[include(틀:디스라이트 에스퍼 목록)] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(135deg, #FFB9B9, #FFD3B6, #FFFDBB, #B4ECB4, #ACE1FF, #F6C3FF)" {{{#000000 '''{{{+1 강구여}}}'''[br]Jiang Jiuli}}} }}} || ||<-2> [br] {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:강구여01.png|width=70%]]}}} [br] || || '''등급''' || [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] || || '''속성''' || [[파일:섬광속성.png|height=20]] '''섬광''' || || '''신격''' || [[치우]] || || '''역할군''' || 공격형 || || '''나이''' || 45 || || '''생일''' || 1982년 12월 1일 || || '''키''' || 205cm || || '''직업''' || 질서의 그림자 멤버 || || '''선호''' || [[파괴]] || || '''소속 조직''' || 질서의 그림자 || || '''관계''' || [[니콜(디스라이트)|니콜]] - 절친 [br] [[진(디스라이트)|진]] - 친구, 밴드 멤버 [br] || || '''성우''' || [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[김진홍]] [br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[이와사와 토시키]] [br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] Gerardo Nunez || [목차] [clearfix] == 개요 == ||
[[파일:강구여02.png|width=100%]] || || '''{{{#000000 「나랑 놀고 싶다고? 언제든지 상대해주지.」}}}''' || 모바일 게임 [[디스라이트]]의 캐릭터 [[강구여]]에 대해 기록한 문서. == 에스퍼 소개 == ||[youtube(rf8HQjSjkhM)]|| || '''{{{#FCEAFF 에스퍼 소개 }}}''' || == 능력 == === 스킬 === ## 3각성 후 추가되는 내용은 굵게 ## 계수는 기울임 ## 캐릭터 전용 버프는 주석으로 설명 ## 버프 색깔 : [[버프(디스라이트)|{{{#9BC254 [버프]}}}]] ## 디버프 색깔 : [[디버프(디스라이트)|{{{#FF0000 [디버프]}}}]] || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || [[파일:강구여스킬01.png]] || '''경천동지''' ||자신의 현재 생명력 ''20%''를 소모해 적 1명에게 자신의 공격력 ''110%''의 피해를 입히고, 자신의 잃은 생명력 30%의 고정 피해를 입힌다. 대상에게 2턴간 {{{#FF0000 [낙인]}}}을 부여한다. * '''레벨 2''' 피해가 ''115%''로 증가 * '''레벨 3''' 피해가 ''120%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''125%''로 증가 * '''레벨 5''' 피해가 ''130%''로 증가 * '''레벨 6''' 피해가 ''140%''로 증가|| ####################################################### ||<|2> [[파일:강구여스킬02.png]] || '''마신부활(패시브)''' ||{{{#9BC254 [마신]}}}[*✡ (제거 불가) 디버프 효과를 받지 않으며, 스킬 사용과 반격이 불가능하다. 기본 속도, 기본 공격력, 기본 방어력이 100% 증가한다. 해당 상태로 속도가 증갛랄 때 자신의 속도가 당시 전장에서 가장 높은 속도를 넘지 않는다. 턴마다 적 1명에게 자신의 공격력 70%의 피해를 입히며 방어력을 무시한다. 공격 전 대상의 모든 버프를 제거한다. 공격 후 자신의 최대 생명력 30%의 고정 피해를 추가로 입힌다. [br]스킬 피해를 받기 전 1턴간 자신의 최대 생명력 30%의 실드를 획독한다.] 상태가 아닐 시 아군이 단일 피해를 받으면 ''15%''를 분담하며, 최대 생명력 ''5%''를 잃을 때마다 기본 속도, 기본 공격력, 기본 방어력이 5% 상승한다. 자신이 죽음에 이르는 피해를 받을 시 사망하지 않으며, 2턴간 {{{#9BC254 [마신]}}}상태가 된다. 자신의 모든 버프와 디버프를 제거하고, 자신의 최대 생명력 20%만큼 회복하며, 1턴간 {{{#9BC254 [대치]}}}를 획득한다. 해당 스킬의 쿨타임은 어떤 스킬에도 영향을 받지 않는다. ''쿨타임: 4턴'' ''이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다''|| || 3단계 각성 추가 효과 ||{{{#9BC254 [마신]}}} 상태일 때 피해를 입히면 자신이 이번 피해 30%의 생명력을 회복한다.|| ####################################################### || [[파일:강구여스킬03.png]] || '''석파천경''' ||자신의 현재 생명력 ''30%''를 소모해 적 전체에 자신의 공격력 ''120%''의 피해를 입히고, 자신이 잃은 생명력 30%의 고정 피해를 입힌다. 대상에게 1턴간 {{{#FF0000 [도발]}}}을 부여한다. ''쿨타임: 5턴'' * '''레벨 2''' 피해가 ''125%''로 증가 * '''레벨 3''' 피해가 ''130%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''135%''로 증가 * '''레벨 5''' 피해가 ''140%''로 증가 * '''레벨 6''' 쿨타임 1턴 감소|| ####################################################### || [[파일:스킬_리더_공격력_빨강.png|width=70]] || 리더 스킬 ||연합 대항전에서 아군 전체의 공격력 ''+40%''|| ## [[디스라이트/상태 효과]]를 참고하셔서 에스퍼에 해당되는 효과를 적어주세요 ## https://dislyte.fandom.com/wiki/Status_Effects <---- 해외 위키처럼 만들면 편리할 것 같습니다 || {{{#fff '''버프'''}}} || {{{#fff '''디버프'''}}} || || {{{#9BC254 [마신]}}}[*✡],{{{#9BC254 [대치]}}} || {{{#FF0000 [도발]}}}, {{{#FF0000 [낙인]}}}(2공명) || === 신격 공명 === ## ·(가운뎃점) ## 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| ## 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| ## 스킬 쿨타임 기간에 속도가 '''' 증가한다. || '''레벨''' || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || R1 || [[파일:DISLYTE_ICON_R1.png|height=50]] || 석파천경·과부하 ||석파천경이 입히는 최종 피해가 ''10%'' 증가한다. || || R2 || [[파일:DISLYTE_ICON_R2.png|height=50]] || 마신부활(패시브)·변환1 ||마신부활(패시브) 신규 효과: [마신]상태일 때 처치한 대상은 부활할 수 없고 대상의 공격력을 30% 획득한다.|| || R3 || [[파일:DISLYTE_ICON_R3.png|height=50]] || 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| || R4 || [[파일:DISLYTE_ICON_R4.png|height=50]] || 영광의 빛 ||적 처치 시 자신의 최대 생명력 ''30%''만큼 회복한다.|| || R5 || [[파일:DISLYTE_ICON_R5.png|height=50]] || 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| || R6 || [[파일:DISLYTE_ICON_R6.png|height=50]] || 마신부활(패시브)·변환2 ||마신부활(패시브) 신규 효과: {{{#9BC254 [마신]}}}[*✡] 상태일 때 적 1명에게 자신의 공격력 70%의 스플래시 피해를 입히고 방어력을 무시한다. 이번 피해의 30%만큼 자신의 생명력을 회복한다. (회복 효과는 각성 3단계 후 활성화)|| == 신격 그림자 == ||<-3>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(135deg, #FFB9B9, #FFD3B6, #FFFDBB, #B4ECB4, #ACE1FF, #F6C3FF)" '''{{{+2 원한이 만들어 낸 광기}}}'''[br] 강구여의 신격 그림자 }}} || ||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디라강구여그림자.png|width=100%]]}}}|| ||<-5> '''30레벨 능력치''' || || * 공격력 +900 * 생명력 +3,815 || ||<-5> '''6등급 옵션''' || ||<-4><(><^|1> * 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다. * 자신의 {{{#9BC254 [마신]}}}[*✡] 상태가 되면 ''100%'' 확률로 적 전체에 1턴간 {{{#FF0000 [기절]}}}을 부여하고 저항을 무시한다. || == 대사 == || '''상황''' || '''대사''' || || 획득 || 이 모든 것을 모조리 부숴주마! || || 캐릭터 선택 || 최강 광전사라는 칭호는 절대 헛소문이 아니라고. || || 애니메이션 || 나랑 겨루고 싶다고? 언제든지 상대해주지. || || 얼티밋 클로즈업 || 부수고, 파괴한다! || || 전투 승리 || 약해 빠졌군. || == 에스퍼 평가 == 아군이 입는 피해를 대신 입고, 생명력이 낮아지면 더 강한 피해를 가하는 광전사 컨셉의 에스퍼. 죽음에 달하는 피해를 입으면 죽지않고 마신상태에 돌입해서 스탯이 대폭 증가하는데, 마신 상태일 땐 디버프 면역이 되지만 대신 버프도 받지 않고 랜덤으로 적을 공격하는 단점이 있다. 기존에는 마신 패시브가 쿨타임 증가 효과에 너무 취약해[* [[풍여희]], [[프리츠커]], [[보니(디스라이트)|보니]]같은 적들에게 쿨타임이 밀린다음 얻어맞으면 그대로 골로 갔다.] 아무짝에도 쓸모가 없는 섬광 5성 함정 포지션이였다. 그러나 3.3.7v 패치로 마신 패시브가 쿨타임 증가에 영향을 받지 않게 변경되었고, 마신 버프에 피격시 최대 생명력 30%실드 부여 기능이 생기고 스킬 계수가 상향 되는 등 성능이 대폭 향상되어 함정 포지션을 벗어나게 되었다. == 기타 == ||
[[파일:강구여 레퍼런스.png|width=100%]]|| * 모티브는 한국에서도 익숙한 [[치우]]. 소개영상의 보이스와 인게임의 보이스가 다른데, 인게임 상에서는 변조를 가해서 훨씬 낮고 굵은 목소리가 나온다. * 신격화가 인생 망친 케이스 중 하나. 신격화한 이후 작은 자극에도 광폭화하여 주변의 모든 것을 무차별적으로 파괴하는 증상을 가지게 되었다. 이를 인지한 본인이 에스퍼 연맹에게 자신을 인공수면시켜 최악의 사태를 막아줄 것을 의뢰하나, 당시 폭증하는 에스퍼와 미라클 난민, 질서의 그림자 습격 등으로 본래 기능을 잃어버린 연맹은 그를 막는 데에 실패하고 결국 그는 자신의 가족을 자신의 손으로 학살한 후 잠에서 깨어난 7년 후에나 그 사실을 깨닫게 된다. 이후 연맹을 원망하며 그들에게 복수하고자 질서의 그림자에 입단했다. * 살벌한 스토리와 다르게 성격 자체는 상당히 유하고 친절하다. 물론 커다란 소음이나 자극 등으로 광폭화하면 얄짤없이 폭력적으로 변한다는 점과, 그는 그 당시를 전혀 기억하지 못한다는 점을 제외한다면. 평소에는 니콜의 도움을 받아 걷잡을 수 없이 폭력적으로 변하는 것을 막고 있으며, 자기 자신도 명상이나 아로마 등으로 진정하려 필사적으로 노력하고 있다. [[분류:디스라이트/에스퍼]]