[[분류:카운터사이드/카운터]] [include(틀:상위 문서, top1=김철수(카운터사이드))] ||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카운터사이드_김철수_재무장.png|width=100%]]}}} || |||| {{{#FFF '''사원 정보'''}}} || || {{{#FFF '''이름'''}}} ||김철수[br]タナカ·ジロウ[* 타나카 지로][br]KIM CHULSOO || || {{{#FFF '''성별'''}}} ||남성 || || {{{#FFF '''생일'''}}} ||[[8월 10일]] || || {{{#FFF '''신장'''}}} ||175cm || || {{{#FFF '''특기'''}}} ||근검절약 || || {{{#FFF '''좋아하는 것'''}}} ||근성 || || {{{#FFF '''싫어하는 것'''}}} ||불의에 대한 침묵 || || {{{#FFF '''전투 기술'''}}} ||일반 || || {{{#FFF '''지휘 역량'''}}} ||일반 || || {{{#FFF '''성우'''}}} ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[안효민]][* 도미닉 킹 레지날드, 리플레이서 킹, 타이탄과 중복.] [br] [[파일:일본 국기.svg|width=22]] [[오쿠하타 유키노리]] || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 정보 더보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<-2> {{{#FFF '''CRF 측정'''}}} || || {{{#FFF '''최대 출력'''}}} ||B || || {{{#FFF '''침식 내성'''}}} ||표준 || || {{{#FFF '''이터니움 의존도'''}}} ||표준 || || {{{#FFF '''신체 강화'''}}} ||양호 || || {{{#FFF '''제어 수준'''}}} ||표준 ||}}}}}}}}} || >'''"사무직으로 지원한 김철수입니다.[br]편하게 김 과장으로... 예? 현장직 말씀이십니까?"''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#FFF 사원 소개}}} || ||가정의 안녕과 평화를 수호하는 월급쟁이 히어로, 샐러리맨X! 사실, 그의 정체가 평범한 중소기업의 만년 과장이었다고!? 우연한 사고에 휘말려 카운터로 각성해버린 그는 지금 히어로 활동과 회사 생활을 병행 중! 그의 마스크와 무장은 그가 손수 제작한 것으로 별다른 기능은 없지만 가족들의 신변을 보호하기 위해 자신의 정체를 감추기 위해 사용한다. 그에게는 막대한 부도, 막강한 초능력도 없지만 이 시대를 살아가는 모든 가장이야말로 영웅이 될 수 있다는 것을 증명하기 위해 오늘도 묵묵히 그만의 출근길에 오른다. ※이상의 서술은 「카운터즈 사가」에 동봉된 설정집에서 발췌하였습니다. || == 개요 == [[김철수(카운터사이드)|김철수]]의 재무장 유닛. 스토리상 김철수가 어린 시절에 좋아하던 스트리트 카운터라는 격투게임의 샐러리맨X라는 캐릭터를 따라한 것이다.[* 다만 당시 그 게임을 개발했던 [[관리자(카운터사이드)|관리자]]가 샐러리맨X가 회사원임에도 동네를 지키는 익명의 히어로에게서 영감을 받았다 하는걸 보면 이는 과거 세계선들의 김철수가 모티프일 가능성이 크다. 게다가 재철수의 프로필 설명은 샐러리맨X의 설명을 담고 있지만, 그의 행적은 김철수와 완전히 일치한다.] == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || 223 || '''등급''' || '''{{{#FFF SR}}}''' || || '''부대''' || 히든 챌린저 || '''코스트''' || 3 || || '''사원 타입''' || 카운터 || '''클래스''' || 디펜더 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 지상 공격 || || '''태그''' || 없음 || '''획득 방법''' || 재무장 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9286}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 65703 || 공격력 || 3324 || || 방어력 || 1392 || 치명 || 126 || || 명중 || 348 || 회피 || 224 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#yellow 리더 스킬}}}}}}[br]{{{#fff 히든 챌린저}}} || || {{{-3 {{{#fff -}}}}}} || * 소싯적 추억을 가슴에 품고 전투에 임한다. 출격 시 8초간 피해감쇄 +30%, [가장의 무게] 10중첩 * Lv.2: 공격력 +5% * Lv.3: 버프 지속시간 +2초 * Lv.4: 공격력 +5% * Lv.5: 버프 지속시간 +2초 ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 1}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:재무장_김철수_기본공격.gif|width=100%]]}}}|| || {{{-3 {{{#FFF 레이지 모드}}}}}} || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:재무장_김철수_기본공격_레이징.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 누구나 쉽게 할 수 있는 연계 공격으로 전방의 대상에게 피해를 입힌다. 마지막 공격은 범위 피해를 입히고 5초간 시전자를 타겟으로 한다. [레이지 모드] 상태일 때는 마지막 공격의 피해량이 50% 증가한다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +3% * Lv.3: 기본공격 피해량 +3% * Lv.4: 기본공격 피해량 +3% * Lv.5: 기본공격 피해량 +3% * Lv.6: 기본공격 피해량 +2% * Lv.7: 기본공격 피해량 +2% * Lv.8: 기본공격 피해량 +2% * Lv.9: 기본공격 피해량 +2% * Lv.10: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 가장의 무게}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:재무장_김철수_패시브.gif|width=100%]]}}} ||}}}}}}}}} || * 사랑하는 가족들을 떠올리며, 불굴의 의지를 불태운다. 기본공격 시 피해감쇄가 1%씩 증가한다. [가장의 무게]가 20중첩 시 모든 중첩을 소모하여 주변에 피해를 주며 피해감쇄 20%, 특수기 이하 경직 면역을 영구 부여하고 [레이지 모드] 상태가 되어 모든 스킬이 강화된다. [레이지 모드] 상태에서 [가장의 무게]가 20중첩 시 추가로 공격력, 피해감쇄가 30% 증가한다.(해제 불가) * Lv.2: 체력 +3% * Lv.3: 체력 +3% * Lv.4: 체력 +3% * Lv.5: 상태이상 저항 +50% * Lv.6: 체력 +3% * Lv.7: 체력 +3% * Lv.8: 체력 +3% * Lv.9: 체력 +9% * Lv.10: [레이지 모드] 상태에서 28회 피격 시 쿨타임을 무시하고 특수기 시전 ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#FFF 로망의 점프킥, 콤보!}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 22초 / 유효 타격수: 3}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:재무장_김철수_스킬.gif|width=100%]]}}}|| || {{{-3 {{{#FFF 레이지 모드}}}}}} || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:재무장_김철수_스킬_레이징.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || ~~이거 완전 제노사이드커ㅌ...~~ * 사회 초년생들은 쉽게 따라할 수 없는 발차기로 주변에 피해를 입히고 [가장의 무게] 3중첩을 얻는다. [레이지 모드] 상태일 때는 에너지를 폭발시켜 적을 공중으로 띄운 뒤, 발차기 콤보를 시전한다. * Lv.2: 피해량 +3% * Lv.3: 피해량 +3% * Lv.4: 피해량 +9% * Lv.5: [가장의 무게] 중첩 수 +2 * Lv.6: 피해량 +3% * Lv.7: 피해량 +3% * Lv.8: 피해량 +3% * Lv.9: 피해량 +6% * Lv.10: 스킬 시전 시 8초간 피해감쇄 +20% ||
{{{-3 {{{#magenta 궁극기}}}}}}[br]{{{#FFF 진(眞) 만성피로권}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 50초 / 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:재무장_김철수_궁극기.gif|width=100%]]}}} || || {{{-3 {{{#FFF 레이지 모드}}}}}} || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:재무장_김철수_궁극기_레이징.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 사회 생활에서 받은 피로와 스트레스를 한데 모아 무조건 치명타로 전방의 대상에게 피해를 입히고 넉백시킨다. [레이지 모드] 상태일 때는 추가 피해(콤보)를 주고 충격파를 발생시켜 300 거리 이후의 모든 적만을 강하게 넉백시킨다. 피해는 유효 타격수를 초과한 대상에게는 적용되지 않으며 충격파는 피해가 없으며 필중으로 적용된다. * Lv.2: 피해량 +3% * Lv.3: 피해량 +3% * Lv.4: 피해량 +9% * Lv.5: [레이지 모드] 상태에서 주먹 타격 고정 피해로 변경 * Lv.6: 피해량 +3% * Lv.7: 피해량 +3% * Lv.8: 피해량 +3% * Lv.9: 피해량 +6% * Lv.10: 스킬 시전 후 15초간 vs침식체, 리플레이서 피해, 피해감소 +30% == 평가 == 전반적으로 기존 R등급 재무장인 아이리와 비교해 상당히 뛰어난 스펙으로 R이던만큼 단순하던 김철수의 스킬셋을 대폭 강화했다. 가장 큰 변경점인 패시브는 스택형 버프기로 서서히 피해감쇄가 오르다가 20스택때 1차로 강화되어 일종의 폭주상태인 레이지 모드가 되어 스킬이 강화되며 다시 20스택을 쌓을시 2차로 강화되어 영구 공격력과 피해감쇄를 받는다. 이렇듯 예열이 필요한 탱킹스킬인데 리더 스킬이 출격시 주는 피해감쇄와 스택으로 안정성을 보충해주기에 리더의존도가 높은편이다. 특수기와 궁극기는 레이지 모드 이전엔 기존과 다를점이 없지만 강화시 에어본과 넉백이라는 군중제어가 추가되어 디펜더 특유의 진형붕괴능력을 부여해준다. 특히 궁극기의 넉백이 막강해 중간에서 싸우다 궁한번 쓰면 상대 유닛이 싹다 함선앞으로 날아간다. 전반적으로 예열이 끝난 재철수는 최피제가 없음에도 불구하고 피해감쇄 떡칠 덕분에 굉장히 튼튼하며, 경직면역도 들고 있는 데다 레이지가 켜진 후엔 진형파괴능력까지 생겨서 상당히 강력하다. 레비아 같은 최신캐면 몰라도, 출시된 지 좀 지난 일반 디펜더는 SSR이어도 재철수보다 경쟁력이 약하다는 말이 있을 정도. 다만 최피제가 없다는 점이 굉장히 뼈아프다. 구관총처럼 연타 위주의 레인저에게는 피해감쇄 떡칠빨로 굉장히 잘 버티지만, 반대로 로자리아처럼 한 방이 쎈 레인저를 만나면 최피제 디펜더들에게 비교하는 게 미안할 정도로 녹는다. 그나마 레인저의 경우는 다단히트가 대세이고, 로자리아 같은 캐릭은 업을 받았을 때나 쓰이는 편이라 상성상 불리한 레인저에게 오히려 잘 버티는데... 문제는 스나이퍼. 한 마디로 스트라이커 잡으라고 낸 워든 강화평타에 디펜더인 재철수가 녹아버리는 웃지 못할 상황이 벌어지기도 한다. 스나이퍼 자체가 느리고 강한 한 방이 많은 편이라 그냥 깡딜로 최피제 없는 디펜더를 녹여버리는 경우가 많아서 문제. 막말로 예열이고 나발이고 하기도 전에 죽어나자빠지는 그림까지 나온다. 의외로 같은 클래스인 디펜더들과는 경쟁할 만하다. 알렉스의 재무장은 리더 의존도가 낮고 레비아는 일반 유닛이라 리더를 안 줘도 공생이 가능하기 때문. 오히려 다른 클래스의 강력한 재무장 유닛과의 경쟁이 문제인데, 재철수는 리더스킬 의존도가 굉장히 높기 때문에 다른 재무장 유닛 중 리더스킬 유무가 큰 유닛을 쓴다면 재철수를 쓰기 힘들어진다. 종합하면 장점도 있지만 한계도 있어서 최우선 1군으로 기용하기엔 좀 모자라고, 업밴의 상황에 따라서는 꽤 쓸만한 디펜더. 아이러니하게도 디펜더들이 줄밴을 먹고 스트라이커가 강세가 되는 주간보다는, 다른 디펜더들이 밴을 적게 먹었을 때 비로소 꺼낼 만한 픽이 된다.[* 스커의 비중이 높아지면 필연적으로 스나도 늘어나는데, 재철수는 오히려 스나에 약하다.] == 기타 == 재무장 일러스트는 구도가 CBT 당시 맨 처음[* 김철수의 첫 팬아트이기 이전에, 문자 그대로 '''카운터사이드 최초의 팬아트'''다. CBT 당시 머리가 반쯤 벗겨진 중년 아저씨라는 캐릭터성이 꽤나 충격적이었다 보니, 다른 미형 캐릭터들보다도 김철수의 팬아트가 먼저 나왔었다. 그것도 여러 개가.] 등장한 팬아트와 같은데, 이는 1호 팬아트에 대한 헌정으로 보인다. [[https://arca.live/b/counterside/63877540|#]] == 팀업: 역삼동 주민회 == [include(틀:카운터사이드/역삼동 주민회)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)]