수 있는 글꼴 디자인 프로그램)에서 만든 사용자 지정 글꼴 프로젝트 파일. 사용자 지정 글꼴을 설명하는 XML 형식의 텍스트가 포함되며 이후에 .TTF, .OTF, .EOT, .SVG와 같은 일반적인 글꼴 형식으로 글꼴을 내보내는 데 사용된다|| ||LyN 또는 Jade 게임 엔진을 사용하는 [[유비소프트]]에서 개발한 게임에서 사용되는 BigFile 형식으로 저장된 게임 데이터 아카이브. 개체, 스킨, 지도, 사운드, 컷씬, 음악 등 게임에 대한 대부분의 데이터가 담겨있다.|| || BFA ||Blowfish 암호화 알고리즘을 사용하여 암호화된 보안 파일. 대칭 블록 암호와 [[32비트]]에서 448비트까지의 가변 길이 키를 사용하여 파일을 암호화한다.|| || BFC ||[[마이크로소프트]] Briefcase를 사용하여 여러 컴퓨터 간에 동기화할 수 있는 파일이 포함된 컨테이너 파일.|| || BFE ||bcrypt 파일 암호화 유틸리티를 사용하여 암호화된 파일.|| || BFF ||[[IBM AIX]] 컴퓨터에서 백업을 생성하는 데 사용되는 도구인 AIX backup으로 생성된 백업 파일. .TAR 아카이브와 유사한 형식으로 저장된다.|| || BFG^^§^^ ||Big Fish Games 온라인 서비스에서 다운로드한 게임을 실행하는 프로그램인 BFG (Big Fish Games) 게임 관리자에서 사용하는 응용 프로그램 구성 파일. XML 형식을 사용하여 저장되며 게임 시작에 사용되는 구성 정보가 포함되어있다.|| || BFI ||Tsunami Media의 비디오 게임에서 사용되는 비디오 포맷. 게임 내에서 재생되는 컷씬이 포함되어 있으며 Blue Force, Flash Traffic: City of Angels 등의 게임에서 사용되었다. 매우 생소한 비디오 포맷이기 때문에 대부분의 미디어 플레이어에서는 재생할 수 없지만 VLC 미디어 플레이어를 사용하여 해당 파일을 재생할 수 있고 또한 [[FFmpeg]]를 사용하여 BFI 파일을 다른 비디오 형식으로 변환할 수도 있다.|| || BFM ||[[블러드레인]], [[워킹 데드: 서바이벌 인스팅트]]와 같은 Terminal Reality 사에서 개발한 게임에서 사용하는 게임 3D 모델 파일. Terminal Reality 게임용 게임 데이터 컨테이너 형식인 .POD 파일 통해 추출할 수 있다.|| || BFMA ||[[닌텐도 Wii U]]전용 비디오 게임에 저장된 디지털 게임 설명서 파일. 게임 방법에 대한 지침이 포함되어 있으며 Wii U ROM 관리 도구인 Uwizard를 사용하여 Wii U 게임에서 BFMA 파일을 추출할 수 있다.|| || BFRES ||[[닌텐도 Wii U]] 게임이 게임 애셋을 저장하는 데 사용하는 아카이브 파일. 일반적으로 게임 내 캐릭터 또는 항목 모델과 관련 텍스처, 애니메이션 등이 담겨있다. 용량이 큰 BFRES 파일은 종종 Yaz0 압축을 사용하여 압축되어 .SZS 파일로 저장된다.|| || BFS ||스턴트 레이싱 게임인 FlatOut에서 사용하는 데이터 파일. 자동차 모델, 레이싱 트랙과 같은 다양한 유형의 게임 데이터가 포함되어있다. 해당 게임 내에서 콘텐츠를 변경하거나 모딩하는 데 사용되기도 한다.|| || BFSAR ||<|2>[[닌텐도 Wii U]] 및 [[닌텐도 스위치]]용 [[마리오 카트 8 디럭스]]에서 사용되는 여러 .BFWAV 오디오 파일이 포함된 아카이브 파일. 레이스 중에 혹은 게임 메뉴를 탐색할 때 재생되는 음향 효과를 저장하고있으며 기존에 Wii와 3DS 게임에서 일반적으로 사용되던 .BRSTM, .BCSTM 파일을 대체하는 형식이다.|| || BFSTM || || BFWAV ||다양한 닌텐도 Wii U 및 닌텐도 스위치의 게임에서 사용되는 BFWAV(Binary caFe WAVe) 형식으로 저장된 오디오 파일. [[WAV]] 파일과 거의 유사하며 사운드 및 실제 사운드 데이터에 대한 정보를 저장하는 INFO와 DATA 섹션으로 구성된다.|| || BFX ||Bitware가 만든 팩스 파일. 모뎀을 통해 보낼 수 있는 디지털 팩스를 포함하며 다양한 프로그램을 사용해 .PDF 또는 .JPEG 파일로 변환할 수 있다. 일반적으로 과거에 컴퓨터 모뎀 구매와 함께 번들로 제공되었으나 팩스가 거의 모습을 감춘 현재는 더 이상 지원되지 않는다.|| || BGI ||컴퓨터 구성 정보를 추적하는 유틸리티인 BgInfo의 기본 설정 파일. BgInfo 내에서 사용자가 선택한 사용자 지정 설정을 저장한다.|| ||<|2> BGL ||현재는 지원이 중단된 온라인 번역 프로그램인 Babylon에서 사용하는 용어집 파일. 프로그램에서 로드할 수 있는 용어 및 정의를 포함하며 사용자 정의 용어집을 만드는 데 사용할 수 있는 Babylon Glossary Builder를 사용하여 BGL 파일을 생성할 수 있었다.|| ||비행 시뮬레이션 게임인 [[마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터]]에서 사용하는 데이터 파일. 비행 위치와 공항에 대한 풍경 데이터를 포함한다.|| || BGT ||개인 재정 예산 프로그램인 Graphic Accounts에서 사용하는 예산 정보가 포함된 파일. 그래프, 표, 차트 등으로 시각화할 수 있다.|| || BH ||독점 BlakHole(BH) 압축 포맷으로 압축된 하나 이상의 파일을 포함하는 압축 아카이브 파일.|| || BHO ||계보 데이터를 보는데 사용되는 프로그램인 Behold Genealogy에서 만든 파일. GEDCOM(.GED) 파일을 참조하고 가족 및 계보 표시 형식 정보를 지정한다.|| || BHX ||BinHex(binary-to-hexadecimal) 인코딩을 사용하여 인코딩된 압축 파일. 바이너리에서 텍스트 형식으로 [[Mac(컴퓨터)|매킨토시]] 파일을 압축하고 변환하는 데 자주 사용되며 더 많이 사용되는 .HQX 확장자와 동일하다.|| ||<|2> BIB^^§^^ ||[[ASCII]] 텍스트 형식으로 저장된 참고 문헌. 기사, 책 또는 기타 간행물 내에서 인용된 참조 목록을 포함한다.|| ||MiKTeX 또는 TeXworks와 같은 [[LaTeX]] 프로그램에서 만든 텍스트 문서 파일. BibTeX 형식의 서지 인용 목록이 포함된다.|| || BIBTEX ||BibTeX 형식의 정보를 포함하는 문서. 하나 이상의 참조를 포함하고 표준 명령을 사용하여 참고 문헌을 검색하고 게시할 수 있다.|| ||<|2> BIC ||3인칭 [[롤플레잉 게임]]인 Neverwinter Nights에서 사용하는 게임 파일. 성별, 인종, 클래스, 능력, 이름, 인벤토리 항목 등을 포함한 모든 캐릭터 정보를 저장한다. 싱글 플레이어 캐릭터 또는 멀티플레이어 영역에 캐릭터를 저장할 수 있다.|| ||[[문명 3]]에서 사용하는 게임 파일. 게임 시나리오 또는 저장된 게임에 대한 정보가 담겨있다.|| || BIDULE ||모듈식 음악 생성 프로그램인 Bidule에서 사용하는 사운드 레이아웃 파일. 사운드 구성 요소와 해당 연결의 시각적 레이아웃을 저장한다.|| ||<|4> BIF ||CD 또는 DVD와 같은 디스크에서 컴퓨터를 부팅 하는데 사용되는 정보가 들어있는 파일. MagicISO, UltraISO 혹은 기타 디스크 제작 프로그램을 만든다.|| ||[[바이오웨어]]의 Infinity Engine에서 사용되는 게임 리소스 파일과 후속 Aurora Engine으로 생성된 일부 게임. 그래픽, 사운드, 지도 정보, 대화를 포함한 다양한 데이터를 저장할 수 있으며 게임 데이터 패키징을 위한 컨테이너로 사용된다.|| ||Ventana Medical Systems 디지털 슬라이드 스캐너로 만든 슬라이드 견본 이미지 파일. 슬라이드 보기 응용 프로그램이 하나의 합성 이미지로 결합 하는 일련의 TIFF 이미지가 포함되어 있으며 때때로 .TIF 파일 확장자로도 저장된다.|| ||[[Autodesk Maya]]의 BIF 캐시 도구를 사용하여 만든 메쉬 캐시 파일. 다른 Maya 씬에서 사용하기 위해 사용자가 Maya 장면에서 내보낸 다각형 메시가 포함되어있으며 주로 Bifrost 시뮬레이션 결과를 내보내는 데 사용된다.|| || BIF ||<|2>[[Mac OS X]] 백업 응용 프로그램인 Get Backup에서 만든 프로젝트 파일. Mac 사용자의 iPhoto 라이브러리, Apple Mail 이메일, iTunes 라이브러리, 문서 폴더, 주소록 등에 대한 프로젝트 백업을 저장한다.|| || BIFX || || BIG ||[[EA]] 사의 비디오 게임에서 사용하는 게임 데이터 형식으로, 게임에서 사용하고 공간을 절약하기 위해 압축된 개별 애셋을 포함한다. 기본적으로 .ELF 파일과 유사하지만 독점 EA 형식으로 수정 및 저장된다. 간혹 Blitz1941과 같은 타 개발사의 옛날 게임에서도 사용된다.|| ||<|2> BIK ||RAD Game Tools에서 개발한 독점 비디오 포맷. PC와 콘솔 시스템 모두에서 비디오 게임의 동영상 클립을 재생하는데 사용되며 대상 플랫폼에 대한 비디오 품질을 최적화하면서 표준 비디오를 고도로 압축할 수 있다는 장점이 있다.|| ||[[문명 4]]와 [[고스트 리콘 어드밴스드 워파이터 2]]를 포함한 다양한 비디오 게임에서 사용되는 비디오 포맷.|| || BIK2 ||Bink 2 비디오 및 오디오 코덱으로 압축된 데이터가 포함된 비디오 파일. PC와 콘솔 시스템 모두에서 비디오 게임의 동영상 클립을 저장하는 데 사용되며 일반적으로 .BK2로 저장된다. Bink(.BIK)의 독점 형식을 대체하여 2013년에 출시되었고 높은 비디오 품질을 유지하면서도 기족의 Bink 형식보다 훨씬 더 나은 성능을 제공한다.|| || BIL ||표면 및 지형 표고를 나타내는 데 사용되는 래스터 이미지 형식인 ESRI의 BIL (binary interleaved) 형식으로 생성된 GIS 파일. 이미지 데이터를 실제 위치에 매핑하기 위해 다른 파일에서 지리 참조(georeferenced)할 수 있다.|| || BIM ||[[윈도우즈]] 설치 프로그램을 만드는 데 사용되는 프로그램인 Bytessence InstallMaker에서 만든 설치 프로젝트 파일. 제품 정보, 설치 요구 사항, 제거 프로그램 정보, 설치 프로그램 파일 압축 옵션, 설치 프로그램 사용자 인터페이스의 모양과 최종 설치 프로그램 파일에 빌드될 파일에 대한 참조또한 저장한다.|| ||<|12> [[BIN]] ||데이터 전체 또는 일부를 이진 형식으로 저장하는 데이터 파일. 저장된 데이터 파일, 디스크 이미지, 리소스 라이브러리, 펌웨어 업데이트 등 여러 유형의 파일에 대해 셀 수도 없을 정도의 많은 응용 프로그램에서 다양한 형태로 사용되는 형식이다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.|| ||[[메가 드라이브|세가 제네시스]] 비디오 게임의 [[ROM]] 이미지 파일. 게임 카트리지에서 덤프된 세가 제네시스 게임의 전체 데이터가 포함되어있다.|| ||[[리눅스]] 또는 [[FreeBSD]]와 같은 [[UNIX]] 운영 체제에서 실행할 수 있는 실행 파일. 일반적으로 소스 코드에서 컴파일된 이진코드로 구성된 프로그램을 저장한다. Unix Executable의 BIN 파일은 [[윈도우즈]]의 .EXE 파일, [[macOS]]의 .APP 파일과 유사하다.|| ||DVD 또는 CD와 같은 광 디스크에서 복사된 디스크 이미지. 표준 ISO 디스크 이미지 형식과 유사한 형식으로 원시 이진 데이터를 저장하며 다양한 디스크 유틸리티는 원래 물리적 디스크에 저장된 것과 동일하게 BIN 디스크 이미지를 마운트할 수 있다. Roxio Creator (윈도우즈), Roxio Toast (macOS), PowerISO (윈도우즈)와 같은 다양한 디스크 유틸리티를 사용하여 해당 BIN 파일을 마운트하고 열거나 또는 CD 및 DVD 디스크에 구울 수도 있다.|| ||파인더 헤더, 데이터 포크 및 리소스 포크를 저장하는 MacBinary 형식으로 저장된 압축 파일. 인터넷, 이메일, [[FTP]], 휴대용 미디어 등을 통해 [[Mac(컴퓨터)|매킨토시]] 파일을 전송할 때 Macintosh HFS (Hierarchical File System) 리소스 포크와 데이터 포크가 모두 하나의 파일에 보관되도록 한다. [[Apple]]이 [[HFS]]의 한계를 개선함에 따라 현재 이 형식의 BIN 파일은 거의 사용되지 않는다.|| ||PCSX 및 기타 [[플레이스테이션]] 에뮬레이션 소프트웨어 변형에서 사용되는 [[BIOS]] 파일. PlayStation BIOS의 이미지가 포함되어 있어 에뮬레이터가 게임 콘솔의 기능을 복제하고 PlayStation 콘솔에서 실행하는 것과 동일한 방식으로 게임을 실행할 수 있다.|| ||[[블랙베리(기업)|BlackBerry]] Desktop Software 및 BlackBerry Wireless Handheld 장치에 관리 업데이트를 배포하기 위해 배포하는 구성 파일. 관리자가 BlackBerry Enterprise Server에 포함된 프로그램인 IT Policy Manager를 활용하여 해당 BIN 파일을 만들고 일반적으로 이름을 policy.bin으로 지정한다.|| ||[[닌텐도 DS]] 시리즈 휴대용 게임 시스템에서 사용하는 바이너리 파일. 게이머가 DS 에뮬레이터용 닌텐도 게임을 패치 또는 수정하는 데 활용하는 닌텐도 DS 게임의 실행 가능 데이터가 포함되어있다.|| ||Linksys, D-Link, Belkin과 같은 브랜드에서 제조한 다양한 라우터에서 사용하는 [[펌웨어]] 파일. 보안 또는 기술 업데이트를 포함할 수 있는 장치를 실행하는 낮은 수준의 시스템 데이터를 포함하며, 라우터 제품 지원 페이지에서 해당 BIN 파일을 다운로드하여 라우터 펌웨어를 업그레이드할 수 있다.|| ||[[아타리 2600]] 비디오 게임의 [[ROM]] 이미지 파일. 게임 카트리지에서 덤프된 원래 게임의 정확한 사본이 포함되어있다.|| ||[[닌텐도 Wii]]에서 만든 데이터 파일. 일반적으로 Wii 채널 또는 저장된 게임에 대한 정보를 포함하며 일부 정보를 일반 텍스트로 저장하지만 대부분의 파일 정보는 Wii에서만 읽을 수 있는 암호화된 형식으로 저장된다.|| ||온라인 비디오 게임 유통 플랫폼인 GOG.com에서 다운로드한 게임과 함께 패키징된 게임 데이터 파일. 관련 setup.exe 파일이 비디오 게임을 설치하기 위해 참조하는 바이너리 게임 데이터가 포함되어있다.|| || BINARY ||[[에픽게임즈]] PC Building Simulator에서 사용하는 세이브 파일. 무료 빌드 또는 커리어 모드에서 플레이어의 진행 상황 기록이 포함된다.|| || BINARYCOOKIES ||데스크탑 및 모바일 버전의 [[Safari]] 웹 브라우저와 embedded web browser가 포함된 iOS 응용 프로그램에서 사용되는 쿠키 파일.|| ||<|3> BIO ||다양한 PC 컴퓨터에서 사용되는 [[BIOS]] 파일.|| ||3D 디지털 아트 및 조각 응용 프로그램인 Mudbox에서 사용하는 파일. 기존 Mudbox의 .MUD 형식보다 파일 스트리밍에 더 최적화된 형식으로 3D 이미지 정보를 저장하여 소프트웨어에서 고해상도 모델을 더 빠르게 조작할 수 있다.|| ||[[폴아웃 2]]에서 사용하는 캐릭터 바이오그래피 파일. 캐릭터 생성 단계에서 선택할 수 있는 시작 캐릭터 3명의 바이오그래피가 포함되어있다.|| || BIONIX ||바탕화면 배경 변경에 사용되는 프로그램인 BioniX Wallpaper에서 사용하는 재생 목록 파일. 프로그램 설정에 따라 주기적으로 회전할 수 있는 바탕화면 배경의 이미지 목록이 포함되어있다.|| ||<|2> BIP ||[[3ds Max]]의 Character Studio로 만든 모션 캡처 파일. Biped(일반적으로 인간)의 움직임을 기록하고 개별 프레임을 파일에 저장한다. 비디오 게임, 영화, 기타 특수 효과가 사용되는 미디어에서 사람의 동작을 정확하게 재현할 수 있다.|| ||2018년 5월부터 퍼지기 시작한 Dharma [[랜섬웨어]]의 바이러스 변종으로 암호화된 파일. 바이러스에 의한 AES(Advanced Encryption Standard) 암호화로 암호화되며 .WALLET 파일과 유사하다.|| || BIQ ||[[문명 3]]의 Conquests 확장에 사용되는 시나리오 파일. 멀티플레이어 플레이를 위해 고안된 9개의 짧은 시나리오가 포함되어있다.|| ||<|3> BIT ||개인 파일을 암호화하고 복호화하는데 사용되는 프로그램인 FinalCrypt에서 만든 암호화된 데이터 파일.|| ||Xilinx FPGA(field-programmable gate arrays)에 필요한 비트 스트림을 생성하는 데 사용되는 프로그램인 BitGen에서 생성한 파일. 이진 형식으로 저장되며 회로에 대한 구성 정보를 포함한다. FPGA 설계 및 구성에 사용되는 일련의 파일에서 생성된 파일 중 하나로, 예를 들어 Verliog(.V) HDL 설계 파일을 사용하여 .NGC 넷리스트 파일을 생성한 다음 .NGD 파일로 변환한 다음 NGD 파일에서 비트스트림 BIT 파일로 변환할 수 있다.|| ||.BIT 파일 확장자를 가진 [[MP3]] 오디오 파일로, Layer 3 오디오(MP3) 압축을 사용하는 압축된 MPEG 형식으로 저장된다. 1995년 .MP3 확장자로 대체되기 전까지 1990년대 초반에 사용되었다.|| || BITPIM^^§^^ ||[[삼성전자]], [[산요전기]] 및 기타 휴대폰에서 데이터를 보고 변경하는 데 사용되는 프로그램인 BitPim에서 사용하는 파일. 일반 텍스트 형식으로 저장되며 전화기 및 전화기의 데이터에 대한 정보를 포함한다.|| || BITSBOARD ||교육 목적으로 사용되는 [[iOS]] 앱인 Bitsboard에서 교육 수업을 만드는 데 사용되는 정보가 포함되어있는 파일|| ||<|2> BIX ||[[문명 3]]에서 사용하는 게임 파일. 진행중인 세이브 파일이거나 플레이어가 다른 제국과 대결하는 세계 조건을 설명하는 시나리오일 수도 있다.|| ||국내 중소 전자기업 코디콤 사의 일부 CCTV 카메라와 디지털 비디오 레코더(DVR)로 만든 비디오 파일. 독점 Kodicom 형식의 비디오 데이터가 포함되어 있으며 영상의 오디오 데이터를 저장하는 .BOX 파일과 함께 저장된다.|| || BIZ ||[[브로더번드]]의 카드 생성 프로그램 중 하나로 생성된 명함 프로젝트 파일|| || BJO ||현악기 태블러처를 만드는데 사용되는 프로그램인 TablRite에서 사용하는 파일. 음악 생성, 재생, 공유 등에 사용된다|| ||<|2> BK ||[[어도비]] FrameMaker로 만든 책이 포함되어있는 파일. 인쇄용으로 형식이 지정된 페이지가 포함되며 래스터, 비트맵 이미지, 텍스트가 포함될 수 있다. 이후 .BOOK 확장자로 대체되었다.|| ||[[Smart Switch|삼성 스마트 스위치]]에서 생성한 백업에 포함된 백업 제어 파일. 사용자의 데이터를 [[삼성 갤럭시]]로 복원하는 데 사용되는 데이터가 포함되어 있으며 해당 SmartSwitchBackup.bk 파일은 사용자가 수동으로 열 수는 없다.|| ||<|3> BK1 ||AutoCAD Mechanical, Mechanical Desktop, AutoCAD Map을 포함한 [[오토데스크]] 제품군에서 생성된 백업 파일. ".BK1" 확장자로 이름이 변경된 .BAK 파일을 저장하며 오토데스크 프로그램이 예기치 않게 종료될 시 이름이 바뀐다.|| ||파일 시스템 검색 정보를 자동으로 인덱싱하는 데 사용되는 [[윈도우즈]] 구성 요소인 인덱싱 서비스에 의해 생성된 파일. 윈도우즈에서 빠른 파일 검색에 사용되는 정보가 포함되어 있으며 일반적으로 propstor.bk1이라는 이름으로 표시된다.|| ||데이터 모델링 프로그램인 ERwin Data Modeler에서 만든 백업 파일. .ER1 다이어그램 파일의 백업을 포함하며 ER1 파일이 열릴 때 ERwin에 의해 자동으로 생성된다..|| ||<|2> BK2 ||검색을 위해 파일 시스템 정보를 인덱싱하는 [[윈도우즈]]의 인덱싱 서비스 구성 요소에서 사용하는 시스템 파일. 종종 C:\System Volume Information\catalog.wci\ 디렉토리에 생성되며 파일 시스템 검색을 수행하는 데 사용되는 데이터를 저장한다. BK1 파일과 마찬가지로 일반적으로 propstor.bk2이라는 이름으로 표시된다.|| ||RAD Game Tools에서 개발한 Bink 독점 비디오 형식의 두 번째 버전인 Bink Video 2 형식으로 저장된 비디오 파일. Bink 2 비디오 및 오디오 코덱으로 압축된 데이터가 포함되어있으며 PC와 콘솔 시스템 모두에서 비디오 게임의 동영상 클립을 재생하는 데 사용된다.|| || BKC ||Backup4all에서 생성한 백업 카탈로그 파일. Backup4all 백업 유틸리티를 사용하여 백업된 파일 및 폴더 목록을 포함한다. 복원 마법사를 사용하여 해당 파일을 원래 위치나 다른 하드 드라이브로 복원할 수 있다.|| || BKF ||[[윈도우 NT]] 및 [[윈도우 XP|윈도우 XP Pro]]에 포함된 Windows 백업 유틸리티(프로그램 → 보조 프로그램 → 시스템 도구)를 사용하여 만든 백업 파일. 사용자가 보존하기로 선택한 하나 이상의 파일 카탈로그가 포함된다.|| || BKG ||훈민워드 백업 파일.|| || BKH ||훈민시트 백업 파일.|| || BKK ||[[마이크로소프트]] Text to Speech Agent를 사용하여 읽을 수 있는 전자책 파일.|| || BKM ||닌텐도 홈브루인 문쉘 전용 텍스트 뷰어 북마크 파일.|| || BKMK ||[[Mac OS X]] 용 [[FTP]] 클라이언트인 Yummy FTP로 만든 북마크 파일. 파일 업로드를 위해 웹 서버 디렉토리와 같은 FTP 인터넷 위치를 저장하며 프로그램 인터페이스를 통해 액세스할 수 있는 바로 가기를 저장하는 데 사용된다.|| ||<|3> BKP ||다양한 프로그램에 의해 생성될 수 있는 백업 파일. 원본 파일이 손상될 경우 백업본을 제공하기 위해 종종 자동으로 생성된다. 해당 확장자는 종종 파일의 원래 확장자 뒤에 추가되며(예시 : 1234.jpg.bkp) 이후에 파일을 제대로 사용하려면 해당 확장자를 지워야 쓸 수 있다.|| ||간단한 [[윈도우즈]] 파일 백업 및 복원 유틸리티인 Zapback에서 만든 백업 파일. 원본 파일의 압축되지 않은 복사본을 포함하지만 원본 파일 이름에 “- Backup.bkp" 문자열이 추가된다.|| ||[[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 기기용 백업 앱인 Backup Your Mobile에서 사용하는 데이터 파일.|| || BKS ||[[마이크로소프트]] 웍스에서 생성한 스프레드시트(.WPS) 백업 파일. 제대로 열기 위해선 파일 확장자를 ".bks"에서 ".wps"로 변경해야 하지만 현재는 [[마이크로소프트]] 웍스의 지원이 중단되어 해당 파일은 더 이상 사용할 수 없다.|| || BKS^^§^^ ||파일의 백업본을 만드는 데 사용되는 [[윈도우즈]] 프로그램인 NTBackup에서 사용하는 파일. 백업 디렉토리와 파일 이름 목록을 일반 텍스트 형식으로 저장한다.|| || BKT ||훈민프리젠테이션 백업 파일.|| || BKUP ||백업 생성을 위해 다양한 프로그램 및 스크립트에서 사용하는 일반 백업 파일. 중요한 데이터 파일, 워드 프로세싱 문서, 로그 백업과 같은 다양한 용도로 사용될 수 있다.|| || BKY^^§^^ ||[[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 기기용 애플리케이션을 개발하는 데 사용되는 웹 프로그램인 App Inventor에서 만든 앱을 설명하는 블록 코드가 포함되어있는 파일. 버튼이나 변수와 같은 앱의 다양한 구성 요소를 설명하는 XML 형식으로 저장된 일반 텍스트를 저장하며 .AIA 프로젝트 파일에 함께 패키지되어있다.|| ||<|2> BKZ ||[[FTP]] 또는 [[구글 드라이브]]를 통해 디스크, 외부 드라이브, 원격 저장소 위치에 데이터를 백업하는 데 사용되는 프로그램인 FileFort에서 만든 백업 파일이다. 단 두 번의 클릭을 통해 백업된 파일을 원래 위치로 복원할 수 있다.|| ||[[TeX]] 및 [[LaTeX]] 조판 시스템을 사용하여 문서를 편집하는 데 사용되는 프로그램인 BaKoMa TeX에서 사용하는 모듈 파일. 소프트웨어의 추가 기능을 저장하며 소프트웨어에 포함된 BaKoMa TeX Package Manager를 사용하여 관리할 수 있다.|| || BL ||오픈 소스 Blue 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드가 포함되어있는 파일. 해당 코드는 Blue 모듈 또는 프로그램을 정의하며 소스 코드 편집기로 BL 파일을 열고 편집하거나 Blue 컴파일러로 BL 파일을 컴파일할 수 있다.|| || BLACKHAWKSTRIKER2 ||WildTangent에서 개발한 아케이드 헬리콥터 게임인 Blackhawk Striker 2에서 사용하는 진행 상황 세이브 파일.|| || BLASTERBALL3SAVEDGAME ||공을 사용하여 벽돌 패턴을 부수는 아케이드 게임인 BlasterBall 3에서 사용하는 진행 상황 세이브 파일.|| ||<|3> BLB ||The Neverhood(1996년 출시)와 같은 [[드림웍스]] 게임의 게임 데이터를 포함하는 아카이브 파일.|| ||Zoom 또는 Spatterlight와 같은 [[IF#toc|IF(Interactive Fiction)]] 해석기에서 사용하는 게임 소스 패키지 파일. .BLORB 파일과 유사하다.|| ||Binary Large Object 또는 BLOB로 알려진 이진 형식으로 저장된 데이터 모음. 많은 양의 데이터를 저장하기 위해 다양한 데이터베이스 프로그램에서 사용되며 이미지 또는 기타 멀티미디어 데이터를 포함하는 데이터베이스 필드의 데이터 유형으로 자주 사용된다.|| ||<|2> BLD ||가정 및 전문 사용자가 건물을 설계하고 리모델링하는 데 사용하는 건물 정보 모델링(BIM) 프로그램인 Envisioneer에서 사용하는 프로젝트 파일.|| ||3D 빌딩 시뮬레이터인 Skyscraper Simulator에서 사용하는 빌딩 스크립트 파일.|| || BLEND ||[[블렌더]]로 제작한 3D 이미지 또는 애니메이션 프로젝트 파일. 3D 메쉬 데이터, 조명 정보, 정점 페인팅, 애니메이션 키프레임, NURBS 개체, 절차적 텍스처, UV 매핑 레이아웃, 실시간 상호 작용 데이터가 포함되며 단일 파일에 여러 장면을 저장할 수 있다.|| || BLEND1 ~ ||[[블렌더]]에서 자동으로 생성되는 백업 파일. 현재 열려 있는 BLEND 파일의 이전에 저장된 버전의 복사본을 저장하고 이전 버전의 BLEND 파일을 복구하는 데 사용되며 순서대로 BLEND1, BLEND2, BLEND3...과 같은 형식으로 저장된다. 해당 파일들은 숫자를 지우고 .blend 확장자로 이름을 바꾸면 정상적으로 열 수 있다.|| ||<|3> BLF ||트랜잭션 로그 생성에 사용되는 [[윈도우즈]] 구성 요소인 CLFS (Common Log File System)에 의해 생성된 로그 파일. 로그 데이터에 대한 액세스를 관리하는 데 사용되는 메타 데이터를 포함하며 CLFS(API)를 사용하여 생성할 수 있다. 보통 로그 데이터를 보유하는 관련 파일인 컨테이너와 함께 사용된다.|| ||디지털 자수 디자인을 만드는 데 사용되는 디지털화 프로그램인 MasterWorks에서 만든 자수 디자인 저장 파일. 예제 내보내기 스티치 형식에는 .PES, .DST 파일이 포함되게 된다.|| ||Vector Informatik CANoe 또는 CANalyzer에서 만든 바이너리 로깅 형식 파일. 자동차의 CAN(Controller Area Network)을 통해 라우팅되는 이벤트 기록이 저장된다. CANoe 또는 CANalyzer에서 BLF 파일에 포함된 이벤트를 검토하거나 이벤트를 재생할 수 있다.|| || BLG ||[[윈도우즈]] 성능 추적 도구에서 생성한 로그 파일. 서버 및 컴퓨터 부하를 분석하고 리소스 병목 현상을 발견하는 데 사용되며 다른 프로그램에서 사용하는 CPU, 메모리, 디스크 리소스의 양과 같은 컴퓨터 리소스 사용 및 성능 기록이 포함된다.|| || BLG^^§^^ ||학술 논문 및 기술 문서에 대한 서지 참조를 처리하는 데 사용되는 도구인 BibTeX에서 생성한 [[로그]] 파일.|| || BLI ||Thomson 사의 Speedtouch 시리즈 WLAN 모뎀 및 라우터의 펌웨어 패키지의 일부인 Thomson 업그레이드 도구용으로 생성된 파일.|| ||<|3> BLK ||[[AutoCAD]]에서 사용하는 속성 추출 템플릿. 도면을 .PDF, .DWF, .DWFX 형식으로 게시하는 데 사용되는 선택된 도면 요소(해당 속성과 드로잉 블록 등)를 저장한다.|| ||사용자가 이미지 및 기타 문서를 검색 가능한 텍스트 문서로 변환할 수 있는 프로그램인 ABBYY FineReader에서 사용하는 템플릿. FineReader에서 스캔해야 하는 문서 영역을 지정하는 데이터를 포함한다.|| ||시각화 목적으로 환경에 대한 3D 정보를 수집하는 데 사용되는 이미징 레이저 스캐너인 Leica Geosystems BLK360에서 생성한 데이터 파일. 주변 물체와 지형을 설명하는 BLK360 장치에서 캡처한 3D 포인트 클라우드 데이터가 포함되어있으며 BLK360 장치와 함께 번들로 제공되는 프로그램인 Leica Geosystems Cyclone Register 360에서 열 수 있다.|| || BLOB ||[[Steam|스팀]]에서 참조하는 데이터 파일. ClientRegistry.blob 파일에 Steam 클라이언트에 대한 사용자 레지스트리 정보를 저장하고 AppUpdateStats.blob 파일에 애플리케이션 업데이트 정보를 저장한다.|| || BLOGTHIS ||[[윈도우즈|윈도우]] 필수 패키지 팩의 일부인 블로깅 응용 프로그램 Windows Live Writer에서 사용하는 파일로, 다양한 블로거 웹 사이트에 업로드하기 위해 블로그 게시물 정보를 저장할 때 쓰인다.|| || BLORB ||Zoom 및 Spatterlight와 같은 [[IF#s-2.1|IF(Interactive Fiction)]] 해석기에서 사용하는 패키지 파일. .JPG, .AIFF, .MOD 등의 게임에 필요한 파일이 포함되어있다.|| || BLOWER ||Blower 랜섬웨어에 의해 암호화된 파일. AES 및 RSA 1024비트 암호화로 암호화 되어 있어 당연한 얘기지만 단순 파일 확장자 변경만으로는 파일을 열 수 없다.|| ||<|2> BLP ||[[워크래프트 3]] 및 [[월드 오브 워크래프트]]와 같은 [[블리자드 엔터테인먼트|Blizzard]] 게임에서 사용되는 이미지 텍스처 형식. 캐릭터에 얼굴을 추가하는 것과 같이 3D 개체에 적용할 수 있다. TGA 파일과 유사한 형식이지만 BLP 형식은 특히 블리자드 게임에서 자주 사용된다.|| ||1998년에 출시된 [[윈도우즈]]용 액션 및 퍼즐 게임인 Speedy Eggbert에서 사용하는 파일로, 게임 음악, 이미지, 게임 그래픽 표시, 사운드 재생, 세계 데이터 또는 기타 데이터를 저장한다.|| || BLS^^§^^ ||온라인 멀티플레이어 빌딩 게임인 Blockland로 구축된 3D 브릭 아키텍쳐의 저장 파일.|| || BLT ||메시징 프로그램 [[AOL#s-4|AOL Instant Messenger]]의 사용자 친구 목록이 저장된 파일.|| || BLUEBUTTON ||미국 재향 군인이 건강 기록을 관리할 수 있는 웹 도구인 VA Blue Button에서 만든 데이터 파일. VA 의료 시설에서 기록된 환자의 완전한 개인 건강 정보, 검진 결과, 알레르기 유무, 의사의 치료 및 병원 방문, 처방약, 건강 보험 청구 정보 등이 포함되어있다.|| || BLUEJ ||[[Java]] 개발 환경인 BlueJ에서 사용하는 패키지 파일. BlueJ 패키지를 포함하고 있으므로 클릭하면 BlueJ 프로그램이 열린다.|| || BLW ||[[어도비 포토샵]]에서 사용하는 색상 설정 파일. 이미지를 흑백 형식으로 변환하기 위한 색상 설정값과 결과 이미지에 포함할 빨간색, 노란색, 녹색, 청록색, 파란색, 자홍색의 백분율과 색조 및 채도 값도 포함되어있다.|| ||<|3> BLZ ||압축 알고리즘을 사용하여 이미지 파일 크기를 줄이는 래스터 그래픽 파일. 표준 BMP 파일과 비슷하지만 압축되어있다. 때때로 비디오 게임에서 이미지 패키징에 사용된다.|| ||[[노키아]] 휴대폰용 게임 배포 서비스인 N-Gage에서 개발한 게임을 저장하는 비디오 게임 컨테이너 파일. 게임에 대한 모든 패키지 데이터를 담고있으며 Nokia PC Suite 소프트웨어를 사용하여 파일을 휴대폰으로 전송한 후 설치할 수 있다.|| ||[[TeamViewer]] Blizz에서 만들어진 비디오 파일. 세션의 비디오 녹화가 포함되어 있으며 일반 TeamViewer의 .TVS 파일과 유사하다.|| ||<|2> BM2 ||특별한 도움이 필요한 학생들을 가르치는 데 사용되는 프로그램인 Boardmaker에서 제작된 레슨 보드 파일. 대화형 시각적 요소 및 사운드와 퀴즈, 시각적 장면, 실물 수업, 기타 교육 요소가 포함될 수 있다.|| ||플레이어가 우주 공간에서 배를 조종하는 멀티플레이어 하향식 슈팅 게임인 Subspace에서 사용하는 이름이 변경된 BMP 파일. 표준 [[윈도우즈]] [[비트맵#s-1]] 형식으로 저장된 이미지를 담고있으며 게임 그래픽을 저장하는 데 사용된다.|| || BM3 ||모바일 데이터를 PC와 동기화하는 데 사용되는 프로그램인 [[Sony]] Ericsson PC Suite에서 만든 휴대폰 백업 파일. 연락처, 메시지, 메모 및 기타 데이터를 전화에 저장한다. 전화 상태를 복원하는 데 사용할 수 있다.|| ||<|3> BMC ||[[윈도우즈]] 터미널 서비스의 일부인 Windows 원격 데스크톱 클라이언트(RDC)에 의해 생성된 캐시된 비트맵 파일. 터미널 서버에서 클라이언트로 반복적으로 전송되는 여러 비트맵을 저장한다.|| ||개인 영화 제작에 사용되는 [[윈도우즈]] 프로그램인 Bolide Movie Creator로 만든 비디오 프로젝트 파일. 완료되면 .AVI, .WMV, .FLV, .MP4, .MKV 등의 비디오 포맷으로 내보낼 수 있다.|| ||일반 자수 파일 형식을 사용하여 저장된 이미지. 호환되는 [[재봉틀]]로 자동 재봉할 수 있는 스티치 패턴이 포함되어있다. XnView 교차 플랫폼 응용 프로그램으로 볼 수 있다.|| ||<|2> BMD ||[[뮤 온라인]]에서 사용하는 게임 데이터 파일. 3D 모델, 텍스처, 애니메이션, 지도, 게임 내 텍스트, 기타 게임 데이터를 담고 있다.|| ||[[슈퍼 마리오 선샤인]] 및 [[마리오 카트 더블 대시]]를 포함하여 [[닌텐도 게임큐브]] 게임에서 사용되는 3D 모델 파일. 모델 골격과 텍스처 데이터를 모두 포함하고 있으며 여러 3D 편집 도구를 사용하여 PC에서 보고 수정할 수 있다.|| || BME^^§^^ ||[[beatmania]]에서 사용하는 음악 파일. .BMS 파일과 유사하지만 5개의 키가 아닌 7개의 키가 있는 beatmania 컨트롤러용으로 설계되었다.|| ||<|2> BMF ||IMSI TurboFLOORPLAN 소프트웨어로 제작된 평면도. 2D 및 3D 주택, 조경 디자인을 만드는 데 사용된다.|| ||이전 [[코렐#s-1|Corel]] 이미지 편집 프로그램에서 사용하던 압축 비트맵 이미지 형식. 종종 디지털 사진 및 클립 아트를 저장하는 데 사용된다. BMP 파일과 유사하지만 독점 형식이며 무손실 압축이 통합되어있다.|| || BMFC ||비트맵 글꼴 생성 앱인 AngelCode BFG(Bitmap Font Generator)에서 사용하는 설정이 포함되어있는 파일. 사용자가 BFG에서 설정을 로드하고 이를 사용하여 비트맵 글꼴을 만들 수 있다.|| || BMG ||[[마리오 카트]] 및 [[슈퍼 마리오 선샤인]]과 같은 다양한 [[닌텐도 DS]], [[닌텐도 게임큐브]], [[닌텐도 Wii]], [[닌텐도 Wii U]]용 게임 내에 나타나는 메시지 텍스트가 포함되어있는 파일. 메뉴 텍스트, 게임 레벨 텍스트, 내레이션, 캐릭터 대화와 같이 게임의 다양한 부분에 나타나는 메시지에 대한 정보가 저장되어있다.|| || BMI ||[[3ds Max]]용 플러그인 파일.|| ||<|3> BMK ||iOS 기기용 개인 청구서 알림 애플리케이션인 BillMinder에서 만든 백업 파일. 사용자 데이터의 스냅샷이 포함된 암호화된 백업을 저장하며 청구서 미리 알림 정보를 응용 프로그램에서 복원할 수 있다.|| ||[[윈도우즈 8.1]] 이전 버전까지 포함되어있던 윈도우즈 도움말에서 사용하는 북마크 파일. Windows 도움말 문서(.HLP 파일)에 대한 사용자 북마크가 포함되어 있어 사용자가 빠른 탐색을 위해 문서에 위치를 저장할 수 있다.|| ||[[PowerDVD]]에서 사용하는 북마크 파일. 타임 스탬프, 비디오 정보, 사용자 의견을 포함하여 비디오에 대한 MovieMark라고 불리는 북마크가 포함되어있다.|| || BMK^^§^^ ||[[노키아]] 휴대폰에 저장된 북마크 바로가기 파일. 북마크에 대해 표시되는 URL 및 아이콘에 대한 참조를 저장하고있으며 웹 사이트 또는 파일 바로 가기를 저장하는 데 사용된다.|| ||<|2> BML ||BML(Bean Markup Language)로 작성된 BSF(Bean Scripting Framework)[* [[Java]] 응용 프로그램 내에서 스크립팅 언어 지원을 제공하는 Java 클래스 집합] 기반 웹 페이지 파일.|| ||점자용 텍스트 편집기인 CASC (Computer Application Specialties Company) Braille 2000에서 저장된 점자 파일. [[XML]]과 유사하지만 점자로 표시되는 점자 마크업 언어를 포함하고있다.|| || BML^^§^^ ||건반형 리듬게임 채보의 정보를 담고 있는 파일. 이쪽은 롱노트를 포함하는 경우가 많다.|| ||<|2> BMML ||GUI 디자인 및 웹사이트 와이어프레임을 구축하는 데 사용되는 응용 프로그램인 Balsamiq Mockups에서 만든 목업 파일. Balsamiq Mockups에서 열 때 사용자 인터페이스의 모형으로 렌더링되는 XML 형식의 마크업 언어가 포함되어있으며 이후 바이너리 형식으로 저장되는 BMPR 형식으로 대체되었다.|| ||시각 장애인을 위한 음악 제작 프로그램인 Braille Music Reader 전용 점자 악보 파일.|| || [[BMP]] ||[[마이크로소프트]]에서 개발한 비트맵(BMP) 래스터 이미지 형식으로 저장된 이미지 파일. 다양한 색상 비트 심도와 이미지 메타데이터에서 흑백 및 컬러 이미지를 지원하는 압축되지 않은 이미지 데이터가 포함된다.|| || BMPR ||와이어프레이밍에 사용되는 애플리케이션인 Balsamiq Mockups에서 저장한 프로젝트 파일.|| || BMQ ||RC카 레이싱 게임 Re-Volt에서 사용하는 밉맵 이미지 파일. 프레임 속도를 안정적으로 유지하기 위해 게임에서 멀리서 본 개체 텍스처에 사용되는 BMP 형식의 저해상도 이미지를 담고있다.|| || BMS ||BIOWRAP BMS(Multi-Layer Security) 형식으로 생성된 암호화된 파일. 생체 인식 및 디지털 인증 메커니즘을 모두 통합할 수 있으며 텍스트 문서 또는 대규모 비즈니스 데이터 아카이브와 같은 모든 유형의 디지털 데이터를 포함할 수도 있다. 이메일 첨부 파일, 디스크, 플래시 드라이브 및 기타 매체를 사용하여 디지털 파일을 안전하게 보내는 데 사용된다.|| ||<|2> BMS^^§^^ ||비디오 게임 애셋 아카이브에서 애셋을 추출하는 데 사용되는 파일 추출 도구인 QuickBMS에서 사용하는 일반 텍스트 스크립트 파일. BMS(Binary MultiEx Script) 언어로 작성된 지시문이 포함되어 있으며 모든 텍스트 편집기에서 파일을 열 수 있다.|| ||[[beatmania]]에서 사용하는 음악 파일. 텍스트 형식으로 저장되며 노래 재생 중에 참조되는 데이터를 저장한다. 노래 제목, 아티스트, 장르, BPM, 연주자 수, 음표 위치, 음향 효과 파일에 대한 참조 및 기타 정보가 담겨있다.|| || BMV ||[[디스크월드]] II 게임에서 사용하는 비디오 포맷. Missing Presumed..!? 또는 Teeny Weeny Games에서 퍼블리싱한 비디오 게임인 Discworld Noir 게임의 컷씬 중 하나에서 재생되는 풀 모션 비디오가 포함되어있다. 대부분의 미디어 플레이어에서 재생할 수 없으므로 파일이 사용되는 게임 외부에서 파일을 재생하려면 표준 비디오 형식으로 변환해야 한다.|| || BMX ||일부 [[지멘스]] 휴대폰에서 사용되는 비트맵 그래픽 수직으로 함께 결합된 4개의 비트맵 이미지를 저장하는 파일(예: 16x64 이미지로 4개의 16x16 픽셀 이미지). 전화의 간단한 애니메이션을 위해 네 개의 프레임을 순서대로 애니메이팅하는 데 사용되며 [[GIF]] 형식과 유사하다.|| ||<|2> BMZ ||[[PORTAL(밸브)|Portal]]용으로 제작된 게임 맵. 타사 커뮤니티 개발자가 만들 수 있는 보너스 맵을 저장하며 .BSP(지도), .TGA(로고) 및 .BNS(스크립트) 파일의 ZIP 아카이브를 담고있다.|| ||ZIP 또는 GZ 압축으로 압축된 비트맵 이미지(.BMP)파일. 보관 또는 인터넷을 통한 전송을 위해 비트맵 이미지의 크기를 줄이는 데 사용되며 대부분의 파일 압축 해제 유틸리티로 압축을 해제하여 원본 BMP 파일을 추출할 수 있다.|| || BNA^^§^^ ||[[벵골어]]용 워드 프로세싱 프로그램인 Barna로 만든 텍스트 문서. 벵골어 글꼴을 사용하고 Munir, Bijoy 및 Easy 키보드와 사용자 정의 키보드 레이아웃을 지원한다.|| || BND ||IBM Db2 데이터베이스 소프트웨어로 작성된 데이터베이스 바인드 파일. DB2 내에서 생성되거나 마이그레이션된 데이터베이스에 DB2 CLI(Call Level Interface) 패키지를 바인딩하는 데 사용되고 데이터베이스 서버에 저장되며 범용 데이터베이스에 액세스하는 데 필요하다.|| || BNDL ||일부 응용 프로그램이나 컴퓨터 게임, 특히 [[니드 포 스피드: 모스트 원티드(2012)]]에서 사용되는 데이터 아카이브 번들 파일에 사용되는 파일 확장자.|| || BNG ||맞춤형 빙고 카드를 만들고 인쇄하는 데 사용되는 프로그램인 The Bingo Maker에서 만든 빙고 카드 빙고 보드, 크기(행 및 열 수), 단어 및 기타 속성을 저장한다.|| ||<|4> BNK ||음악 작곡 프로그램인 Adlib Visual Composer에서 액세스하는 악기 뱅크 파일. .ROL 파일과 함께 로드되도록 설계되었으며 악보를 구성하는 악기를 연주하기 위한 음표가 포함된 ROL 파일과 함께 제공되는 사용자 정의 악기 데이터가 포함되어있다.|| ||[[Spotify]]에서 생성한 재생 목록 파일. 재생 목록에 추가한 트랙 목록 데이터를 담고있다. 일반적인 방법으로는 프로그램 코드를 파헤치지 않는 한 절대 열어볼 수 없다.|| ||[[테스트 드라이브: 언리미티드]]에서 사용하는 데이터 패키지 포맷. 3D 모델, 음향 효과, 음악 파일과 같은 개별 게임 데이터 파일을 담고있다.|| ||학생 성과를 평가하기 위해 과제 및 평가 질문을 만드는 데 사용되는 프로그램인 Turning Technologies ExamView에서 만든 문제 뱅크 데이터 파일.|| || BNL ||유아용 독서 도구인 펜에 음성기능이 탑재되어있는 '토킹펜'에 사용되는 오디오 파일 포맷. 토킹펜과 호환되는 전용 책만 사용하여 재생할 수 있다.|| || BNP ||일부 [[Sony]]제 디지털 캠코더에서 생성된 데이터 파일. 캠코더의 AVF_INFO 디렉토리에 저장되며 녹화된 비디오에 대한 메타데이터를 담고있다. 녹화된 비디오의 날짜 및 개수와 같은 캠코더에 대한 정보를 표시하는 데 사용된다.|| || BNR ||[[닌텐도 Wii]] 메뉴에 로드된 게임 또는 '채널'을 시각적으로 나타내는 배너에 대한 정보가 포함되어있는 파일. 채널이 표시되고 선택될 때 배너 이미지 모양과 배너와 관련된 애니메이션 및 사운드 효과를 포함하는 배너의 다양한 속성을 저장한다.|| || BNS^^§^^ ||[[PORTAL(밸브)|Portal]]에서 사용하는 게임 파일. 맵(.BSP 파일)에 대한 정보를 정의하는 일반 텍스트 스크립트를 담고있다.|| || BNVIB ||[[닌텐도 스위치]] [[Joy-Con]] 및 [[Nintendo Switch Pro 컨트롤러|Pro]] 컨트롤러에서 사용하는 진동 제어 파일. 컨트롤러에서 진동을 발생시키기 위해 재생되는 오디오를 포함하고있으며 플레이어가 Nintendo Switch 컨트롤러를 개조하지 않는 한 이 BNVIB 파일을 접할 가능성은 낮다.[* Nintendo Switch 모더는 [[GitHub]]에서 제공되는 무료 프로그램인 "Joy-Con Toolkit"을 사용하여 BNVIB 파일을 열고 재생하거나 혹은 자신만의 HD Rumble 진동 효과를 커스텀할 수 있다.|| || BNZ ||맞춤형 빙고 카드를 인쇄하는 데 사용되는 응용 프로그램인 The Bingo Maker에서 사용하는 빙고 카드 템플릿 파일.|| || BO2 ||<|2>[[마인크래프트]] 모딩 응용 프로그램인 TerrainControl에서 사용하는 Minecraft BO2 개체 파일. 마인크래프트 게임 내의 지형 개체를 저장하며 또한 햇빛, 어둠, 물, 용암이 세상에 생성되는 시기를 제어하는 설정도 포함되어있다. BO2는 Biome Object Builder 버전 2를 나타내며 Terrain Control 버전 2.4가 출시되면서 BO3 형식으로 대체되었다.|| || BO3 || || BO4^^§^^ ||[[마인크래프트]] 모딩 응용 프로그램인 OpenTerrainGenerator에서 만들고 사용하는 사용자 지정 구조 파일. 구조를 정의하는 일반 텍스트 데이터가 포함되어있다|| || BO4DATA ||[[마인크래프트]] 모딩 응용 프로그램인 OpenTerrainGenerator에서 사용하는 사용자 정의 구조 파일. .BO4 파일의 바이너리 버전이다.|| || BOC ||[[마이크로소프트]]의 EasyOffice 오피스 제품군에 포함된 워드 프로세서인 EasyWord로 저장된 문서. EasyWord로 만든 대용량 파일을 저장하는 데 사용되며 [[Microsoft Word]]에서 열 수 있는 .DOC 파일로 내보낼 수도 있다.|| ||<|2> BOK ||TestGen으로 테스트를 만들기 위한 압축된 질문 목록 파일. 주로 영국의 교사 및 기타 교육 강사가 이용하며 Pearson Education에서 출판한 교과서와 함께 제공되는 CD에 종종 포함되어있다.|| ||[[eBay]]에서 지원하는 웹 기반 전자 상거래 플랫폼인 ProStores에서 만든 웹 페이지. ProStores 데이터베이스에 저장된 정보에서 생성된 동적 콘텐츠가 포함될 수 있다.|| || BOM ||[[Mac OS X]] Installer에서 생성된 Bill of Materials(BOM) 파일. 소프트웨어 업데이트 중에 설치, 업데이트 또는 제거 할 파일을 결정하는 데 사용된다. 설치된 파일과 각 파일에 대한 정보를 담고있다.|| || BOO ||[[Microsoft]] Booasm.arc 압축으로 인코딩된 [[ASCII]] 형식 아카이브.|| ||<|2> BOOK ||[[iPad]]용 디지털 책 저작에 사용되는 프로그램인 iBooks Author에서 만든 책 디자인 프로젝트 파일. iBook의 섹션과 챕터를 저장하며 .IBOOKS 형식으로 내보내고 iPad에 직접 업로드하거나 .ITMSP 형식을 사용하여 Apple iBookstore에 게시할 수 있다.|| ||[[어도비]] FrameMaker로 만든 책. 장, 부록, 목차, 기타 책을 포함할 수 있는 FrameMaker 문서(.FM 및 .MIF 파일)에 대한 참조를 저장한다.|| ||<|2> BOOK^^§^^ ||사진첩, 노트북, 플래너를 만드는 데 사용되는 무료 툴인 BookSmart에서 만든 책 파일.|| ||예산 문서 생성에 사용되는 프로그램인 Budget In Brief에서 사용하는 파일. XML 형식을 사용하여 저장되며 문서 생성 속성을 포함하고있다. 또한 [[Microsoft Word]]의 .DOCX 파일 및 [[PDF]] 문서를 생성하는 데 사용할 수 있다.|| || BOOKEXPORT ||사진첩, 노트북, 플래너를 만드는 데 사용되는 무료 도구인 BookSmart에서 만든 백업 파일. 여기에는 책에 포함된 .BOOK 파일과 이미지가 들어있다.|| ||<|2> BOOKTEMPLATE ||디지털 책 저작 응용 프로그램인 iBooks Author에서 만든 책 디자인 템플릿. 책 프로젝트(.BOOK 파일)의 시작점으로 사용된다.|| ||사진첩, 노트북, 플래너를 만드는 데 사용되는 무료 도구인 BookSmart에서 만든 책 템플릿 파일. 페이지, 텍스트, 이미지, 레이아웃 설정을 포함하여 반복 사용을 위해 설계된 책이 포함되어있다.|| || BOOKWORMDELUXESAVEDGAME ||턴 기반 아케이드 퍼즐 게임 Bookwork Deluxe에서 저장한 세이브파일.|| || BOOT^^§^^ ||[[윈도우즈]] 설치 프로그램을 만드는 프로그램인 InstallShield에서 사용하는 파일. 설치 설정을 포함하며 일반 텍스트 형식으로 저장된다.|| || BOOTSKIN ||[[윈도우즈]]부팅 화면에 사용되는 래스터 이미지. 컴퓨터가 시작될 때 표시되며 Stardock의 BootSkin 프로그램을 사용하여 열고 수정할 수 있다.|| || BOS^^§^^ ||실행 가능한 프로그램을 빌드하는 데 사용되는 Rational ClearCase와 함께 제공되는 유틸리티인 clearmake에서 사용하는 빌드 옵션 사양 파일. 일반 텍스트로 저장된 매크로 정의 및 ClearCase 특수 대상이 포함되어있으며 일반적으로 makefile에 영구적으로 포함되지 않아야 하는 임시 매크로(예: CFLAGS=/Zi )를 저장하는 데 사용된다.|| ||<|4> BOX ||다양한 [[이메일]] 프로그램에서 사용하던 사서함 형식. 개별적으로 열 수 있는 전자 메일 메시지 모음을 저장하며 최근 대부분의 이메일 프로그램에서는 .MBOX 혹은 .DBX 파일로 대체되었다.|| ||CARA(Computer Aided Room Acoustics) 소프트웨어에서 사용하는 맞춤형 라우드스피커에 대한 정보가 포함되어있는 파일. 스피커의 브랜드, 모델, 기술 사양 등을 담고있다. CALE 확성기 시뮬레이션 프로그램을 사용하여 증폭기 또는 스피커의 오디오 특성을 시뮬레이션한다.|| ||이전 [[윈도우즈]] 버전을 [[윈도우 7]]로 업데이트할 때 온라인 [[Microsoft Store]]에서 다운로드한 압축 파일. 열 때 BOX 파일의 데이터 압축을 풀고 Windows를 설치하는 .EXE 파일과 함께 다운로드한다.|| ||국내 중소 전자기업 코디콤 사의 [[CCTV]] 카메라 및 디지털 비디오 레코더(DVR)에서 생성된 오디오 파일. 독점 Kodicom 형식으로 오디오 데이터를 저장하며 동일한 CCTV 카메라에서 캡처한 비디오를 저장하는 .BIX 파일과 함께 저장된다.|| || BP ||[[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 및 [[iOS]] 기기에서 사용할 수 있는 Boomplay 음악 앱에서 오프라인으로 들을 수 있도록 저장된 음악 파일. Boomplay 앱에서만 재생할 수 있으며 다른 오디오 형식으로 변환할 수 없다.|| || BP^^§^^ ||[[Spaceflight Simulator]]의 로켓 [[청사진]] 파일로, 로켓 또는 로켓 부품의 구성을 설명하는 [[JSON]] 데이터가 포함된 일반 텍스트 파일이다.|| || BP3 ||[[Autodesk]] [[AutoCAD]] 2000, 2000i, 2002, 2004 버전 14 이하에서 생성된 배치 플롯 목록 파일. AutoCAD를 통해 플로터나 프린터에 게시하도록 사용자가 지정하는 하나 이상의 파일 목록이 포함되어있다.|| || BPA ||특정 SimpleTech 스토리지 장치에 포함된 백업 프로그램인 StorageSync로 생성된 백업 파일.|| || BPB ||Sybase PowerDesigner로 생성된 비즈니스 프로세스 모델(.BPM) 파일의 백업 사본. 모델 또는 다중 모델 보고서로 자동 생성되어 저장된다.|| ||<|2> BPD ||사업 계획 작성에 사용되는 프로그램인 Business Plan Pro에서 만든 파일. 요약, 시장 분석, 타임라인, 재무/자금 데이터와 같은 정보를 저장한다.|| ||인쇄 목적으로 [[Microsoft]] [[포스트스크립트|PostScript]] 드라이버에서 사용하는 프린터 파일. PostScript 프린터 설명 파일(.PPD)의 바이너리 버전을 포함하며 글꼴 , DPI 해상도, 용지 크기, 메모리 구성, 프린터에서 지원하는 기타 기능과 같은 프린터 데이터를 저장한다.|| ||<|2> BPDX ||[[Adobe Acrobat]]에서 사용하는 파일. Acrobat 색인(.PDX) 파일 목록, 옵션 플래그 및 색인을 다시 작성, 제거 또는 업데이트할 일정을 저장하여 PDX 파일을 일괄 업데이트할 때 사용된다.|| ||사업 계획 작성에 사용되는 응용 프로그램인 Business Plan Pro에서 만든 프로젝트 파일. 요약, 회사 유형, 시장 분석, 투자, 재무 목표와 같은 정보를 저장한다. 사업 계획을 작성하는 과정에서 사용된다.|| || BPF ||Baan ERP(Enterprise Resource Planning) 소프트웨어로 생성된 문서 독점 마크업 언어로 문서의 구조와 내용을 지정하는 파일.|| ||<|2> BPG ||[[JPEG]] 형식 을 대체하기 위해 생성된 BPG(Better Portable Graphics) 이미지 형식. 채널당 8~14비트의 무손실 압축을 지원하며 JPEG 이미지와 동일한 품질을 제공하지만 파일 크기는 더 작다.|| ||단일 배치로 [[컴파일]] 할 수 있는 패키지 파일 그룹을 포함하는 파일. 특정 프로그래밍 프로젝트와 관련된 파일을 구성하는 데 사용된다. 볼랜드 패키지 그룹이라고도 불린다.|| || BPHYS ||[[블렌더]]에서 애니메이션이나 장면을 렌더링할 때 생성되는 캐시 파일. 입자의 속도 벡터, 위치 벡터, 회전 쿼터니언과 같은 입자 포인트 데이터를 저장한다.|| || BPJ ||[[Hi-Fi]] 스피커를 시뮬레이션하고 테스트하는 데 사용되는 응용 프로그램인 Boxsim에서 만든 시뮬레이션 프로젝트 파일. 주파수 응답 및 방향, 지향성, 위상 응답, 최대 SPL, 입력 전압과 같은 테스트 스피커의 시뮬레이션 결과가 포함되어있다.|| ||<|3> BPL ||소프트웨어 개발 응용 프로그램인 Delphi에서 사용하는 [[DLL]] 컴파일된 애플리케이션을 위한 런타임 패키지를 포함하거나 Delphi IDE 를 확장하는 구성 요소를 저장할 수 있는 파일.|| ||지하 파이프 및 굴착 데이터를 관리하기 위한 앱인 TSR Mobile에서 사용하는 로그 파일. 보어 경로를 포함하는 수평 방향 드릴링(HDD)에 대한 계획 정보가 포함되어있다.|| ||[[AutoCAD]] 버전 14 이하에서 만든 배치 플롯 파일. AutoCAD를 통해 플로터나 프린터에 게시할 파일 목록이 포함되어있다. 저장된 정보에는 게시할 각 파일 또는 시트의 이름, 파일 유형, 인쇄할 사본 수, 파일, 시트가 저장되는 위치가 포함된다.|| || BPLX^^§^^ ||방향성 보링 작업을 계획하고 보고하는 데 사용되는 모바일 앱인 Subsite Field Scout에서 만든 보어 계획이 저장된 파일. 유틸리티 교차로, 진입 지점의 거리와 깊이, 중간 지점, 급여 시작 및 종료, 출구 지점과 같은 보어 정보를 저장한다.|| ||<|3> BPM ||비즈니스 프로세스 모델링 및 문서화 응용 프로그램인 Bizagi Process Modeler에서 만든 파일. 다이어그램 모양, 이미지, 화살표 커넥터 등으로 구성된 프로세스를 저장한다.|| ||SDL Trados 번역 소프트웨어에서 사용하는 파일. 번역 메모리 파일(.SLDTM) 또는 .TMX 파일에서 추출한 단어 및 구의 사전을 저장한다.|| ||엔터프라이즈 데이터 모델링 도구인 PowerDesigner로 만든 비즈니스 모델 파일. 비즈니스의 내부 작업 및 프로세스와 고객이 비즈니스와 상호 작용할 수 있는 방식을 설명한다.|| || BPMC ||비즈니스 프로세스 모델링 응용 프로그램인 Bizagi Process Modeler에서 팀 협업 모드의 다이어그램을 저장한는 파일.|| || BPN ||건물 설계 및 시공에 사용되는 프로그램인 ArchiCAD에서 생성한 자동 저장된 백업 파일. 현재 프로젝트(.PLN 파일)의 백업 사본을 저장한다.|| || BPNUEB ||[[이란]] [[테헤란]]의 파얌 누어 대학(Payame Noor University)에서 배포하는 전자책 읽기에 사용되는 프로그램인 PNUEB에서 사용하는 전자책 형식.|| || BPR ||Borland C++Builder 6에서 생성된 C++ 개발 프로젝트에 대한 프로젝트 정보를 저장하는 프로젝트 파일.|| ||<|3> BPS ||SpywareCops, AdwareBlaster, Spyware and Adware Remover와 같은 백신 프로그램으로 위장한 BPS [[멀웨어]] 프로그램이 사용하는 바이러스 파일.|| ||비디오 게임 [[ROM]]에 패치를 적용하기 위해 만들어진 패치 형식. 모든 파일 크기를 처리할 수 있는 가변 길이 인코딩을 사용한다.|| ||[[Microsoft]] Works(.WPS 파일) 로 만든 워드 프로세싱 문서에서 작업하는 동안 프로그램이 충돌하는 경우 MS Works에서 자동으로 생성되는 백업 파일.|| ||<|2> BPW ||압축 아카이브 생성 및 관리를 위해 설계된 [[윈도우즈]] 유틸리티인 Bitser로 생성된 암호화된 비밀번호 목록.|| ||ArcGIS Desktop과 같은 GIS 응용 프로그램에서 사용하는 GIS 파일. 해당 .BMP 래스터 이미지 에 대한 지리 참조 정보를 담고있으며 BMP 이미지를 실제 좌표에 매핑하는 데 사용된다.|| || BQY ||[[Internet Explorer]] 플러그인인 Brio Insight에서 사용하는 파일. 실행될 때 서버에서 클라이언트측 보고서를 생성하는 쿼리를 포함한다.|| || BR ||오픈 소스 데이터 압축 알고리즘인 Brotli를 사용하여 압축한 압축파일. .WOFF, .CSS, .JS, .SVG 파일과 같은 압축된 웹 페이지 애셋이 포함되어 있을 수 있다.|| || BR3 ||<|5>3D 모델링 응용 프로그램인 Bryce를 통해 제작한 3D 씬 파일. 각각의 확장명에 뒤따라오는 숫자들은 해당 Bryce 프로그램의 버전을 나타낸다.|| || BR4 || || BR5 || || BR6 || || BR7 || || BRAIN ||아이디어를 시각화하는 데 사용되는 프로그램인 PersonalBrain으로 제작한 마인드 맵 프로젝트 파일. XML 형식을 사용하여 저장된다.|| || BRAW ||[[블랙매직 디자인|Blackmagic]] URSA Mini Pro 12K 또는 Pocket Cinema Camera 4K와 같은 전문용 Blackmagic Design 사의 디지털 비디오 카메라로 캡처한 Blackmagic RAW(BRAW) 비디오 및 오디오 데이터가 포함되어있는 컨테이너 형식 파일. 손실 압축 알고리즘을 사용하는 BRAW 코덱으로 인코딩된 데이터를 저장하고 렌즈 정보, ISO, 색 공간과 같은 메타데이터가 포함되어있다. 전문 상업 영화, 라이브 스포츠 이벤트, 방송 뉴스, 시청각 제작, 결혼식과 같은 다양한 산업에서 BRAW 파일로 작업을 한다.|| ||<|3> BRD ||회로도 캡처 및 [[PCB]] 설계에 사용되는 응용 프로그램인 [[Autodesk]] EAGLE을 통해 저장된 [[CAD]] 파일. EAGLE Layout Editor로 생성되며 회로용 설계 템플릿을 개발하는 데 사용되며 CAM(컴퓨터 지원 제조) 프로그램에서 사용할 수 있는 Gerber 드릴 데이터 형식으로 저장할 수도 있다.|| ||Cadence Allegro PCB Designer 또는 OrCAD PCB Designer와 같은 프로그램을 통해 제작된 [[PCB]] 회로도 파일. PCB Designer에 로드될 때 회로 기판 설계로 나타나는 이진 데이터가 포함되어 있다.|| ||무료 멀티 플랫폼 EDA(전자 설계 자동화) 프로그램인 KiCad를 통해 만든 [[CAD]] 파일. [[PCB]] 레이아웃을 저장하고 프로그램의 디자인 캔버스에 그려진 전자 부품 및 연결을 담고있다.|| || BREP ||경계 표현(BRep) [[CAD]] 형식으로 저장된 3D 모델 파일로, 정점, 모서리, 와이어, 면, 쉘, 솔리드, 화합물, 모서리 삼각 분할, 면 삼각 분할, 삼각 분할의 폴리라인, 공간 위치, 방향을 포함한 3차원 데이터가 모두 담겨있다.|| ||<|3> BRF ||[[ASCII]] 기반 BRF(Braille Ready Format)로 저장된 문서. 번호 매기기 시스템을 사용하여 계약된 점자 문자를 인코딩한다. 점자 프린터로 인쇄할 수 있고 점자 음성 변환 기능을 지원하는 소프트웨어에서 음성으로 변환할 수도 있다.|| ||TaleWorlds Entertainment 사의 [[마운트 앤 블레이드]] 및 해당 게임의 확장팩인 [[마운트 앤 블레이드#s-2.1|워밴드]]에서 사용하는 게임 데이터 아카이브. 서드파티 BRF 편집 프로그램인 OpenBRF에서 해당 파일을 열고 편집할 수 있다.|| ||[[스타워즈: X-Wing]]에서 사용하는 미션 브리핑 파일. 게임 내 미션 전에 보여지는 비디오 프리젠테이션이 포함되어있다.|| || BRFNA ||[[닌텐도 Wii]] 또는 [[닌텐도 3DS]]의 비디오 게임에서 사용하는 글꼴 파일. 게임 내 텍스트를 표시하는 데 사용되는 데이터가 포함되어 있으며 열 수 없다.|| || BRFNT ||[[마리오 카트 Wii]] 및 [[슈퍼 마리오 갤럭시 2]]와 같은 다양한 [[닌텐도 Wii]] 게임 내에서 사용되는 게임 글꼴 파일. 다양한 헤더와 섹션으로 구성된 BRFNT(Binary Revolution Font)에 텍스트 문자의 모양에 대한 정보를 저장한다.|| ||<|2> BRG ||[[에이지 오브 미쏠로지]]에서 사용하는 3차원 그래픽 파일. 구조 및 단위와 같은 게임 객체에 사용되는 모델 데이터를 담고있으며 플레이어가 수정할 수 있다.|| ||과거 버전의 ProjectWise 비즈니스 협업 소프트웨어에서 사용하는 파일. 대화 창 위치 및 데이터 소스 로그인 정보와 같은 클라이언트 소프트웨어 설정을 담고있으며 클라이언트 구성 정보를 기억하는 데 사용된다.|| || BRI ||3D 모델링 응용 프로그램인 Bryce에서 사용하는 플러그인 파일. 새 파일 형식에 대한 가져오기 또는 내보내기 지원을 활성화하는 데 사용된다.|| || BRK ||Brooktrout Fax(BRK) 형식으로 저장된 팩스 문서 파일. Dialogic Brooktrout 팩스 소프트웨어 또는 하드웨어를 통해 전송된 팩스의 디지털 사본을 저장한다.|| ||<|2> BRK^^§^^ ||Brick Hill 게임의 보조 프로그램인 Brick Hill Workshop에서 사용하는 게임 데이터 파일. 여기에는 하나 이상의 작은 벽돌 구조에서 많은 벽돌로 구성된 세계 전체의 Brick Hill 게임 요소에 대한 모든 정보가 포함되어있다.|| ||[[안드로이드(운영체제)|안드로이드]]에서 사용할 수 있는 3D 브릭 기반 건축 앱인 Draw Bricks을 통해 제작한 구조물 파일. Draw Bricks가 구조를 표시하는 데 사용하는 JSON 형식의 텍스트가 포함되어 있다.|| || BRL ||MicroBraille (BRL) 형식으로 저장된 파일. 축약된 점자 문자(Grade 2 Braille)를 점자 [[ASCII]]로 인코딩한다. ASCII 문자 집합에서 64자를 사용하여 6점 점자로 점 조합을 나타내며 점자 음성 기능 또는 인쇄에 사용되는 점자 엠보서를 지원하는 소프트웨어로 읽을 수 있다.|| || BRM ||3D 모델링 프로그램인 Bryce의 여러 버전에서 사용되는 플러그인 파일. 새로운 3D 이미지 및 비디오 형식에 대한 지원을 추가하는 데 사용된다.|| || BRMDL ||[[대난투 스매시브라더스 X]]과 같은 일부 [[닌텐도 Wii]] 게임에서 사용되는 Wii 게임 모델 파일. BRRES 패키지 형식과 유사한 BRMDL 형식으로 저장된다.|| ||<|3> BRN ||구조화된 방식으로 아이디어를 캡처하는 데 사용되는 프로그램인 BrainStorm을 통해 만든 파일. 함께 정보 트리를 구성하는 아이디어 및 하위 항목에 대한 제목을 담고있다. 파일, 사진, 하이퍼링크 또는 기타 정보에 대한 참조를 저장할 수 있다.|| ||Cube 애니메이션을 표시하기 위해 [[HTC]] Touch 휴대폰에서 사용하는 그래픽 파일. 3D 큐브 애니메이션을 표시하기 위해 전화기에서 읽은 비트맵 이미지 모음을 담고있다. BRN 변환기를 사용하여 BRN을 BMP 형식으로 변환할 수 있다.|| ||1999년에 출시된 어드벤처 게임인 [[가브리엘 나이트 시리즈|가브리엘 나이트 3: 신성한 자의 피, 저주받은 자의 피]]에서 사용하는 게임 데이터 파일. 게임에 대한 다양한 종류의 데이터를 저장하기 때문에 헛간 파일이라고 부른다. GK3 Barn Browser를 사용하여 동봉된 소스 파일로 추출할 수 있다.|| ||<|4> BRO ||OnyxTREE BROADLEAF 소프트웨어로 만든 나무 또는 덤불의 3차원 모델. 활엽수, 덤불 및 식물을 모델링하는 데 사용된다.|| ||[[브로더번드]]의 American Greetings CreataCard 소프트웨어로 제작한 소책자 또는 브로셔 프로젝트 카드 파일. 전단지 및 브로셔를 디자인하는 데 사용된다.|| ||3D 모델링 응용 프로그램인 Bryce에서 사용하는 플러그인 파일. 새로운 파일 형식을 지원하고 새로운 인터페이스 기능을 추가하는 데 사용된다.|| ||브로셔, 명함, 전단지, 뉴스 레터 또는 기타 비즈니스 문서를 만드는 데 사용되는 프로그램인 Design & Print를 통해 만든 페이지 디자인 파일.|| || BROWSER ||ASP.NET 웹 응용 프로그램에서 사용하는 파일. 브라우저 유형 및 기능을 포함하여 개별 웹 브라우저에 대한 정의를 담고있다. ASP.NET에서 브라우저 유형을 결정하고 감지된 웹 브라우저에 따라 다른 웹 페이지 콘텐츠를 표시하는 데 사용된다.|| || BRR ||[[슈퍼 패미컴|SNES]] 게임에서 사용되는 사운드 샘플 파일. .SPC SNES 사운드트랙 파일을 구성하는 데 사용되는 압축 형식으로 악기와 음성을 저장한다.|| || BRRES ||[[마리오 카트 Wii]] 같은 일부 [[닌텐도 Wii]] 게임에서 사용하는 게임 리소스 파일로, 모델, 텍스쳐, 애니메이션 파일을 저장한다. PC에서 BrawlBox로 열고 추출할 수 있다. SZS 형식과 유사하다.|| || BRS ||[[윈도우즈]] 도움말 문서 작성에 사용되는 응용 프로그램인 RoboHelp에서 만든 파일. 도움말의 독자가 일련의 도움말 항목을 통해 이동할 수 있도록 하는 탐색 순서를 저장한다.|| || BRSAR ||[[대난투 스매시브라더스 X]] 및 [[마리오 카트 Wii]]와 같은 일부 [[닌텐도 Wii]] 게임에서 사용되는 사운드 아카이브. 음향 효과, 음악, Wii 오디오 스트림에 사용되는 WAV, MP3, BRSEQ, BRSTM 파일과 같은 여러 오디오 파일이 포함되어있다.|| || BRSEQ ||다양한 [[닌텐도 Wii]] 게임에서 사용되는 BRSEQ(Binary Revolution SEQuence) 형식의 데이터가 포함되어 있는 파일. 게임 플레이 중에 반복되는 음향 효과 또는 배경 음악으로 게임에서 재생되는 오디오 데이터를 저장한다. 일반적으로 Wii 게임에 포함된 BRSAR 오디오 아카이브에 패키지되어있다.|| || BRSTM ||[[닌텐도 Wii]]와 [[게임큐브]] 비디오 게임에서 사용되는 오디오 파일. 게임 내에서 재생되는 음향 효과 또는 배경 음악이 포함되어있으며 추출하여 컴퓨터에서 재생할 수 있다.|| || BRSTMSPM ||[[슈퍼 페이퍼 마리오]]에서 사용하는 BRSTM 오디오 파일. 게임에서 재생되는 음악이 포함되어 있다.|| || BRT ||3D 모델 및 풍경을 만드는 데 사용되는 프로그램인 Bryce에서 사용하는 이미지 파일. 3D 모델의 골격에 맞출 수 있는 2D 그래픽을 담고있으며 3D 모델을 페인팅하거나 텍스처링하는 데 사용된다.|| || BRTEX ||[[대난투 스매시브라더스 X]] 및 [[마리오 카트 Wii]]와 같은 일부 [[닌텐도 Wii]] 게임에서 사용되는 게임 텍스처 파일. BRRES 패키지와 유사하며 게임 플레이에 참조되는 캐릭터 및 개체에 대한 텍스처 데이터가 담겨있다.|| ||<|2> BRUSH ||[[iOS]]용 일러스트 앱인 Savage Procreate에서 사용하는 브러시 파일. 스케치, 잉크 또는 에어브러싱 효과와 같은 브러시 효과를 Procreate의 브러시 라이브러리로 가져오는 데 사용된다.|| ||[[제록스]] Star 8010 PC에 포함된 페인트 프로그램인 Xerox Doodle을 사용하여 만든 단계 흑백 이미지가 포함된 이미지 파일. 더 이상 사용되지 않는 포맷이기에 이미지 뷰어로 열 수 없으나 Netpbm(멀티 플랫폼)을 사용하여 .PBM(Portable Bitmap Image)형식으로 변환할 수 있다.|| || BRUSHCATEGORY ||[[페인터]]에서 만들고 사용하는 브러시 범주 파일. 특정 브러시 및 브러시 설정인 브러시 변형 모음이 포함되어있다.|| || BRUSHLIBRARY ||[[페인터]]에서 만들고 사용하는 브러시 라이브러리. 분필, 크레용, 펠트 펜 범주와 같이 브러시 유형에 따라 다른 범주로 그룹화된 브러시 모음을 저장한다.|| || BRUSHSET ||[[iOS]]용 일러스트 앱인 Savage Procreate에서 사용하는 브러시 세트 파일. Procreate 브러시 그룹(.BRUSH 파일)이 포함되어있어 Procreate의 브러시 라이브러리로 가져올 수 있다.|| || BRUSHVARIANT ||[[페인터]]에서 만들고 사용하는 브러시 범주 파일입. 브러시 모양을 제어하는 설정이 포함되어 있다.|| || BRV ||샌드박스 게임인 Brick Rigs를 통해 제작한 차량의 데이터가 저장되는 파일. 자동차, 탱크, 소방차, 헬리콥터, 비행기와 같은 차량을 [[레고]]와 같은 브릭 및 액세서리로 구성하여 보관한다.|| || BRW ||모기지 론(Mortgage Loans)을 만들고 관리하는 데 사용되는 프로그램인 Calyx Point에서 사용하는 파일. 차용인에 대한 대출 재무 데이터를 저장하며 대출 기관과 차용인 간의 대출 상태 정보를 추적하는 데 사용된다.|| ||<|2> BRX ||이전 BREW 3.x 및 4.x 모바일 응용 프로그램 개발 프로그램에서 사용되는 더 이상 사용되지 않는 응용 프로그램 리소스 파일이다. 응용 프로그램에서 사용하는 애셋에 대한 설명이 담겨있으며 현재는 CAR 형식으로 대체되어 쓰이지 않는다.|| ||구조화 된 문서를 생성, 병합, 후 처리하는 데 사용되는 워드 프로세싱 도구인 Beam Report로 만든 문서 파일. 문서 텍스트 및 레이아웃 정보와 문서의 특정 부분에 메타데이터로 레이블을 지정하는 태그를 담고있다.|| ||<|2> BS ||Commodore 64에서 사용할 수 있는 워드 프로세싱 프로그램인 Printfox에서 만든 비트맵 이미지 파일. 320 x 200 픽셀 이미지를 저장하며 후속 제품인 Pagefox에서도 사용되었다.|| ||BioWare 사의 [[발더스 게이트 시리즈|발더스 게이트]]와 [[아이스윈드 데일]] 게임 시리즈에서 플레이어 제어 캐릭터에 적용할 수 있는 스크립트 파일. 캐릭터의 동작을 자동화하는 데 사용되는 게임 내 트리거와 응답 목록이 포함되어 있다. 게임 내에서 전투를 간소화하거나 치트에 사용된다.|| || BS1 ||버스 운전 시뮬레이션 게임인 VirtualBus에서 사용하는 게임 파일. 플레이어가 구동하는 3D 버스에 대한 구성 매개변수를 담고있다. 차량 색상, 타이어 사양, 각 버스 세그먼트에서 사용하는 모델과 같은 설정을 저장한다.|| || BS2^^§^^ ||Parallax BASIC Stamp 모듈 또는 마이크로컨트롤러용 프로그램 코드. 교육용 하드웨어 프로그래밍 프로젝트에 자주 사용되며 텍스트 편집기에서 열 수 있는 텍스트 형식으로 저장된다.|| || BS4 ||웹 회의, 원격 지원 및 기타 온라인 회의에 사용되는 크로스 플랫폼 데스크탑 공유 툴인 Mikogo에서 온라인 세션 동안 공유 화면을 녹화한 비디오 데이터를 저장한 비디오 파일.|| || BS7 ||[[윈도우 7]] 부팅 화면의 모양을 편집하는 데 사용되는 타사 프로그램인 Windows 7 Boot Updater에서 만든 스킨 파일. 부팅 화면의 배경, 이미지, 애니메이션을 조정하는 데 사용되는 설정이 저장되어있다.|| || BSA ||[[베데스다]] 비디오 게임에서 사용하는 압축 게임 데이터 아카이브. 각 게임에서 참조하는 3D 모델, 텍스처, 사운드 및 기타 데이터를 담고있다.|| || BSB ||[[바이오쇼크]] 시리즈에서 사용하는 세이브파일.|| || BSC ||[[비주얼 스튜디오]]에서 생성한 기호 정보 파일. 원본 소스 코드에서 중간 .SBR 파일을 통해 생성된 응용 프로그램의 기호에 대한 정보를 담고있다.|| || BSD^^§^^ ||JTAG 호환 집적 회로 (IC)의 기능을 테스트하는 데 사용되는 IEEE 표준인 BSDL (Boundary Scan Description Language) 형식으로 작성된 전자 사양 파일. 핀과 레지스터 측면에서 IC를 정의하며 IC 제조업체에서 고객에게 제공하는 경우가 많다.|| || BSDESIGN ||Bootstrap Studio에서 저장한 웹사이트 디자인 프로젝트 파일. Bootstrap Studio에서 웹 사이트를 로드, 편집 및 내보내는 데 사용된다.|| || BSDL ||VHDL 언어 및 IEEE 표준 의 하위 집합인 BSDL(Boundary Scan Description Language) 형식으로 저장된 전자 사양 파일. 집적 회로(IC)의 핀과 레지스터를 설명하며 JTAG 호환 전자 테스트에 사용된다.|| || BSF ||[[Blu-ray]] 비디오 데이터를 저장하는 데 사용되는 고화질 비디오형식. 고급 비디오 코딩(AVC)으로 인코딩되고 H.264 비디오 압축을 사용한다.|| || BSG ||[[비시즈]]의 게임 내에서 플레이거가 만득 병기가 저장된 파일. 차량인 기계에 대한 정보를 XML 형식으로 저장한다.|| || BSH^^§^^ ||스크립팅 기능으로 [[Java]]를 확장하는 오픈 소스 경량 스크립팅 언어인 BeanShell용으로 작성된 스크립트. BeanShell 스크립팅 언어로 작성된 텍스트 소스 코드를 포함하고있다.|| ||<|2> BSK ||디스크에 [[디지털 서명]]을 허용하는 Nero 소프트웨어에 포함된 도구인 Nero SecurDisc에서 사용하는 개인 키 파일. 디스크를 보호하는 데 사용되는 키 코드가 포함되어 있으며 문서, 사진 등의 개인 데이터를 보호하는 데 사용된다.|| ||3D 씬 모델링 응용 프로그램인 Bryce에서 사용하는 파일. 3D 장면에 포함될 수있는 하늘의 시각적 속성을 저장한다.|| ||<|2> BSP ||[[퀘이크 시리즈|퀘이크 1, 2 ,3]], [[콜 오브 듀티: 월드 앳 워]] 등의 게임 혹은 [[소스 엔진]]을 사용하여 개발된 모든 게임에서 사용되는 맵 파일 확장자로, 소스 엔진을 기반으로한 일부 게임의 BSP 맵 파일은 약간의 컴파일링을 거치면 서로 호환되기도 한다. 똑같이 소스 엔진을 사용하는 [[마비노기 영웅전]]의 맵 파일도 이 BSP 확장자를 사용하지만 .HFS 형식의 전용 ZIP 기반 컨테이너 아카이브 내부에 압축되어있어 설치된 게임 폴더 내에서는 직접 확인할 수 없다. 이 외에 BSP 형식의 맵 파일을 사용하는 게임의 목록은 [[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_BSP_File_Format#BSP_file_header|여기]]에서 확인할 수 있다.|| ||[[마리오 카트 Wii]]에서 사용하는 게임 데이터 파일. 카트가 서로 충돌할 때 게임 내 객체와 상호 작용하는 방식을 지정한다. Atlas BSP Table을 사용하여 열 수 있으며, BSP 테이블을 통해 해당 파일에 포함된 바이너리 데이터를 편집할 수 있다.|| || BSS ||[[플레이스테이션]] 전용 [[레지던트 이블 시리즈]]의 게임에서 사용되는 그래픽 파일. 게임에서 다양한 카메라 각도에서 방을 보여주는 데 사용되는 여러 2D 배경 이미지를 담고있으며 Reevengi 툴을 사용하여 PC에서 열 수 있다.|| || BST ||BibTeX(BIB) 문서의 형식을 지정하는 파일. [[LaTeX]] 문서에서 참조하고 서지 항목을 생성할 때 BibTeX 프로그램에서 사용한다.|| || BSV^^§^^ ||이미지 일괄 처리 프로그램인 ImBatch에서 저장한 이미지 일괄 처리 작업 목록 저장 파일. ImBatch에 로드되어 일련의 이미지를 자동으로 조정하는 데 사용되며 일반 텍스트 편집기에서 볼 수 있는 XML 텍스트가 포함되어있다.|| || BSW ||구조 엔지니어가 3D 모델을 검토하는 데 사용하는 건물 정보 모델링(BIM) 프로그램인 StruWalker가 저장한 3D 모델 파일. 공간 요소와 재료 정보를 포함하는 건물에 대한 하나 이상의 강철 구조 부품 모델이 포함되어있다.|| || BSWX ||BIMReview BSWX 형식으로 저장된 3D 모델 파일. 모델의 각 부분에 대한 좌표 위치와 제작 정보를 포함하는 건물의 모델이 저장되어있다.|| || BSXC ||<|2>[[DBMS#s-3|SQL Server]]나 [[Excel]]과 같은 표준 및 사용자 지정 데이터 소스와의 읽기/쓰기 상호 작용을 가능하게 하는 데이터베이스 도구인 BimSens에서 사용하는 구성 요소 파일. 구성 요소의 유형과 설정을 정의하는 일반 또는 암호화된 XML 스프레드시트가 담겨있다. BSXP 파일에는 피벗, 달력, 데이터 가져오기 및 내보내기 설정, 양식과 같은 소스 연결 문자열 및 데이터 조작이 저장되어있으며 BSXC 파일은 데이터 소스, 레이아웃, 색상 필터 정의의 구성을 정의할 때 사용된다.|| || BSXP || || BT ||입면 그리드를 저장하는 데 사용되는 이진 파일 형식인 BT(Binary Terrain) 형식으로 생성된 [[GIS]] 파일. Virtual Terrain Project의 일부로 개발되었으며 지형도를 표시하는 데 사용된다.|| || BT! ||토렌트 다운로드 프로그램인 BitSpirit에 의해 저장된 부분적 다운로드 파일.|| || BTAB^^§^^ ||[[ASCII]] 탭 형식으로 저장된 베이스 기타 태블러처 파일. 베이스 기타 탭과 가사가 포함된 일반 텍스트 파일이며 다양한 연주 기술을 나타내는 기호가 포함될 수 있다.|| || BTAPP ||[[uTorrent]]용으로 작성된 응용 프로그램 파일. [[HTML]] 및 [[JavaScript]] 코드가 포함되어 있으며 임베디드 브라우저 창에 표시될 수 있다.|| || BTD ||비즈니스 문서 작성에 사용되는 프로그램인 Business-in-a-Box에서 저장한 문서. 소프트웨어에 포함된 수많은 템플릿 중 하나에서 생성되며 법적 고지, 인간 관계 메모, 재무 문서 혹은 기타 여러 문서 유형을 포함할 수 있다.|| || BTF ||수표 이미지와 [[ASCII]] 텍스트가 저장된 이미지 데이터 파일. G4, JPEG, ABIC, IOCA/ABIC 압축을 사용하여 압축될 수 있다. 각 수표에 대한 발행일, 지급일, 금액 등이 텍스트로 설명되어있다.|| || BTI ||[[젤다의 전설]]과 [[슈퍼 마리오]]와 같은 [[닌텐도 게임큐브]], [[닌텐도 Wii]], [[닌텐도 DS]]용 게임 시리즈에서 사용하는 텍스처 파일. 모딩할 때 캐릭터나 환경의 모양을 변경하기 위해 변경하기도 한다.|| || BTIF ||압축된 이미지 데이터와 [[ASCII]] 텍스트를 포함하는 NationsBank에서 사용하는 이미지 형식. 수표 발행일, 지급일, 파일의 각 수표 금액을 설명하는 정보가 담겨있다.|| || BTKEY ||[[BitTorrent]] 또는 [[uTorrent]]의 유료 복사본을 활성화하는 데 사용되는 라이선스 키 파일. 사용자 라이선스 역할을 하는 임의로 생성된 문자와 숫자로 이루어진 문자열이 담겨있으며 license.btkey라는 이름으로 저장된다.|| ||<|2> BTM ||글로벌 공급망에서 시스템을 통합하고 프로세스를 자동화하도록 설계된 응용 프로그램인 BizTalk Server에서 사용하는 데이터 매핑 파일. 서로 다른 [[스키마]] 또는 정보 데이터베이스 간의 관계가 저장되어있다.|| ||과거 버전의 [[윈도우즈]]용 대체 명령 프롬프트 프로그램인 JP Software의 4DOS에서 실행되는 배치 파일. [[DOS]] .BAT 파일과 거의 유사하다.|| || BTN ||CD 메뉴, 게임, 멀티미디어 응용 프로그램을 만드는 데 사용되는 빠른 응용 프로그램 개발 도구인 AutoPlay Media Studio에서 사용하는 버튼 파일. 버튼 스타일을 저장하고 버튼을 클릭할 때 수행할 스크립트 작업을 지정할 때 사용된다.|| || BTO ||3D 모델링 및 장면 생성에 사용되는 프로그램인 Bryce에서 사용하는 3D 개체 파일. 더 큰 장면에 추가할 수 있는 나무의 3D 모델을 저장하고 있으며 소나무, 자작나무, 단풍나무와 같은 특정 유형의 나무로 풍경을 생성하는 데 사용된다.|| || BTP ||닌텐도 게임큐브 모델의 텍스쳐 애니메이션 파일.|| || BTR ||속도를 위해 설계된 트랜잭션 데이터베이스 프로그램인 Btrieve에서 만든 데이터베이스 파일. Btrieve 데이터베이스 형식으로 저장된 레코드 모음을 담고있으며 데이터를 저장 및 검색하고 보고서를 생성하는 데 사용된다.|| || BTSEARCH ||[[BitTorrent]] 응용 프로그램에서 사용하는 검색 엔진 정의 파일. [[XML]] 형식으로 저장되며 BitTorrent 애플리케이션 사용자 인터페이스에 추가할 수 있는 검색 엔진 정보를 포함하고있다.|| || BTW ||전문 바코드 디자인 프로그램인 BarTender로 만든 바코드 라벨 파일.|| || BTXT^^§^^ ||무료 텍스트 편집기인 BTXTPad로 저장한 일반 텍스트 문서 파일. 템플릿 텍스트를 삽입하고 계산기에 액세스하는 기능과 같은 몇 가지 추가 기능도 포함되어 있으며 [[UTF-8]]로 인코딩된 일반 텍스트 파일로 모든 텍스트 편집기에서 열고 보고 편집할 수 있다.|| || BU ||[[삼성전자]] DVR로 저장한 비디오 파일. 삼성전자의 장치 또는 삼성전자의 비디오 소프트웨어로만 재생할 수 있는 독점 삼성 형식의 비디오 포맷이며 파일에 대한 정보가 포함된 .DB2 파일과 함께 저장된다.|| || BUD ||[[윈도우 2000]] 또는 [[윈도우 XP]]에서 문서를 프린터로 내보낼 때 윈도우즈 운영 체제에서 임시로 생성되는 이진 파일. 인쇄 드라이버의 스풀러 효율성을 높이며 .GPD 파일에서 생성되므로 GPD 파서(parser)가 업데이트되면 관련 BUD 파일을 재생성해야 한다.|| || BUF ||SQL*Plus 및 GNU Emacs와 같은 다양한 프로그램에서 사용되는 버퍼 파일. 짧은 시간동안 데이터가 저장된 후 바로 삭제되며 열 수 없다.|| || BUILDPATH ||[[이클립스(통합 개발 환경)|Eclipse]]에서 저장된 개발자 파일. 파일 이름이 없는 ".buildpath"라는 이름으로 생성되며 XML 형식을 사용한다.|| || BUILDSETTING ||사용자가 모바일 장치용 대화형 콘텐츠 앱을 만들 수 있는 프로그램인 Twixl Publisher에서 만든 빌드 설정 패키지 애플리케이션 아이콘 파일. info.plist 파일 및 기타 앱 리소스를 포함하는 모바일 앱을 빌드하는 데 사용되는 설정을 저장한다.|| || BUL ||I4 Bullseye 데이터 형식으로 저장된 데이터 파일. 2D 및 3D 표현으로 표현되는 정적 및 동적 심장 데이터가 포함되어있으며 NSR(National Simulation Resource) Physiome Project에서 개발한 I4 혹은 JSim와 같은 프로그램을 통해 열 수 있다.|| || BUN ||오디오 제작 소프트웨어 Cakewalk로 만든 오디오 프로젝트 아카이브 파일. 프로젝트(.WRK) 데이터와 관련된 모든 오디오 데이터를 단일 파일에 저장한다.|| ||<|3> BUNDLE ||[[Mac OS X]]의 응용 프로그램에 추가 기능을 추가하는 번들 파일 또는 플러그인. 오디오 및 비디오 카드 지원, 사용자 정의 프린터 필터, Dreamweaver 확장, iMovie의 추가 효과 등을 지원한다.|| ||zlib 압축으로 압축된 데이터 아카이브 파일. [[번아웃 파라다이스]], [[니드 포 스피드: 모스트 원티드(2012)]]와 같은 컴퓨터 응용 프로그램 및 게임에서 사용된다. 엔진 및 사이렌 소리와 같은 오디오 스트림 및 음향 효과와 텍스처 및 개체 모델을 저장한다.|| ||[[Git]] 저장소 번들 파일. || ||<|3> BUP ||[[McAfee]]를 통해 검역된 파일. 바이러스 또는 기타 멀웨어 가 감지되어 컴퓨터의 다른 위치에서 이동된 파일의 백업을 저장한다.|| ||DVD 비디오 디스크의 .IFO 백업 파일. 암호화되지 않은 DVD 내용에 대한 정보를 저장하며 VIDEO_TS.IFO 파일을 읽을 수 없는 경우 액세스할 수 있다.|| ||다양한 응용 프로그램에서 자동으로 생성되는 백업 파일. 프로그램이 충돌하거나 원본 파일이 손상되어 복원해야 하는 경우에 생성된다.|| ||<|2> BUS ||옴니버스 운전 시뮬레이터인 OMSI The Bus Simulator에서 사용하는 파일. 속도 및 모양과 같이 게임 플레이 중에 나타나는 버스에 대한 구성 데이터를 포함하고있다. .HUM, .SLI, .SCO, .OVH 파일과 같은 다른 OMSI 구성 파일과 유사하며 수정이 가능하다.|| ||버스 운전 시뮬레이션 게임인 VirtualBus에서 사용하는 구성 파일. 버스의 전면, 후면, 측면에 버스 경로 정보를 애니메이션화하는 활성 디스플레이인 버스 보드에 대한 매개변수를 저장한다. 다른 버스 패키지 파일로 편집하여 사용자 지정의 버스를 만들 수 있다.|| || BUSSIDMOD ||모바일 버스 운전 시뮬레이션 게임인 Maleo Bus Simulator Indonesia에서 사용하는 모드 파일. 플레이어 차량의 외형을 변경하는 데 사용된다.|| || BVD ||바이러스 백신 및 인터넷 보안 응용 프로그램인 Bitdefender에서 만든 암호화된 가상 드라이브 파일.|| || BVH ||Biped 캐릭터 모션 데이터를 저장하기 위한 표준 형식으로 Biovision에서 개발한 3차원 캐릭터에 대한 모션 캡처 데이터를 포함하는 [[ASCII]] 파일. [[3ds Max]]의 Character Studio 및 기타 3D 애니메이션 프로그램에서 회전 관절 데이터를 가져오는 데 사용된다.|| || BVP ||웹페이지를 작성하고 게시하는 데 사용되는 응용 프로그램인 BlueVoda에서 만든 프로젝트 파일. HTML, CSS 또는 기타 코드와 프로젝트 이미지, 기타 페이지 콘텐츠에 대한 참조를 담고있다.|| || BVR ||Blue Iris 보안 비디오 녹화 소프트웨어로 녹화된 비디오 파일. 상점, 쇼핑몰 또는 기타 상업 사이트에서 자주 사용된다. 비디오에서 캡처된 동작 이벤트(예: 고객이 걸어가는 경우)에 따라 비디오를 재생하고 스크롤할 수 있다.|| || BVS ||사용자가 500가지 이상의 솔리테어 스타일 카드 게임을 플레이할 수 있는 애플리케이션인 BVS Solitaire Collection에서 사용하는 세이브 파일.|| || BW ||SGI(Silicon Graphics) 이미지 파일 형식. 흑백 이미지 저장에 사용되며 SGI 워크스테이션의 기본 형식으로 비압축이거나 RLE(Run-Length Encoded)일 수 있다.|| ||<|2> BWA ||[[스펠링]] 퀴즈 게임인 Bookworm Adventures Deluxe에서 사용하는 세이브 파일.|| ||디스크 굽기 소프트웨어인 BlindWrite 컴패니언 프로그램인 BWA Builder로 디스크를 스캔한 후 생성되는 CD 또는 DVD의 물리적 특성에 대한 정보가 담긴 파일. 디스크 사본을 구울 때 참조된다.|| || BWAV ||[[마리오 카트]] Wii를 비롯한 다양한 [[닌텐도 Wii]] 비디오 게임에서 사용되는 오디오 파일. BWAV(Binary Wave) 형식으로 저장된 게임 내 음향 효과 또는 음악이 저장되어 있으며 일반적으로 파일 헤더, 채널 정보, 채널 샘플로 구성되어있다.|| || BWD ||[[벵골어]] 워드 프로세서인 BanglaWord에서 저장한 문서 파일. BanglaWord에서만 열 수 있는 형식으로 저장된다.|| || BWF ||헤더에 포함된 타임스탬프 및 기타 메타데이터와 같은 추가 정보가 포함된 [[WAV]] 파일.|| || BWG ||소리와 시각적 자극을 사용하여 사용자가 긴장을 풀고 명상하고 집중할 수 있도록 도와주는 프로그램인 BWG(BrainWave Generator)에서 사용하는 오디오 파일. 뇌 주파수를 조절할 수 있는 바이노럴 비트(binaural beat)의 형태로 오디오를 저장한다.|| || BWI ||CD 또는 DVD 디스크 사본을 저장하는 디스크 이미지 파일. BlindWrite용으로 개발되었지만 다른 디스크 이미징 응용 프로그램에서도 지원이 된다.|| ||<|2> BWP ||Fluffy Smoke Entertainment에서 개발한 프로그래밍 언어 및 게임 엔진인 BuRg3r로 작성된 웹 페이지 스크립트. 태그 로 구분된 BuRg3r 소스 섹션과 HTML 코드를 포함할 수 있다.|| ||일반폴더 확장자 파일.|| || BWS ||BlindRead 또는 BlindWrite 소프트웨어로 생성된 보조 디스크 이미지 파일. 특정 디스크 이미지와 관련된 하위 코드 또는 하위 채널 데이터를 담고있으며 선택적으로 .BWI, .BWT 파일과 함께 저장 된다.|| || BWT ||게임 및 백업 디스크 복사에 사용되는 [[윈도우즈]]용 프로그램인 BlindWrite 4.x 버전에서 저장된 트랙 정보 파일. .BWI 파일에 저장된 디스크 이미지의 구조를 설명하는 정보가 포함되어있으며 해당 파일에는 아티스트 및 CD의 오디오 트랙 길이 또는 DVD의 기능 길이와 같은 정보가 저장된다.|| || BWW^^§^^ ||백파이프 음악을 재생하는 데 사용되는 프로그램인 Bagpipe Player에서 사용하는 파일. 백파이프 플레이어에서 음악 차트로 표시할 수 있으며 [[MIDI]] 또는 PC 스피커 사운드로 재생할 수 있다.|| || BXL ||Accelerated Designs의 BXL 형식[* Xlator DataBase 형식으로도 불림]으로 생성된 전자 데이터 파일. [[PCB]] 풋프린트와 회로도 기호를 모두 지정할 수 있으며 벤더 중립적 형식으로 PCB 정보를 배포하는 데 사용된다.|| || BXT^^§^^ ||[[Text to Speech|TTS]] 프로그램인 Balabolka에서 사용하는 텍스트 문서. 프로그램이 텍스트 문서를 음성 오디오 파일로 번역하는 데 사용하는 XML 형식의 텍스트가 포함되어있다.|| || BXX ||[[DirectX]], [[OpenGL]]을 활용한 다중 사용자 3D 협업 및 소셜 환경을 가능하게 하는 웹 브라우저 플러그인 또는 독립형 뷰어인 BS Contact에서 사용하는 매개변수 파일.|| || BYML ||YAML 데이터가 포함된 이진 파일. [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드]], [[스플래툰 2]], [[슈퍼 마리오 오디세이]], [[모여봐요 동물의 숲]] 등의 [[닌텐도]] 게임에서 구성 설정을 제어하는 데 사용된다.|| || BYTES ||[[유니티 엔진]]에서 사용하는 파일. 텍스트 애셋(일반적으로 .TXT 확장자 를 사용하지만 이에 국한되지 않는다.) 파일의 이진 데이터를 담고있다. 텍스트 애셋으로 로드되고 bytes 속성을 통해 액세스되며 수동으로 확장명을 BYTES로 변경해야 한다.|| || BYU ||다각형 및 좌표를 통합하는 애니메이션 벡터 이미지 파일. Brigham Young University(BYU)에서 개박한 독점 형식을 기반으로한다.|| || BZ ||Bzip 압축으로 압축된 아카이브 파일. 종종 표준 bzip 유틸리티를 사용하여 [[UNIX]] 시스템에서 생성되며 Burrows-Wheeler 알고리즘과 RLE(Run-Length Encoding)를 통합하여 압축 속도가 빠르지는 않지만 GZIP 파일보다 더 효율적으로 압축된다. 대부분의 [[리눅스]] 설치에 포함된 Bunzip 및 bzip2를 비롯한 다양한 압축 해제 유틸리티를 사용하여 추출할 수 있다.|| || BZ2 ||UNIX 기반 시스템에서 흔히 볼 수 있는 압축 프로그램인 bzip2를 통해 압축한 파일. 일반적인 압축 아카이브와 달리 단일 압축 파일만 담을 수 있으며 종종 [[리눅스]] 프로그램을 설치하는 데 사용되는 압축 소프트웨어 패키지가 포함되어 있다.|| || BZA ||파일 압축 및 압축 해제 프로그램인 IZArc를 통해 저장된 아카이브 파일. 일반적이지 않은 압축 형식인 BGA 압축을 사용하여 압축 된 하나 이상의 파일을 담고있다.|| || BZABW ||무료 크로스 플랫폼 워드 프로세서인 AbiWord에서 저장한 압축 문서. Bzip2(BZ2 파일) 압축으로 압축된 .ABW 문서를 담고있다 [[XML]] 형식을 사용하여 저장되는 ABW 문서의 크기를 줄이는 데 도움이 된다.|| || BZIP ||일부 [[UNIX]] 시스템에 포함된 파일 압축 도구인 Bzip으로 압축된 아카이브 파일. RLE(Run-Length Encoding)와 Burrows-Wheeler 압축 알고리즘을 결합하여 .GZIP 압축보다 느리지 만 파일을 더 많이 압축할 수 있다. 최근에는 Bzip2 압축 알고리즘으로 대체되어 .BZ2 또는 .BZIP2 확장명을 이용한다.|| || BZIP2 ||bzip2 압축 알고리즘을 사용하여 압축된 하나 이상의 파일을 포함하는 압축 아카이브 파일. 원본 파일 크기의 10-15%까지도 줄일 수 있다. 많은 [[Unix]]/[[Linux]] 배포판에 포함된 표준 파일 압축 포맷이다.|| || BZPLUG ||[[코렐|Corel]] AfterShot Pro에서 사용하는 플러그인 번들 파일.|| || BZW^^§^^ ||3D 멀티플레이어 1인칭 탱크 시뮬레이션 게임인 BZFlag에서 사용하는 월드맵 파일. 일반 텍스트로 3D 개체를 정의하는 게임 세계 또는 지도를 저장한다.|| || BZZ ||소셜 미디어 관리 도구인 BuzzBundle에서 저장한 프로젝트 파일. 소셜 네트워크, 블로그, 포럼과 같은 하나 이상의 온라인 스트림에 대한 구성 정보가 저장되어있다.||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기