[[분류:Hearts of Iron IV/국가/고유 중점 국가]] [include(틀:Hearts of Iron IV/국가)] [목차] [clearfix] == 개요 == [[Hearts of Iron IV]]에서 광서군벌의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다. '''Waking the Tiger DLC를 소유해야 중점이 해금된다.''' >[[중화민국|중앙정부]]는 약해졌고 [[리쭝런|야심가]]가 권력을 잡기에 충분한 기회가 다가왔습니다. [[광서성|나라 변방]]의 지역 지도자들은 중앙정부의 질서가 보살피는 아래 자그만한 봉토를 얻고자 노력했습니다. > >[[일본 제국|전쟁이 지평선 너머에서 다가왔고]], 군벌들은 제각각 어려운 선택을 해야만 했습니다. 중앙정부와 협력하거나 공산당과 동맹을 맺을 것인가? 양쪽 모두 회담석의 자리를 약속할 기회이지만 세 번째 가능성도 있습니다. 우리가 곧 중국이 되는 것입니다. >---- >간략한 역사(1936년) >일본과의 전쟁은 중국 군벌들에게 어느 편에 설 지를 강요했지만, [[국공합작|이 동맹]]은 살아남을 시간을 벌어줬음이 틀림없습니다. 시간이 흘러 그 쓸모를 잃는 날이 오면, 무자비한 야심가들이 중국의 지배자 자리를 두고 다투는 한 판 싸움이 다시 시작될 것입니다. >---- >간략한 역사(1939년) == 시작 정보 == ||<-4> '''국기''' || || [[파일:광서독립공화국(Hearts of Iron IV).jpg]] || [[파일:주강 사회주의 공화국(Hearts of Iron IV).jpg]] || [[파일:제3광서군벌(Hearts of Iron IV).jpg]] || [[파일:광서군벌(Hearts of Iron IV).jpg]] || || {{{#dodgerblue '''광서독립공화국'''}}} || {{{#orangered '''주강 사회주의 공화국'''}}} || {{{#darkkhaki '''제3광서군벌'''}}} || {{{#silver '''광서군벌'''}}} || ||<-2> 수도 ||<-3> [[난닝시|난닝]] || === 통계 === ||<-5> '''인력''' || || '''핵심 영토 인구''' || || '''50.18M''' || ||<-4> '''공장''' || || '''군수공장''' || '''해군 조선소''' || '''민간공장''' || '''수송선''' || || '''3''' || '''0''' || '''6''' || '''4''' || ||<-6> '''자원[*A 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.] ''' || || [[파일:HoI IV 석유 자원.png]] || [[파일:HoI IV 알루미늄 자원.png]] || [[파일:HoI IV 고무 자원.png]] || [[파일:HoI IV 텅스텐 자원.png]] || [[파일:HoI IV 강철 자원.png]] || [[파일:HoI IV 크롬 자원.png]] || || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''69''' || '''74''' || '''17''' || === 정부 === ||<-4> '''정부''' || || '''류펑''' || '''장뤼''' || '''리팅''' || '''[[리쭝런]]'''[br],,[[파일:리쭝런(Hearts of Iron IV).jpg|width=40%]],, || || '''{{{#dodgerblue 민주주의}}}''' || '''{{{#orangered 중국 공산당}}}''' || '''{{{#94580B 파시즘}}}''' || '''{{{#silver 신광서군벌}}}[br],,(집권당),,''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding:5px; background-image: linear-gradient(to right, #1e90ff 0%, #1e90ff 0%, #FF4500 0%, #FF4500 0%, #94580B 0%, #94580B 0%, #C0C0C0 0%, #C0C0C0 100%)" }}} || 내정 안정화 중점을 달성하면 이념 상관 없이 모든 지도자가 리쭝런으로 설정된다. === 법률 === ||<-3> '''법률''' || || '''징병법''' || '''무역''' || '''경제''' || || [[파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png|width=40%]][br]'''모병자 한정'''[* 징병 가능 인구: {{{#orange '''1.5%'''}}}] || [[파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png|width=40%]][br]'''수출 중점'''[* 건설 속도: '''{{{#green +10%}}}'''[br]연구 속도: '''{{{#green +5%}}}'''[br]공장, 조선소 생산량: {{{#green '''+10%'''}}}[br]시장으로 가는 자원: {{{#orange '''+50%'''}}}[br]타국으로 가는 민간 정보: {{{#indianred '''+20%'''}}}[br]타국으로 가는 해군 정보: {{{#indianred '''+10%'''}}}] || [[파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png|width=40%]][br]'''민간경제'''[* 예상되는 소비재 공장: {{{#orange '''35%'''}}}[br]민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: {{{#indianred '''+30%'''}}}[br]석유당 연료 획득량: {{{#indianred '''-40%'''}}}[br]연료 뵤유량: {{{#indianred '''-25%'''}}}[br]군수공장, 민간공장 건설 속도: {{{#indianred '''-30%'''}}}] || === 군대 === ==== 육군 ==== || '''아이콘''' || '''사단명''' || '''사단 설계'''[* 각주 참고] || '''사단 개수''' || '''비고''' || || [[파일:호이4 보병.png|width=50%]] || Juntuán || [* {{{#!wiki style="text-align:center" || 지원중대 ||<|6> ||<-5> 전열 대대 || || [[파일:76-42.png|width=100%]] || [[파일:호이4 보병.png|width=100%]] || [[파일:호이4 보병.png|width=100%]] || [[파일:76-42.png|width=100%]] || [[파일:76-42.png|width=100%]] || [[파일:76-42.png|width=100%]] || || || [[파일:호이4 보병.png|width=100%]] || [[파일:호이4 보병.png|width=100%]] || || || || || || [[파일:76-42.png|width=100%]] || || || || || || || [[파일:76-42.png|width=100%]] || || || || || || || [[파일:76-42.png|width=100%]] || || || || || }}}] || 9개 || || ||<-5> 총 9개 사단 || ==== 해군 ==== || '''함종''' || '''대수''' || '''비고''' || ||<-3> 총 0척 || ==== 공군 ==== || '''기종''' || '''대수''' || '''비고''' || ||<-3> 총 0기 || === 국민정신 === ||<-2> '''국민정신''' || ||<-2> '''부패한 정부''' || || [[파일:부패한 정부(Hearts of Iron IV).png|width=25%]] || 정치력 획득: {{{#indianred '''-10%'''}}}[br]안정도: {{{#indianred '''-10%'''}}} || ||<-2> '''비효율적인 관료제''' || ||<|2> [[파일:비효율적인 관료제(Hearts of Iron IV).png|width=25%]] || 매일 정치력 획득: {{{#indianred '''-0.25'''}}} || || {{{-2 내전으로 인한 혼란은 효율적인 국가 기구의 설립을 방해했습니다. 징병 가능 인구의 3분의 1 이상이 그들이 있다는 것을 아는 사람이 아무도 없다는 이유로 징집되지 않았습니다. 이 검사 과정을 개혁하는 것은 우리가 충분한 병력을 모집하는 것을 보장해 줄것입니다.}}} || === 외교 === * 지배중인 타국의 핵심주 * 중국, 중국 공산당 - 모든 주 == 도전과제 == ||<|2> [[파일:전투 함성.png]] ||'''{{{+2 전투 함성}}}'''[br],,Battlecry,, || ||군벌로, 중국 대륙 전체와 일본을 정복하시오. || ||<|2> [[파일:너희를 대장부로 만들어 주리.png]] ||'''{{{+2 너희를 대장부로 만들어 주리}}}'''[br],,Make a Man Out Of You,, || ||군벌로, 배치를 기다리는 백만 병력을 보유하시오. || ||<|2> [[파일:판다모니움.png]] ||'''{{{+2 판다모니움}}}'''[br],,Panda-monium,, || ||군벌로, 다른 중국 대륙 국가 전체와 동시에 전쟁을 치루시오. || ||<|2> [[파일:손무의 환생.png]] ||'''{{{+2 손무의 환생}}}'''[br],,Sun Tzu Reborn,, || ||중국 대륙 국가로, 완전 진급한 9레벨 원수를 보유하시오. || == 공략 == 초반에는 페널티를 주렁주렁 달고 있는 국민당보다 강하고, 자원이 풍족해서 열강으로 성장하기 쉽다. 인력도 풍부해서 "제한적 징병"만 찍어도 인력이 차고 넘친다. 중점 트리 중에서 반대파 - 농촌 민병대를 찍으면 100만을 넘나드는 인력을 확보할 수 있고 공산당이나 국민당과 다르게 이념을 자유롭게 바꿀 수 있다.[* 단 이 경우 비동맹주의완 다르게 열강들의 지원을 받는 중점은 일부만( 파시면 독일과 일본, 공산이면 소련 등) 선택할 수 있다.]해안과 맞닿아 있으며 군벌 중 자원과 건물 슬롯, 인력 모든 것이 최상위권인 만큼 여러 방면으로 플레이할 수 있는 자유도 높은 국가다, 이 때문에 군벌 중점의 세 루트 다 어울리는 편이다. 텅스텐이 많아서 야포를 쓰는 편제도 사용할 수 있으며, 국경분쟁으로 운남군벌을 합병하면 알루미늄을 뽑을 수 있어서 공군을 굴리기에도 좋다. 반대파 루트에서 국경 분쟁을 해금하고, 중일전쟁 동안 타 군벌과 국민당의 영토를 하나하나 점령해 나가면서 플레이하면 도전과제도 쉽게 클리어할 수 있다만... 조용한 일꾼도 없고 중점에서 빠른 정치력 수급이 힘들기에 빠르게 파시로 전환하고 중국의 뒤통수를 치는 게 가장 좋다. 특히 BBA 이후 동세력 AI가 핵심 주는 먼저 넘겨주는 식으로 변경되어 중일전이 끝나면 산둥 지역을 제외한 전 대륙을 먹은 제3광서군벌을 볼 수 있다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Hearts of Iron IV/국가/고유 중점 국가/중국 군벌, version=7)]