[[분류:신비아파트 시리즈/귀신/게임]][[분류:신비아파트 시리즈/스핀오프]][[분류:게임/등장인물]] [include(틀:상위 문서, top1=고스트워: 캐주얼 배틀 아레나/고스트)] [목차] == 개요 == [[고스트워: 캐주얼 배틀 아레나]]의 A 등급(스타) 귀신들을 다루는 문서. == 목록 == === [[불가살이(신비아파트 시리즈)|불가살이]] === >높은 근접 공격력과 체력이 낮아지면 흉폭해지는 특성을 가진 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||7|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||체력이 50% 이하가 되면 이동 및 공격 속도가 1.5배 증가|| 튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 주의해야 할 점이 있는데, 흉폭한 상태에서 응급치료를 쓰면 '''흉폭한 상태가 남아 있는다.''' 그렇기 때문에 확실히 없애는게 좋다. === [[희원(신비아파트 시리즈)|구미호]] === >매우 빠른 공격 속도로 크리티컬 대미지를 주는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||8|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||공격 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 대미지 2배|| 튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. === [[케르베로스(신비아파트 시리즈)|케르베로스]] === >소환 시 라인의 모든 적에게 대미지를 주며 광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||7|| '''획득 가능 레벨''' ||2|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 소환 시 라인의 모든 적에게 100 대미지를 줌|| '광역 공격+라인의 모든 적에게 대미지'라는 특징이 있어서 물량덱의 카운터 고스트다. === [[요아힘(신비아파트 시리즈)|요아힘]] === >강력한 근거리형 고스트지만 살아있는 동안 다른 고스트의 소환 비용이 증가합니다. || '''필요 에너지''' ||3|| '''획득 가능 레벨''' ||5|| || '''특성''' ||필드에 있는 동안 필요 고스트 에너지가 3 증가 (효과는 중첩됨)|| 요아힘을 상대할때 요아힘의 반대 라인에 공격을 가면 공격은 공격은 공격대로 까다롭고 수비는 훨씬 더 수월해진다. === [[적목귀]] === >소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 정해진 거리만큼 끌어당기는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||8|| '''획득 가능 레벨''' ||5|| || '''특성''' ||소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 정해진 거리만큼 끌어당김|| === [[슬렌더맨(신비아파트 시리즈)|슬렌더맨]] === >사거리 안의 적을 모두 공격을 하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||10|| '''획득 가능 레벨''' ||5|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 체력이 0이 되면 알로 변하며 알 상태에서 10초가 지나면 더 강해진 상태로 부활 (1회까지 부활 가능)|| === [[시온(신비아파트 시리즈)|시온]] === >공격할 때마다 체력을 회복하지만 지속적으로 체력이 감소하는 (근거리형) 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||6|| || '''특성''' ||1초마다 체력의 10% 감소. 적 공격 시 입힌 대미지만큼 체력 회복|| 공격을 해야 체력을 회복하는 특징 때문에 수비용으로 쓰인다. ~~여담으로 설명란에 내 왼손에는 흑염소가 봉인되어 있다며 팔을 걷는 탓에 체력이 감소한다고 한다.~~ 주비 한정으로 오르 방출 + 번개 충전의 요술 조합으로 타워 체력을 상당량 깎을 수 있다. === [[웬디고(신비아파트 시리즈)|웬디고]] === >소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||8|| '''획득 가능 레벨''' ||6|| || '''특성''' ||근거리형 소환체 5마리 소환|| === [[토면귀]] === >적 하나 속박 시키고, 속박하는 동안 체력이 감소하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||4|| '''획득 가능 레벨''' ||7|| || '''특성''' ||이 고스트가 죽으면 아군 고스트 중 랜덤으로 강화시킨다.|| 출시 후 처음으로 추가된 고스트다. === [[양괭이]] === >빠른 속도로 근접 광역 공격을 하며, 체력이 줄어들면 강해진 상태로 다른 라인으로 도망가는 (근거리형) 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||7|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 체력이 50% 이하가 되면 다른 라인으로 랜덤하게 이동 및 5초간 공격력, 이동 속도 1.5배 증가(1회만 발동)|| === [[가루다(신비아파트 시리즈)|가루다]] === >소환 시 같은 라인의 아군 고스트들을 강하게 만드는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||9|| '''획득 가능 레벨''' ||9|| || '''특성''' ||가루다가 살아있을 시 해당 라인의 아군 고스트들의 공격력을 10% 증가 시킴|| === [[구묘귀]] === >등장 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 8.2초동안 장난감 쥐로 변신시키는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||8|| '''획득 가능 레벨''' ||9|| || '''특성''' ||등장 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 8.2초동야 장난감 쥐로 변신시킵니다. 장난감 쥐의 체력은 940입니다.|| 운에 맡겨야 하는 고스트. === [[이무기(신비아파트 시리즈)|이무기]] === >아무 데나 소환할 수 있는 근거리 광역 공격을 하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||6|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||제약 없이 원하는 곳에 소환 가능.|| === [[충목귀]] === >공격을 받을 때마다 소환체를 1마리 소환하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||8|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||공격을 당할 때마다 소환체를 1마리 생성합니다.|| === [[강시(신비아파트 시리즈)|강시]] === >소환 시 주변의 적 고스트에게 대미지를 주고 밀어내는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| || '''특성''' ||소환 시 주변의 적 고스트에게 150의 대미지를 주며 일정 거리만큼 뒤로 밀어냄 (원거리형 고스트는 밀어내지 않음)|| === [[사일런스 하피]] === >소환 비용 대비 강력한 공격을 하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||7|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||특수 능력 없음|| === [[메두사(신비아파트 시리즈)|메두사]] === >적을 공격 시 일정 확률로 잠시 석화시키는 고스트입니다. || '''필요 에너지'''|| 4 || || '''특성''' || 공격 적중 시 29% 확률로 적을 석화시킴 || === [[동상귀]] === 소환시에는 빠르고 강력하나 시간이 지나면 약해지는 근거리형 고스트입니다. === [[자간(신비아파트 시리즈)|자간]] === 소환시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 1마리의 소환을 취소하며, 고스트 에너지를 돌려줍니다. === [[도플갱어(신비아파트 시리즈)|도플갱어]] === 약간의 시간 후 상대 손패 중 랜덤한 고스트 하나로 변신합니다. === [[벨페고르(신비아파트 시리즈)|벨페고르]] === 같은 라인의 랜덤한 고스트들을 잠시 동안 공중으로 띄웁니다. === [[술래귀]] === 수면 상태에서 공격당하면 굉장히 강력해집니다. === [[묘인귀]] === 적 처치시 자기회복 및 공격능력 보너스를 얻습니다. === [[탈안귀]] === >같은 라인에 있는 적의 약점을 노출하여, 받는 데미지를 증폭합니다. || '''필요 에너지''' ||5|| || '''특성''' ||소환시 같은 라인의 모든 적의 약점을 노출합니다. 약점이 노출된 적은 20% 증폭된 피해를 받습니다.|| === [[현혹귀]] === >모든 고스트들의 시간을 멈춥니다. 이후 가속 효과를 받습니다. ||'''필요 에너지'''||6|| ||'''특성'''||소환시, 같은 라인의 모든 고스트들의 시간을 3초간 정지합니다. 시간이 멈춘 고스트는 이동 및 공격(사실상 특성도 사용불가)이 불가능합니다. 시간 정지가 끝난 뒤, 대상이 된 모든 고스트들은 이동 속도 2배/공격 속도 1.5배 효과를 얻습니다.|| === [[잭오랜턴(신비아파트 시리즈)|잭오랜턴]] === >불꽃낫을 휘두르는 캐릭터 입니다. >에너지:5 >(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)고스트들을 통과합니다.통과된 고스트는 공격을 받습니다. 타워를 빨리 부서야 할때 사용하기 좋다. === [[마녀(신비아파트 시리즈)|마녀]] === >순간이동을 하는 고스트입니다. >에너지:7 >소환할때 표식을 만듭니다.자신을 공격한 고스트에게 순간이동을 합니다. 적을 처치하면 표식으로 돌아오고 체력이 다 체워집니다. 이 효과는 20초마다 재사용할 수 있습니다. 소화 시,소환 지점에 표식을 생성한다.공격을받으면 그 공격을 한 적에게 '''즉시''' 순간이동하여 공격하고,처치후에는 표식으로 복귀하여 체력을 회복한다.이 특성은 20초마다 재사용가능하다.[* 트레이닝으로 특성발동시간을 1렙당 3초 줄일 수 있으며,3렙까지 트레이닝 강화시 11초마다 재사용 가능하다.][* 공격한 적에게 순간이동 능력과 복귀후 체력회복능력은 선 조건 발동 후, 후 조건 발동이 아닌 각각 따로 취급되어 각각 따로 발동 가능하다.] 능력을 보면 알 수 있을듯,얼티밋 헤론에게 잘 먹힌다.얼티밋 헤론의 천적이라고 봐도 무방하다.그외에도 공격받는즉시 순간이동을 하는 점 덕에 얼티밋 샌드맨을 제외한 대부분의 원거리 고스트들에게 카운터격으로 존재가치가 높다.귀도 현 한정 '''결계난입'''스킬 발동시 얼티밋 샌드맨에게도 위협적인 존재가 된다.또한 이동속도도 빠른편인데다 처치 후,표식으로 복귀하고 체력을 '''100%'''회복하고, 딜도 20Lv. 기준 220 정도,25Lv. 기준 250 정도라 여간 까다롭다.게다가 트레이닝으로 특성발동시간을 최대 11초로 줄일 수 있는데,의외로 긴듯하지만 금방 흘러가버려 앵간하면 상대가 소환즉시 더 쎈 고스트나 서포터 스킬로 처리하자. === [[그렌델(신비아파트 시리즈)|그렌델]] === === [[등서귀]] === === [[백사첩]] ===