문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 환세록 (문단 편집) === 조작 및 팁 === 숫자 버튼은 전장 내 명령의 단축키이다. 1번: 이동(移動) 2번: 공격(攻擊): 전작과 달리 공격 명령 내에서 특수기를 사용한다. 3번: 마법(魔法): 移動後可以使用魔法(이동 후 마법 사용) 기능을 지닌 장비를 갖추지 않으면, 이동 후에 이 명령이 사라진다. 4번: 물품(物品): 물품을 사용하거나, 교환하거나, 장비하거나, 버리는 화면이다. 5번: 조사(調査): 전장 내 빛나는 지점이나 숨겨진 자리를 조사하여 물품을 얻는다. 또한 환화지심을 장착한 구루의 변신 명령(咕嚕)이기도 하다. 6번: 자료(資料): 캐릭터의 정보를 보여주는 화면이다. 0번: 대기(待機): 턴(回合)을 끝낸다. F5: 자동 전투를 활성화하거나 해제한다. 공격 및 방어 명령을 자동적으로 수행한다. Enter 또는 Space: 공격 화면에서 일반 공격 명령을 대체한다. Space: 방어 화면에서 방어 명령을 대체한다. Enter: 방어 화면에서 회피(機率閃躲) 명령을 대체한다. `(~): 커서의 좌표를 보여준다. 적절한 위치에 이동하여 및 보라색 불빛이 있는 지점으로 이동하여, 대기하거나 調査(조사)함으로써 숨겨진 물품을 줍는다. [[https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=3490&sn=260&subbsn=0&bPage=0|난이도 및 회차에 따라]] 물품 및 위치가 달라지므로, 일관된 표를 제공하기엔 어렵다. 환세록 2에 이르러 개그 아이템이 두 개나 등장한다. 오딘 T셔츠(奧汀T恤, 146)과 오딘 슬리퍼(奧汀拖鞋, 175)가 있는데, 이를 장착하면 다음과 같은 특수 효과를 누릴 수 있다. 이동 후 마법을 사용할 수 있고, 모든 상태 이상에 면역을 얻으며, 행동 및 공격을 두 번 할 수 있으며, 금전, 경험치, 기력을 두 배로 얻는다. 땅 저항 및 바람 저항이 300%만큼 증가하지만, 물 저항 및 불 저항이 반대로 300%만큼 깎인다. 이는 티셔츠와 슬리퍼의 공통 효과다. 아이템 하나가 다음과 같은 장신구(飾品)를 대신하고 있다. || 개그 아이템 || 攻擊 || 防禦 || 敏捷度 || 魔擊力 || HP || MP || 偷竊 || 減半 || 移動距離 || || 奧汀T恤(146) || -999 || 999 || -999 || 999 || 9999 || || 999% || 使用MP || +1 || || 奧汀拖鞋(175) || 999 || -999 || 999 || -999 || || 999 || -999% || HP傷害 || +2 || 명회지륜(冥晦之輪, 226): 이동 후 마법 사용(移動後可以使用魔法) 칠채성석(七彩聖石, 220): 마비, 봉마, 쇠약, 중독 무효(麻痺, 封魔, 衰弱, 中毒無效) → 은제수환(銀製手環, 200): 중독 무효 → 채홍항련(彩虹項鍊, 201): 마비 무효 → 칠흑지경(漆黑之鏡, 202): 봉마 무효 → 월아지계(月牙之戒, 203): 쇠약 무효 극암지심(極闇之心, 208): 공격 2회(攻擊2次) 극광지익(極光之翼, 217): 행동 2회(行動2次) 응기수환(凝氣手環, 214): 기력 2배(氣力2倍) 행운단대(幸運緞帶, 218): 경험 2배(經驗2倍) 황금성배(黃金聖杯, 219): 금전 2배(金錢2倍) 역십자가(逆十字架, 209): 사용 MP 반감(使用MP減半) - 오딘T셔츠 속풍지우(速風之羽, 216): 이동거리 +1(移動距離 +1) - 오딘T셔츠 체신항련(替身項鍊, 225): HP 상해 반감(HP傷害減半) - 오딘슬리퍼 환세록 시리즈는 [[레벨 스케일링]]을 적용하므로, 적들이 아군의 평균 레벨을 따라간다. 일행에 합류하는 동료들도 이와 같이 나중에 강해져서 돌아오므로, 8번째 전투 이전에 브라이트만 키우길 권한다. 합류와 이탈을 반복하는 이프릴도, 나중에 적으로 돌아서는 사이거, 만만, 뤄샹도 일절 키우지 말 것. 행운단대(幸運緞帶, 218)를 장착시킬 필요도 없다. 앞에 언급한 셋은 탈퇴하는 시기와 재합류하는 시기의 간격이 무척 길기 때문에, 다시 합류할 때 아군의 평균 등급에 맞추어 무척 강해진다. 또한 1회차의 동료가 2회차에서 합류할 때도 아군의 평균 레벨을 따라 강해진다. 사실 브라이트만 키워도 아무 문제 없다. 일행에서 이탈한 인물은 적으로 등장할 때 이전에 착용한 장비 및 소유한 물품을 유지하고 있으므로, 이탈할 기미가 보이면 장비를 해체하거나 싼 것으로 교체해주어야 한다. 無法殺死敵人 기능(체력을 1 밑으로 깎지 못함)이 있는 마궁 용살파(魔弓 龍殺破, 58)를 활잡이들에게 쥐어주면, 적으로 등장할 때 일반 공격 및 특수기로는 절대 우리를 죽일 수 없다. 아군이 2회차(第二輪)에서 처음 적으로 등장할 때도 1회차 때와 같은 장비를 갖고 있으니, 이를 염두에 두고 1회차 마지막에 적절히 장비를 교체해야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기