[include(틀:상위 문서, top1=글룸헤이븐)]
[include(틀:글룸헤이븐)]
[목차]
== 개요 ==
이 문서에서는 글룸헤이븐의 일반 몬스터에 대해 다룬다. 혹시라도 스포일러에 민감한 사람이라면 열람에 주의할 것. 기본적으로 모든 몬스터는 접혀있는 상태이기 때문에, 검색을 통해 이름을 찾은 후 열람을 원하는 몬스터의 왼쪽에 있는 화살표를 누르면 해당 내용을 확인할 수 있다.
||
|| 체력 [br] [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || 이동력 [br] [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || 공격력 [br] [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || 사정거리 [br] [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 ||
||<|2> 시나리오 [br] 레벨 |||||||||| 일반 몬스터 ||
|||||||||| 정예 몬스터 ||
몬스터 능력치 표는 위와 같은 형식을 따른다. 몬스터는 시나리오 레벨에 따라 능력치가 변동하며, 때로는 레벨이 올라가면서 기존에는 없던 특수 능력을 가지기도 한다. 특수 능력으로 상태 이상이 달린 적들은 공격할 때 자동으로 그 상태 이상이 적용되며, 방어나 반격 값이 있다면 항상 적용된다.
몬스터들의 행동은 각 유형의 능력 카드 덱을 따른다. 각 유형의 몬스터들은 능력 카드를 공개할 때 능력 카드 덱에서 카드를 한 장 공개해서 그 능력 카드의 주도권과 내용 및 몬스터 AI를 따라 자동으로 행동한다. 모든 유형의 몬스터는 8장의 능력 카드 덱을 가지고 있으며, 그 중 2장은 섞기 기호 [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20]] 가 있어서 해당 카드를 뽑은 라운드가 끝나면 해당 덱의 버려진 카드 더미에 있는 카드들을 다시 섞어넣는다.
== 강도 (Bandit) ==
첫 시나리오부터 등장해서 캠페인 초반부에 자주 보게되는 몬스터들. 이름 그대로 인간 강도들이며, 경비병과 궁수 유형으로 나뉜다. 같은 유형의 몬스터들이랑 비교해볼 때 능력치도 약한 편이고 저레벨 시점에서는 별다른 특수 능력도 없는 편.
===# 강도 경비병 (Bandit Guard) #===
|| 레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 ||
||<|2> 0 || 5 || 2 || 2 || - || ||
|| 9 || 2 || 3 || - || ||
||<|2> 1 || 6 || 3 || 2 || - || ||
|| 9 || 2 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
||<|2> 2 || 6 || 3 || 3 || - || ||
|| 10 || 2 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
||<|2> 3 || 9 || 3 || 3 || - || ||
|| 10 || 3 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
||<|2> 4 || 10 || 4 || 3 || - || ||
|| 11 || 3 || 4 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
||<|2> 5 || 11 || 4 || 4 || - || ||
|| 12 || 3 || 5 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
||<|2> 6 || 14 || 4 || 4 || - || ||
|| 14 || 3 || 5 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
||<|2> 7 || 16 || 5 || 4 || - || ||
|| 14 || 3 || 5 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 ||
||<-2> 경비병 ||
|| 주도권 || 능력 ||
|| 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
|| 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
|| 30 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 ||
|| 35 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} ||
|| 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 ||
|| 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 ||
|| 55 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} ||
|| 70 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 ||
[[파일:gh_bandit_guard.jpg]]
캠페인 초반부에서 쉽게 볼 수 있는 근접형 몬스터. 일반 강도 경비병은 몬스터 중에서도 손꼽히게 단순하다. 아무런 특수 능력이 없이 적당히 단단할 뿐인 근접 몬스터고, 이동력이나 공격력 모두 평균적. 정예 강도 경비병은 0레벨을 제외하고는 아주 높지는 않은 수준의 방어력을 가지고 있으며, 이렇게 되면 체력이 일반보다 낮다(...) 특이하게도 4레벨부터는 혼란 패시브까지 달고 나온다.
패턴은 가장 표준적인 근접 몬스터인 경비병 패턴을 사용한다. 첫 시나리오부터 나오는 타입이라 그런지 대부분의 패턴은 단순히 이동 후 공격을 반복할 뿐이다. 다만 섞기 기호가 있는 방어 패턴이 좀 짜증나는 편. 멀리 있을 때야 한 턴을 통째로 날려주는 멍청한 패턴일 뿐이지만, 딜 집중을 하려고 다가갔는데 갑자기 반격을 키거나 중독을 걸거나 하면 꽤 짜증난다. 게다가 주도권도 15로 꽤 빠른 편.
===# 강도 궁수 (Bandit Archer) #===
|| 레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 ||
||<|2> 0 || 4 || 2 || 2 || 3 || ||
|| 6 || 2 || 3 || 3 || ||
||<|2> 1 || 5 || 2 || 2 || 4 || ||
|| 7 || 2 || 3 || 5 || ||
||<|2> 2 || 6 || 3 || 2 || 4 || ||
|| 9 || 3 || 3 || 5 || ||
||<|2> 3 || 6 || 3 || 3 || 4 || ||
|| 10 || 3 || 4 || 5 || ||
||<|2> 4 || 8 || 3 || 3 || 4 || ||
|| 10 || 3 || 4 || 6 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] ||
||<|2> 5 || 10 || 3 || 3 || 5 || ||
|| 12 || 4 || 4 || 6 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] ||
||<|2> 6 || 10 || 3 || 4 || 5 || ||
|| 13 || 4 || 5 || 6 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] ||
||<|2> 7 || 13 || 3 || 4 || 5 || ||
|| 17 || 4 || 5 || 6 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] ||
||<-2> 궁수 ||
|| 주도권 || 능력 ||
|| 14 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br][br] {{{-1 인접한 빈칸 중 적과 가장 가까운 칸 하나에 피해 3점짜리 함정을 생성한다.}}} ||
|| 16 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 ||
|| 29 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1 [br] 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
|| 31 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 ||
|| 32 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} ||
|| 44 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 ||
|| 56 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} ||
|| 68 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
[[파일:gh_bandit_archer.jpg]]
초반부에 쉽게 볼 수 있는 몬스터. 체력도 유릿장이지만 보통 위치가 너무 멀리 있어서 같이 나오는 강도 경비병이 먼저 잡히는 경우가 많다. 고레벨 시나리오가 되면 정예 몬스터는 중독 패시브를 달고 나오는데, 피해 증가는 둘째치고 힐을 막아버려서 상당히 성가신 몬스터가 된다.
패턴은 가장 표준적인 원거리 몬스터인 궁수 패턴을 사용한다. 경비병과 비교하면 상당히 빠른 편이지만 패턴이 상당히 단조롭다. 다만 주도권 14로 함정을 까는 패턴은 꽤 짜증난다. 1레벨 시점에서는 시나리오 함정과 똑같고, 고레벨에서는 시나리오 함정에 비해 너무나도 약해서 밀기나 당기기로 치우기도 애매해진다.
--예쁘다--
== 도시 (City) ==
도시 경비병들. 흔한 선성향 파티에서 적으로 만나기는 쉽지 않고, 파티가 악성향에 빠지면 만날 수 있다. 당연히 경비병이랑 싸우는 상황이 멀쩡한 상황일리가 없다. 같은 유형의 몬스터들에 비해 높은 방어력을 가지고 있어서 까다로운 몬스터이다.
===# 도시 경비병 (City Guard) #===
|| 레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 ||
||<|2> 0 || 5 || 2 || 2 || - || ||
|| 6 || 2 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
||<|2> 1 || 5 || 2 || 2 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
|| 6 || 2 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
||<|2> 2 || 7 || 2 || 2 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
|| 9 || 2 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
||<|2> 3 || 8 || 2 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
|| 9 || 2 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
||<|2> 4 || 9 || 3 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
|| 10 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
||<|2> 5 || 10 || 3 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
|| 12 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 ||
||<|2> 6 || 11 || 3 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
|| 13 || 3 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 ||
||<|2> 7 || 13 || 3 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
|| 14 || 3 || 6 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 ||
||<-2> 경비병 ||
|| 주도권 || 능력 ||
|| 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
|| 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
|| 30 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 ||
|| 35 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} ||
|| 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 ||
|| 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 ||
|| 55 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} ||
|| 70 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 ||
[[파일:gh_city_guard.jpg]]
일반 등급에서도 방어를 달고 다니고 정예 등급은 아예 반격까지 있는 등 꽤 까다로운 적. 패턴은 표준적인 근접 몬스터인 경비병 패턴을 사용한다.
===# 도시 궁수 (City Archer) #===
|| 레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 ||
||<|2> 0 || 4 || 1 || 2 || 3 || ||
|| 6 || 1 || 3 || 4 || ||
||<|2> 1 || 5 || 1 || 2 || 4 || ||
|| 6 || 1 || 3 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 1 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
||<|2> 2 || 6 || 1 || 3 || 4 || ||
|| 7 || 1 || 4 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
||<|2> 3 || 6 || 2 || 3 || 4 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
|| 8 || 2 || 4 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
||<|2> 4 || 8 || 2 || 3 || 5 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
|| 10 || 2 || 4 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
||<|2> 5 || 9 || 2 || 4 || 5 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 ||
|| 11 || 2 || 5 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
||<|2> 6 || 9 || 3 || 4 || 5 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
|| 12 || 3 || 6 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
||<|2> 7 || 10 || 3 || 4 || 6 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 ||
|| 13 || 3 || 6 || 7 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 ||
||<-2> 궁수 ||
|| 주도권 || 능력 ||
|| 14 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br][br] {{{-1 인접한 빈칸 중 적과 가장 가까운 칸 하나에 피해 3점짜리 함정을 생성한다.}}} ||
|| 16 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 ||
|| 29 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1 [br] 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
|| 31 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 ||
|| 32 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} ||
|| 44 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 ||
|| 56 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} ||
|| 68 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
[[파일:gh_city_archer.jpg]]
궁수임에도 불구하고 도시 경비병답게 정예 등급은 상당히 튼튼하고, 고레벨이 되면 일반 등급도 방어력을 달고 나오기 시작한다. 고레벨 정예 등급이 관통력을 달고 나오는 것은 덤. 궁수라 뒤에 위치하면서도 방어력도 생각보다 높아서 빨리 잡기는 쉽지 않은 편이다. 패턴은 표준적인 원거리 몬스터인 궁수 패턴을 사용한다.
== 이녹스 (Inox) ==
글룸헤이븐 세계관의 바바리안에 해당하는 이녹스 종족의 적들. 메인 시나리오에서 보기는 쉽지 않은 몬스터. 보통은 부가 시나리오에서 보고, 캠페인 중반부쯤부터는 메인 시나리오에서도 간간히 얼굴을 비추긴 한다. 같은 유형의 다른 몬스터들과 비교해보면 특수 능력이 없고 단순하게 체력만 많다는 특징이 있다.
===# 이녹스 경비병 (Inox Guard) #===
|| 레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 ||
||<|2> 0 || 5 || 2 || 2 || - || ||
|| 9 || 1 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 ||
||<|2> 1 || 8 || 2 || 2 || - || ||
|| 10 || 2 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 ||
||<|2> 2 || 9 || 2 || 3 || - || ||
|| 12 || 2 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 ||
||<|2> 3 || 11 || 3 || 3 || - || ||
|| 15 || 2 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 ||
||<|2> 4 || 12 || 3 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 ||
|| 17 || 2 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 ||
||<|2> 5 || 13 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 ||
|| 19 || 2 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 ||
||<|2> 6 || 16 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 ||
|| 21 || 3 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 ||
||<|2> 7 || 19 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 ||
|| 23 || 3 || 6 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 ||
||<-2> 경비병 ||
|| 주도권 || 능력 ||
|| 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
|| 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
|| 30 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 ||
|| 35 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} ||
|| 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 ||
|| 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 ||
|| 55 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} ||
|| 70 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 ||
[[파일:gh_inox_guard.jpg]]
능력치는 굉장히 단순하며, 강도 경비병과 달리 방어 대신 반격이 달려서 근딜에게는 까다롭겠지만 원딜 입장에선 엄청 잡기 편한 과녁이다. 패턴은 표준적인 근접 몬스터인 경비병 패턴을 사용한다.
===# 이녹스 궁수 (Inox Archer) #===
|| 레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 ||
||<|2> 0 || 5 || 2 || 2 || 2 || ||
|| 7 || 2 || 3 || 3 || ||
||<|2> 1 || 6 || 2 || 2 || 3 || ||
|| 8 || 2 || 3 || 4 || ||
||<|2> 2 || 8 || 2 || 2 || 3 || ||
|| 11 || 2 || 3 || 4 || ||
||<|2> 3 || 9 || 2 || 3 || 3 || ||
|| 13 || 2 || 4 || 4 || ||
||<|2> 4 || 10 || 3 || 3 || 3 || ||
|| 14 || 3 || 4 || 4 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] ||
||<|2> 5 || 12 || 3 || 3 || 4 || ||
|| 17 || 3 || 4 || 5 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] ||
||<|2> 6 || 12 || 3 || 4 || 4 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] ||
|| 19 || 3 || 5 || 5 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] ||
||<|2> 7 || 15 || 3 || 4 || 4 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] ||
|| 23 || 3 || 5 || 5 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] ||
||<-2> 궁수 ||
|| 주도권 || 능력 ||
|| 14 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br][br] {{{-1 인접한 빈칸 중 적과 가장 가까운 칸 하나에 피해 3점짜리 함정을 생성한다.}}} ||
|| 16 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 ||
|| 29 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1 [br] 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
|| 31 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 ||
|| 32 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} ||
|| 44 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 ||
|| 56 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} ||
|| 68 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
[[파일:gh_inox_archer.jpg]]
다른 궁수에 비해서 상당히 체력이 높고, 대신 사정거리가 빈약한 편이다. 고레벨 정예 등급은 부상 패시브를 달고 나오는데, 강도 궁수들의 중독 패시브에 비해서는 그나마 덜 까다로운 편이지만 체력이 낮을 때 맞으면 진짜 살떨리는 경험을 할 수 있다. 패턴은 표준적인 원거리 몬스터인 궁수 패턴을 사용한다.
===# 이녹스 주술사 (Inox Shaman) #===
|| 레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 ||
||<|2> 0 || 4 || 1 || 2 || 3 || ||
|| 6 || 2 || 3 || 3 || ||
||<|2> 1 || 6 || 1 || 2 || 3 || ||
|| 9 || 2 || 3 || 3 || ||
||<|2> 2 || 7 || 2 || 2 || 3 || ||
|| 11 || 3 || 3 || 3 || ||
||<|2> 3 || 9 || 2 || 2 || 4 || ||
|| 14 || 3 || 3 || 4 || ||
||<|2> 4 || 10 || 2 || 3 || 4 || ||
|| 16 || 3 || 4 || 4 || ||
||<|2> 5 || 13 || 2 || 3 || 4 || ||
|| 20 || 3 || 4 || 4 || ||
||<|2> 6 || 15 || 3 || 3 || 4 || ||
|| 24 || 4 || 4 || 4 || ||
||<|2> 7 || 16 || 3 || 4 || 4 || ||
|| 27 || 4 || 5 || 4 || ||
||<-2> 주술사 ||
|| 주도권 || 능력 ||
|| 08 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] }}} ||
|| 08 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} ||
|| 09 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} ||
|| 23 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
|| 23 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] ||
|| 62 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 ||
|| 74 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 ||
|| 89 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br][br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 1 [br] {{{-2 인접한 모든 아군에게 영향}}} [br][br] 축복 [[파일:gh_bless.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} ||
[[파일:gh_inox_shaman.jpg]]
능력치는 그리 강한 편은 아니지만 체력이 생각보다는 많은 편. 특이하게도 모든 레벨에 걸쳐서 특수 능력이 없다. 패턴은 주술사 패턴을 사용한다. 섞기 기호가 있는 주도권 23 카드나 가장 느린 주도권 89 카드는 대개의 경우 상황에 티끌만큼의 영향밖에 미치지 못하기 때문에 뽑히길 기도하게 된다. 짜증나는 패턴은 주도권이 한자릿수인 카드들. 이동불가, 무장해제 모두 그 턴의 계획을 통째로 망가뜨리는 치명적인 효과이며, 엄청나게 빨라서 피할 방법도 없다. 두 명 저주도 굉장히 성가신 편. 나머지 두 이동-공격 패턴은 이녹스 주술사 자체가 공격력이 그렇게 높은 몬스터가 아니라서 무난한 편이다.
== 버믈링 (Vermling) ==
캠페인 중반부터 보게 될 버믈링 종족의 적들. 그냥 귀여운 다람쥐인가 싶겠지만 흉포한 식인종들이다! 다른 몬스터들에 비하면 개개인은 약한 대신 물량으로 밀어붙이는 타입이며, 특수 능력도 그리 많지 않은 편.
===# 버믈링 정찰병 (Vermling Scout) #===
|| 레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] ||