문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 환상소녀대전 (문단 편집) === 페어 시스템 === 『永』에서 추가된 소대 편성기능. [[동방영야초]]의 특징이 2인 1조인 점을 따라 본 게임에도 적용되었다. 단, 전함취급인 성련선 , 합체유닛 취급인 삼요정, 프리즘리버 삼자매는 불가능하다. [[슈퍼로봇대전 K]], [[슈퍼로봇대전 L|L]], 3차 Z 같은 시스템이다. 이름대로 편성 인원은 2인으로 제한된다. 앞, 뒤의 위치에 따라 전위, 후위로 편성되며 전투 중에 이 위치를 바꿀 수 있으나, 맵상에서 페어를 풀거나 단독 유닛끼리 합쳐 페어를 만드는 건 불가능하다. A, B유닛이 페어를 짜면 A·B조란 이름이 지어지고 조합에 따라선 별도의 이름이 지어지기도 한다. 그 외에도 조의 이름을 12자까지 키보드로 입력해서 자유롭게 정해줄 수 있다. 기본 조작은 전위 유닛의 성능을 따라가며, 후위는 지원공격을 하는 위치. 후위가 원호방어를 가진 경우에 한해 전위의 원호방어 또한 가능하다. 지원무기는 유닛마다 한 가지씩 가지고 있으며, 어떤 것이 지원무기인가에 따라 전위와 후위 가운데 어느 쪽에 적합한지가 달라진다. 대개 원호방어 역할로서 적합한 캐릭터는 지원무기의 공격력은 낮은 편이다. 대체적으로 페어의 형태는 1. 공격력이 높지만 생존력이나 맷집이 빈약한 캐릭터를 후위에서 단단한 캐릭터가 원호방어로 생존력을 높이는 타입. 2. 이동력이 낮은 캐릭터를 가속이나 이동력이 높은 캐릭터로 운반하거나 전투시 교체하는 타입. 3. 보조형 캐릭터, 육성이 덜 된 캐릭터를 안전하게 후위로 둬서 육성하는 타입. 4. 신뢰보정, 합체기등을 편하게 쓰기위해 페어로 운영하는 타입. 정도가 있다. 서로의 단점을 보완해줄 수 있는 페어를 짜보자. * 페어 유닛의 장단점 * 장점 * 이동력은 전위 유닛을 따르므로 이동력이 낮은 유닛을 전위 유닛이 옮기는 용도로 사용 가능 * 후위는 공격무기는 지원무기로 고정되지만, 사거리 제한에 걸리지 않는다. 파워제한,MP나 탄의 한도가 걸리지 않는 이상 반드시 전위의 공격을 지원한다. 대신 6칸을 넘어가는 경우에는 거리에 따른 대미지감소,명중률저하는 적용되므로 사거리7칸 이상에서 자주 공격하는 전위 캐릭터의 후위에는 '거리보정무시'가 유효. * 후위는 전위가 공격당해도 원호방어가 적용되므로 공격형 전위유닛과 방어형 후위유닛을 두는 전술이 가능. * 반격을 할 때도 둘 다 공격하므로 반격시의 공격력이 상승. * PP를 같이 획득하게 되므로 PP가 절실하지만 전투력이 낮은 캐릭터를 붙여보내 동시성장이 가능해진다. * 단점 * 공격무기가 지원무기로 고정되므로, 개별 운용에 비해 총 공격력은 떨어지기 마련이다. 대신 합체기의 경우엔 지원공격 후 합체기를 사용하게 되므로 대미지가 높아진다. * 경우에 따라선 부대의 유연성이 떨어지는 경우도. * 직접 격파로 인한 파워상승은 전위만 적용되며, 후위는 전투에 참가했어도 적군 격파에 따른 상승치만 적용된다. * 격추수는 후위가 격추해도 전위만 올라간다. * 유닛 조합에 따른 페어의 특수 명칭이 존재한다. 이 부분은 꽤 많은 조합이 있기 때문에 등장인물란에서 다룬다. * 永부터 풀파워모드가 추가된다. 간단히 말해 1번만 후위도 지원공격만이 아닌 최종무기도 쓸 수 있는 모드. * 지원강화 스킬로 후위의 공격력을 강화시켜줄 수 있다. 무기강화보다 보정치가 높기 때문에 L1은 효율이 상당히 좋은편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기