문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히어로(메이플스토리) (문단 편집) === 단점 === * '''스킬 자체의 긴 선후 경직''' 스킬 자체의 경직이 쉽게 체감이 될 정도로 경직이 길다. 디버프기인 패닉과 인사이징만 봐도 1초 가까이 걸릴 정도로 눈에 보이는 경직으로 인해 신중하게 사용해야 한다. 또한 5차 스킬인 소드 오브 버닝 소울도 사용 및 설치에 후딜레이가 길어서 사용하기 까다롭다. * '''낡은 스킬 구성''' 히어로는 빅뱅 이전, 초창기에 출시된 아주 오래된 직업이다.[* 2013년 RED 패치로 모험가 구조 개선이 있었으나, 그것도 8년이나 지난 오래된 패치이다.] 때문에 오래된 직업 특성상 의미없는 스킬이 존재하고 편의성 면에서 부족하다. 먼저 히어로의 주력기 레이징 블로우는 마지막 공격이 크리티컬 판정[* 강화된 상태일때 마지막 두 번의 공격.]인데, 크리티컬 확률 100%를 달성하기 쉬워진 현재는 의미없는 옵션이다. 더군다나 아란의 비욘더와 펜릴 크래시, 데몬슬레이어의 데몬 임펙트, 신궁의 스나이핑처럼 무조건 크리티컬로 공격하는 주력기들도 많다. 또한 히어로는 찬스 어택을 발동하기 위해 필수적으로 패닉을 사용하여 디버프를 걸어주어야 하는데, 패닉의 후경직이 길고 강화 레이징 블로우에 비해 사거리가 짧은 편이라 무턱대고 사용하다가는 패턴 회피에 실패하고 데스카운트를 날릴 수 있다. 콤보 카운터도 2개나 사용하기 때문에 콤보 인스팅트가 발동중이라면 쓰기 힘든 것도 단점이다. 또한 히어로의 자체 회복 패시브인 '셀프 리커버리' 는 메이플스토리 내에서 몇 안 남은 고정 수치 회복기이다. 카이저, 바이퍼, 메르세데스, 아델, 미하일이 패시브로 4초마다 %단위로 회복할 때, 히어로는 스킬을 배우는 3차 기준 나쁘지 않은 회복량을 가지고 있지만[* 스킬 자원 소모량이 매우 적은 히어로 특성상 200 이상 사냥시에도 5차 스킬의 HP, MP 소모를 대부분 커버할 수 있을 만큼 충분하다.] 육성 후반부로 갈수록 상기한 직업보다 밀리게 된다. * '''부실한 사냥 능력''' 위의 단점뿐만 아니라 히어로의 스킬 자체 성능이 하나씩은 나사가 빠져있어서 대응성이 떨어진다.[* 재사용 대기시간이 달려있는 보조 주력 사냥기 샤우트, 재사용 대기시간이 없지만 콤보 카운터를 소모하는 인사이징, 전방 사거리가 짧은 레이지 업라이징, 사용 후의 경직이 매우 심한 콤보 데스폴트, 발동 즉시 터뜨릴 수 없는 블리츠 실드 등.] 이는 맵이 급격하게 넓어지는 레벨 230 이상의 필드인 모라스~에스페라 구간에서 문제가 드러난다. 또한 소오버나 발할라로 강화되지 않은 레이징 블로우(주력기)는 Y축 하단 범위가 매우 작기에 단순한 메커니즘과는 달리 사냥 효율이 사냥터에서의 동선이나 스킬 쓰는 순서에 따라서도 크게 갈린다. 그런데도 맵까지 넓으면 정말 최악의 사냥능력을 자랑한다.[* 에스페라 최고 인기 사냥터인 신전은 맵이 넓기 때문에 히어로가 사냥하기 적합하지 않아 최대 마릿수가 1만 2천 마리 정도에 불과하다. 다만 사냥터 개편으로 떠오른 맹독과 폭발의 숲 1이나 폐쇄구역에서는 평균 마릿수가 1만 3천마리 정도로 나름 나쁜 편은 아닌 사냥 능력을 보유하고 있다.] * '''상당히 긴 극딜 주기와 맞지 않는 버프 주기''' 히어로의 극딜 버프인 콤보 인스팅트는 쿨타임이 240초로 다른 직업의 극딜 주기에 비해 꽤 긴 편에 속하고, 발할라는 150초라는 애매한 쿨타임에 오라 웨폰과 메용2도 180초여서 주기가 맞지 않는다. 또한 비숍의 프레이, 시드링과도 쿨타임이 맞지 않아 180초 주기 파티에서는 다른 파티원이 극딜을 사용할때 극딜이 쿨타임인 경우가 많다. 인스팅트 자체는 제로가 있는 파티를 들어가거나 120초 주기파티를 들어가게 되면 해결되는 문제지만, 이러한 파티를 구하기는 쉽지 않다. 때문에 상위보스 파티에서는 극딜 주기를 맞추기 힘들어 잘 선호되지 않는다. * '''낮은 크리티컬 관련 능력치''' 기본 크리티컬 확률이 전 직업 최저 수치인 25%로, 찬스 어택으로 20% 올라가는 것밖에 없다. 때문에 200 이전의 육성 중에 낮은 크리티컬 수치로 인해 원킬컷을 맞추기가 매우 까다로워서 하이퍼 스탯, 어빌리티, 소울 옵션 등에서 크리티컬 확률을 맞춰야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기