문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 휴고(캡콤) (문단 편집) ==== 슈퍼 콤보 ==== * 해머 마운틴 (↓↘→↓↘→+P) 슈퍼 콤보. [[스트리트 파이터 3 서드 스트라이크|전작]]의 3번 슈퍼아츠, [[SNK VS CAPCOM SVC CHAOS|SVC CHAOS]]에서는 초필살기 1로 사용했다. 기본 대미지가 300으로 타격계 슈콤치고는 상당히 낮게 되어있지만 마지막에 자이언트 팜 보머 동작이 나올때 슛 다운 백브레이커를 입력하면 경직이 캔슬되면서 추가타로 확정이라서 실제 대미지는 400. 버튼을 누르고 있으면 캔슬되는데 페인트로 쓸수 있을 정도의 성능은 아니니 실수로 버튼을 누르고 있다가 폭발하지 않도록 주의하자. 휴고는 EX 게이지 의존률이 약간 높고 특히 장풍계 캐릭터들과 싸울때는 중거리전에서 EX 몬스터 래리어트를 자주 사용하게 되므로 해머 마운틴을 사용할 기회가 많지는 않은 편이다. 발동이 11프레임으로 느리고 근접 사용시에는 무적시간이 꼴랑 3프레임이라[* 원거리 사용시에는 11프레임 무적이라 장풍뚫기가 가능하긴 하다.] 무적시간을 믿고 카운터로 사용하기도 어려웠으나 1.04 패치에서 근거리에서도 1타 발생시까지 무적시간이 유지되도록 상향되어 리버설 카운터 등에 활용할 수 있게 되었다. 휴고의 기술 특성상 연속기에 넣기는 어려운 편이기는 하지만 웬일인지 약공격 캔슬에서 안정적으로 콤보로 이어지니 하단 약킥 캔슬 같은 것을 기회가 닿으면 노려보는 것도 괜찮다. 공중콤보로도 웬만하면 전타 히트하지만 이 경우에는 슛 다운 백브레이커 추가타가 들어가지 않는다. 슈퍼캔슬로 넣으려면 자이언트 팜 보머에서만 가능. 주로 울콤을 기가스 브레이커로 선택한 경우 울트라 스로우에서의 연계로 많이 사용한다. 1.01 패치 이전에는 메가톤 프레스로 추격할 수 있기 때문에 눈돌아가는 대미지가 나왔으나 1.01 패치 이후에는 구석 한정+덩치가 큰 캐릭터 한정으로만 가능하다. [* 대체로 피격판정이 큰 덩치 캐릭터들이 잘들어간다.] 구석 지상히트 한정으로 노캔슬 약 슛 다운 백브레이커도 들어가는데 캔슬 슛 다운 백브레이커보다 위력이 높아 총합 대미지가 460이 된다. 웬만한 울트라 콤보급. 해머 마운틴으로 구석에 몰았다면 노캔슬 쪽을 노려보자. 참고삼아 비슷한 두바퀴 잡기 계열 캐릭터들의 슈퍼 콤보를 비교해보면 휴고의 해머 마운틴은 유일한 타격계로 기본 300에다 슛 다운 백브레이커까지 넣어야 400이 나오는데 반해 장기에프의 파이널 아토믹 버스터는 2회전 잡기로 데미지 450, [[썬더 호크]]의 더블 타이푼도 2회전 잡기에 데미지 430이다. 이동잡기 속성인 [[하칸]]의 경우는 기름을 발랐느냐에 따라서 데미지가 달라지는데 기름을 발랐다면 450, 안 발랐다면 400이 나온다. 스파 4 시리즈의 슈콤, 울콤의 위력은 대체적으로 잡기>타격>장풍 순이고 해머 마운틴은 아무래도 타격계 슈콤이다보니 대미지면에서 약간 불리한 것은 사실이지만 타격계 슈콤 중에서 수위의 공격력을 자랑하는 [[켄 마스터즈|켄]]의 [[승룡열파]]가 370이라는 것을 생각하면 400이 거의 확정인 휴고의 해머 마운틴이 대미지 면에서는 꽤 우월한 편이라고 할 수 있다. 그나마 이것도 너프를 심하게 받은 것으로 아케이드판에서는 360인데다가 이후 슛다운이 보정을 안 먹어서 데미지 520이 확정으로 나오는 미친 사양이었다. 오메가 모드는 슛 다운 백브레이커가 추가타로 들어가지 않지만 그런 거 없이도 데미지가 420이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기