[[분류:카운터사이드/메카닉]] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:그렌델카운터사이드.png|width=100%]]}}} || ||<-2> 사원정보 || || '''제식 명칭''' ||그렌델[br]GRENDEL[br]グレンデル|| || '''기체 분류''' ||대 침식 중장갑 사족보행 병기|| || '''출고식''' ||6월 2일|| || '''전고''' ||5.4M|| || '''제조사''' ||북방합의체|| || '''제어모듈''' ||대화력전 사격 통제모듈 - ZEMINIA|| || '''동력원''' ||불명|| || '''주무장''' ||280mm M-2038 심판의 망치[BR]T-800 다연장 미사일|| || '''장갑 종류''' ||중장갑|| || '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[방연지]][* [[히로세 아키]], [[나이엘 블루스틸]]과 중복.][br][[파일:일본 국기.svg|width=22]] [[모토요시 유키코]]|| |||| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 제조 스펙 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || '''평균 출력''' ||T4 || || '''대 침식''' ||CSE LV.3 방호 || || '''에너지 효율''' ||표준 || || '''AI 정밀도''' ||인조 자아 || || '''기동성''' ||보통 ||}}}}}}}}} || >'''"조국을 위해. 심판의 망치가 왔다."''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#FFF 사원 소개}}} || ||그렌델은 배리어로 보호받는 적에게 강력한 위력을 발휘하는 스나이퍼입니다. 병기 개발국이 개발한 「심판의 망치」는 일부 침식체들이 형성하는 방어 역장을 파훼하기 위해 산악지대에 설치된 레일건이었습니다. 하지만 북방 합의체는 이 막강한 화력을 보다 다양한 국면에서 활용하길 바랐고, 그 기대에 부응한 산물이 바로 그렌델입니다. 이 투박한 외형의 다족 보행 병기는 심판의 망치를 운용하기 위한 플랫폼으로서 설계되었습니다. 한계로 지적 받던 전력 소모 문제를 에너지 실린더로 극복한 이후, 그렌델은 국경을 지키는 감시자 역할을 훌륭하게 수행하고 있습니다. || == 개요 == 모바일 게임 [[카운터사이드]]의 SSR 등급 메카닉 타입 스나이퍼. == 작중 행적 == [include(틀:스포일러)] === 이벤트 === == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || 204 || '''등급''' || '''{{{#FFF SSR}}}''' || || '''부대''' || 북방 합의체 || '''코스트''' || 4 || || '''사원 타입''' || 메카닉 || '''클래스''' || 스나이퍼 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 지상 공격 || || '''태그''' || 없음 || '''획득 방법''' || 채용 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9312}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 27966 || 공격력 || 6626 || || 방어력 || 594 || 치명 || 348 || || 명중 || 1433 || 회피 || 0 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 1}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 적을 인식하면 방렬 상태에 진입한다. 대상에게 레일건을 발사한다. 적이 근접하면 다리로 넉백 공격을 가한다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +5% * Lv.3: 기본공격 피해량 +5% * Lv.4: 기본공격 피해량 +5% * Lv.5: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 레이저 불렛}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-패시브.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 특수기 시전 후 3초 동안 기본공격이 강화된다.(최대 1회) 레이저로 궤적 상의 적을 타격해 배리어를 50% 역류시키고 12초간 배리어 무효 상태로 만든다. * Lv.2: 공격속도 +3% * Lv.3: 공격속도 +3% * Lv.4: 공격속도 +6% * Lv.5: 배리어 역류 75%로 증가 ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#FFF VLS}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 30초 / 유효 타격수: 3}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-특수기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 방렬 상태에서만 사용 가능하다. 미사일을 발사하여 대상과 주변에 광역 피해를 입힌다. * Lv.2: 피해량 +5% * Lv.3: 피해량 +5% * Lv.4: 피해량 +15% * Lv.5: 쿨타임 -5초 ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 대화력 사족보행병기}}} || || {{{-3 {{{#FFF -}}}}}} || * 영구적으로 특수기 이하의 경직 면역 * Lv.2: 체력 +5% * Lv.3: 체력 +5% * Lv.4: 체력 +10% * Lv.5: 체력 +15% == 평가 == 오랜만에 추가된 메카닉 스나이퍼. 에스타크와 동일한 4코스트에 배리어만 없지 공격력은 더 높고, 특수기 경직 면역까지 있으며 공격모션도 에스타크의 한세월걸리는 시즈모드에 비해 방렬모드는 거의 1초안에 전개되므로 에스타크의 확실한 상위호환 유닛이다. 최상위 스나이퍼인 재무장 샤오린에 비하면 딜은 좀 부족한 편이지만 경직 무효와 나유빈에 이은 배리어 역류로 재무장 에스타로사의 카운터로서 평가받는 중. 한방 한방이 꽤 강하고 공격속도가 꽤 빠르기 때문에 재무장 오르카의 체력 회복속도를 DPS로 찍어눌러 이쪽의 카운터로도 활용되고 있으며, 같은 메카닉인 이프리트를 나유빈보다 상당히 잘 잡는 편이다. 또한, 메카닉 카운터인 각성 제이크의 배리어도 역류시켜버려 상당한 딜기여도를 제공한다. 다만 스나이퍼 특유의 물몸과 회피가 0이라 생존기가 하나도 없기때문에 운용에 각별히 유의해야한다. 스트라이커를 확실하게 잡기 위해 스트라이커 피해 증가를 띄운 전당 블레이즈 셋을 착용시켜주거나 균형있게 스킬 충전 속도와 공격속도를 다 챙긴 메이즈 공속세트를 착용하기도 하며, 특수기 후 사용하는 배리어 역류를 좀 더 자주 쓰기 위해 블레이즈대신 같은 옵션의 전당 스피릿 셋을 껴주고 운용할 수도 있다. == 대사 == === 기본 === ||
<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|36> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||조국을 위해. 심판의 망치가 왔다. || || 대장 임명 ||심판의 망치. 전개 완료. || || 접속 ||심판의 망치. 예열 중. || || 터치 1 ||나태한 아군은 적이다. 발견 즉시 좌표를 공유하라. || || 터치 2 ||우리의 포성은 조국에 안락한 밤을 부른다. || || 터치 3 ||안일함은 위기를 초래한다. 항상 철통 같은 경계 태세를 유지하라. || || 터치 4 ||전쟁은 언제라도 시작될 수 있다. 하지만 이번에 포문을 여는 것은 적이 아닌 우리다. || || 지부장 임명 ||알겠다. || || 미션 수행 ||임무를 수행한다. || || 미션 복귀 ||유의미한 성과다. || || 전역 배치 ||에너지 충전 중. 10%... 20%... || || 전역 승리 ||유효한 공세였다. || || 전역 패배 ||더 많은 포성이 필요하다. || || 유닛 배치 1 ||심판의 망치 가동. || || 유닛 배치 2 ||포격 명령 접수. || || 유닛 배치 3 ||방렬 준비. || || 유닛 사망 1 ||심판... 하라... || || 유닛 사망 2 ||재기동... 실패... || || 유닛 사망 3 ||기동... 정지... || || 강화 공격 1 ||목표 포착 완료. || || 강화 공격 2 ||발사한다. || || 강화 공격 3 ||퇴로 차단. || || 특수기 1 ||조국을 위해. || || 특수기 2 ||조국이 심판한다. || || 특수기 3 ||심판의 망치 장전. || || 특수기 4 ||분쇄돼 가루가 된다. || || 소대원 편성 ||피아식별 코드. 갱신 완료. || || 소대 리더 지정 ||엄호하라. 그 다음은 본 기의 몫이다. || || 장비 장착 ||적재량은 아직 여유롭다. || || 스킬 훈련 ||탄도 계산 효율 개선. 괄목적 성과. || || 능력치 강화 ||정비 완료. || || 초월 ||우리가 적들에게 줄 것은 포성과 포성, 그리고 더욱 큰 포성뿐이다. || || 연봉 협상 호출 ||조국의 번영을 위해. || || 연봉 협상 대성공 ||역사에 기록되어야 할 결단이었다. || || 연봉 협상 성공 ||귀관의 헌신은 조국의 반석이 될 것이다. || || 연봉 협상 실패 ||망설임은 패배를 낳는다. || ||<|9> {{{#FFF 종신}}} || 접속 ||들리는가, 동지여. 조국의 부름이. || || 터치 1 ||경고. 방렬 중인 본 기에 접근하면 부상을 입을 수 있다. || || 터치 2 ||분쇄. 심판. 조국을 유린한 적들에게는 매우 순화된 표현이다. || || 터치 3 ||귀관의 신뢰는 아군의 핵심적인 전략자산이다. 자부심을 가져라. || || 터치 4 ||본 기가 어디에 있든, 심판의 망치의 포성은 귀관 곁에 언제든 함께할 것이다. || || 전역 배치 ||재도 남기지 않겠다. || || 전역 승리 ||적들에게 안식이 허락된 땅은 없다. || || 전역 패배 ||이것은 궁극적인 승리의 기틀일 뿐. || || 종신 계약 ||귀관은 적들을 심판할 준비가 되었는가? 그렇다면 좋다. || == 팀업: 북방 합의체 == [include(틀:카운터사이드/북방 합의체)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)]