문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 흡혈마 (문단 편집) === 체력 삼키기 (Feast) W/E === ||<-4> {{{+1 '''체력 삼키기'''}}} || ||<-4> || ||<|2> [[파일:external/media.steampowered.com/life_stealer_feast_hp2.png]] ||<-2>'''능력: 지속 효과''' '''피해 유형: {{{#ae2f28 물리}}}''' '''약화 효과 면역 관통: {{{#70ea72 관통}}}'''||[[https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/videos/dota_react/abilities/life_stealer/life_stealer_feast.mp4|[[파일:attachment/avicon.png]]]]|| ||<-3>[[파일:Illusion_no_symbol.png]] [[파일:Breakable_symbol.png]] [[파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png]]|| ||<-4>흡혈마가 대상의 최대 체력에서 일정 비율만큼 적에게 피해를 주고 체력을 회복합니다.|| ||<-4>'''최대 체력 흡혈:''' 1.6% / 2.2% / 2.8% / 3.4% ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 2.8% / 3.4% / 4% / 4.6%}}}''') '''최대 체력 피해:''' 1% / 1.3% / 1.6% / 1.9% ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 2.2% / 2.5% / 2.8% / 3.1%}}}''')|| ||<-4>''나익스는 데바르크의 감옥에서 도망쳐 나온 뒤 자신과 운 나쁘게도 자신과 마주친 자들의 살과 뼈로 연명해왔습니다.''|| ||<-4> || ||<-4>[[파일:Talent_symbol.png]] '''25레벨:''' 체력 삼키기 흡혈/피해 +1.2%|| ||<-4>{{{#!folding [ 참고 ] || * 로샨에게는 적용되지 않습니다. * 약화 효과 면역 유닛에게도 적용됩니다. * 다른 흡혈 효과에 추가로 중첩됩니다. || }}} || [[흡혈]]마라는 호칭에 걸맞는 능력. 흡혈 아이템들과 중복되기 때문에, 사냥감에게 상처 찢기를 쓰고 흡혈 아이템을 갖춘 뒤 평타로 때리면 피가 죽죽 찬다. 과거에는 대상 유닛의 현재 체력에 비례한 물리 피해를 주고 체력을 회복했었다. [[도타 2/7.23 업데이트#s-3.7.47|7.23 업데이트]]부터 최대 체력 비례 흡혈로 바뀌고 피해는 삭제되었으며 패시브로 공격 속도 효과가 추가되었다. 힘캐에게는 극단적으로 강하고 민첩캐리에게는 약한 점을 조정하려고 했던 모양. 이제는 상대 힘 영웅을 집요하게 때리지 않으면 큰 흡혈 효과는 보기 힘들어졌다. 대신 지속효과로 공격속도 상승이 붙어서 기본 스탯을 버프해 준 꼴이 되었다. 7.28에 상처 찢기가 파편으로 넘어가고 구울 광란에 공격 속도가 넘어갔다. 7.29에서 물리 피해가 돌아왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기