문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 흡혈마 (문단 편집) === 잠복 (Infest) R/T === ||<-4> {{{+1 '''잠복'''}}} || ||<-4> || ||<|2> [[파일:external/media.steampowered.com/life_stealer_infest_hp2.png]] ||<-2>'''능력: 유닛 지정''' '''피해 유형: {{{#5b93d1 마법}}}''' '''약화 효과 면역 관통: {{{#70ea72 관통}}}''' '''해제 여부: {{{#d61107 해제 불가}}}'''||[[https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/videos/dota_react/abilities/life_stealer/life_stealer_infest.mp4|[[파일:attachment/avicon.png]]]]|| ||<-3>[[파일:Spell_block_symbol.png]] [[파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png]]|| ||<-4>흡혈마가 대상 유닛의 몸에 들어가 잠복합니다. 이 동안에는 적에게 감지되지 않으며, 잠복해 있는 동안 매초 최대 체력의 일정 비율을 회복합니다. 흡혈마는 모습을 드러낼 때 숙주를 터뜨려 주위 적에게 피해를 줍니다. 잠복한 유닛이 적 크립이나 중립 크립이면, 해당 유닛의 능력을 조종하여 이동하고 공격할 수 있습니다. 적 영웅에게는 사용할 수 없습니다. 해제 유형: 기본 해제|| ||<-4>'''시전 동작:''' 0.2 + 0 '''시전 범위:''' 150 ('''{{{#1c52c7 [[파일:symbol_aghanimScepter.png]] 500}}}''') '''체력 보너스:''' 400 / 800 / 1200 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 460 / 920 / 1380}}}''') '''이동 속도 보너스:''' 15% / 20% / 25% ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 30% / 35% / 40%}}}''') '''자신 최대 체력 재생:''' 3% / 4% / 5% ('''{{{#1c52c7 [[파일:symbol_aghanimScepter.png]] 6% / 8% / 10%}}}''') '''{{{#1c52c7 [[파일:symbol_aghanimScepter.png]] 적 잠복 지속시간: 5초}}}''' '''{{{#1c52c7 [[파일:symbol_aghanimScepter.png]] 적 잠복 공격 속도: 1.25}}}'''|| ||<-2>[[파일:Cooldown_symbol.png]] 80 / 65 / 50 ('''{{{#1c52c7 [[파일:symbol_aghanimScepter.png]] 20}}}''') ||<-2>[[파일:Mana_symbol.png]] 100 / 125 / 150|| ||<-4>''나익스는 이렇게 잠복해서 숙주의 생혈을 빨아들이고 부정한 힘을 완전히 회복합니다.''|| ||<-4> || ||<-4>[[파일:Talent_symbol.png]] '''20레벨:''' 잠복 시 대상 이동 속도/체력 +15% [[파일:Spell_block_symbol.png]] 아가님 홀 효과로 적에게 시전시 차단됩니다. '''{{{#1c52c7 [[파일:symbol_aghanimScepter.png]] 시전 범위가 증가하고 쿨다운이 20초로 감소합니다. 잠복을 짧은 시간 동안 적 영웅을 대상으로 사용하여 무장 해제하고 안에서 공격할 수 있습니다. 그동안 흡혈마의 재생률이 증가합니다.}}}'''[[https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/videos/dota_react/abilities/life_stealer/life_stealer_aghanims_scepter.mp4|영상]] '''변형치''' [[파일:Modifier_buff_symbol.png]] {{{#1f631f,#9ce09c '''숙주에 잠복 중''': 해제 불가.}}} [[파일:Modifier_debuff_symbol.png]] {{{#cc0000 '''잠복됨: 해제 불가.'''}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 참고 ] || * 기본 해제가 적용되며 투사체를 회피할 수 있습니다. * 잠복하고 있는 흡혈마는 무적이며 추방 상태입니다. * 잠복하고 있는 동안 흡혈마의 세 주문들이 숙주 흡수로 대체됩니다. * 흡혈마가 흡수하기 전에 잠복한 대상 유닛이 죽으면 체력이 회복되지 않습니다. * 흡혈마는 잠복한 상태에서도 경험치와 골드를 얻습니다. * 잠복하고 있는 흡혈마는 주기적으로 숙주의 현재 위치로 이동합니다. 이에 의한 영향은 다음과 같습니다. * 잠복이 끝나면 흡혈마가 숙주의 위치에서 나타납니다. * 흡혈마가 가진 모든 오라가 숙주 주변의 유닛들에게 영향을 줍니다. * 영웅의 존재에 반응하는 효과(연막 물약, [[드로우 레인저#s-2.4|명사수]], [[유령 자객#s-3.3|눈속임]] 등)들이 숙주의 존재로 인하여 반응합니다. * [[이오(도타 2)#s-2.4|재배치]]를 사용하면 숙주로부터 흡혈마가 강제로 빠져나오며 범위 피해를 가합니다. * 흡혈마가 잠복을 하자마자 [[첸(도타 2)#s-2.3|성스러운 설득]]이 해제됩니다. * 숙주는 주어진 수치만큼 전체 체력과 현재 체력이 증가합니다. * 현재 체력의 증가는 치유로 간주되지 않습니다. * 숙주는 또한 주어진 수치만큼 이동 속도가 증가합니다. * 만약 대상이 영웅이나 크립-영웅이 아니라면, 흡혈마의 이동 속도에 따라 움직입니다. * 대상이 영웅이 아닐 경우, 흡혈마가 자동으로 숙주를 조종하고 자신의 유닛으로 바꿉니다. * 대상이 적 유닛이었다면, 체력 바의 색깔이 변하지 않습니다. * 아군 영웅과 아군 크립-영웅에게 시전할 수 있지만 조종할 수 없습니다. * 2레벨과 3레벨 잠복은 고대 크립에게 사용할 수 있습니다. * [[로샨]]], 짐꾼, 와드, 구조물, 적 영웅, 언다잉 좀비, 그리고 적 영웅-크립에게 시전할 수 없습니다. * 잠복된 유닛은 유닛의 머리 위에 생성됩니다. 아군에게만 보입니다. * 잠복의 쿨다운은 숙주를 떠날 때에 시작합니다. * [[아가님의 홀]] 강화 시 적 영웅이게 피해를 입히며 잠복을 할 수 있습니다. 5초의 지속시간을 지닙니다. * 적 영웅에게 사용시 적 영웅이 무장 해체 상태가 됩니다. * 적 영웅의 체력과 이동 속도를 증가시키지 않습니다. * 여전히 숙주 흡수로 미리 나올 수 있습니다. * 시전 즉시 한 번 공격하면서 적에게 잠복합니다. 1.25초마다 공격하며 최대 5회 공격가능합니다. * 흡혈마가 무장 해제 상태여도 공격합니다. 정밀 타격은 아닙니다. 공격 변형치가 모두 적용됩니다. * [[그림스트로크#s-3.4|영혼결속]]으로 보조 대상에게 시전 되지 않습니다. || }}} || 크립이나 아군 유닛에 잠복했다가 광역 피해를 입히며 갑자기 튀어나오는 무시무시한 효과를 지닌 궁극기다. 일반적으로는 파밍을 할 때 미다스의 손과 같이 쓰면서 막타를 챙기는 용도로 사용되고, 갱킹을 갈 때는 아군 영웅이나 크립에 숨어 기습하는 용도로 사용한다. 이 외에도 도주하면서 체력이 모자랄 경우 크립이나 중립몹을 이용해 체력을 회복할 수 있고, 갱킹을 하는 도중 상대가 평타 사정거리를 벗어났을 때 근처에 크립이 있다면 잠깐 숨었다 나오면서 적의 목숨을 확실히 끝장 낼 때도 사용이 가능하다. 생각 외로 다양한 활용이 가능하다. 아군에 [[자연의 예언자]]나 [[폭풍령]], [[영혼 파괴자]], 여행의 장화를 갖춘 [[땜장이]]처럼 맵 여기저기를 들쑤시고 다닐 수 있는 영웅이 있거나, [[빛의 수호자]], [[첸(도타 2)|첸]]처럼 아군을 순간이동 시킬 수 있는 영웅이 있다면 합을 맞춰서 맵 어디든 2인 갱킹을 갈 수 있다. [[이오(도타 2)|이오]]의 경우엔 3인도 가능하다. 특히 원래부터 강력한 갱킹 능력을 보유하고 있는 [[영혼 파괴자]]와 같이 쓰면 공방을 지배할 만큼 흉악한 위력을 발휘한다. 또한 이 능력은 '''크립에 잠복하면 그 크립을 조종하고, 조종 중인 크립은 흡혈마의 이동속도를 가지게 된다.''' 당연히 그 크립의 능력도 사용할 수 있다. 맞다이 최강자에 속하지만 짧은 사거리와 느린 이동속도가 단점인 흡혈마에게 습격기와 특정 유닛에 한해 행동불능기까지 얹어주는 훌륭한 능력이 되었다. 특히 파일럿의 창의력에 따라 할수 있는 일이 정말 크게 늘어난다. 궁극기 2레벨부터는 고대크립에도 탑승이 가능한데 이게 처음 적용되었을땐 신광검 블라디미르 흡혈마라는 예능빌드가 꽤 인기를 끈적이 있었다. 지금도 못해먹을건 아니지만 흡혈마의 자체 캐리력이 그냥 뛰어나다보니 굳이 이상한(...)빌드로 정글을 이용하는 사람은 없어진 편. 기술 자체는 단순히 생각하면 아군에게 탑승해서 한명을 빠르게 암살하기 쉽게 해주는 갱킹용 궁이라고 생각해도 좋지만 성능을 자세히 파고들면 용도가 꽤 복잡해진다. 잠복된 대상 유닛은 기술이 제공해주는 일정량 만큼 최대 체력이 올라가고 안에 들어간 흡혈마도 과거 타라스크의 심장 수준으로 체력이 빠르게 차오르게 된다. 즉 흡혈마의 궁극기 레벨만큼 400 / 800 / 1200 만큼의 실제 체력을 회복해주는 도타 2 최고의 회복기술로도 사용될수도 있다는 것. 궁극기가 이런 식으로 리메이크 되었을땐 아가님의 홀 강화로 잠복 쿨다운이 무려 25초로 줄어들고 시전거리도 늘어나며 대상에게 격노를 부여한다는 특성때문에 흡혈마 서포터가 각광받기도 했었다. 지나치게 강력했던 탓에 너프를 먹고 흡혈마는 다시 캐리로 돌아와야 했지만.[* 먼저 잠복이라는 기술은 본래 시전 중에도 쿨다운이 돌아가는 기술이었다. 그래서 한참동안 다른 사람 뱃속에 들어가있다가 빠져나와도 쿨다운이 겨우 10초밖에 안남았다거나, 나오자마자 다시 쓸수도 있는 기술이었는데 궁극기가 이렇게 강해져버리자 잠복도중에는 쿨이 안돌게 바꿔야 했다. 그리고 잠복 대상에게 이동속도를 무려 50%나 올려주는 황당한 기술이었는데 당연히 밸런스가 맞을리가 없었고 지금의 최대 25%로 조정되었다.] 지금은 이러한 효과가 다 사라지고, 적 영웅에게 탑승하여 최대 5회 공격하며 5초의 지속시간과 20초의 쿨다운을 지닌 효과로 바뀐다. 시전 범위도 500으로 많이 늘어난다. 싸우다가 질꺼 같으면, 체력 채우는 용도 + 공격용으로 쓰기 좋다. 하지만 공격용이라기는 좀 애매하고 시간 벌기 + 체력 흡혈용이다. [* 죽기 직전에 사탄의 손아귀 쓰고 탑승하면 무조건 풀피로 나온다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기