[include(틀:상위 문서, top1=건담 브레이커 3)] [목차] == 개요 == 건담 브레이커 3의 각 파츠 별로 가지고 있는 고유 능력 혹은 추가 스테이터스. 합성을 통해 다른 부품에 능력을 추가할 수 있다. 게임 내에서는 기본 스텟의 경우 효과와 수치가 표시되지만 발매 직후 시점에서 고유 어빌리티는 이름만 표시되고 효과와 수치를 표시해 주지 않아 실제 적용 능력치를 확인하기 불편했다. 엔딩 볼 사람 다 보고 난 시점에서야 1.10 패치로 게임 내에서도 볼 수 있게되었지만 약간 뒤늦은 감이 있다. 세부 옵션은 인게임 뿐 아니라 [[http://gb.ggame.jp/tips/ability.php|홈페이지의 가이드]]에서도 확인 가능하며, 본 문서의 어빌리티 명은 국내 정발판 기준으로 작성되었다. 같은 효과를 가진 어빌리티를 가지고 있는 경우, 범용 어빌리티는 모두 합산되지만 고유 어빌리티는 최고 수치의 어빌리티 효과만 적용되기 때문에 어빌리티 조합에 신경을 쓸 필요가 있다. == 고유 어빌리티 목록 == 항목이 많은 관계로 특정 어빌리티를 찾으려는 경우 Ctrl+F로 검색하는 것이 좀 더 수월합니다. 명칭 오류를 발견하시면 수정해 주시면 감사하겠습니다. === 방어 성능 증가 === * E 카본(GN 입자 코팅) : 내구치 +20% * MFE형 건디움 FGI 복합 장갑 : 내구치 +20% * 인비지블 티타늄 : 내구치 +20% * 월생 백동제 갑옷 : 내구치 +20% * 제로 프레임 : 내구치 +20% * UE 특수 장갑 : 내구치 +15% * 멀티플 컨스트럭션 아머(MCA) : 내구치 +15% * 건담 프레임 : 내구치 +15% * 어설트 슈라우드 : 내구치 +10% * 무버블 프레임 : 내구치 +10% * 클래비컬 안테나 : 내구치 +5% * 최초기 무버블 프레임 : 내구치 +5% * 나노 스킨 : 초당 내구치 2000 자동 회복 * 자기 수복형 마이크로 머시너리 테크놀로지 : 초당 내구치 1500 자동 회복 * DG 세포 : 초당 내구치 1000 자동 회복 * 관절 실링 : 자신의 파츠 분리 내성 +25% * 배리어블 페이즈 시프트 장갑 : 물리 내성 +20% * 트랜스 페이즈 장갑 : 물리 내성 +18% * 페이즈 시프트 장갑 : 물리 내성 +15% * 나노 적층 아머 : 물리 내성 +15% * 윙 실드 : 물리 내성 +10% * 리액티브 아머 : 물리 내성 +10% * 야타노카가미 : 빔 내성 +20% * 빔 내성 코팅 : 빔 내성 +10% * 초밤 아머 구조 : 물리 가드 +10% * 빔 실드(대 물리) : 물리 가드 +10% * 대형 물리 내성 장갑 : 물리 가드 +8% * 중형 물리 내성 장갑 : 물리 가드 +5% * 히트 블레이드 : 물리 가드 +1% * 라미네이트 장갑 : 빔 가드 +10% * 빔 실드(대 빔) : 빔 가드 +10% * 빔 내성 코팅 : 빔 가드 +8%[* 빔 내성 코팅이 다른 옵션으로 2종류 존재합니다. 단순히 빔 내성 코팅(실드)의 표기오류인지 같은 이름의 다른 어빌리티인지 현재 확인되지 않았습니다.] * 빔 내성 코팅(실드) : 빔 가드 +8% * 대형 빔 내성 장갑 : 빔 가드 +8% * 빔 쥬테 : 빔 가드 +8% * 대 빔 코팅 : 빔 가드 +6% * 중형 빔 내성 장갑 : 빔 가드 +5% === 공격 성능 증가 === * 바이포트 : 사격 무장의 집탄성능 +30% * 건 포트 : 사격 무장의 집탄성능 +20% * 더블 팩 : 사격 무장의 게이지 용량 +30% * 에너지 팩 : 사격 무장의 게이지 용량 +20% * 에너지 공급 시스템 : 사격 무장의 차지 속도 +20% * 고성능 광학 센서 유닛 : 슈팅모드 데미지 보정 +50% * 고감도 건카메라 : 슈팅모드 데미지 보정 +50% * 안대형 조준용 바이저 : 슈팅모드 데미지 보정 +30% * 파워 익스텐더 : 옵션 장비의 게이지 용량 +30% * 에너지 포드 : 옵션 장비의 게이지 용량 +20% * 하이퍼 듀트리온 엔진 : 옵션 장비의 차지 속도 +20% * 고성능 관제 컴퓨터 : 옵션 장비의 차지 속도 +15% * 파이팅 사이트 : 경직 발생률 +50% * 스캐닝 터렛 : 파츠 분리 보정 +2% * 스파이크 아머 : 파츠 분리 보정 +1% * 타격용 스파이크 : 파츠 분리 보정 +1% === 반응 속도 증가 === * 바이오 컴퓨터 : 반응 속도 +5% * 바이오 센서 : 반응 속도 +5% * 인텐션 오토매틱 시스템 : 반응 속도 +5% * 리유즈 사이코 디바이스 : 반응 속도 +5% * 아라야식 시스템 : 반응 속도 +5% * VPS 특수 프레임 : 반응 속도 +5% * 풀 사이코 프레임 : 반응 속도 +5% * 암드 아머 XC : 반응 속도 +4.5% * 뇌양자파 관제 제어 : 반응 속도 +4.5% * 사이코 프레임 : 반응 속도 +4.5% * 사이코뮤 : 반응 속도 +4% * PS 특수 프레임 : 반응 속도 +4% * 유사 사이코뮤 : 반응 속도 +3.5% * 플래시 시스템 : 반응 속도 +3% * 마그넷 코팅 : 반응 속도 +3% * 어스트레이 특수 프레임 : 반응 속도 +3% * 8(하치) : 반응 속도 +2.5% * 하로 : 반응 속도 +2.5% * 전투 지원 AI : 반응 속도 +2% * 조종 지원 AI : 반응 속도 +2% * 자기 대화형 복열 분산 처리 AI : 반응 속도 +2% * 서브 컨트롤 시스템 : 반응 속도 +1% === 이동 및 부스트 증가 === * FRP 유닛 : 이동 속도 +10% * I 필드 빔 드라이브 : 이동 속도 +10% * 고출력 호버 유닛 : 이동 속도 +10% * 콜로이드 입자 기체 제어 : 이동 속도 +8% * 프라프스키 입자 컨트롤 : 이동 속도 +8% * 열핵 호버 엔진 : 이동 속도 +8% * 유체 펄스 엑셀레이터 : 이동 속도 +7% * 아포지 모터 : 이동 속도 +5% * DHGCP : 스러스터 용량 +5000 * HPHGCP 제네레이터 : 스러스터 용량 +5000 * 포톤 배터리 : 스러스터 용량 +5000 * 에이허브 리액터 : 스러스터 용량 +5000 * 플라즈마 압축로 : 스러스터 용량 +4500 * 핵분열로 : 스러스터 용량 +4000 * 흐루두두 Ⅱ : 스러스터 용량 +4000 * 핵 엔진 : 스러스터 용량 +3500 * 프로펠런트 탱크 : 스러스터 용량 +3000 * 프로펠런트 : 스러스터 용량 +2000 * 하이퍼 부스트 : 부스트 속도 +10% * 유니버셜 부스트 포드 : 부스트 속도 +10% * VL 전용 윙 유닛 : 부스트 속도 +10% * 슈퍼 드라군 기동병장 윙 : 부스트 속도 +10% * 미노프스키 드라이브 : 부스트 속도 +10% * 슈퍼 부스터 : 부스트 속도 +8% * 토성 엔진 : 부스트 속도 +8% * 고출력 가동식 스러스터 : 부스트 속도 +8% * 윙 스러스터 : 부스트 속도 +8% * 윙 스러스터(날개) : 부스트 속도 +8% * 윙 바인더 : 부스트 속도 +8% * 에피온 윙 : 부스트 속도 +8% * 플렉시블 스러스터 : 부스트 속도 +7% * 윙 유닛 : 부스트 속도 +7% * 슈트룸 부스터 : 부스트 속도 +6% * 실드 부스터 : 부스트 속도 +6% * 테일 바인더 : 부스트 속도 +6% * 플렉시블 스러스터 바인더 : 부스트 속도 +6% * 로켓 부스터 : 부스트 속도 +6% * 가동식 부스터 포드 + 실드 부스터 : 부스트 속도 +6% * 대출력 부스터 유닛 : 부스트 속도 +6% * 대기권내용 열핵 제트 엔진 : 부스트 속도 +6% * 스러스터 베인 : 부스트 속도 +5% * [[토라스|토러스]]형 가동식 스러스터 : 부스트 속도 +5% * 버니어 바인더 : 부스트 속도 +5% * 미노프스키 플라이트 : 부스트 속도 +5% * 부스터 바인더 : 부스트 속도 +3% * 무버블 실드 : 부스트 속도 +3% * 고기동 플레이트 : 부스트 속도 +3% * 액티브 바인더 : 부스트 속도 +3% * 윙 바인더 : 부스트 속도 +3% * 라디에이터 플레이트 : 부스트 속도 +3% === 각성 및 EX액션 강화 === * AGE 시스템 : 각성 지속시간 2초 증가 * 큰물소의 협립 : 각성 지속시간 1.5초 증가 * 제로 시스템 카피 : 각성 지속시간 1.5초 증가 * 블레이드 안테나 : 각성 지속시간 1초 증가 * 로드 안테나 : 각성 지속시간 1초 증가 * 트윈 드라이브 시스템 : 트랜스계 EX액션 지속시간 15초 증가 * GN드라이브 : 트랜스계 EX액션 지속시간 10초 증가[* 케루딤 건담은 해당 옵션이 레그 파츠에 부여되어 있으나 기본적으로 GN드라이브 어빌리티는 백팩/암 파츠용 어빌리티인지라 다른 레그 파츠에 부여하는 것이 불가능하다.] * 유사 태양로 : 트랜스계 EX액션 지속시간 5초 증가 * 방열 핀 : 트랜스계 EX액션 지속시간 5초 증가 * 리브 재머 : 위장계 EX액션 지속시간 15초 증가 == 범용 어빌리티 목록 == 이 목록은 미완성입니다. 또한 버그를 통해 파악된 항목도 있습니다. 부착 부위의 경우 사격, 근접을 통틀어 무기, 5종류의 파츠를 통틀어 유닛이라 일컬음. ||이름||파츠 한도||유닛 한도||부착 부위||비고|| ||경직 유발||150%||450%||무기 보디|| ||날리기 유발||150%||?%||무기 레그|| ||파츠 분해 보정||5%||15%||무기 헤드|| ||자기 파츠 분해 내성||15%||?%||유닛|| ||공격 히트 시 EX 게이지 상승량||%||%|| ||공격 히트 시 각성 게이지 상승량||%||%|| ||'''사격 무기가 관통화'''||-||-||사격|| ||'''사격 무기가 근접 신관화'''||-||-||사격|| ||'''사격 무기가 폭발화'''||-||-||사격|| ||대 실드 대미지||00%||100%|| ||'''사격 무기 차지 속도'''||100%||100%||사격|| ||옵션 장비 DPS||.||.||유닛|| ||옵션 장비 게이지 용량||%||%|| ||옵션 장비 차지 속도||%||%|| ||실드 무장 DPS||75000||75000||실드|| ||실드 무장 게이지 용량||150%||150%||실드|| ||실드 무장 차지 속도||100%||100%||실드|| ||사격 무기 게이지 용량||%||%|| ||사격 무기 차지 속도||%||%|| ||스텝 거리||150%||150%|| ||스텝 무적 시간||1sec||sec|| ||경직 내성||250%||%||보디 실드|| ||날리기 내성||250%||%|| ||부스트 회복 속도||300%||300%||백팩|| ||내구치||250000||?||유닛|| ||내구치(%)||%||70%|| ||물리 가드||30%||30%||실드|| ||빔 가드||30%||30%||실드|| ||반응 속도||10%||20%||헤드 암||공격 속도|| ||이동 속도||50%||50%||레그|| ||부스트 속도||50%||50%|| ||스러스터 용량||7500||15000||보디 백팩|| ||~의 위력||%||%||무기|| ||버스트 계열 버스트 액션의 위력||+150%||?%||보디|| ||슬래시 계열 EX/버스트 액션의 위력||%|| ||~의 지속 시간||?sec||sec|| ||고스트 에지의 효과 시간||+7sec||+7sec|| ||캔슬 EX 액션 대미지||%||%|| ||빔 내성||10%||%|| ||물리 내성||10%||%|| ||트레저 헌터||?||3||헤드|| ||공중 근접 무기 공격 대미지||%||%|| ||'''자동 포탑에 감지되지 않는다'''||-||-||레그 헤드|| ||'''[[이 악물기|즉사 회피]]'''||-||-||암 실드|| ||'''지뢰에 감지되지 않는다'''||-||-||보디|| ||적의 공격 대상이 되기 쉬워진다||%||%||실드|| ||적의 공격 대상이 되기 어려워진다||%||%||실드|| ||'''빈사 시 경직, 날리기 무효'''||-||-|| ||빈사 시 받는 대미지 경감||%||%|| ||각성 시간 연장||sec||sec||유닛|| ||내구치 회복 효과||%||%|| ||적 격파 : 각성 차지||%||%|| ||파츠 분해 : EX 차지||.||.|| ||파츠 분해 : 각성 차지||%||%|| ||사격 DPS||7500||?||사격 헤드|| ||근접 DPS||7500||?||근접 암|| ||사격 마스터리||%||%|| ||근접 마스터리||%||50%||암|| [[분류:건담 브레이커 시리즈]]