[include(틀:상위 문서, top1=건담 나드레)] [목차] == 개요 == [[건담 버체]]의 퍼지 상태로 등장하는 나드레는 건담 버체 항목을 참조. 이 항목은 AR 유닛으로 등장하는 건담 나드레(최종결전 사양)의 설명이다. 건담 쓰로네 시리즈가 업데이트 되면서 AR로 꼽사리 낀 기체. == 기본 사항 == * 랭크 : AR * 속성 : 근거리형 * 무장 * GN 빔 사벨 : 5타다운. 상하좌우판정이 있는 건 아니고 리치는 짧다. * GN 빔 라이플 : 데미지는 괜찮은 빔 라이플. 빔반응은 선딜 때문에 안좋다. 사거리도 평범하다. * GN 빔 라이플(사벨) : 격투콤보. 컨트롤 쇼크를 건다. 상하판정이 있고 선타잡기용으로 좋다. 이후 연계는 별로다. * 난무필 : 난무필은 난무필. 트라이얼 시스템은 이미 A랭 바체에게 존재하므로 그냥 난무. * 스킬 * MS 격투술 -> 공격력 업[* 2012년 1월 19일 패치로 교체] * 트란잠(바체) == 유닛 설명 == 빔 라이플의 반응이 느린편이라 적응이 필요하다. 그것이 가능하다면 전천후 묵기로 활용이 가능하다. 트랜스암의 성능을 살리기 위해서도 빔 라이플의 선딜을 잘 극복해야한다. 위에도 적었지만 격콤이 좀 애매한데 성능 자체는 매우 고성능이다. 단지 연계하기 좋지 않고 부스트 다운이 아닌 컨쇽이라는 점. 컨쇽 연계로 가장 효율적인건 [[아프사라스I]], [[아프사라스II]]처럼 단타 격투나, [[구프 커스텀|구프 커스텀(노리스 팩커드 탑승기)]]처럼 폭딜 사격무기인데, 나드레는 둘 다 없다. 그렇다고 선타를 잡고 칼을 넣기엔 컨쇽이 아깝다. 칼로 크리티컬을 넣는건 컨쇽이 없어도 가능 한 일이기 때문. 결국 이 컨쇽을 가장 잘살리는건 '''1번 무기로 치다가 컨쇽 격콤을 넣고 다운을 시키지 않고 이탈하면서 사격을 해주는 것'''인데 번거롭다. 물론 이건 1:1로 마주쳤을 상황의 이야기고 주위에 아군 한명이라도 있다면 컨쇽먹이고 칼넣는게 젤 좋다. 어디까지나 연계의 효율이 조금 떨어진다는 것이지 실제 플레이 상에서 이런 애매함이 크게 작용하는 건 아니다. 스킬과의 연계를 위해서는 2번 위주로 싸우다가 3번으로 아군구출 혹은 선타를 넣는 플레이가 가장 효율적이다. 스킬 연계상의 이야기이므로 칼질에 자신있다면 당연히 칼로 썰어주자. 스킬이 공업으로 바뀌어 빔라운용이 더욱 좋아졌다. 업데이트로 [[제타 플러스/SD건담 캡슐파이터 온라인|제타플러스 A1(테스트 컬러기)]]가 상위호환으로 나오면서 망해버렸다. 일반칼-빔라-컨숔격콤으로 무장구성이 같은데 칼은 이도류요, 가변 후 빔바주카로 장거리 견제까지 가능하고 쌍지휘라 건담 나드레의 스킬효과에 부스터 증가를 추가로 가지며, 이걸 팀버프로 사용한다. 획득 난이도도 둘다 A랭 전용캡슐이다. 트랜스암 체력제한이 쌍지휘보다 10% 높다는 사소한 우위나마 있었으나 격변 후 지휘스킬 체력제한이 60%로 상향되면서 완전한 하위호환이 되었다. 아젯플이 젯금에 걸리긴 하지만 다른 신기체들 성능도 만만치 않아 다시 보기는 힘들듯하다. 애당초 무장을 뗀 기체 `자체`의 성능은 A랭중에서도 상위이다. 스탯상으론 바체보다 방어력이 높고 스피드는 더블오 1기 기체들 중에는 모빌아머말고는 따라올 기체가 없다. 부스터 다 쓰면서 대시하고 빔라쏘면서 돌아다니면 뮻방에서 화젯타는 기분이 든다. 요약하면 빔라의 선딜이나 빔샤벨의 하단만 있었어도 진작에 사기소리를 들었을 녀석이지만 상위호환이 있어 아쉬운 기체다. == 입수 방법 == 49번 A랭 캡슐(14800). AR랭이라서 잘 안나올거라고 하지만 A랭인 쓰로네 쯔바이보다 잘나온다고 하니 도전해보길. AR임에도 불구하고 A랭 캡슐에 포함되어 있기 때문인지 꽤 잘나온다는듯 하다. [[라파엘 건담]] 키 유닛이다. [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=건담 나드레, version=139)] [[분류:SD건담 캡슐파이터 온라인/유닛]]