문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 흡혈마 (문단 편집) === 단점 === * 생각보다 부족한 딜링 : 과거 흡혈 패시브에는 최대 체력의 퍼센티지로 딜을 넣던 사기 패시브가 있었지만 지금은 너프를 먹어 1.2% 정도 간신히 붙어있다. 물론 없는것보단 낫지만 어쨋든 딜링 패시브랄만한게 이게 전부라서 딜링의 부족이 꽤나 체감되는 편. 때문에 초중반 아이템을 깡딜 위주로 구성하거나 아군의 보조를 받아야한다. * 스킬에 의존하는 생존력 : 마법 면역을 스킬로 보유하고 있기에 어느 순간에서든 강력하지만, 반대로 말하자면 스킬을 킬 여유도없이 선공을 당했다면 매우 불리해진다. 게다가 흡혈마는 힘 영웅치고는 체력도 모자르기 때문에 생각보다 쉽게 죽는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기