[include(틀:포켓몬 기술, 고스트=, 물리=, 파일=그림자꿰매기1.png, 한칭=그림자꿰매기, 일칭=かげぬい, 영칭=Spirit Shackle, 위력=80, 명중=100, PP=10, 효과=공격과 동시에 상대의 그림자를 꿰매 도망칠 수 없게 한다., 성질=비접촉)] [목차] [clearfix] == 개요 == [[포켓몬스터]]의 [[포켓몬스터/기술|기술]]. 원종 [[모크나이퍼]]의 전용기다. 모크나이퍼의 전용기인만큼 전용 모션도 있는데, 모크나이퍼가 팔을 활처럼 구부리고 목에 있는 줄기를 활시위로 이용해서 깃털 화살을 쏜다. 화살은 상대의 주위를 빙 돌더니 상대의 그림자에 꽂히며 피해를 준다. == 상세 == [[섀도클로]]나 [[섀도펀치]]보다 강력한 위력을 지닌데다, 비접촉 판정을 받는다는 상당히 쓸만한 기술. 거기에 굉장한 위력의 전용 [[Z기술]]로 변할 수 있는데다 모크나이퍼의 공격 종족치(107)와 병행하면 '''철주먹 [[골루그]]의 [[섀도펀치]]보다 결정력이 높다.''' 거기에 강화 도구를 낄 경우, [[메가진화|메가]][[다크펫]]의 [[섀도클로]]마저 근소하게 능가하는 위력을 자랑한다. 이건 고스트 물리기들이 이때까지 워낙 별 볼 일 없었던 것의 반동이기도 하지만 고스트 타입 딜링기로서 굉장히 쓸 만한 기술임은 맞다. 또한 피격된 상대의 발을 묶을 수 있어 노말 타입만 아니라면 교체하고 나온 포켓몬에게 대미지를 줌과 동시에 발을 묶어버리고 자신은 유유히 교체하는 짓도 가능하다.[* 물론 교체 차단기가 그러하듯이 모크나이퍼가 빠지면 상대 포켓몬는 다시 교체가 가능하지만, 적어도 모크나이퍼가 빠지는 최소 1턴은 묶어놓을 수 있다.] 특히 그 포켓몬이 모크나이퍼의 카운터 포켓몬이라면 상대에게 [[유턴(포켓몬스터)|유턴]] 같은 강제 교체기가 없는 한 교체 플레이에서 유리함을 가져올 수 있다. 덤으로 자력기인 [[기습(포켓몬스터)|기습]]과의 조합도 좋고, Z기술을 사용할 타이밍을 만들기에도 좋다. 상대의 교체 차단에 면역인 고스트 타입의 경우는 교체가 가능하지만 이쪽은 또 자속 2배로 때릴 수 있다. 또한 대미지가 있어서 [[도발(포켓몬스터)|도발]]에 막힐 염려도 없지만 엄연히 공격기이기 때문에 [[기습(포켓몬스터)|기습]]에 당할 가능성은 고려해야 한다. 강철 타입 바리에이션으로 [[앵커숏]]이 있다. 이쪽은 같은 고스트/풀 타입인 [[타타륜]]의 전용기다. 특성 덕분에 사실상 자속으로 사용 가능하고 모든 타입의 발을 묶어 놓을 수 있지만, 접촉 판정이 있다. 모크나이퍼Z를 장착하면 Z기술 [[섀도애로우즈스트라이크]]를 사용할 수 있다. 고스트Z를 장착하면 [[무한암야로의유인]]이다. 기술의 이름 자체는 [[포켓몬스터 TCG]]에 먼저 나온 기술로, 원래는 개굴닌자의 기술이었다. 한글 번역은 영역을 참조한 그림자스티치였으나 7세대에서 번역명이 바뀌었다. 8세대에서는 [[DD래리어트]]가 기술레코드로 풀리고 [[물거품아리아]]가 [[라프라스]]의 교배기로 추가되면서 동세대 스타팅 포켓몬의 전용기 중 유일하게 전용기로 남게 되었다. 앞으로도 [[활]]을 무기로 들고 나오는 포켓몬이 나오지 않는 이상 계속 원종 모크나이퍼의 전용기로 남을 것으로 보인다. 9세대에서도 여전히 모크나이퍼만 배울 수 있지만, 이전 세대 전용기 모션 간소화되면서 활시위를 당기는 모션은 사라졌다. 애니메이션에서는 데미지는 들어가지 않고 그냥 [[검은눈빛]] 마냥 못 움직이게 하는 연출로 나왔다.[* 다만, 썬&문 62화에서 엑스트라 트레이너가 사용한 모크나이퍼는 데미지를 주는 묘사가 나오긴 했다.] [[분류:포켓몬스터/고스트타입 기술]][[분류:포켓몬스터/물리 기술]][[분류:포켓몬스터/전용기]][[분류:모크나이퍼]]