{{{+2 ガガーブトリロジー}}} {{{+2 Gagharv Trilogy}}} [include(틀:영웅전설 시리즈)] [include(틀:가가브 트릴로지)] [목차] == 개요 == [[팔콤]]의 [[영웅전설 시리즈]] 제 2기의 통칭. [[영웅전설Ⅲ 하얀마녀]], [[영웅전설Ⅳ 주홍물방울]], [[영웅전설Ⅴ 바다의 함가]] 이렇게 세 작품으로 구성되어 있다. 각각의 작품 별로 색깔을 의미하는 단어가 하나씩 들어가 있다. (순서대로 하얀색, 붉은색, 파랑색) 세 작품이 [[가가브]]라는 대륙의 균열과 '큰뱀의 등뼈' 및 '레기온 산맥'이라는 거대한 산맥들과 기타 자연물로 인해 삼등분 된 세계에서 일어나는 스토리를 그리고 있기 때문에 이렇게 불리고 있다. [[티라스일]]과 [[엘 필딘]]을 나누는 것이 가가브이고, 위 두 세계와 아래의 [[벨트루나]]를 가로막고 있는 것이 큰뱀의 등뼈와 레기온 산맥이다. "평범한 사람들 사이의 인연이 모여 세상을 구하는 기적" 이라는 명확한 주제의식을 가지고 서사를 전개하며, 게임 자체의 완성도도 높아 팔콤 게임 가운데서 발매된 지 30년이 넘는 현 시점에서도 호평을 받는 작품 시리즈이다. == 시대순 == [include(틀:가가브 트릴로지 시대순)] 가가브력상 시간적 순차로는 영웅전설4(937년) → 영웅전설5(943년) → 영웅전설3(992년) 이며 각 작품의 등장인물이 교묘하게 연계되어 있기 때문에 세 작품의 연결점을 찾아내는 재미도 쏠쏠하다. 특히 영웅전설5는 먼저 나온 두 작품의 사이에서 두 작품에서 밝혀지지 않았던 충격적인 이야기들을 다수 털어놓았기 때문에 이전 영웅전설의 팬들이 플레이하면서 엑스터시에 가까운 희열을 느꼈다고도 한다. 자세한 것은 [[가가브 트릴로지/연표]] 항목 참고. == 시스템 == 실상 스토리는 연계되지만, [[게임]] 시스템 자체가 완전히 다른 게임들이다. 기본적으로 4인 파티 실시간 전투지만, 구 영웅전설4의 경우에는 턴제를 채택하고 있다. 구 영웅전설3의 경우에는 플레이에 들어가면 전략을 바꿔주거나 퇴각하는 것 이외에 플레이어가 캐릭터를 조작할 수 없다. 또, 영웅전설5에서는 총 전투 인원이 6명이다(이건 나중에 PSP판 영전5가 욕을 먹는 이유가 된다). 이런 시스템적 차이 때문인지, 대다수 가가브 트릴로지의 팬들은 자신이 가장 처음 플레이 했던 시리즈를 최고의 영웅전설로 꼽는 특이한 현상도 일어난다. 나중에 구 작품인 영웅전설3와 영웅전설4의 그래픽, 시스템적 문제를 개선하고 설정오류를 수정해 최종 스토리를 확정지은 신영웅전설3~4가 발매되었다. 그래서 전체적으로 보면 [[신영웅전설3]]와 [[영웅전설5]], [[신영웅전설4]](발매순) 시스템이 서로 유사하다. 신영웅전설3는 1999년 4월, 영웅전설5는 1999년 12월에 출시되었다. 신영전3에서 처음으로 사용한 전투 시스템을 영전5와 신영전4에서 계승 발전시켰다고 볼 수 있다. == 한국어화 및 정식 발매 현황 == * [[영웅전설 시리즈#s-3]] 문서의 한국어화 및 정식 발매 현황 단락 참고. == 세계관 == [include(틀:가가브 트릴로지의 세계)] * 영웅전설Ⅲ 하얀마녀의 세계 - [[티라스일]] * 영웅전설Ⅳ 주홍물방울의 세계 - [[엘 필딘]] * 영웅전설Ⅴ 바다의 함가의 세계 - [[벨트루나]] == 기타 == * [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=game_classic1&no=53039]] 석기컴이라는 유저가 만든 창모드 가가브 트릴로지 * 한 팬이 만든 가가브 트릴로지 세계의 전체 지도[* 보통 엘 필딘 지역과 다른 두 지역의 넓이가 비슷할거라 생각하지만 실제로 가가브 트릴로지 세계관에서 동일하게 사용되는 거리단위인 미로를 비교해 계산해 보면 엘필딘이 다른 지역의 1/3 정도의 면적임을 알 수 있다. 게임상에서도 엘 필딘 지역은 좁기 때문에 한 지역을 여러번 방문하도록 되어있었다. 다만 지도상 엘 필딘의 보레아스&노토스 대륙이 티라스일의 폴티아와 매우 근접해있어 티라스일과 엘 필딘의 왕래가 불가능 했다는 점이 좀 어색하다.] [[파일:gaghrav.jpg]] * 사족이지만, 대륙과 나라가 여러개로 쪼개져 있음에도 불구하고, 언어는 사실상 하나로 통일되어 있다. 다만 고대 민족의 언어와 현대 가가브의 언어는 문자부터 서로 다른 듯 하다. * 한국의 게임사 파우게임즈를 통해 가가브 트릴로지 3작을 아우르는 모바일 게임이 개발 중이다. [[http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=140891|제작진 인터뷰]] [[분류:가가브 트릴로지]]