문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히어로즈워 (문단 편집) == 등장 영웅 == * 트레버 - 게임 내 최초 참전 캐릭터로, 치명타 상승 및 방어력을 무시하는 출혈 공격 등의 쓸만한 스킬을 가지고 있어서 후반에도 그럭저럭 사용된다. 다만 아마존, 늑대인간과 함께 기본행동력이 80으로 최하이고, 스탯 보정도 적다는 것이 문제점이라고 한다. --하지만 [[서머너즈 워]]에서는 씹사기 기사가 되지-- * 아마존 - 활을 사용하는 캐릭터로, 다수 공격 기술인 난사 및 공격속도 감소 기술인 얼음화살 스킬, 공격속도를 비약적으로 상승시키는 사냥본능 스킬을 가지고 있다. 기본 공속 보정이 있고 사냥본능 스킬 덕분에 빠른 공격이 가능해서 초반 데미지 딜러로 활용된다. * 늑대인간 - 흡혈, 방어력 감소 디버프, 상대 버프 삭제 특수기를 가지고 있는 캐릭터로 기본 방어보정이 되어 있어서 초반 탱커 및 메즈 역할을 한다. 트래버, 아마존, 늑대인간은 초반 참전 3인방으로 신규 캐릭터를 얻기 전까지는 장기간 이 세 캐릭터로 버텨야 한다. 그러나 공속이 열화보정되어 있어서 공속 세팅이 필수이며 이후로 갈수록 메리트가 적어져 버림받게 되는 캐릭터. * 세리나 - 거울을 들고 있는 소녀 컨셉으로, 평타에 5%확률의 실명 기능이 있다. 아군 명중률 상승, 데미지 반사, 도발 (1턴간 상대의 타겟이 세리나로 고정되는 디버프)의 특수기가 있다. 외모와는 달리 탱커 특화 유닛으로 특히 PvP에서 도발을 사용해 적들의 공격을 분산시키고, 명중률 버프를 통해 회피 위주로 맞춘 캐릭터에 대한 카운터 역할을 한다. * 클라라 - 일본도를 든 소녀 컨셉으로, 상대의 회피감소, 공격력 상승, 방어 무시 공격 특수기가 있다. 특히 마지막 기술인 방어무시 특수기는 클라라를 공격 특화캐릭으로 만드는 데 일조했다. 세리나와 함께 PvP에서 빛을 보기 좋은 캐릭터. * 이네스 - 토끼 인형으로 저주를 거는 소녀 컨셉으로, 다른 캐릭터와는 다르게 마나에 특화되어 있어서 레벨업시 MP가 상승하고. MP에 비례한 공격을 한다. 즉 공격력 스탯이 의미가 없는 캐릭터이다. 다른 캐릭터에게는 아이템의 마나상승 옵션이 거의 쓸모가 없지만, 이네스에게는 그 이유로 해당 옵션이 무척 필수적인 게 된다. 상대의 마력 감소, 마력소비후 자힐, 강력한 중독공격 특수기가 있으며 특히 마지막 특수기는 상대의 방어를 무시하는 데다가 데미지 상승 뻥튀기도 커서 결전 병기가 된다. * 에이든 - 겜블러 컨셉의 캐릭터로, 변칙성을 강조한 기술들이 많다. 카드를 1~4장 연속공격하는 기술, 랜덤한 버프를 발동시키는 기술, 상대의 랜덤한 궁극기 (3번째 기술)을 그대로 복사해서 쓰는 기술이 있다. 모두 대놓고 노려 쓰기는 힘든 기술이지만, 쓰기 따라서 엄청난 효율을 보여주기도 한다. * 뱀파이어 - 방어, 흡혈 컨셉의 캐릭터로 방어력 상승, 치명타 확률 상승, 흡혈공격 기술을 가지고 있다. 그러나 방어 버프는 이후 캐릭터들이 더 좋은 성능의 스킬을 들고 나왔고, 흡혈 기술도 딜에는 큰 영향을 못 주는 기술이라 가장 효율이 낮은 캐릭터 취급을 받고 있다. 이후 패치로 스킬 재조정을 했지만, 여전히 강화되었다고 보기는 미묘한 캐릭터. * 보안관 - 섹시한 보안관 컨셉의 캐릭터로 다중 적 공격, 적 공격력 감소 디버프, 적 체력의 10% 추가 데미지 기술을 가지고 있다. 공격력 감소 디버프 기술과 적 체력 추가 데미지 기술은 적의 공격력과 체력이 사기적인 고난이도의 던전 및 탑에서 필수적인 스킬로 인정받고 있어서 초기 참전 캐릭터 중에서는 가장 대접이 좋다. * 로봇 - 방어막 생성 기술, 적 공격력 감소 디버프, 다중 적 공격 및 일정확률로 적 기절 기술을 가지고 있다. 스킬 자체의 효율은 보조역할로 나쁘지 않아 로봇을 키우는 경우도 있지만 캐릭터 자체가 공격속도 및, 공격력 열화 보정이 되어 있어서 턴이 잘 돌아오지 않고 딜러로서의 역할도 부족하다는 단점 때문에 주력으로 쓰이기는 힘들다. * 해적선장 - ~~[[해적선(스타크래프트 시리즈)|죽기 딱 좋은 날이로군!]]~~ 출혈공격, 아군 전체 치명타 확률 상승 버프, 적 공격게이지 모두 감소 기술을 가지고 있다. 출혈공격은 캐릭터의 공격력과 무관하게 정량 데미지를 주는 기술로 후반으로 갈수록 쓸모없는 기술이 되지만 치명타 확률 상승 버프 및 공격게이지 감소 기술의 효율이 좋아 초반 참전 캐릭터 중에서 성능이 좋고, --던전에서 용을 잡을때는 꼭 필요하다. 친구 용병 중에 잘 키운 해적선장이 있다면 많이 데려간다. --이후에도 치명타 위주의 세팅을 한다면 참전을 고려해볼만한 캐릭터다. * 바이킹 - ~~[[바이킹(스타크래프트 2)|지상이든 공중이든 다 좋습니다.]]~~ 적 방어력 감소 디버프 공격, 데비지 반사 버프, 공격 후 회피율 상승 버프 기술을 가지고 있다. 특히 회피율 상승 버프는 회피율 위주로만 맞춘 아이템 세팅과 조합하면 회피율을 100%넘게 맞출 수 있어서 초반 히어로즈 워의 사기 기술이었다. 그러나 회피율을 뚫어버릴 수 있는 명중이라는 신규 파라미터가 생기면서 극 회피 세팅은 빛을 잃은 형국. 그러나 아직도 던전 플레이 등에서는 높은 회피율 세팅 플레이는 아직까지 쓸모가 있다. * 투명인간 - 아군 전체 공격력 상승 버프, 일정확률 기절 공격, 투명화 기술을 가지고 있다. 투명화 기술은 2턴 동안의 적의 공격력을 씹는 기술. 공격력 상승 버프의 효율도 좋기 때문에 쓸모 있게 보이나 기본 스탯 보정이 좋지 못한 편이다. * 연금술사 - 평타 데미지가 일반 공격 + 중독공격으로 나누어져 들어가며 이 중에서 중독공격은 적의 방어력을 무시한다. 턴당 아군 치료 버프 기술, 아군 디버프 회복 및 공격게이지 회복 기술, 전체 공격 후 공격력 감소 디버프 기술을 가지고 있다. 기술들의 효용성이 다소 미묘해 인기가 높지는 않은 캐릭터. * 전사 - 공격 후 다음 턴 반드시 치명타 버프, 방어력 상승 버프, 2턴간 불사 버프 기술이 있는 캐릭터. 치명타를 보장하는 기술이 있기는 하지만 다른 기술들이 딜링 용 기술이 아니어서 결국 치명타는 평타로밖에 나가지 않아 효율이 떨어진다. 2턴간 불사 버프 기술의 변칙성을 이용하기에도, 도발 스킬이 없어서 적의 어그로를 먹을 방법이 없다. * 수습마법사 - 5턴간 난사 기술, 모든 적의 공격속도 저하 디버프, 모든 적 공격 후 일정확률 실명 기술이 있는 캐릭터다. 무엇보다 모든 적의 공격속도 저하 디버프는 적의 화력을 실질적으로 크게 깎는 기술인 데다가 모든 적에 먹힌다는 엄청난 장점이 있어서, 대부분의 캐릭터가 던전 공략시 주력으로 미는 캐릭터다. * 사냥꾼 - 체력 회복 및 디버프 삭제 기술, 공격 후 공격 게이지 50% 감소 및 공격속도 감소 기술, 공격 후 3턴간 반격 버프 기술이 있다. 초반 참전 가능캐릭터 중에서는 쓸만한 기술이 많고, 스탯이 공격력 특화로 성장하기 대문에 딜러로 애용되었지만, 반격 버프 마법석이 등장하고, 모든 적의 공격속도 감소 디버프가 있는 수습마법사가 등장하면서 선호도가 급감했다고 한다. * 아누비스 - 방어막 생성기술, 아군 디버프 삭제 및 체력/마나 회복기술, 공격 후 적 침묵 (스킬 사용불가) 디버프 기술이 있는 캐릭터. 방어 특화 캐릭터이지만 체력재생 및 체력 훔치기 세팅의 유행으로 회복기술의 가치가 덜어지고, 마땅한 디버프/딜링 기술이 없다는 이유로 그리 선호받지 못하는 캐릭터. 그나마 장점이었던 침묵 디버프 기술도 암흑기사 캐릭터가 쓸수 있어서 암흑기사 등장 이후에는 완벽한 하위호환 캐릭터 취급을 받고 있다. * 스핑크스 - 연금술사와 유사하게 평타가 일반 데미지/출혈데미지로 나누어져 들어가고, 이중 출혈데미지는 적의 방어력을 무시한다. 스킬로는 방어력 증가 버프기술, 광역 공격기술 (적이 출혈상태일 시 데미지 증가), 공격 후 일정확률 실명 디버프 기술이 있다. 역시 애매한 성능으로 버림받는 편이었고, 패치 후 스킬의 성능 조정이 있기는 했으나 현재 크게 애용되지는 못하고 있다. * 무도가 - 공격 후 공격속도 상승 버프, 체력 회복 및 반격버프, 2단 공격 및 일정확률 기절 디버프 기술이 있다. 공격속도 상승 버프의 효율이 좋아 턴이 빨리 돌아오고, 기절 디버프 기술의 효율도 좋아서 초기 참전캐릭터 중에서는 성능이 좋다. * 암살자 - 스핑크스와 마찬가지로 평타가 일반 데미지/출혈 데미지로 나누어져 들어가고, 이 중 출혈데미지는 적의 방어력을 무시한다. 공격속도 보정이 전 케릭터 중에서 가장 높고, 공격력에 특화되어 있어서 히어로즈워의 대표적인 딜러 케릭터로 유명하다. 다만 방어력 스탯은 열화보정되어 있어서 참전시 관리가 필요하다는 점은 단점. 스킬은 공격후 적의 방어력 감소 디버프 기술, 공격 후 일정확률 적 실명 디퍼프 기술 , 공격력 상승 버프 후 1턴 추가 행동 기술이 있고 모두 공격특화 기술로서 손색이 없는 기술이다. * 마피아 보스 - 암살자와 마찬가지로 평타가 일반데미지/중독 데미지로 나누어져 들어간다. 스킬은 공격 후 반격 버프 기술, 모든 아군 캐릭터 피격 데미지 감소 버프 기술, 광역공격 후 모든 적 공격 게이지 감소 기술이 있다. 특히 피격 감소 버프 기술은 난이도 높은 던전 및 탑에서 필수 기술이고, 나머지 기술도 버릴 것이 없어 사실상 필수 참전 캐릭터로 굳어져 있는 캐릭터. * 암흑 기사 - ~~[[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|어둠 속에서 내가 왔노라]]~~ 체력회복 및 데미지 반사 버프기술, 적의 공격력과 공격속도 감소 디버프 기술, 공격 후 침묵 디버프 기술로 나누어져 있다. 역시 모든 기술이 쓸만하며, 스탯 보정이 좋아 기본 공방 세팅도 편하다. 특히 두 번째, 세 번째 기술은 던전/탑에서의 강적을 쉽게 무력화할 수 있는 기술이어서 애용된다. * 소환술사 - 광역공격 후 모든 적 방어력 감소 디버프 기술, 공격 후 자신에 방어막 생성 기술, 리타이어한 아군 부활 기술이 있다. 특히 광역 방어감소 디버프와 아군 부활 기술의 사기성이 주목받고 있으며, 소환술사 자체가 공격력 특화 캐릭이 아닌 고로 대부분의 유저들은 회피, 방어를 집중 육성하여 좀비 군단 전략을 세우고 있다. * 한별 - 로봇을 이용하는 꼬마 컨셉으로, 적군 방어력 감소 디버프 기술, 치료가 불가능한 화상 디버프 기술, 강력한 공격력의 광역 공격기술을 가지고 있는 캐릭터다. 화상 디버프 기술은 치료가 불가능한 데다가 100% 적중하고 적의 방어력을 무시하고 중첩까지 가능하여서 일반적인 공격으로는 데미지가 거의 가해지지 않는 적을 상대하기에 유리하다. 한별 자신은 회피 세팅을 맞추어 적의 공격을 다 무시하고, 화상, 광역공격 등으로 적을 천천히 말리는 전술이 가능하다. 또한 캐릭터 스탯 자체도 공격특화로 성장하여서 극딜 역할을 맡기기에도 좋다. * Krazy-K - 권총을 사용하는 캐릭터로 추석 당시 추가 비용없이 무료 지급된 캐릭터다. 1~3회 랜덤횟수 공격기술, 공격 후 반격 버프 생성 기술, 공격 후 출혈 디버프 기술을 가진 캐릭터로, 공격 특화캐릭터이기는 하지만 기본 지급캐릭터인 만큼 성능은 미묘하다. * 브루스 - [[이소룡]]을 동경하여 무작정 중국으로 찾아온 노란 추리닝 청년. 쌍절곤을 활용한다. 피격 시 랜덤한 종류의 버프를 생성하는 버프, 자신의 HP를 소모해 광역 힐을 하는 기술, 공격 후 피격 된 적이 공격 데미지에 비례해 거꾸로 피해를 입게 만드는 디버프를 생성하는 기술을 사용한다. 기술 자체의 네이밍 자체는 거창하지만, 역시 주력으로 쓰기는 애매한 캐릭터 * 메이링 - [[만두머리]]를 한 중국 무협소녀 컨셉. 봉을 무기로 활용한다. 평타가 빗나갈 시 다음 공격은 100% 명중하는 특수능력이 있다. 공격력 상승 버프가 걸린 적에게 추가 피해를 주는 3연격, 공격 후 적이 가진 버프를 빼앗아 오는 기술, 공격 후 공격게이지를 즉시 회복하는 기술이 있다. 기술들의 특징이 버프를 두르고 회피세팅을 통해 공격을 덜 맞아보려는 상대 유저들을 저격할만한, PvP 전용 캐릭터라는 평가가 많다. 다시 말해 던전 용 캐릭터로는 다소 무리라는 점. * 이리나 - 본디 닥터 올마이티의 반군 조사 전문가 [[여군]]으로 이후 합류한다. 채찍을 무기로 사용한다. 평타에 5%확률로 적을 기절시키는 특수능력이 붙어있다. 자신의 치명타 피해 증가 버프 기술, 공격 후 상대에게 공격력 상승 버프를 주는 대신 방어력 감소 디버프를 주는 기술, 공격 후 상대 전체 체력에 비례하는 피해를 주는 기술이 있다. 앞의 메이링과는 달리, 적의 공격속도를 적당히 조절 가능하다는 전제에서 극딜에 도움이 될만한 던전 특화 캐릭터라는 평이 많다. * 셰랍 - 수도승으로 마나를 이용한 공격을 한다. 모든 공격 및 스킬이 마나 수치를 기초로 하고, 공격력 스탯은 의미가 없다는 점은 이네스와 동일. 마력 감소 후 광역 회복, 아군이 디버프에 걸리지 않도록 보호하는 버프 기술, 최대 마나에 비례한 강격한 공격을 하고, 적의 MP를 감소시키는 기술이 있다. 이네스와 마찬가지로 마나상승 아이템 위주로 세팅할 시 압도적인 화력을 낼 수 있다. * 마샤 - 돌팔이 [[간호사]] 기믹으로, [[주사기]]를 이용한 공격을 한다. 다른 캐릭터와는 달리 평타가 2번 공격이라는 점이 특징. 아군의 중독, 출혈, 화상을 제거하는 대신 출혈 데미지를 주는 기술, 아군의 치명타,명중률을 상승시키는 버프 기술, 적 공격 후 일정 확률로 적을 기절시키는 기술이 있다. 통상 공격 자체의 성능도 좋고, 스탯도 공격특화인 데다가 기절 공격 기술도 좋기는 하지만 다른 딜러 캐릭터의 성능이 좋아서 주력으로 쓰기는 미묘하다고 한다. * 토르 - 북유럽 신화의 그 [[토르]] 맞다. 망치를 이용한 공격을 한다. 얻는 방법도 신화 던전을 클리어해야 가능해서 대단히 어려운데, 그만큼의 엄청난 성능을 자랑한다. 공속을 제외한 공격력/체력/방어력 모든 스탯이 특화되어 있어서 일단 기본스탯부터가 압도적으로 좋다는 점이 특징. 스킬도 추가데미지 및 근접공격형 캐릭터에 추가데미지를 주는 공격, 아군의 모든 피격데미지 감소버프 기술, 강력한 공격 뒤 일정 확률로 적을 기절시키는 기술로 어느 하나 빠질 것 없이 강력하여, 기존의 필수 참전 캐릭터인 마피아보스의 상위호환이 될 수 있다는 얘기까지 나오고 있다. 다만 다른 캐릭터와는 달리 처음 영입때 Lv1로 시작하기 때문에 육성에 시간이 매우 걸린다는 점은 유일한 단점이다. * 메두사 - 그리스 신화의 그 [[메두사]] 맞다. 2014년 1월 업데이트로 등장했. 토르와 마찬가지로 신화던전에서 등장한다. 얻는 방법도 동일. 토르와 마찬가지로 기존 캐릭터에 비해 모든 스탯이 특화되어 있는데, 토르에 비하면 공격력이 조금 더 높게, 방어력이 조금 더 낮게 성장한다. 스킬은 추가데미지 및 원거리공격형 캐릭터에 추가 데미지를 주는 공격, 2턴간 적의 공속 감소기술, 광역공격 뒤 일정확률로 적을 석화시키는 기술이 있다. 토르와 마찬가지로 처음 영입 때 Lv1로 시작한다. * [[벤야민]] - 환자를 [[마루타]]로 삼았다는 소문이 있는 [[의사]] 캐릭터. [[메스]]를 무기로 쓴다. 스킬은 랜덤횟수 메스공격 기술, 강력한 공격 뒤 적의 치명타 확률 감소 디버프를 거는 기술, 출혈에 걸린 적에는 추가데미지가 붙는 강력한 광역공격 기술을 쓴다. 그러나 스킬의 활용도가 그리 좋지 못하고, 스탯도 특화된 것이 없어 강력한 캐릭터는 아니다. * 구미호 - 3번째로 추가된 신화던전 캐릭터. [[구미호]]인데도 [[LOL]] [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]같은 [[색기담당]]포스가 부족해 나오자마자 원성을 듣고 있는 불운의 캐릭터다. 공격력이 가장 높은 적에게 랜덤횟수 공격하는 기술, 1턴간 적을 매혹시킴과 동시에 2턴간 자신의 회피율을 상승시키는 기술, MP가 30%이하인 적에게 추가 데미지를 주는 강력한 공격을 하는 광역 공격 기술이 있다. [[분류:컴투스]][[분류:카카오게임]][[분류:모바일 게임]][[분류:롤플레잉 게임]][[분류:유니티 엔진 게임]][[분류:2017년 서비스 종료]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기