[include(틀:상위 문서, top1=글룸헤이븐)] [include(틀:글룸헤이븐)] [목차] == 개요 == 이 문서에서는 글룸헤이븐의 일반 몬스터에 대해 다룬다. 혹시라도 스포일러에 민감한 사람이라면 열람에 주의할 것. 기본적으로 모든 몬스터는 접혀있는 상태이기 때문에, 검색을 통해 이름을 찾은 후 열람을 원하는 몬스터의 왼쪽에 있는 화살표를 누르면 해당 내용을 확인할 수 있다. || || 체력 [br] [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || 이동력 [br] [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || 공격력 [br] [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || 사정거리 [br] [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 시나리오 [br] 레벨 |||||||||| 일반 몬스터 || |||||||||| 정예 몬스터 || 몬스터 능력치 표는 위와 같은 형식을 따른다. 몬스터는 시나리오 레벨에 따라 능력치가 변동하며, 때로는 레벨이 올라가면서 기존에는 없던 특수 능력을 가지기도 한다. 특수 능력으로 상태 이상이 달린 적들은 공격할 때 자동으로 그 상태 이상이 적용되며, 방어나 반격 값이 있다면 항상 적용된다. 몬스터들의 행동은 각 유형의 능력 카드 덱을 따른다. 각 유형의 몬스터들은 능력 카드를 공개할 때 능력 카드 덱에서 카드를 한 장 공개해서 그 능력 카드의 주도권과 내용 및 몬스터 AI를 따라 자동으로 행동한다. 모든 유형의 몬스터는 8장의 능력 카드 덱을 가지고 있으며, 그 중 2장은 섞기 기호 [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20]] 가 있어서 해당 카드를 뽑은 라운드가 끝나면 해당 덱의 버려진 카드 더미에 있는 카드들을 다시 섞어넣는다. == 강도 (Bandit) == 첫 시나리오부터 등장해서 캠페인 초반부에 자주 보게되는 몬스터들. 이름 그대로 인간 강도들이며, 경비병과 궁수 유형으로 나뉜다. 같은 유형의 몬스터들이랑 비교해볼 때 능력치도 약한 편이고 저레벨 시점에서는 별다른 특수 능력도 없는 편. ===# 강도 경비병 (Bandit Guard) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 2 || 2 || - || || || 9 || 2 || 3 || - || || ||<|2> 1 || 6 || 3 || 2 || - || || || 9 || 2 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 2 || 6 || 3 || 3 || - || || || 10 || 2 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 3 || 9 || 3 || 3 || - || || || 10 || 3 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 4 || 10 || 4 || 3 || - || || || 11 || 3 || 4 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 5 || 11 || 4 || 4 || - || || || 12 || 3 || 5 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 6 || 14 || 4 || 4 || - || || || 14 || 3 || 5 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 7 || 16 || 5 || 4 || - || || || 14 || 3 || 5 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||
<-2> 경비병 || || 주도권 || 능력 || || 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 30 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 35 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} || || 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 55 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} || || 70 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || [[파일:gh_bandit_guard.jpg]] 캠페인 초반부에서 쉽게 볼 수 있는 근접형 몬스터. 일반 강도 경비병은 몬스터 중에서도 손꼽히게 단순하다. 아무런 특수 능력이 없이 적당히 단단할 뿐인 근접 몬스터고, 이동력이나 공격력 모두 평균적. 정예 강도 경비병은 0레벨을 제외하고는 아주 높지는 않은 수준의 방어력을 가지고 있으며, 이렇게 되면 체력이 일반보다 낮다(...) 특이하게도 4레벨부터는 혼란 패시브까지 달고 나온다. 패턴은 가장 표준적인 근접 몬스터인 경비병 패턴을 사용한다. 첫 시나리오부터 나오는 타입이라 그런지 대부분의 패턴은 단순히 이동 후 공격을 반복할 뿐이다. 다만 섞기 기호가 있는 방어 패턴이 좀 짜증나는 편. 멀리 있을 때야 한 턴을 통째로 날려주는 멍청한 패턴일 뿐이지만, 딜 집중을 하려고 다가갔는데 갑자기 반격을 키거나 중독을 걸거나 하면 꽤 짜증난다. 게다가 주도권도 15로 꽤 빠른 편. ===# 강도 궁수 (Bandit Archer) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 4 || 2 || 2 || 3 || || || 6 || 2 || 3 || 3 || || ||<|2> 1 || 5 || 2 || 2 || 4 || || || 7 || 2 || 3 || 5 || || ||<|2> 2 || 6 || 3 || 2 || 4 || || || 9 || 3 || 3 || 5 || || ||<|2> 3 || 6 || 3 || 3 || 4 || || || 10 || 3 || 4 || 5 || || ||<|2> 4 || 8 || 3 || 3 || 4 || || || 10 || 3 || 4 || 6 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 10 || 3 || 3 || 5 || || || 12 || 4 || 4 || 6 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 10 || 3 || 4 || 5 || || || 13 || 4 || 5 || 6 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 13 || 3 || 4 || 5 || || || 17 || 4 || 5 || 6 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 궁수 || || 주도권 || 능력 || || 14 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br][br] {{{-1 인접한 빈칸 중 적과 가장 가까운 칸 하나에 피해 3점짜리 함정을 생성한다.}}} || || 16 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 29 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1 [br] 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 31 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 32 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} || || 44 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 56 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 68 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_bandit_archer.jpg]] 초반부에 쉽게 볼 수 있는 몬스터. 체력도 유릿장이지만 보통 위치가 너무 멀리 있어서 같이 나오는 강도 경비병이 먼저 잡히는 경우가 많다. 고레벨 시나리오가 되면 정예 몬스터는 중독 패시브를 달고 나오는데, 피해 증가는 둘째치고 힐을 막아버려서 상당히 성가신 몬스터가 된다. 패턴은 가장 표준적인 원거리 몬스터인 궁수 패턴을 사용한다. 경비병과 비교하면 상당히 빠른 편이지만 패턴이 상당히 단조롭다. 다만 주도권 14로 함정을 까는 패턴은 꽤 짜증난다. 1레벨 시점에서는 시나리오 함정과 똑같고, 고레벨에서는 시나리오 함정에 비해 너무나도 약해서 밀기나 당기기로 치우기도 애매해진다. --예쁘다-- == 도시 (City) == 도시 경비병들. 흔한 선성향 파티에서 적으로 만나기는 쉽지 않고, 파티가 악성향에 빠지면 만날 수 있다. 당연히 경비병이랑 싸우는 상황이 멀쩡한 상황일리가 없다. 같은 유형의 몬스터들에 비해 높은 방어력을 가지고 있어서 까다로운 몬스터이다. ===# 도시 경비병 (City Guard) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 2 || 2 || - || || || 6 || 2 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 1 || 5 || 2 || 2 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 6 || 2 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 2 || 7 || 2 || 2 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 9 || 2 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 3 || 8 || 2 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 9 || 2 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 4 || 9 || 3 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 10 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 5 || 10 || 3 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 12 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 6 || 11 || 3 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 13 || 3 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 7 || 13 || 3 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 14 || 3 || 6 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||
<-2> 경비병 || || 주도권 || 능력 || || 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 30 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 35 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} || || 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 55 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} || || 70 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || [[파일:gh_city_guard.jpg]] 일반 등급에서도 방어를 달고 다니고 정예 등급은 아예 반격까지 있는 등 꽤 까다로운 적. 패턴은 표준적인 근접 몬스터인 경비병 패턴을 사용한다. ===# 도시 궁수 (City Archer) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 4 || 1 || 2 || 3 || || || 6 || 1 || 3 || 4 || || ||<|2> 1 || 5 || 1 || 2 || 4 || || || 6 || 1 || 3 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 1 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 2 || 6 || 1 || 3 || 4 || || || 7 || 1 || 4 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 3 || 6 || 2 || 3 || 4 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 8 || 2 || 4 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 4 || 8 || 2 || 3 || 5 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 10 || 2 || 4 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 5 || 9 || 2 || 4 || 5 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 11 || 2 || 5 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 6 || 9 || 3 || 4 || 5 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 12 || 3 || 6 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 7 || 10 || 3 || 4 || 6 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 13 || 3 || 6 || 7 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||
<-2> 궁수 || || 주도권 || 능력 || || 14 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br][br] {{{-1 인접한 빈칸 중 적과 가장 가까운 칸 하나에 피해 3점짜리 함정을 생성한다.}}} || || 16 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 29 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1 [br] 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 31 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 32 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} || || 44 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 56 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 68 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_city_archer.jpg]] 궁수임에도 불구하고 도시 경비병답게 정예 등급은 상당히 튼튼하고, 고레벨이 되면 일반 등급도 방어력을 달고 나오기 시작한다. 고레벨 정예 등급이 관통력을 달고 나오는 것은 덤. 궁수라 뒤에 위치하면서도 방어력도 생각보다 높아서 빨리 잡기는 쉽지 않은 편이다. 패턴은 표준적인 원거리 몬스터인 궁수 패턴을 사용한다. == 이녹스 (Inox) == 글룸헤이븐 세계관의 바바리안에 해당하는 이녹스 종족의 적들. 메인 시나리오에서 보기는 쉽지 않은 몬스터. 보통은 부가 시나리오에서 보고, 캠페인 중반부쯤부터는 메인 시나리오에서도 간간히 얼굴을 비추긴 한다. 같은 유형의 다른 몬스터들과 비교해보면 특수 능력이 없고 단순하게 체력만 많다는 특징이 있다. ===# 이녹스 경비병 (Inox Guard) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 2 || 2 || - || || || 9 || 1 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || ||<|2> 1 || 8 || 2 || 2 || - || || || 10 || 2 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 2 || 9 || 2 || 3 || - || || || 12 || 2 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 3 || 11 || 3 || 3 || - || || || 15 || 2 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 4 || 12 || 3 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || || 17 || 2 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 5 || 13 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || || 19 || 2 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 || ||<|2> 6 || 16 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || || 21 || 3 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 || ||<|2> 7 || 19 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 23 || 3 || 6 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 || ||
<-2> 경비병 || || 주도권 || 능력 || || 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 15 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 30 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 35 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} || || 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 55 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} || || 70 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || [[파일:gh_inox_guard.jpg]] 능력치는 굉장히 단순하며, 강도 경비병과 달리 방어 대신 반격이 달려서 근딜에게는 까다롭겠지만 원딜 입장에선 엄청 잡기 편한 과녁이다. 패턴은 표준적인 근접 몬스터인 경비병 패턴을 사용한다. ===# 이녹스 궁수 (Inox Archer) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 2 || 2 || 2 || || || 7 || 2 || 3 || 3 || || ||<|2> 1 || 6 || 2 || 2 || 3 || || || 8 || 2 || 3 || 4 || || ||<|2> 2 || 8 || 2 || 2 || 3 || || || 11 || 2 || 3 || 4 || || ||<|2> 3 || 9 || 2 || 3 || 3 || || || 13 || 2 || 4 || 4 || || ||<|2> 4 || 10 || 3 || 3 || 3 || || || 14 || 3 || 4 || 4 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 12 || 3 || 3 || 4 || || || 17 || 3 || 4 || 5 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 12 || 3 || 4 || 4 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 19 || 3 || 5 || 5 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 15 || 3 || 4 || 4 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 23 || 3 || 5 || 5 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 궁수 || || 주도권 || 능력 || || 14 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br][br] {{{-1 인접한 빈칸 중 적과 가장 가까운 칸 하나에 피해 3점짜리 함정을 생성한다.}}} || || 16 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 29 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1 [br] 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 31 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 32 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} || || 44 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 56 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 68 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_inox_archer.jpg]] 다른 궁수에 비해서 상당히 체력이 높고, 대신 사정거리가 빈약한 편이다. 고레벨 정예 등급은 부상 패시브를 달고 나오는데, 강도 궁수들의 중독 패시브에 비해서는 그나마 덜 까다로운 편이지만 체력이 낮을 때 맞으면 진짜 살떨리는 경험을 할 수 있다. 패턴은 표준적인 원거리 몬스터인 궁수 패턴을 사용한다. ===# 이녹스 주술사 (Inox Shaman) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 4 || 1 || 2 || 3 || || || 6 || 2 || 3 || 3 || || ||<|2> 1 || 6 || 1 || 2 || 3 || || || 9 || 2 || 3 || 3 || || ||<|2> 2 || 7 || 2 || 2 || 3 || || || 11 || 3 || 3 || 3 || || ||<|2> 3 || 9 || 2 || 2 || 4 || || || 14 || 3 || 3 || 4 || || ||<|2> 4 || 10 || 2 || 3 || 4 || || || 16 || 3 || 4 || 4 || || ||<|2> 5 || 13 || 2 || 3 || 4 || || || 20 || 3 || 4 || 4 || || ||<|2> 6 || 15 || 3 || 3 || 4 || || || 24 || 4 || 4 || 4 || || ||<|2> 7 || 16 || 3 || 4 || 4 || || || 27 || 4 || 5 || 4 || || ||
<-2> 주술사 || || 주도권 || 능력 || || 08 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] }}} || || 08 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} || || 09 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 23 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 23 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 62 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 74 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 89 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br][br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 1 [br] {{{-2 인접한 모든 아군에게 영향}}} [br][br] 축복 [[파일:gh_bless.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} || [[파일:gh_inox_shaman.jpg]] 능력치는 그리 강한 편은 아니지만 체력이 생각보다는 많은 편. 특이하게도 모든 레벨에 걸쳐서 특수 능력이 없다. 패턴은 주술사 패턴을 사용한다. 섞기 기호가 있는 주도권 23 카드나 가장 느린 주도권 89 카드는 대개의 경우 상황에 티끌만큼의 영향밖에 미치지 못하기 때문에 뽑히길 기도하게 된다. 짜증나는 패턴은 주도권이 한자릿수인 카드들. 이동불가, 무장해제 모두 그 턴의 계획을 통째로 망가뜨리는 치명적인 효과이며, 엄청나게 빨라서 피할 방법도 없다. 두 명 저주도 굉장히 성가신 편. 나머지 두 이동-공격 패턴은 이녹스 주술사 자체가 공격력이 그렇게 높은 몬스터가 아니라서 무난한 편이다. == 버믈링 (Vermling) == 캠페인 중반부터 보게 될 버믈링 종족의 적들. 그냥 귀여운 다람쥐인가 싶겠지만 흉포한 식인종들이다! 다른 몬스터들에 비하면 개개인은 약한 대신 물량으로 밀어붙이는 타입이며, 특수 능력도 그리 많지 않은 편. ===# 버믈링 정찰병 (Vermling Scout) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 2 || 3 || 1 || - || || || 4 || 3 || 2 || - || || ||<|2> 1 || 3 || 3 || 1 || - || || || 5 || 3 || 2 || - || || ||<|2> 2 || 3 || 3 || 2 || - || || || 5 || 4 || 3 || - || || ||<|2> 3 || 5 || 3 || 2 || - || || || 7 || 4 || 3 || - || || ||<|2> 4 || 6 || 3 || 3 || - || || || 8 || 4 || 4 || - || || ||<|2> 5 || 8 || 3 || 3 || - || || || 11 || 4 || 4 || - || || ||<|2> 6 || 9 || 4 || 3 || - || || || 12 || 5 || 4 || - || || ||<|2> 7 || 11 || 4 || 3 || - || || || 15 || 5 || 4 || - || || ||
<-2> 정찰병 || || 주도권 || 능력 || || 29 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] -1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} || || 35 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] {{{-2 도약 [[파일:gh_jump.png|width=24&height=18]] }}} [br][br] 노획 [[파일:gh_loot.png|width=15&height=18]] 1 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 40 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 53 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 54 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 2 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} || || 69 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 79 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 4 [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 92 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 2 [br] {{{-2 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_vermling_scout.jpg]] 근접 타입 적을 담당하는 버믈링. 패턴은 정찰병 패턴을 사용한다. 경비병들에 비하면 이동력이 상당히 빠르지만, 대신 공격력은 꽤 약한 편이다. 애초에 정찰병은 물량으로 밀어붙이는 타입이라... 그래도 경비병과 비교해보면 원거리 공격을 섞어서 사용하는 등 꽤 다채로운 행동 패턴을 보여준다. 섞기 기호가 있는 패턴 중 하나인 노획 패턴은 돈은 먹더라도 전황에 영향을 주는게 하나도 없어서 나오면 한 턴 벌었다는 느낌을 준다.--저 다람쥐가 내 재산을 가져간다!-- 혹시나 해서 말하지만 보물상자는 가져가지 않으니 안심해도 된다. ===# 버믈링 주술사 (Vermling Shaman) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 2 || 2 || 1 || 3 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 3 || 3 || 2 || 3 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 1 || 2 || 2 || 1 || 3 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 3 || 3 || 2 || 3 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 2 || 3 || 2 || 1 || 4 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 4 || 3 || 2 || 4 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 3 || 3 || 2 || 2 || 4 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 5 || 3 || 3 || 4 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 4 || 3 || 3 || 2 || 4 || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 5 || 3 || 3 || 4 || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || ||<|2> 5 || 4 || 3 || 3 || 4 || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 6 || 3 || 4 || 4 || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || ||<|2> 6 || 5 || 3 || 4 || 4 || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 6 || 3 || 4 || 4 || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 5 || ||<|2> 7 || 7 || 3 || 4 || 4 || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 8 || 3 || 4 || 4 || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 5 || ||
<-2> 주술사 || || 주도권 || 능력 || || 08 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] }}} || || 08 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} || || 09 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 23 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 23 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 62 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 74 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 89 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br][br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 1 [br] {{{-2 인접한 모든 아군에게 영향}}} [br][br] 축복 [[파일:gh_bless.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} || [[파일:gh_vermling_shaman.jpg]] 체력은 낮지만 패시브로 달고 다니는 방어력이 너무 높다. 기본 공격으로는 흠집도 못 낼 수준. 고레벨대에 들어서면 혼란 패시브까지 들고 나와서 더욱 잡기 힘들어진다. 패턴은 주술사 패턴을 사용한다. 이녹스 주술사와 마찬가지로 공격 자체는 아프지 않지만 한자릿수 주도권 상태이상이 성가신 편. == 살아있는 (Living) == 캠페인 초중반에 자주 보게 될 언데드 몬스터들. 주로 묘지 계열 맵에서 볼 수 있다. 이녀석들이 나오는 맵들은 십중팔구는 시나리오 효과로 공격 보정 덱에 이상한걸 넣어대는 편. 덧붙여서 여기서부터 서술하는 대부분의 몬스터들이 각자 특정 몬스터군에 속하지 않고 고유 패턴을 사용한다. ===# 살아있는 뼈 (Living Bones) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 2 || 1 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 || || 6 || 4 || 2 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 1 || 5 || 3 || 1 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 6 || 4 || 2 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 2 || 5 || 3 || 2 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 7 || 4 || 3 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 3 || 7 || 3 || 2 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 10 || 4 || 3 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 4 || 7 || 3 || 3 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 11 || 4 || 4 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 5 || 9 || 3 || 3 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 11 || 4 || 4 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 6 || 10 || 4 || 3 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 11 || 6 || 4 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 7 || 13 || 4 || 3 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 14 || 6 || 4 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||
<-2> 살아있는 뼈 || || 주도권 || 능력 || || 12 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 2 [br] {{{-2 자신}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 20 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 2 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 2 [br] {{{-2 자신}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 25 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 45 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 45 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 64 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 74 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 모든 공격이 하나의 적 대상}}} || || 81 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 2 || [[파일:gh_living_bones.jpg]] 그리 높은 값은 아니지만 방어를 패시브로 가지고 있으며, 일반 등급은 항상 대상 두 명을 공격하고 정예 등급은 세 명을 공격한다. 다만 공격력은 그렇게 높지는 않다. 애초에 전열 형성 담당이기도 하고, 물량으로 밀어붙이는 타입이기도 하다. 대부분의 패턴은 평범한 편. 주도권 12 카드가 좀 성가시긴 하지만 다른 적을 먼저 쳐도 되는 일이고, 집중 포화를 할 계획이었다면 공격을 안 받으니 오히려 편할 수도 있다. 다만 주도권 74 카드는 꽤 아프다. ===# 살아있는 시체 (Living Corpse) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 1 || 3 || - || || || 10 || 1 || 3 || - || || ||<|2> 1 || 7 || 1 || 3 || - || || || 10 || 1 || 4 || - || || ||<|2> 2 || 9 || 1 || 3 || - || || || 13 || 1 || 4 || - || || ||<|2> 3 || 10 || 1 || 4 || - || || || 13 || 2 || 5 || - || || ||<|2> 4 || 11 || 2 || 4 || - || || || 15 || 2 || 5 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 13 || 2 || 4 || - || || || 17 || 2 || 6 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 14 || 2 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 21 || 2 || 6 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 15 || 2 || 5 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 25 || 2 || 6 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 살아있는 시체 || || 주도권 || 능력 || || 21 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br][br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] 및 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 인접한 적 하나 대상}}} || || 32 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 2 [br] {{{-2 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 1}}} [br][br] {{{-1 살아있는 시체가 스스로 피해 1점을 입는다.}}} || || 47 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 66 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 66 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 71 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br][br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} || || 82 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 91 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] {{{-1 살아있는 시체가 스스로 피해 1점을 입는다.}}} || [[파일:gh_living_corpse.jpg]] 흔히 좀비나 구울 등의 이름으로 불리는 타입의 몬스터. 가장 대표적인 특징은 이동력이 끔찍하게 낮다는 점이다. 초반부에는 이동 - 1이 뜨면 아예 움직이지 않을 정도. 대부분의 공격은 마음만 먹으면 맞지 않을 수 있다. 주도권 자체도 엄청나게 느리다. 빠른 패턴들도 이동과 상태이상만 사용한다거나 제자리에서 말뚝딜만 하는 등 나사가 빠져있는 것이 많으며, 애초에 나름 빠른 수준인거지 그리 빠르다고 볼 수도 없다. 그래도 체력은 엄청나게 높고, 공격력도 꽤 아픈 편이라 주의해서 잡을 필요가 있다. 특이하게 페널티로 자해를 하는 패턴이 있다. ===# 살아있는 영혼 (Living Spirit) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 2 || 2 || 2 || 2 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 3 || 3 || 3 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 1 || 2 || 2 || 2 || 2 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 3 || 3 || 3 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 2 || 2 || 3 || 2 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 3 || 4 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 4 || 4 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 4 || 3 || 3 || 3 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 4 || 4 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || ||<|2> 5 || 4 || 3 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 6 || 4 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || ||<|2> 6 || 4 || 3 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 7 || 4 || 5 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || ||<|2> 7 || 6 || 3 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 9 || 4 || 5 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || ||
<-2> 살아있는 영혼 || || 주도권 || 능력 || || 22 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 33 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 내 모든 적 대상}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 48 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 48 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 55 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br][br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 사정거리 내의 모든 적}}} [br] [[파일:gh_ice.png|width=20&height=20]] || || 61 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1 [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 67 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_ice.png|width=20&height=20]] : 기절 [[파일:gh_stun.png|width=20&height=20]] }}} || || 75 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 1 [br] {{{-2 자신}}} || [[파일:gh_living_spirit.jpg]] 캠페인 내내 계속해서 보게 될 몬스터. 체력은 낮지만 패시브로 달린 방어값이 엄청나게 높다. 공격력과 이동력도 꽤 높은 편이고 사정거리도 짧지 않다. 이 녀석이 나오는 시나리오는 방어력 대책을 확실하게 하고 가자. 주도권 값은 평범한 편. 주의할 점으로는 사정거리 내의 전원을 저주하는 엄청난 패턴이 있다는 것과, 얼음을 소비해서 기절을 거는 패턴이 있다는 것이다. ==# 광신도 (Cultist) #== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 4 || 2 || 1 || - || || || 7 || 2 || 2 || - || || ||<|2> 1 || 5 || 2 || 1 || - || || || 9 || 2 || 2 || - || || ||<|2> 2 || 7 || 2 || 1 || - || || || 12 || 2 || 2 || - || || ||<|2> 3 || 9 || 3 || 1 || - || || || 13 || 3 || 2 || - || 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 4 || 10 || 3 || 2 || - || || || 15 || 3 || 3 || - || 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 11 || 3 || 2 || - || 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || || 18 || 3 || 3 || - || 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 14 || 3 || 2 || - || 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || || 22 || 3 || 3 || - || 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 15 || 3 || 3 || - || 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || || 25 || 3 || 4 || - || 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 광신도 || || 주도권 || 능력 || || 10 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br][br] 사망 시: [br] {{{-2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 2   [[파일:gh_range_cultist.png|width=60&height=60]] }}} || || 10 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br][br] 사망 시: [br] {{{-2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 2   [[파일:gh_range_cultist.png|width=60&height=60]] }}} || || 27 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 27 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 31 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br][br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 3 [br] {{{-3 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} || || 39 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 1 [br] {{{-2 자신}}} || || 63 || {{{-1 일반 살아있는 뼈 소환 [br] 광신도가 스스로 피해 2점을 입는다.}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 63 || {{{-1 일반 살아있는 뼈 소환 [br] 광신도가 스스로 피해 2점을 입는다.}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_cultist.jpg]] 캠페인 초중반부에 자주 보게 될 몬스터. 능력치야 구리지만 성가신 패턴이 많아서 처치 대상 1순위이다. 특이하게 고레벨 시나리오에서는 저주 패시브를 들고 나온다. 패턴에 대해 말하자면 치료 패턴이나 평범한 이동-공격 패턴은 능력치가 구려서 그리 까다롭지 않다. 문제는 주도권 10으로 사용하는 자폭 패턴과 살아있는 뼈 소환 패턴. 소환 패턴 때문에 최대한 빨리 잡을 필요가 있는데, 갑자기 자폭 패턴을 사용하면 꽤 골때린다. == 악마 (Demon) == 캠페인 초반부부터 시작해서 후반부까지 계속해서 보게 될 몬스터들. 흔히 이런 몬스터들이 정령인 것과 다르게 이 몬스터들은 해당 속성을 관장하는 악마라는 설정이다. 각 원소마다 하나씩 대응하는 몬스터가 있으며, 해당 몬스터들은 그 원소를 유입시키고 소비하는 행동 패턴을 가지고 있다. 또, 이 몬스터들은 서로 상극 속성이 있어서 패턴 중 하나는 상극 속성의 원소를 소비하고 오히려 페널티를 받는다. 상극 속성인 몬스터끼리는 차이점이 하나 더 있다. 둘 중 하나는 비행과 방어 패시브를 가지고 있지만 다른 하나는 그렇지 않은 대신 체력이 많다. ===# 화염 악마 (Flame Demon) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 2 || 3 || 2 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 3 || 3 || 2 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 1 || 2 || 3 || 2 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 3 || 3 || 2 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || ||<|2> 2 || 3 || 3 || 3 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 4 || 3 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || ||<|2> 3 || 3 || 3 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 5 || 3 || 3 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || ||<|2> 4 || 3 || 4 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 5 || 4 || 4 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || ||<|2> 5 || 4 || 4 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || || 6 || 4 || 4 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 5 || ||<|2> 6 || 4 || 4 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || || 7 || 4 || 5 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 5 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 5 || ||<|2> 7 || 5 || 4 || 4 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || || 8 || 4 || 5 || 6 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 5 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 4}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 5 || ||
<-2> 화염 악마 || || 주도권 || 능력 || || 03 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] [[파일:gh_fire.png|width=20&height=20]] || || 08 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br][br] {{{-1 인접한 빈칸 중 적과 가장 가까운 칸에 피해 4점짜리 함정을 생성한다.}}} [br] [[파일:gh_consume_any.png|width=20&height=20]] : [[파일:gh_fire.png|width=20&height=20]] || || 24 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] [[파일:gh_fire.png|width=20&height=20]] || || 30 || {{{-2 [[파일:gh_consume_fire.png|width=20&height=20]] : 인접한 모든 적이 피해 2점을 입는다.}}} [br] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 2 [br] {{{-2 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 46 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] [[파일:gh_consume_fire.png|width=20&height=20]] : [[파일:gh_range_7hex.png|width=60&height=60]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 49 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [[파일:gh_range_spear.png|width=40&height=50]] [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_fire.png|width=20&height=20]] : +1 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]], 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] }}} || || 67 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} [br] [[파일:gh_fire.png|width=20&height=20]] || || 77 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 인접한 모든 적}}} [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_ice.png|width=20&height=20]] : 화염 악마가 스스로 피해 1점을 입는다.}}} || [[파일:gh_flame_demon.jpg]] 불 원소에 대응되는 악마. 서리 악마와 상극이며, 원거리 몬스터이다. 체력은 적지만 방어 값이 말도 안되게 높고, 레벨이 좀만 올라가도 '''원거리 반격'''이 붙기 시작해서 상당히 까다로워진다. 공격력, 이동력, 사정거리도 꽤 좋은 편. 이 몬스터가 나오는 시나리오에서는 반드시 방어력 대책을 하고 들어가자. 물론 바위심장 같은 방어 무시 클래스가 있다면 호구 몬스터이다. 패턴 자체는 무난한 편. 이 몬스터가 까다로운 이유는 패턴이 아니라 능력치에 있다. 다만, 주도권 46 카드에 불이 소비되면 거의 전원이 맞아버린다는 점은 좀 골치아프고, 주도권 한자리 수 카드가 두 장 있다는 것도 성가신 편. ===# 바람 악마 (Wind Demon) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 3 || 3 || 2 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 5 || 4 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 1 || 3 || 3 || 2 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 5 || 4 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 2 || 4 || 4 || 2 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 7 || 5 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 3 || 5 || 4 || 3 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 8 || 5 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 4 || 7 || 4 || 3 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 8 || 5 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 5 || 9 || 4 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 11 || 5 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 6 || 10 || 4 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 12 || 5 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 7 || 11 || 4 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 13 || 5 || 5 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||
<-2> 바람 악마 || || 주도권 || 능력 || || 02 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] [[파일:gh_consume_any.png|width=20&height=20]] : [[파일:gh_air.png|width=20&height=20]] || || 09 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 1 [br] {{{-2 자신 [br] [[파일:gh_consume_air.png|width=20&height=20]] : 투명 [[파일:gh_invisible.png|width=20&height=20]], 자신}}} || || 21 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 당기기 [[파일:gh_pull.png|width=20&height=20]] 1}}} [br] [[파일:gh_air.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 21 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 당기기 [[파일:gh_pull.png|width=20&height=20]] 1}}} [br] [[파일:gh_air.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 29 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] [[파일:gh_consume_air.png|width=20&height=20]] : 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 37 || [[파일:gh_range_wind_demon.png|width=50&height=40&align=right]] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br][br] [[파일:gh_consume_air.png|width=20&height=20]] : +1 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]], [[파일:gh_range_cataclysm.png|width=60&height=60]] || || 43 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] [[파일:gh_consume_air.png|width=20&height=20]] : {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 43 || 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 1 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_earth.png|width=20&height=20]] : -2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] }}} || [[파일:gh_wind_demon.jpg]] 공기 원소에 대응되는 악마. 대지 악마와 상극이며, 원거리 몬스터이다. 능력치는 화염 악마와 비슷하게 방어력 및 전반적인 능력치 값이 높고 체력만 적은 적이지만, 고레벨로 가면 화염 악마와 비교해서 반격이 없는 대신 체력이 꽤 높아지며, 정예 등급에는 '''무장해제''' 패시브까지 붙는다. 방어력과 체력 모두 높아서 상당히 까다로운 적. 패턴은 전반적으로 주도권이 상당히 빠르고, 공기 속성 악마답게 밀기나 당기기 효과가 많은 편. 그래도 전반적으로 한자릿수 주도권 패턴만 제외하면 그리 까다롭지는 않다. ===# 태양 악마 (Sun Demon) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 2 || 2 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 9 || 2 || 3 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 1 || 7 || 2 || 2 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 12 || 2 || 3 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 2 || 9 || 2 || 2 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 13 || 2 || 4 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 3 || 10 || 2 || 3 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 15 || 3 || 4 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 4 || 11 || 3 || 3 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 16 || 3 || 5 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 5 || 11 || 3 || 3 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 16 || 3 || 5 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 6 || 12 || 3 || 4 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 18 || 4 || 5 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 7 || 15 || 3 || 4 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 22 || 4 || 5 || - || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] {{{-1 이익}}} [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||
<-2> 태양 악마 || || 주도권 || 능력 || || 17 || 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] [[파일:gh_consume_light.png|width=20&height=20]] : 사정거리 내 모든 아군 대상}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 36 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} [br] [[파일:gh_light.png|width=20&height=20]] || || 36 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} [br] [[파일:gh_light.png|width=20&height=20]] || || 50 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] [[파일:gh_consume_any.png|width=20&height=20]] : [[파일:gh_light.png|width=20&height=20]] }}} || || 68 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] [[파일:gh_light.png|width=20&height=20]] || || 73 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_light.png|width=20&height=20]] : 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 3, 자신}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 88 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상 [br] [[파일:gh_consume_dark.png|width=20&height=20]] : 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]], 자신}}} || || 95 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 4 [br] [[파일:gh_consume_light.png|width=20&height=20]] : 사정거리 내 모든 적 대상}}} || [[파일:gh_sun_demon.jpg]] 빛 원소에 대응되는 악마. 밤 악마와 상극이며, 근접 몬스터이다. 앞의 두 악마와는 달리 방어력은 그렇게 높지는 않다. 체력도 경비병들처럼 평범한 수준. 하지만 패시브로 모든 공격에 이익을 달고 있어서 피해량이 꽤 아프게 들어오는 적이다. 앞의 두 악마와는 달리 한자릿수 주도권 카드는 없지만 까다로운 패턴이 많다. 일단 인접한 모든 적을 공격하는 광역기가 두 장이나 있고, 빛을 소비해서 사정거리 4 이내의 전원을 공격하는 패턴까지 있다. 가장 빠른 패턴인 힐도 빛이 소비되면 다 죽어가던 적들이 다 살아나서 혈압 오르는 경험을 할 수 있다. ===# 서리 악마 (Frost Demon) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 2 || 3 || - || || || 10 || 3 || 3 || - || || ||<|2> 1 || 6 || 2 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || || 10 || 3 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 2 || 7 || 3 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 12 || 4 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 3 || 8 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 14 || 4 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 4 || 10 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 18 || 4 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 5 || 11 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || || 20 || 4 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 6 || 12 || 3 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || || 22 || 4 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 || ||<|2> 7 || 14 || 3 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || || 25 || 4 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 || ||
<-2> 서리 악마 || || 주도권 || 능력 || || 18 || 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2 내 모든 적 대상 [br] [[파일:gh_consume_ice.png|width=20&height=20]] : 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 3, 자신}}} || || 18 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 [br] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_fire.png|width=20&height=20]] : 서리 악마가 스스로 피해 1점을 입는다.}}} || || 38 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 58 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 58 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2 [br] [[파일:gh_consume_ice.png|width=20&height=20]] : +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]], +1 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] }}} || || 58 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3}}} [br] [[파일:gh_consume_any.png|width=20&height=20]] : [[파일:gh_ice.png|width=20&height=20]] || || 78 || [[파일:gh_range_axe.png|width=40&height=40&align=right]] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] [[파일:gh_ice.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 78 || [[파일:gh_range_axe.png|width=40&height=40&align=right]] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] [[파일:gh_ice.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_frost_demon.jpg]] 얼음 원소에 대응되는 악마. 화염 악마와 상극이며, 근접 몬스터이다. 능력치 자체는 평범한 근접 몬스터의 능력치지만 꽤 높은 값의 반격 패시브가 달려있어서 탱커와 근접 데미지 딜러의 천적이다. 탱커는 몸만 대주고 원거리 데미지 딜러를 부르자. 없다면 눈물을 머금고 맞을 수 밖에 없다. 공격 패턴 자체는 대부분 크게 까다로운 것은 없다. 평범한 근접 몬스터의 패턴. 다만 주도권 18에 있는 광역 이동불가가 잘못 걸렸다간 턴 계획이 통째로 날아가는 수가 있어서 그 패턴만은 좀 성가시다. ===# 대지 악마 (Earth Demon) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 7 || 1 || 3 || - || || || 10 || 2 || 4 || - || || ||<|2> 1 || 9 || 1 || 3 || - || || || 13 || 2 || 4 || - || || ||<|2> 2 || 12 || 1 || 3 || - || || || 18 || 2 || 4 || - || || ||<|2> 3 || 13 || 2 || 3 || - || || || 20 || 2 || 4 || - || 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 4 || 15 || 2 || 4 || - || || || 21 || 3 || 5 || - || 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 17 || 2 || 4 || - || 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] || || 25 || 3 || 5 || - || 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 20 || 2 || 4 || - || 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] || || 27 || 3 || 6 || - || 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 22 || 3 || 4 || - || 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] || || 32 || 3 || 6 || - || 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 대지 악마 || || 주도권 || 능력 || || 40 || 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 3 [br] {{{-2 자신 [br] [[파일:gh_consume_earth.png|width=20&height=20]] : 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]], 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 내 모든 적 대상}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 42 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 62 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] [[파일:gh_earth.png|width=20&height=20]] || || 71 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 4 [br] [[파일:gh_consume_earth.png|width=20&height=20]] : 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 79 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_air.png|width=20&height=20]] : -2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] }}} || || 83 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] [[파일:gh_earth.png|width=20&height=20]] || || 87 || [[파일:gh_range_wind_demon.png|width=50&height=40&align=right]] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] [[파일:gh_consume_any.png|width=20&height=20]] : [[파일:gh_earth.png|width=20&height=20]] || || 93 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상 [br] [[파일:gh_consume_earth.png|width=20&height=20]] : 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 1}}} || [[파일:gh_earth_demon.jpg]] --돼지악마-- 대지 원소를 담당하는 악마. 바람 악마와 상극이며, 근접 몬스터이다. 글룸헤이븐 내에서 체력 괴물의 대명사. 살아있는 시체와 비교할 수 있을 정도로 느리지만 체력 값이 말도 안되게 높아서 처치기의 단골 대상이다. 그래도 주도권은 엄청 느린 편. 가장 빠른 카드가 주도권이 40일 정도니 주도권은 살아있는 시체보다도 느린 셈이다. 공격도 거리 조절만 잘 하면 안 맞기는 꽤 쉽기도 하다. 다만 일단 맞으면 엄청나게 아프다. 특히 고레벨 시나리오에서는 이동불가 패시브를 들고 나와서 그대로 시나리오가 터질 수도 있다. ===# 밤 악마 (Night Demon) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 3 || 3 || 3 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || || 5 || 4 || 4 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||<|2> 1 || 5 || 3 || 3 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || || 8 || 4 || 4 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||<|2> 2 || 6 || 3 || 4 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || || 11 || 4 || 4 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||<|2> 3 || 7 || 4 || 4 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || || 13 || 4 || 5 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||<|2> 4 || 8 || 4 || 5 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || || 15 || 5 || 5 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||<|2> 5 || 11 || 4 || 5 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || || 17 || 5 || 6 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||<|2> 6 || 14 || 4 || 5 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || || 21 || 5 || 6 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||<|2> 7 || 15 || 4 || 6 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || || 21 || 5 || 8 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||
<-2> 밤 악마 || || 주도권 || 능력 || || 04 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] [[파일:gh_dark.png|width=20&height=20]] || || 07 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_dark.png|width=20&height=20]] : 투명 [[파일:gh_invisible.png|width=20&height=20]], 자신}}} || || 15 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-1 인접한 모든 적과 아군이 피해 1점을 입는다.}}} [br] [[파일:gh_consume_any.png|width=20&height=20]] : [[파일:gh_dark.png|width=20&height=20]] || || 22 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] [[파일:gh_dark.png|width=20&height=20]] || || 26 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 2 [br] {{{-3 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 3 [br] [[파일:gh_consume_dark.png|width=20&height=20]] : 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] }}} || || 35 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] [[파일:gh_consume_light.png|width=20&height=20]] : 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]], 자신}}} || || 41 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] [[파일:gh_dark.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 46 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_dark.png|width=20&height=20]] : +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_night_demon.jpg]] 어둠 원소에 대응되는 악마. 태양 악마와 상극이며, 근접 몬스터이다. 이동력과 공격력 값이 상당히 높으며, 자신에게 오는 공격에 불이익을 적용하는 패시브가 있어서 체력도 더디게 깎이는 편. 보통 적게 나오는 강력한 적의 예시로 자주 사용될 정도로 아프게 때린다. 패턴에 대해 말하자면 평범한 근접 몬스터의 패턴에 속한다. 다만 평균적인 주도권은 상당히 빠른 편이며, 이동 거리도 엄청 길어서 일단 방을 열면 무조건 때리고 시작한다. 어둠을 소비하면 투명 상태가 된다는 것도 좀 짜증난다. ==# 동굴 곰 (Cave Bear) #== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 7 || 3 || 3 || - || || || 11 || 3 || 4 || - || || ||<|2> 1 || 9 || 3 || 3 || - || || || 14 || 3 || 4 || - || || ||<|2> 2 || 11 || 4 || 3 || - || || || 17 || 4 || 4 || - || || ||<|2> 3 || 13 || 4 || 4 || - || || || 20 || 4 || 5 || - || || ||<|2> 4 || 16 || 4 || 4 || - || || || 21 || 5 || 5 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 17 || 5 || 4 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 24 || 5 || 6 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 19 || 5 || 5 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 28 || 5 || 7 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 22 || 5 || 5 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 33 || 5 || 7 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 동굴 곰 || || 주도권 || 능력 || || 03 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 2 [br] {{{-2 자신}}} || || 13 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 14 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} || || 34 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 41 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 60 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 61 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 80 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 2 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=20&height=20&align=right]] || [[파일:gh_cave_bear.jpg]] 대표적인 체력 괴물 2. 캠페인 중반부부터 등장한다. 몬스터 말이 4개만 있는데, 이는 극소수의 몬스터만 가지고 있는 특징이다. 시나리오 레벨 1 시점에서는 오히려 이녹스 경비병이 더 강하지만, 시나리오 레벨이 조금만 올라가도 체력이 엄청나게 불어나며 7레벨 정예 동굴 곰은 무려 체력이 33이나 된다. 여기에 더해 이동력과 공격력도 높은 편이고, 패턴이 경비병보다 훨씬 공격적이다. 이동불가, 부상 등의 상태 이상을 걸기도 하고, 두 명을 공격하는 패턴도 있다. 여기에 더해 고레벨이 되면 부상 패시브까지 달고 나오기 시작한다. 그래도 나오는 수 자체는 적으므로 CC기를 걸고 집중 공격하면 그리 어렵지 않게 잡을 수 있다. ==# 사냥개 (Hound) #== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 4 || 3 || 2 || - || || || 6 || 5 || 2 || - || || ||<|2> 1 || 4 || 4 || 2 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || || 6 || 5 || 2 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 2 || 6 || 4 || 2 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || || 7 || 5 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 3 || 8 || 4 || 2 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || || 8 || 5 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 4 || 8 || 4 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || || 11 || 5 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 5 || 9 || 4 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 12 || 5 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 6 || 11 || 5 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 15 || 6 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 7 || 15 || 5 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 15 || 6 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 || ||
<-2> 사냥개 || || 주도권 || 능력 || || 06 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} || || 07 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br][br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} || || 19 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 대상이 사냥개의 아군에 인접해 있다면 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가.}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 19 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 대상이 사냥개의 아군에 인접해 있다면 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가.}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 26 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 26 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 72 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2}}} [br] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 2 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 83 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 2 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || [[파일:gh_hound.jpg]] 캠페인 중반부부터 등장하는 근접 딜러와 탱커를 골치아프게 하는 몬스터. 반격 패시브가 달린 것도 문제지만, 주도권이 너무 빨라서 플레이어가 세운 계획을 쉽게 망친다. 게다가 공격력도 그리 낮지 않고, 이동력이 높아서 자칫하다간 원거리 딜러나 힐러를 물러 달려갈 수도 있다. 되도록이면 원거리 딜러에게 맡기되, 정 안되겠다 싶으면 근접 딜러가 직접 잡자. 반격 피해는 여러 대 맞으면 아프긴 하지만 한두번 정도는 간신히 견딜 수준은 되며, 혹시라도 운이 좋아서 죽이면 반격 피해는 받지 않을 수 있다. 스팀판 글룸헤이븐의 길드마스터 모드에서는 굉장히 짜증나는 몬스터의 대표. 여기선 초반부터 잔뜩 등장하는데다가 시나리오 효과로 중독패시브를 보유하는 경우가 흔하기 때문.. ==# 거대 독사 (Giant Viper) #== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 2 || 2 || 1 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 3 || 2 || 2 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 1 || 3 || 2 || 1 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 5 || 2 || 2 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 2 || 4 || 3 || 1 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 7 || 3 || 2 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 3 || 4 || 3 || 2 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 8 || 3 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 4 || 6 || 3 || 2 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 11 || 3 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 7 || 3 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 13 || 4 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 8 || 4 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 14 || 4 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 10 || 4 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 17 || 4 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 거대 독사 || || 주도권 || 능력 || || 11 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 23 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 32 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 대상이 거대 독사의 아군에 인접해 있다면 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가.}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 32 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 대상이 거대 독사의 아군에 인접해 있다면 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가.}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 43 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] {{{-2 도약 [[파일:gh_jump.png|width=24&height=18]] }}} [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] -1 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} || || 43 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] {{{-2 도약 [[파일:gh_jump.png|width=24&height=18]] }}} [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 58 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 58 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] {{{-2 도약 [[파일:gh_jump.png|width=24&height=18]] }}} [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br][br] {{{-1 이번 라운드 중 거대 독사를 대상으로 하는 모든 공격이 불이익을 받는다.}}} || [[파일:gh_giant_viper.jpg]] 얼핏 보기에 각 개체의 능력치는 그리 높지 않다. 하지만 이 몬스터들은 보통 떼거지로 나오는 경우가 많고, 탱커가 막아줄 수 있는 수도 한정적이라 생각보다 귀찮은 적. 중독 패시브가 달린 것도 신경을 긁는다. 그래도 체력이 유릿장 수준이라 방을 열자마자 광역기로 쓸어버리면 큰 위협은 되지 않는다. == 임프 (Imp) == 캠페인 중반부부터 등장하는 몬스터들. 거대 독사와 마찬가지로 보통 무리를 지어 나온다. 직접적인 딜링보다는 상태이상이나 치료 등 서포팅을 담당하는 몬스터. ===# 숲 임프 (Forest Imp) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 1 || 3 || 1 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 4 || 3 || 1 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 1 || 2 || 3 || 1 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 5 || 3 || 2 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 2 || 2 || 3 || 2 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 6 || 3 || 2 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 3 || 3 || 4 || 2 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 7 || 4 || 2 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 4 || 3 || 4 || 2 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 7 || 4 || 2 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 5 || 4 || 4 || 2 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 8 || 4 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 6 || 4 || 4 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 9 || 4 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 7 || 6 || 4 || 3 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 11 || 4 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||
<-2> 임프 || || 주도권 || 능력 || || 05 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 5 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 1 [br] {{{-2 자신}}} || || 24 || 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2 내 모든 아군에게 영향}}} [br][br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2 내 모든 적 대상}}} || || 37 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 37 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 42 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br][br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 2 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} || || 43 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 43 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 76 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || [[파일:gh_forest_imp.jpg]] 시나리오 레벨이 1일 때는 그리 잡기 어렵지 않지만, 시나리오 레벨이 조금만 올라가도 방어력이 엄청 단단해져서 잡기 쉽지 않으며, 3레벨부터는 저주 패시브까지 들고 나와서 위협적인 적이 된다. 패턴은 공격 자체가 아픈건 없지만, 저주나 중독 등의 상태이상을 걸거나 다른 몬스터를 회복시키는 등 신경을 긁는 패턴이 많다. 여기에 더해 가장 빠른 주도권 5 패턴은 플레이어가 행동하기도 전에 방어를 5나 쌓아서 숲 임프만 남은 상황에서는 라운드 계획을 통째로 망칠 수 있는 골치 아픈 패턴이다. ===# 검은 임프 (Black Imp) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 3 || 1 || 1 || 3 || || || 4 || 1 || 2 || 3 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 1 || 4 || 1 || 1 || 3 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 6 || 1 || 2 || 3 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 2 || 5 || 1 || 1 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 8 || 1 || 2 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 3 || 5 || 1 || 2 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 8 || 1 || 3 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||<|2> 4 || 7 || 1 || 2 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 11 || 1 || 3 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||<|2> 5 || 9 || 1 || 2 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 12 || 1 || 3 || 5 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||<|2> 6 || 10 || 1 || 3 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 14 || 1 || 4 || 5 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||<|2> 7 || 12 || 1 || 3 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 17 || 1 || 4 || 5 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} || ||
<-2> 임프 || || 주도권 || 능력 || || 05 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 5 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 1 [br] {{{-2 자신}}} || || 24 || 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2 내 모든 아군에게 영향}}} [br][br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2 내 모든 적 대상}}} || || 37 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 37 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 42 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br][br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 2 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} || || 43 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 43 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 76 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || [[파일:gh_black_imp.jpg]] 숲 임프와 마찬가지로 임프 패턴을 사용하지만, 방어력은 높지 않다. 고레벨 정예 등급은 밤 악마의 패시브를 달고 나오긴 하는데 그래도 체력이 낮은건 마찬가지. 다만 중독 패시브를 가지고 있는 적이면서 엄청난 물량을 몰고 오는 적이라서 실제로는 엄청나게 아프다. 한 명이 집중 공격을 받으면 탱커라도 위험하다. 총 피해량은 단순히 계산해도 피해량 × 인원수인데, 여기에 중독에 의한 추가 피해까지 1씩 붙으면서 엄청나게 피해량이 불어난다. 하지만 약점은 모든 레벨에서 이동력 1 이란 점. 사정거리 눈 밖으로 잘 피한 후 빠른 주도권으로 때리면 된다. ==# 점액 (Ooze) #== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 4 || 1 || 2 || 2 || || || 8 || 1 || 2 || 3 || || ||<|2> 1 || 5 || 1 || 2 || 2 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 9 || 1 || 2 || 3 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 2 || 7 || 1 || 2 || 3 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 11 || 1 || 3 || 3 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 3 || 8 || 1 || 3 || 3 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 11 || 2 || 3 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 4 || 9 || 2 || 3 || 3 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 13 || 2 || 4 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 5 || 10 || 2 || 3 || 3 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 15 || 3 || 4 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 6 || 12 || 2 || 4 || 3 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 16 || 3 || 4 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 7 || 14 || 2 || 4 || 3 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 18 || 3 || 5 || 4 || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||
<-2> 점액 || || 주도권 || 능력 || || 36 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 57 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 59 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} || || 66 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1}}} || || 66 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 노획 [[파일:gh_loot.png|width=15&height=18]] 1 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 2 [br] {{{-2 자신}}} || || 85 || 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 1 및 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} || || 94 || {{{-1 점액이 스스로 피해 2점을 입는다. [br] 점액의 현재 체력과 동일한 체력을 가진 일반 점액 소환 (단, 일반 점액의 정해진 최대 체력은 초과 불가)}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 94 || {{{-1 점액이 스스로 피해 2점을 입는다. [br] 점액의 현재 체력과 동일한 체력을 가진 일반 점액 소환 (단, 일반 점액의 정해진 최대 체력은 초과 불가)}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_ooze.jpg]] 캠페인 중반부터 볼 수 있는 몬스터. 능력치만 보면 방어가 약간 달렸을 뿐이라 그리 귀찮은 적은 아니라고 생각하기 쉽다. 패턴도 대부분은 그냥 평범한 원거리 몬스터에 해당한다. 다만 주도권 94에 있는 분열 패턴이 앞의 두 평가를 상쇄할 정도로 악랄하다. 광신도와 비슷하지만 '''이 몬스터는 절대로 광신도만큼 약한 적이 아니다.''' 그나마 최후의 양심으로 분열하면서 체력이 2씩 깎이는 페널티를 넣어두긴 했지만 조금만 내버려둬도 금방 수가 폭증하며 말 최대 수인 10개를 찍는 일도 빈번하다. 방의 맨 끝에 점액이 배치된 경우, 방을 여는 순간 기적처럼 94를 뽑는 점액 덱을 보며 던지고 싶은 경우도 심심찮게 일어난다. 혹시라도 분열 패턴만을 뽑아 알아서 모두 제거되리라는(관련 밈도 있다.) 소망을 품고 있다면, 주도권 66의 자가 치료를 보면서 꿈을 접도록 하자. 가능은 하지만, 공격을 배제하더라도 턴이 너무 많이 소요된다. == 드레이크 (Drake) == 캠페인 중반부, 특히 용 관련 미니 캠페인에 진입하면서 자주 볼 수 있는 몬스터들. 수는 적게 나오지만 하나 하나의 공격력이 세서 상당히 까다로운 적들이다. ===# 발톱 드레이크 (Rending Drake) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 3 || 3 || - || || || 7 || 4 || 4 || - || || ||<|2> 1 || 6 || 3 || 3 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 7 || 4 || 5 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 2 || 7 || 4 || 3 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 9 || 5 || 5 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 3 || 7 || 4 || 4 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 10 || 5 || 6 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 4 || 9 || 4 || 4 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 11 || 6 || 6 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 10 || 4 || 5 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 14 || 6 || 6 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 11 || 5 || 5 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 15 || 6 || 7 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 14 || 5 || 5 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 18 || 6 || 7 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 발톱 드레이크 || || 주도권 || 능력 || || 06 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 2 [br] {{{-2 자신}}} [br] 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} || || 12 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 13 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 25 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 39 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 54 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 2 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} || || 59 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 2 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 72 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 2 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_rending_drake.jpg]] 근접 버전 드레이크. 강도 경비병과 비교해서 능력치가 꽤 비슷하지만 공격력이 세고 무엇보다 부상 패시브가 달려있다. 또한 발톱 드레이크 패턴은 경비병 패턴에 비해서 엄청 공격적이고, 주도권 값들도 훨씬 빠른 편. 부상 피해까지 더해져서 몇 대 맞다보면 금방 황천을 건널 수 있다. ===# 분비액 드레이크 (Spitting Drake) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 3 || 3 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] || || 8 || 3 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] || ||<|2> 1 || 6 || 3 || 3 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] || || 9 || 3 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 2 || 8 || 3 || 3 || 3 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || || 10 || 3 || 5 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 3 || 8 || 3 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || || 12 || 3 || 5 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 4 || 9 || 4 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || || 14 || 4 || 5 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 12 || 4 || 4 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || || 16 || 4 || 6 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 13 || 4 || 5 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || || 19 || 4 || 6 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 16 || 4 || 5 || 4 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || || 21 || 4 || 7 || 5 || 비행 [[파일:gh_flying.png|width=24&height=18]] [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 분비액 드레이크 || || 주도권 || 능력 || || 06 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 2 [br] {{{-2 자신}}} [br] 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} || || 27 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} || || 32 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 52 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 57 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] [[파일:gh_range_triangle.png|width=40&height=40&align=right]] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 87 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 89 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 2 [br] {{{-2 기절 [[파일:gh_stun.png|width=20&height=20]] }}} || || 89 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] [[파일:gh_range_7hex.png|width=60&height=60&align=right]] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 2 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 2 [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_spitting_drake.jpg]] 원거리 버전 드레이크. 공격력은 상당히 높으며, 특이하게 혼란 패시브가 달려있다. 다만 주도권은 발톱 드레이크에 비해서 한참 느린 편이다. 패턴의 대부분은 평범한 원거리 몬스터 패턴이지만, 주도권이 느린 광역 공격이나 기절 공격은 상당히 위협적이다. ==# 돌 골렘 (Stone Golem) #== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 10 || 1 || 3 || - || || || 10 || 2 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 1 || 10 || 1 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 11 || 2 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 2 || 11 || 1 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 14 || 2 || 5 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 3 || 11 || 1 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 15 || 2 || 5 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 4 || 12 || 2 || 4 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 17 || 2 || 6 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 5 || 13 || 2 || 5 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 19 || 3 || 6 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 6 || 16 || 2 || 5 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 20 || 3 || 7 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 7 || 16 || 2 || 5 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 21 || 3 || 7 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 || ||
<-2> 돌 골렘 || || 주도권 || 능력 || || 11 || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} || || 28 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-1 돌 골렘이 스스로 피해 1점을 입는다.}}} || || 28 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 2 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] 당기기 [[파일:gh_pull.png|width=20&height=20]] 2 [br] 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} || || 51 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 65 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 72 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] {{{-1 돌 골렘이 스스로 피해 2점을 입는다.}}} || || 83 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} || || 90 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_stone_golem.jpg]] 캠페인 중반부의 유적 맵에서 나오는 적. 대표적인 특징은 '''엄청나게 높은 체력과 방어력.''' 당연히 처치기 대상 1순위이며, 보통은 한두마리만 나오지만 갑자기 많은 수가 나오면 지옥이 펼쳐진다. 공격력도 꽤 높지만, 다행히도 이동력은 낮아서 다른 적을 먼저 처치할 여유는 준다. 주도권도 느린 편이기도 하고. ==# 고대 대포 (Ancient Artillery) #== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 4 || - || 2 || 4 || || || 7 || - || 3 || 5 || || ||<|2> 1 || 6 || - || 2 || 4 || || || 9 || - || 3 || 5 || || ||<|2> 2 || 7 || - || 2 || 5 || || || 11 || - || 3 || 6 || || ||<|2> 3 || 8 || - || 3 || 5 || || || 13 || - || 4 || 6 || || ||<|2> 4 || 9 || - || 4 || 5 || || || 13 || - || 4 || 6 || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 5 || 11 || - || 4 || 6 || || || 15 || - || 4 || 7 || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 6 || 14 || - || 4 || 6 || || || 16 || - || 5 || 7 || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 7 || 16 || - || 4 || 7 || || || 20 || - || 5 || 7 || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 || ||
<-2> 고대 대포 || || 주도권 || 능력 || || 17 || 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 2 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} [br][br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 2 || || 37 || 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 1 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} [br][br] [[파일:gh_range_triangle.png|width=40&height=40&align=right]] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} || || 37 || 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 1 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} [br][br] [[파일:gh_range_7hex.png|width=60&height=60&align=right]] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} || || 46 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 2}}} || || 46 || [[파일:gh_range_triangle.png|width=40&height=40&align=right]] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} || || 71 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 인접한 모든 적이 피해 2점을 입는다.}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 71 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 인접한 모든 적이 피해 2점을 입는다.}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 95 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || [[파일:gh_ancient_artillery.jpg|width=50%]] 캠페인 중반의 유적 맵에서 자주 나오는 적. 특이하게 이동력이 존재하지 않으며, 사정거리가 엄청나게 길다. 대형 방을 혼자서 횡단할 수 있을 정도. 보통은 죽일 필요는 없으며 특정 방을 재빨리 통과하도록 강제하는 기믹으로 사용된다. 이동하지 못하는 원거리 몬스터라는 특징 때문인지 패턴에 인접한 적을 밀쳐내는 효과가 많이 달려있다. ==# 심연의 공포 (Deep Terror) #== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 3 || - || 2 || - || || || 5 || - || 3 || - || || ||<|2> 1 || 4 || - || 2 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || || 6 || - || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || ||<|2> 2 || 4 || - || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || || 7 || - || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || ||<|2> 3 || 5 || - || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 8 || - || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 4 || 6 || - || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 9 || - || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 5 || 7 || - || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || || 11 || - || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 6 || 8 || - || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || || 13 || - || 6 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 7 || 9 || - || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 || || 15 || - || 6 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 || ||
<-2> 심연의 공포 || || 주도권 || 능력 || || 54 || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] 및 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 4}}} || || 60 || [[파일:gh_range_deep_terror.png|width=90&height=130&align=right]] [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3}}} [br][br][br][br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 60 || [[파일:gh_range_deep_terror.png|width=90&height=130&align=right]] [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3}}} [br][br][br][br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 65 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 3 [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] }}} || || 75 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 5 [br] 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} || || 75 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 2 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상 [br] 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] }}} [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 }}} || || 84 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 4 [br] 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] }}} || || 96 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 2 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 6 [br] 대상에 인접한 칸 하나에 일반 심연의 공포 소환}}} || [[파일:gh_deep_terror.jpg]] 캠페인 후반부에 자주 나오는 적. 고대 대포와 마찬가지로 이동력이 존재하지 않는다. 사정거리 또한 존재하지 않아서 일단은 근접 몬스터긴 하지만, 실제로는 패턴에 사정거리가 고정된 원거리 공격이 많이 있어서 실질적으로는 원거리 몬스터. 고대 대포가 근접한 적을 응징하는 방식이 그저 밀기 정도였다면, 심연의 공포는 대부분의 패턴이 근접 공격 후 원거리 공격이며, 반격 패시브까지 달려있어서 근접 딜러나 탱커가 상대하긴 꽤 까다로운 적이다. 점액과 비슷하게 자가 분열 패턴이 있는데, 그나마 섞기 기호가 없는 패턴이고 한 장 뿐이라 자주 나오진 않는다. ==# 해로어 확산자 (Harrower Infester) #== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 6 || 2 || 2 || - || || || 12 || 2 || 2 || - || || ||<|2> 1 || 7 || 2 || 2 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 1 || || 12 || 3 || 2 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 2 || 8 || 2 || 2 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 14 || 3 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || ||<|2> 3 || 10 || 2 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 17 || 3 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 4 || 12 || 3 || 3 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 19 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 5 || 12 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || || 21 || 3 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || ||<|2> 6 || 15 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 || || 22 || 4 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 || ||<|2> 7 || 17 || 3 || 4 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 || || 26 || 4 || 5 || - || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 4 || ||
<-2> 해로어 확산자 || || 주도권 || 능력 || || 02 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 [br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 07 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_dark.png|width=20&height=20]] || || 07 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] }}} [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 4 [br] {{{-2 자신}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 16 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 5 [br] {{{-2 자신}}} || || 16 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 2 [br] {{{-2 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} [br][br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 || || 30 || [[파일:gh_range_savvas.png|width=55&height=70&align=right]] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_dark.png|width=20&height=20]] : 피해를 입은 대상 하나당 '치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 2, 자신' 수행}}} || || 38 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 38 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] [[파일:gh_consume_dark.png|width=20&height=20]] : +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]], 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] }}} || [[파일:gh_harrower_infester.jpg]] 캠페인 후반부에 자주 볼 수 있는 적. 몬스터 말이 4개만 있는데, 이는 극소수의 강력한 몬스터만 가지고 있는 특징이다. 중독이나 이동불가, 무장해제 등 성가신 상태이상을 걸거나, 공격하면서 동시에 체력을 회복한다거나, 동시에 둘을 때리는 등 모든 패턴이 위협적이며 동시에 주도권이 엄청나게 빠르다. 능력치도 꽤 좋은 편이고, 반격 패시브까지 달려있는 등 상당히 까다로운 적. 정예 등급이 동시에 여럿 나오기라도 하면 진짜 죽어난다. ==# 잠복자 (Lurker) #== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 2 || 2 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 || || 7 || 2 || 3 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 1 || 7 || 2 || 2 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 1 || || 9 || 2 || 3 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 1 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 2 || 9 || 3 || 2 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 1 || || 12 || 3 || 3 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 3 || 10 || 3 || 3 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 || || 14 || 3 || 4 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 4 || 10 || 3 || 3 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 14 || 3 || 4 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 5 || 11 || 3 || 4 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 15 || 3 || 5 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 6 || 12 || 4 || 4 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 16 || 4 || 5 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 4 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 7 || 14 || 4 || 4 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 18 || 4 || 5 || - || 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 4 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||
<-2> 잠복자 || || 주도권 || 능력 || || 11 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_ice.png|width=20&height=20]] : 대신 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2}}} [br][br] 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 23 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] [[파일:gh_ice.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 28 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 38 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 38 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 모든 공격이 하나의 적 대상}}} || || 41 || {{{-2 [[파일:gh_consume_ice.png|width=20&height=20]] : 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]], 자신}}} [br] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] }}} || || 61 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 64 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} || [[파일:gh_lurker.jpg]] 캠페인 후반부에 자주 나오는 몬스터. 한마디로 요약하자면 관통 패시브 달리고 얼음 쓰는 살아있는 뼈. 패턴과 특수 능력 모두 살아있는 뼈와 엄청나게 비슷하다. 다만 능력치 값 자체는 잠복자가 압도적으로 좋긴 하다. == 사바스 (Savvas) == 엄청나게 드물게 나오는 몬스터들. 메인 시나리오는 커녕 부가 시나리오에서도 나오는 수가 한 손으로 꼽을 정도밖에 안 된다. 나오더라도 하나나 둘 정도만 나오는 소수 정예 몬스터로, 이에 맞게 몬스터 말도 4개만 존재한다. 사바스 종족답게 각자 두 개의 원소에 특화해 있으며, 해당 원소를 소비하거나 대응되는 악마를 소환하는 패턴을 가지고 있다. ===# 사바스 얼음폭풍 (Savvas Icestorm) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 7 || 2 || 2 || 3 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 || || 12 || 2 || 3 || 4 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 || ||<|2> 1 || 10 || 2 || 2 || 4 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 || || 12 || 2 || 3 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 2 || 12 || 3 || 2 || 4 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 || || 15 || 3 || 3 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 3 || 12 || 3 || 3 || 4 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 18 || 3 || 4 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 4 || 14 || 3 || 3 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 19 || 4 || 4 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 5 || 16 || 3 || 4 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 21 || 4 || 5 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 6 || 16 || 3 || 4 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 23 || 4 || 6 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 7 || 17 || 4 || 4 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 24 || 4 || 6 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || ||
<-2> 사바스 얼음폭풍 || || 주도권 || 능력 || || 14 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_ice.png|width=20&height=20]] : +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]], 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} [br][br] 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 [br] [[파일:gh_air.png|width=20&height=20]] || || 14 || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 4 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 2 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] [[파일:gh_consume_ice.png|width=20&height=20]] : +3 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] [br][br] [[파일:gh_consume_air.png|width=20&height=20]] : 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0}}} || || 19 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] - 1}}} [br][br] 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 [br] {{{-2 자신과 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 2 내 모든 아군에게 영향}}} [br] [[파일:gh_ice.png|width=20&height=20]] || || 35 || [[파일:gh_range_boiling_arc.png|width=60&height=60&align=right]] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] [[파일:gh_ice.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 47 || 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상}}} [br] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] [[파일:gh_air.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 70 || 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 2 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상 [br] [[파일:gh_consume_air.png|width=20&height=20]] : 대신 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 4}}} [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1}}} || || 98 || {{{-1 일반 바람 악마 소환}}} [br] [[파일:gh_air.png|width=20&height=20]] || || 98 || {{{-1 일반 서리 악마 소환}}} [br] [[파일:gh_ice.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_savvas_icestorm.jpg]] 얼음과 공기 원소에 특화한 사바스. 체력이 높은 원거리 몬스터이며, 레벨에 관계 없이 반드시 관통 3 패시브를 가지고 있고 레벨에 따라 올라가는 방어력을 가지고 있다. 이로 인해 방어만 믿고 버티는 탱커 클래스(특히 [[태양지기(글룸헤이븐)|얘(해금클래스)]])에게는 상당한 난적패턴도 무장해제를 걸거나 광역 공격을 하고, 빠르게 추가로 방어 4를 올리는 등 소수 정예답게 강력한 패턴으로 이루어져 있으며, 사바스 몬스터 공통으로 가지고 있는 대응되는 원소 악마를 소환하는 패턴도 있다. ===# 사바스 용암류 (Savvas Lavaflow) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 8 || 3 || 2 || - || || || 13 || 3 || 3 || - || || ||<|2> 1 || 9 || 3 || 2 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 15 || 3 || 3 || - || 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 2 || 11 || 3 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 18 || 3 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 3 || 14 || 3 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 21 || 3 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 4 || 16 || 3 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 24 || 4 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 18 || 3 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 27 || 4 || 5 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 20 || 4 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 30 || 4 || 6 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 24 || 4 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || || 35 || 4 || 6 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] [br] 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 사바스 용암류 || || 주도권 || 능력 || || 22 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 인접한 모든 적 대상 [br] [[파일:gh_consume_fire.png|width=20&height=20]] : 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3}}} || || 31 || 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 4 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] [[파일:gh_consume_earth.png|width=20&height=20]] : 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 3}}} || || 41 || [[파일:gh_range_savvas.png|width=55&height=70&align=right]] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_earth.png|width=20&height=20]] : +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]], 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} || || 51 || {{{-2 모든 적이 피해 2점을 입는다. [br] [[파일:gh_consume_fire.png|width=20&height=20]] : 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]], 모든 적 [br] [[파일:gh_consume_earth.png|width=20&height=20]] : 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]], 모든 적}}} || || 68 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br] {{{-1 대상에 인접한 모든 아군과 적이 피해 2점을 입는다.}}} [br] [[파일:gh_earth.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 68 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} [br] [[파일:gh_fire.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=20&height=20&align=right]] || || 97 || {{{-1 일반 화염 악마 소환}}} [br] [[파일:gh_fire.png|width=20&height=20]] || || 97 || {{{-1 일반 대지 악마 소환}}} [br] [[파일:gh_earth.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_savvas_lavaflow.jpg]] 대지와 불 원소에 특화한 사바스. 체력이 높은 근접 몬스터이며, 중독과 부상을 모두 패시브로 가지고 있다. 평범한 공격 패턴도 있지만 광역기 패턴이 상당히 많으며, 사바스 공통으로 가지고 있는 대응되는 원소 악마를 소환하는 패턴도 있다. == 발라스 (Valrath) == 확장판 ''Forgotten Circles''의 후반부에 등장하는 적들. 특이하게도 정예 등급 몬스터의 능력치가 일반 등급 몬스터의 상위 호환인 것이 아니라 서로 다른 종류의 능력을 가지고 있다. 패턴만 공유하는 다른 몬스터라고 생각해도 될 정도. 여기에 더해 일부 패턴은 등급에 따라 다른 행동을 하기까지 한다. ===# Valrath Savage #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 6 || 2 || 2 || - || || || 10 || 2 || 3 || - || || ||<|2> 1 || 6 || 2 || 2 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 12 || 2 || 3 || - || || ||<|2> 2 || 8 || 3 || 2 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 14 || 2 || 4 || - || || ||<|2> 3 || 10 || 3 || 2 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 || || 16 || 2 || 4 || - || {{{-2 인접한 모든 아군이 공격에 +1 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가.}}} || ||<|2> 4 || 10 || 3 || 2 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 18 || 3 || 4 || - || {{{-2 인접한 모든 아군이 공격에 +1 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가.}}} || ||<|2> 5 || 11 || 3 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 21 || 3 || 5 || - || {{{-2 인접한 모든 아군이 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가.}}} || ||<|2> 6 || 12 || 4 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 || || 24 || 3 || 5 || - || {{{-2 인접한 모든 아군이 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가.}}} || ||<|2> 7 || 14 || 4 || 3 || - || 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 || || 28 || 3 || 6 || - || {{{-2 인접한 모든 아군이 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가.}}} || ||
<-2> Savage || || 주도권 || 능력 || || 13 || 강화 [[파일:gh_strengthen.png|width=20&height=20]] [br] {{{-2 자신}}} [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]]}}} [br] {{{-1 ''Savage''가 스스로 피해 2점을 입는다.}}} || || 17 || 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 3 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} [br][br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 1 [br] {{{-2 재생 [[파일:gh_regenerate.png|width=20&height=20]] [br] 자신}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 28 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 38 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 46 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} || || 46 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} || || 60 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 2 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br][br] {{{-1 {{{#goldenrod 정예:}}}}}} [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 72 || 이동 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br][br] 일반: [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br][br] {{{-1 {{{#goldenrod 정예:}}}}}} [br] [[파일:gh_range_scythe.png|width=50&height=40&align=right]] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br][br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_valrath_savage.jpg]] 일반 등급은 도시 경비병과 비슷하게 적지 않은 체력에 높은 방어력을 가지고 있다. 반면 정예 등급은 체력이 좀 높은 편이긴 해도 방어력이 하나도 없고, 대신 인접한 적에게 공격력 버프를 주는 특수 능력을 가지고 있다. 당연히 정예 등급이 훨씬 쓰러뜨리기 쉽고 버프도 무시할게 못 되므로, 이 녀석들과 전투를 할 때는 최대한 빨리 정예 등급부터 해치우도록 하자. ===# Valrath Tracker #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 5 || 2 || 2 || 2 || || || 9 || 2 || 3 || 4 || || ||<|2> 1 || 6 || 3 || 2 || 2 || || || 11 || 2 || 3 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 2 || 7 || 3 || 3 || 2 || || || 12 || 2 || 4 || 5 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 3 || 8 || 3 || 3 || 3 || {{{-1 이익}}} || || 14 || 2 || 4 || 6 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 1 [br] 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 4 || 10 || 4 || 3 || 3 || {{{-1 이익}}} || || 16 || 3 || 4 || 7 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 5 || 12 || 4 || 4 || 3 || {{{-1 이익}}} || || 18 || 3 || 5 || 7 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 1 || ||<|2> 6 || 14 || 4 || 4 || 4 || {{{-1 이익}}} || || 21 || 3 || 5 || 8 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2 [br] 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 2 || ||<|2> 7 || 17 || 5 || 4 || 4 || {{{-1 이익}}} || || 24 || 3 || 6 || 8 || 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 3 [br] 밀기 [[파일:gh_push.png|width=20&height=20]] 2 || ||
<-2> Tracker || || 주도권 || 능력 || || 12 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] }}} || || 18 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br][br] {{{-1 인접한 빈칸 중 적과 가장 가까운 칸 하나에 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] 함정을 생성한다.}}} || || 27 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 33 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1 [br] 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 1}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 37 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] + 1 [br] 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} || || 48 || {{{-1 {{{#goldenrod 정예:}}} 현재 체력이 가장 낮은 적에게 주목한다.}}} [br] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 55 || {{{-1 {{{#goldenrod 정예:}}} 현재 체력이 가장 높은 적에게 주목한다.}}} [br] 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] }}} || || 69 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 [br] 치료 [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] 1 [br] {{{-2 재생 [[파일:gh_regenerate.png|width=20&height=20]] [br] 자신}}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_valrath_tracker.jpg]] 일반 등급은 태양 악마의 특징인 상시 이익이 붙어있긴 하지만 사정거리를 비롯한 온갖 능력치가 낮아서 쉽게 잡을 수 있는 편이다. 문제는 정예 등급. 정신이 아득해지는 사정거리와 밀기 패시브까지 더해져서 접근 자체가 까다로운 정신나간 적이다. 게다가 관통 패시브까지 달려있어서 탱커의 체력을 엄청나게 갉아먹기까지 한다. 파티에 이동력이 높은 아군이 있다면 그 아군이 어떻게 처리할 수 있겠지만, 그렇지 않다면 디바이너의 능력을 사용해서 기습적으로 접근하도록 하자. == 에스더 (Aesther) == 확장판 ''Forgotten Circles''에 등장하는 적들. 수는 적지만 체력이 엄청 높다는 특징이 있어서 장기전을 강요하는 특징이 있다. ===# 에스더 정찰병(Aesther Scout) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 8 || 3 || 2 || - || || || 13 || 3 || 3 || - || || ||<|2> 1 || 9 || 3 || 3 || - || || || 14 || 4 || 3 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 2 || 12 || 3 || 3 || - || || || 17 || 4 || 3 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 3 || 14 || 4 || 3 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || || 19 || 4 || 4 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 4 || 16 || 4 || 4 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] || || 23 || 4 || 4 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 18 || 4 || 4 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || || 26 || 4 || 5 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 21 || 4 || 4 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || || 29 || 5 || 5 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 24 || 5 || 4 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || || 33 || 5 || 6 || - || 혼란 [[파일:gh_muddle.png|width=20&height=20]] [br] 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 정찰병 || || 주도권 || 능력 || || 29 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] -1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3}}} || || 35 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] {{{-2 도약 [[파일:gh_jump.png|width=24&height=18]] }}} [br][br] 노획 [[파일:gh_loot.png|width=15&height=18]] 1 [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 40 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 || || 53 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 || || 54 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 2 [br][br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} || || 69 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 1 || || 79 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 4 [br] 대상 [[파일:gh_target.png|width=20&height=20]] 2}}} || || 92 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 2 [br] {{{-2 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] }}} [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_aesther_scout.jpg]] 확장판의 초반부에 등장하는 적. 고레벨일 경우 혼란&저주 패시브를 달고 있긴 하지만 패턴이 정찰병이라는 점에서 알 수 있듯 그렇게 강한 적은 아니다. 그냥 '''피통 많은 버믈링'''에 불과한 몬스터. ===# 에스더 잿빛칼날 (Aesther Ashblade) #=== ||
레벨 || [[파일:gh_heal.png|width=14&height=21]] || [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] || [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] || [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] || 특수 능력 || ||<|2> 0 || 8 || 3 || 2 || - || || || 12 || 3 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 1 || 9 || 3 || 3 || - || || || 14 || 4 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 2 || 13 || 3 || 3 || - || || || 16 || 4 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 3 || 15 || 3 || 3 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 18 || 4 || 4 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 4 || 15 || 4 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 21 || 4 || 5 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 5 || 18 || 4 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 25 || 4 || 5 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 6 || 21 || 4 || 4 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 28 || 4 || 6 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||<|2> 7 || 24 || 4 || 5 || - || 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || || 32 || 5 || 6 || - || {{{-2 공격자가 불이익을 받음}}} [br] 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] || ||
<-2> 잿빛칼날 || || 주도권 || 능력 || || 02 || {{{-2 가장 주도권이 높은 적에게 주목한다. [br] 주목한 대상에게 가장 가까운 점거되지 않은 칸으로 전이 [[파일:gh_teleport.png|width=22&height=21]].}}} [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 2 [br] [[파일:gh_dark.png|width=20&height=20]] || || 09 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_dark.png|width=20&height=20]] : 투명 [[파일:gh_invisible.png|width=20&height=20]], 자신}}} || || 17 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 0 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_fire.png|width=20&height=20]] : 무장해제 [[파일:gh_disarm.png|width=20&height=20]] }}} || || 24 || 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 3 [br] {{{-2 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 2}}} [br] [[파일:gh_fire.png|width=20&height=20]] || || 28 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] - 1 [br] {{{-2 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 [br] 이동불가 [[파일:gh_immobilize.png|width=20&height=20]] }}} || || 36 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] - 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 2 [br] {{{-2 [[파일:gh_consume_fire.png|width=20&height=20]] : 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_consume_dark.png|width=20&height=20]] : 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] }}} || || 42 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] [[파일:gh_dark.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || || 47 || 이동 [[파일:gh_move.png|width=24&height=20]] + 1 [br] 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] + 0 [br] [[파일:gh_fire.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_shuffle.png|width=23&height=20&align=right]] || [[파일:gh_aesther_ashblade.jpg]] 확장판의 극후반부에 등장하는 적. 많은 레벨대에서 중독 패시브를 달고 나오며, 여기에 더해 고레벨 정예 등급은 밤 악마의 특징인 상시 불이익 패시브를 가지고 있다. 주도권이 꽤 빠른 편이며, 두 가지 원소에 따라 공격이 강화되는 근접 몬스터란 점에서 사바스 용암류를 생각나게 하는 적. == 관련 문서 == * [[ 글룸헤이븐/보스 몬스터]] [[분류:글룸헤이븐]]