문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 환세록 (문단 편집) === 여정 및 최종전 === 전장의 이름을 통해 게이머(玩家)의 여정을 알 수 있다. 지도 화면으로 돌아가지 않는 연속 전투가 있으니, 이에 유의하여 전투를 준비해야 한다. 연속 전투: 1~2, 4~5, 8~9, 17~20, 25~26, 28~29, 33~34 || 전투의 이름 || 전장 || 적으로 등장 || ||第一章: 비인(非人, NONHUMAN) || 천문(天門) || 만만 || ||第二章: 치염(熾炎, FIRE) || 변경삼림(邊境森林) || 지 || ||第三章: 부로(俘虜, THE PRISONER) || 루미나스(魯米娜斯) || 츠, 아오, 지 || ||第四章: 투습(偸襲, INCURSION) || 거동성(巨潼城) || 크리오스 || ||第五章: 공중군단(空中軍團, A FLYING CORPS) || 산도(山道) || 크리오스, 이프릴, 소니아, 루터 || ||第六章: 조우(遭遇, ENCOUNTER) || 변경삼림(邊境森林) || || ||第七章: 매복(埋伏, AMBUSH) || 석화삼림(石化森林) || 자바, 지 || ||第八章: 가의(假意, BARMECIDE) || 거인유적(巨人遺跡) || 와챠두어 || ||第九章: 도옥(逃獄, ESCAPE) || 감옥(監獄) || || ||第十章: 유예(猶豫, HESITANCE) || 자유도시(自由都市) || || ||第十一章: 익족공주(翼族公主, PRINCESS) || 무림(霧林) || || ||第十二章: 극지(極地, ARCTIC) || 변경유적(邊境遺跡) || || ||第十三章: 원령(怨靈, DEMON) || 브라이트의 고향(布莱特的故鄕) || || ||第十四章: 숙청자(肅淸者, PURGER) || 변경촌(邊境村) || 사이거 || ||第十五章: 수렵인류(狩獵人類, HUNT HUMAN) || 동방상려(東方商旅) || 지 || ||第十六章: 강탈(強奪, ROBBERY) || 자유도시항구(自由都市港區) || 뤄샹, 자바 || ||第十七章: 복수자(復仇者, AVENGER) || 정령산(精靈山) || 지 || ||第十八章: 천문(天門, HEAVEN DOOR) || 천문(天門) || || ||第十九章: 고로의념(古老意念, ANCIENT SPIRIT) || 공중누각(空中樓閣) || || ||第二十章: 천계전쟁(天界戰爭, SKY WAR) || 천공성(天空城) || 사이거, 뤄샹 || ||第二十一章: 해군(海軍, MARINE) || 서방상려(西方商旅) || 자바, 와챠두어 || ||第二十二章: 원군(援軍, SUCCOR) || 거동성(巨潼城) || 사이거, 만만 || ||第二十三章: 지하수로(地下水路, SUBTERRANEOUS) || 지하수로(地下水路) || 자바, 와챠두어 || ||第二十四章: 추수국왕(追隨國王, FOLLOW KING) || 고전장(古戰場) || 만만 || ||第二十五章: 마인장군(魔人將軍, DARK LORD) || 톨스왕성(托爾斯王城) || 사이거, 지 || ||第二十六章: 흑암세력(黑暗勢力, DARKNESS) || 톨스왕성 내부(托爾斯王城城內) || || ||第二十七章: 고룡(古龍, ANCIENT DRAGON) || 용신도(龍神島) || || ||第二十八章: 마수장군(魔獸將軍, DARK BEAST) || 정령성(精靈城) || 지 || ||第二十九章: 결전(決戰, DECISIVE BATTLE) || 정령성내(精靈城內) || || ||숨겨진 전투: 마수(魔獸, MONSTER) || 석화삼림(石化森林) || 구루 || ||第三十章: 천적후예(天的後裔, HEIR TO THE SKY) || 공중누각(空中樓閣) || || ||第三十一章: 해적후예(海的後裔, HEIR TO THE SEA) || 용신도(龍神島) || || ||第三十二章: 지적후예(地的後裔, HEIR TO THE EARTH) || 고전장(古戰場) || || ||第三十三章: 최후적도전자(最後的挑戰者, LAST DUELLIST) || 성전(聖殿) || || ||第三十四章: 영적명운(零的命運, DESTINY ZERO) || 중신적경기장(衆神的競技場) || || 최종 보스(頭目)는 중신적경기장(衆神的競技場)에서 벌어지는 마지막 전투에서 결정된다. 20턴 전에 계해신과 옥광신을 쓰러뜨리면, 강제적으로 허공신이 나타난다. 허공신이 등장할 때 전후 상황에 따라 최종 보스가 달라진다. 승리 조건도 삼계파괴신을 쓰러뜨리기(打倒三界破壞神), 유일신을 쓰러뜨리기(打倒唯一神), 무명신을 쓰러뜨리기(打倒無名神)로 세 가지나 있다. 결국 죽지 않는 숙명을 지닌(擁有不死宿命的人類) 셋을 이기는 것이다. [[멀티 엔딩|두 가지 엔딩]]이 있다. 이리나의 운명에 대한 이야기이다. 스탭롤에서 [[https://web.uj.com.tw/uj/game/hsl2/no006.htm|엔딩곡]]이 달라지기도 한다. 노멀 엔딩(vs 허공신 or 유일신)의 스텝롤에서는 중문판 엔딩곡 月空下的思念이 재생되고, 해피 엔딩(vs 무명신)에선 그 영문판 엔딩곡 Tell me가 재생된다. 계해신(界海神) 청색 근원에서 나타난 수계파괴신(來自靑色淵原的水界破壞神)으로서, 제라트의 본 모습이다. 제라트는 패배하는 순간 계해신으로 변신한다. 참고로 계해(界海)는, [[달의 바다]]중 연변(沿邊)의 바다, 즉 라틴어로 Mare Marginis를 가리킨다. 옥광신(獄狂神) 진홍색의 수라대지에서 온(來自赤紅的修羅大地) 존재로서, 바이위의 본 모습이다. 바이위는 패배하는 순간 옥광신으로 변신한다. 허공신(虛空神) 죽지 않는 숙명을 지닌 자(擁有不死宿命的人類)중 한 명이었던 이리나의 본 모습이다. 허공신의 봉인체인 이리나는 삼계파괴신(三界破壞神)중 하나로서, 전설 속 천계파괴신(天界破壞神)이었다. 20턴 후 등장한다. 유일신(唯一神) 계해신 + 옥광신 + 허공신 계해신과 옥광신이 살아있는 채로 20턴을 마쳐서 허공신을 불러내면, 세 신이 합체함으로써 유일신으로 변한다. 무명신(無名神) 계해신 + 옥광신 + 허공신 + 구루 전작의 구루처럼 본작의 구루도 이렇게 신과 결합한다. 20턴이 지나 허공신이 등장하는 순간에, 두 마신 및 구루가 살아있어야 한다. 이렇게 무명신을 불러내어 꺾어야, 해피 엔딩을 볼 수 있다. 구루가 필요하기때문에, 무명신 및 해피 엔딩은 2회차(第二輪) 전용이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기