문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히트박스 (문단 편집) == 슈팅 게임에서의 히트박스 == || [[파일:attachment/hitmark_dariusgx.png]] || || [[다라이어스 외전]]의 예.[br]노란 부분이 히트박스이며, 2.7버전에서 1P C + 2P C로 디버그 모드로 들어간 뒤 Hit Mark를 ON으로 설정하여 확인할 수 있다. || || [[파일:attachment/c0015828_23373218.jpg]] || || [[스트라이커즈 1945 II]] 기체들의 피탄 판정 || 피탄 판정 역시 히트박스의 일종이다. 대전 격투 게임과는 달리 각 플레이어별(적 포함)로 탄환 판정과 [[피탄 판정]]으로 나뉘는데, 자신의 탄환이 상대방의 기체에 닿으면 그것에 대해 조건 처리를 하면 된다. 이 히트박스가 그래픽과 거의 맞지 않는 것이 '''[[탄막 슈팅 게임]]'''. 이 경우 플레이어의 기체와 적 탄환에 히트박스를 가급적 작게 만들어, 보기와 달리 요리조리 회피가 가능한 탄막을 구현한다. 그래서 탄막 슈팅 게임만큼은 '보이는 게 다'가 아니다. 처음 보는 사람은 "사람이 깨라고 만든 거야?"라고 생각하지만, 앞서 말했듯이 히트박스가 작아서 끄트머리가 살짝 닿는 정도는 허용되므로 다른 의미로 '깨라고 만든 셈'이다. 건 슈팅 역시 히트박스를 활용한다. [[덕헌트]] 등에 쓰였던 '''[[재퍼]]'''가 대표적인 예.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기