[include(틀:글룸헤이븐)]
[include(틀:글룸헤이븐의 아이템)]
[[분류:글룸헤이븐/아이템]]
이 문서는 글룸헤이븐의 아이템 중 손 슬롯에 장착할 수 있는 양손 아이템의 목록을 정리해둔 것이다. 같은 슬롯을 공유하는 한손 아이템들도 확인해볼 것을 추천한다.
다만, 이 문서에서는 초기 아이템뿐만 아니라 모든 아이템을 다루고 있으므로 스포일러에 주의할 것.
'''이 문서를 수정할 때 해당하는 아이템 분류 문서도 같이 수정해주시길 바랍니다.'''
[목차]
== 번영도 레벨 1 ==
=== 꿰뚫는 활 (Piercing Bow) ===
||
<-5> 꿰뚫는 활 ||
|| 번호 || 009 ||||||<|5> [[파일:gh_item_009.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 30 ||
|| 개수 || x2 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 원거리 공격 중, 해당 공격 행동 전체에서 모든 방어 수치 무시. [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] ||
광역 데미지 딜러의 친구 2. 한번뿐이긴 하지만 대상 전원의 방어를 무시하고 트루딜을 꽂는다. 시작 아이템임에도 불구하고 오히려 후반에 더 쓸모있는 기묘한 아이템. 초반에는 방어도가 높은 적이 흔치 않기 때문에 그렇게 중요하게 보이지 않겠지만, 개나소나 방어 1을 달고 나오고 방어 2~3도 흔히 보이는 후반이 되면 급격하게 중요도가 올라간다. 초반에 무리해서 30 골드를 내고 살 필요는 전혀 없지만, 후반부로 가면 확실하게 30골드 값을 하므로 광역기를 자주 쓴다면 반드시 고려해볼 것.
=== 전쟁 망치 (War Hammer) ===
||<-5> 전쟁 망치 ||
|| 번호 || 010 ||||||<|5> [[파일:gh_item_010.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 30 ||
|| 개수 || x2 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 근접 공격 중, 해당 공격 행동 전체에 기절 [[파일:gh_stun.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] ||
공격 전체에 스턴을 묻히는 강력한 아이템. 다만 원거리 공격에는 사용할 수 없다. 가격이 30골드나 하기 때문에 단일 대상 공격에 묻힐 생각이라면 차라리 좀 기다렸다가 [[글룸헤이븐/아이템/번영도 레벨 2#s-2.7|번영도 2레벨에 해금될 아이템]]을 사는 것이 낫다.
== 번영도 레벨 2 ==
=== 추 달린 그물 (Weighted Net) ===
||<-5> 추 달린 그물 ||
|| 번호 || 019 ||||||<|5> [[파일:gh_item_019.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 20 ||
|| 개수 || x2 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 원거리 공격 중, 한 번의 공격에 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] ||
원거리 공격을 하면서 대상 한 명에게 이동 불가를 거는 아이템. 잘만 사용하면 근접 몬스터 한 명을 무력화시킬 수 있고, 소모라는 것도 나름 쏠쏠하다. 다만 양손을 모두 쓴다는게 단점.
== 번영도 레벨 3 ==
=== 장창 (Long Spear) ===
||<-5> 장창 ||
|| 번호 || 026 ||||||<|5> [[파일:gh_item_026.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 30 ||
|| 개수 || x2 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 단일 대상 근접 공격 중, 해당 공격을 다음과 같이 변경: [br] [[파일:gh_range_horizon2.png|width=60&height=20]] [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] ||
전투 도끼의 변형판. 슬롯이 양손으로 바뀌었지만 대신 고갈되지 않고 소모되도록 바뀌었다. 직선으로 범위가 바뀌긴 했지만 공격 가능한 상황 자체는 두 적이 인접해 있는 것으로 동일하다. 다만 전투 도끼를 쓸 때는 전선 깊숙히 들어가야하는데 비해 장창은 바깥에서 공격해서 어느 정도 이동 부담은 덜하다. 여기에 더해 예상 외의 활용법이 하나 더 있는데, '''굳이 둘을 타격하려고 하지 않고 사정거리 2 근접 공격을 날리는 용도'''로 사용하는 것이다. 이동력이 충분하지 않은데 멀리 있는 적을 공격해야 하는 상황이나, 이동해서 공격하려고 했는데 이동불가가 걸린 상황 등에 유용하게 쓸 수 있고, 적의 반격 능력을 무시하는 용도로도 사용할 수 있다.
== 번영도 레벨 4 ==
== 번영도 레벨 5 ==
=== 갈고리 사슬 (Hooked Chain) ===
||<-5> 갈고리 사슬 ||
|| 번호 || 039 ||||||<|5> [[파일:gh_item_039.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 40 ||
|| 개수 || x2 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 원거리 공격 중, 해당 공격 행동 전체에 당기기 [[파일:gh_pull.png|width=20&height=20]] 2 추가. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] ||
도대체 누가 쓰라고 만든건지 알 수 없는 아이템. 원거리 딜러라면 적을 자신에게 당겨올 의미가 없고, 탱커라면 좀 의미가 있겠지만 애초에 탱커는 광역 원거리 공격이 없다. 굳이 탱커가 몇 없는 단일 원거리 공격에 당기기 효과를 붙이려고 40골드나 내고 양손 슬롯을 쓴다는 것도 말이 안 되고...
== 번영도 레벨 6 ==
=== 수확의 낫 (Reaping Scythe) ===
||<-5> 수확의 낫 ||
|| 번호 || 047 ||||||<|5> [[파일:gh_item_047.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 40 ||
|| 개수 || x2 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 단일 대상 근접 공격 중, 해당 공격을 다음과 같이 변경: [br] [[파일:gh_range_scythe.png|width=54&height=44]] [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] ||
전투 도끼의 강화판. 양손을 먹으면서도 고갈인 점은 변하지 않는다. 사용할 수 있는 상황이 더 넓어지긴 하지만, 세 명을 맞추는 것은 거의 불가능하다. 지금까지 게임을 진행해오면서 이걸 세 명에게 꽂을 수 있는 배치가 얼마나 있었는지를 생각해보자. 아마 한 손 내지는 두 손으로 꼽을 수 있을 정도밖에 없을 것이다. 여러모로 애매한 아이템.
== 번영도 레벨 7 ==
=== 명성의 지팡이 (Staff of Eminence) ===
||<-5> 명성의 지팡이 ||
|| 번호 || 054 ||||||<|5> [[파일:gh_item_054.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 60 ||
|| 개수 || x2 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 원거리 공격 중 [[파일:gh_consume_any.png|width=20&height=20]]를 통해 해당 공격 행동 전체에 +1 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] ||
초혼의 로브의 양손 무기 & 원거리 전용 버전. 원소가 남아돌 일이 많은 파티라면 고려해볼만 하다. 다만, 이 레벨대에는 방어도가 떡칠된 몬스터들이 흔해서 굳이 꿰뚫는 활을 버리고 가격이 두 배나 되는 아이템을 써야하는지는 의문. 참고로 이름의 명성은 明星이 아니라 진짜로 名聲이다. 오역이 아니고, 애초에 Eminence의 뜻이 그렇다.
== 번영도 레벨 8 ==
=== 성벽 방패 (Wall Shield) ===
||<-5> 성벽 방패 ||
|| 번호 || 061 ||||||<|5> [[파일:gh_item_061.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 60 ||
|| 개수 || x2 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 공격에 의해 피해를 입게 될 때, 해당 공격에 대해 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 획득. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] ||
방패의 최종 형태. 양손이 되었지만 무려 피해를 4나 막아준다. 한꺼번에 사용해야 해서 타이밍이 좀 애매하긴 하지만, 철편 갑옷과 같은 효과를 가지고 있는 셈이다. 가격도 딱 다리미꼴 방패와 대형 방패를 합친 가격이다.
== 번영도 레벨 9 ==
=== 미늘창 (Halberd) ===
||<-5> 미늘창 ||
|| 번호 || 068 ||||||<|5> [[파일:gh_item_068.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 75 ||
|| 개수 || x2 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 단일 대상 근접 공격 중, 2칸 이내에 있는 적 하나 공격 가능. ||
모든 근접 공격을 사정거리 2인 공격으로 바꿔주는 무기. 멀리 있는 적에게 다가가서 공격하는 상황에서 이동력을 메꿔줄 수 있으며, 적의 반격 능력을 무시하고 공격할 수도 있고, 이동불가가 걸리더라도 적을 공격할 가능성을 높일 수 있다.
== 기타 아이템 ==
=== 고대 천공기 (Ancient Drill) ===
||<-5> 고대 천공기 ||
|| 번호 || 112 ||||||<|5> [[파일:gh_item_112.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 30 ||
|| 개수 || x2 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 근접 공격 중, 해당 공격 행동 전체에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 및 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 추가. [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] ||
근접+광역 데미지 딜러 역할을 수행하는 일부 클래스 한정으로 꿈의 무기. 아주 광역까진 아니더라도 범위 공격이 있는 클래스라면 마찬가지로 고려해볼만 하다. 고갈인게 좀 아쉽긴 하지만, 30골드의 가치는 충분히 한다.
{{{#!folding [습득 방법]
무작위 부가 시나리오인 65번 시나리오 유황 광산{{{-2 Sulfur Mine}}}의 보상으로 도안을 습득한다.
}}}
=== 해골 도끼 (Skullbane Axe) ===
||<-5> 해골 도끼 ||
|| 번호 || 113 ||||||<|5> [[파일:gh_item_113.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 50 ||
|| 개수 || x1 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 살아있는 시체, 살아있는 영혼, 또는 살아있는 뼈를 대상으로 한 근접 공격 중, 한 번의 공격에 +5 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] ||
언데드 몬스터 한정으로 폭딜을 꽂을 수 있게 하는 양손 도끼. 굳이 살 가치는 절대 없지만, 마침 먹었다면 바로 팔 정도는 아닌 정도. 이 아이템을 사용하는 개인 퀘스트가 존재한다.
{{{#!folding [습득 방법]
11번 시나리오 글룸헤이븐 광장 A {{{-2 Gloomhaven Square A}}} 또는 12번 시나리오 글룸헤이븐 광장 B {{{-2 Gloomhaven Square B}}}의 보상으로 도안을 습득할 수 있고, 20번 시나리오 강령술사의 성소{{{-2 Necromancer's Sanctum}}}의 보물 상자에서 아이템 자체를 습득할 수도 있다.
}}}
=== 조른의 지팡이 (Staff of Xorn) ===
||<-5> 조른의 지팡이 ||
|| 번호 || 114 ||||||<|5> [[파일:gh_item_114.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 50 ||
|| 개수 || x1 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 원거리 공격 중, 해당 공격 행동 전체에 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] 및 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] ||
개인 퀘스트 조른의 구도자{{{-2 Seeker of Xorn}}}를 진행하면서 얻을 수 있는 특수한 아이템. 기묘하게도 얻은 시점에서는 상점에 되팔 수 없다. 마침 먹었다면 써볼 정도는 되지만, 굳이 다시 50골드에 사서 쓸만한 가치는 전혀 없다.
{{{#!folding [습득 방법]
53번 시나리오 묘지 지하{{{-2 Crypt Basement}}}의 보상으로 습득한다. 이 시나리오는 개인 퀘스트 조른의 구도자{{{-2 Seeker of Xorn}}}의 연계 시나리오 중 두번째이며, 개인 퀘스트 진행자가 습득한다. 해당 캐릭터는 은퇴할 때까지 이 아이템을 판매할 수 없다.
}}}
=== 산의 망치 (Mountain Hammer) ===
||<-4> 산의 망치 ||
|| 번호 || 115 ||||<|5> [[파일:gh_item_115.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 50 ||
|| 개수 || x1 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-4> 전사의 영혼 소환 ||
||<-2> 체력 : 4 ||<-2> 이동 : 1 ||
||<-2> 공격 : 3 ||<-2> 사정거리 : - ||
||<-4> [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] ||
소환물을 소환하는 기묘한 양손 무기. 다만 소환물의 스탯이 쓰레기라 실용성은 전무하다. 먹었더라도 굳이 손이 빈 게 아닌 이상 바로 팔아버리자.
{{{#!folding [습득 방법]
여로 이벤트를 통해 해금되는 82번 시나리오 불타는 산{{{-2 Burning Mountain}}}의 보물 상자에서 습득한다. 다만, 시나리오를 보면 알겠지만 엄청난 손해를 감수하지 않는 한은 110번 아이템 산의 투구와 이 아이템 중 하나만을 얻을 수 있다. '''근데 그냥 캐주얼 모드에서 먹으면 된다.'''
}}}
=== 원소 지팡이 (Staff of Elements) ===
||<-5> 원소 지팡이 ||
|| 번호 || 118 ||||||<|5> [[파일:gh_item_118.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 50 ||
|| 개수 || x2 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 차례 중, 아무 원소 1개를 생성. [br] [[파일:gh_any.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] ||
원하는 원소를 생성하는 양손 지팡이. 원소 의존성이 큰 클래스가 먹었다면 나름 써볼만하고, 일부 클래스는 50 골드를 내서라도 써야하는 경우도 있다.
{{{#!folding [습득 방법]
57번 도시 이벤트를 통해 습득한다.
}}}
=== 소환 지팡이 (Staff of Summoning) ===
||<-5> 소환 지팡이 ||
|| 번호 || 120 ||||||<|5> [[파일:gh_item_120.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 60 ||
|| 개수 || x1 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 차례 중, 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 내에 있는 아군 소환물 하나가 장착자의 조종에 따라 '이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] 3' 행동 수행. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] ||
소환물의 고질적인 문제인 초반 방에 버려지는 점을 해결할 수 있는 지팡이. 소환물를 많이 쓴다면 나쁘지 않을 수도 있겠지만 60 골드 가치를 한다고 말하긴 힘들다.
{{{#!folding [습득 방법]
도시 이벤트를 통해 해금되는 88번 시나리오 물의 차원{{{-2 Plane of Water}}}의 보상으로 습득한다.
}}}
== 1인용 시나리오 보상 ==
=== [[위무음악가(글룸헤이븐)|13번 클래스]] ===
[[위무음악가(글룸헤이븐)|13번 클래스 [[파일:gh_soothsinger.png|width=40&height=40]] ]]의 1인용 시나리오 아이템에 대해 서술한다.
{{{#!folding 【펼치기/접기】
||<-5> 명인의 류트 ||
|| 번호 || 146 ||||||<|5> [[파일:gh_item_146.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 50 ||
|| 개수 || x1 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 매번 {{{#Salmon 노래}}} [[파일:gh_song.png|width=20&height=20]] 행동 수행 후, 즉시 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 2 행동 또는 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] 2 행동 수행 ||
{{{#Salmon 노래}}} 세팅에 의한 턴 낭비를 최대한 줄여주는 아이템. 노래 하나를 키고 끝까지 바꾸지 않는 식의 플레이 스타일이라면 크게 필요하지 않겠지만, 서포터 빌드라면 굉장히 중요하다. 이 아이템은 위무음악가의 '''유일한 상단 이동 수단'''이기 때문. 위무음악가는 하단 행동 중심이라 움직이지 않고 그대로 하단 행동을 사용하는 경우가 많은데, 이 아이템은 그런 행동들의 까다로운 위치 제약을 완화시켜준다.
}}}
=== [[야수군주(글룸헤이븐)|17번 클래스]] ===
[[야수군주(글룸헤이븐)|17번 클래스 [[파일:gh_beast_tyrant.png|width=43&height=40]] ]]의 1인용 시나리오 아이템에 대해 서술한다.
{{{#!folding 【펼치기/접기】
||<-5> 명령 지팡이 ||
|| 번호 || 150 ||||||<|5> [[파일:gh_item_150.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 50 ||
|| 개수 || x1 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> {{{#Sienna 명령}}} [[파일:gh_command.png|width=20&height=20]] 행동 수행 후, 손에 있는 카드 1장을 플레이하고 즉시 해당 카드에서 해당 {{{#Sienna 명령}}} [[파일:gh_command.png|width=20&height=20]] 과 동일한 부분(상단 또는 하단) 행동 수행 [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] ||
야수군주의 핵심 아이템. 일단 슬롯부터가 야수군주가 전혀 쓰지 않는 양손이다. 효과도 강력해서 이 아이템을 사용하면 아무리 단단한 적이라도 확실하게 처치할 수 있다. 어느 정도 [[글룸헤이븐/아이템/번영도 레벨 5#s-2.7|이 아이템]]과 비슷하지만 이건 소모인데다가 상단 행동에도 사용할 수 있어서 훨씬 강력하다.
}}}
=== [[디바이너(글룸헤이븐)|디바이너]] ===
||<-5> Basin of Prophecy ||
|| 번호 || 164 ||||||<|5> [[파일:gh_item_164.jpg|width=50%]] ||
|| 가격 || 50 ||
|| 개수 || x1 ||
|| 부위 || [[파일:gh_two_hands.png|width=23&height=20]] ||
|| [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - ||
||<-5> 장착자가 아무 덱에서나 카드를 공개할 때마다, 카드 한 장을 추가로 공개 ||
덱 조작 빌드의 핵심. 덱 조작 빌드는 양손을 전혀 쓰지 않기 때문에 그 자체만으로 쓸 가치가 있는 편이고, 보통 보정 덱 공개가 3~4장 공개에 능력 카드 공개가 1~2장인걸 고려해보면 공개 장수를 한 장 늘리는 것은 엄청나게 강력한 효과라는 것을 쉽게 알 수 있을 것이다.
== ''Forgotten Circles''의 아이템 ==
=== Elemental Claymore ===
||