[include(틀:상위 문서, top1=꿈꾸는 소녀)] [목차] == 개요 == [include(틀:꿈꾸는 소녀/캐릭터)] 모델은 [[로젠메이든]]의 [[신쿠(로젠 메이든)|신쿠]] 0.99패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 서브탱커 겸 광역주문딜러. == 능력치 == || ||주문력||체력||마나||방어력||공격속도||이동속도|| ||초기 능력치(1레벨)||10||230||85||2||1.68||2.75|| ||성장 능력치||+12||+42||+25||+1||0||0|| ||최종 능력치(24레벨)||286||1196||660||25||1.68||2.75|| == 스킬 == 기본공격이 주문공격이며, 다수의 적에게 자주 큰 피해를 입히거나 주변 무작위 아군 하나의 체력을 치료해줄 수 있다. 극초반 스킬트리 : 0레벨에는 Q스킬을 배우며 1레벨에는 W스킬을 배운다. 주력스킬은 Q, W스킬이며 상황에 따라 나머지 스킬을 적절히 올려준다. === 티타임(패시브) === 이 소녀는 다른 것들과도 차를 함께 즐깁니다. 공격능력을 사용할 경우 지혜가 증가하고 다음 공격 시 회복시킵니다. ||스킬레벨||성장||지혜증가||체력회복|| ||1레벨||4||14||200+8%|| ||2레벨||8||22||350+10%|| ||3레벨||12||30||500+12%|| ||4레벨||16||38||650+15%|| ||5레벨||20||46||800+17%|| Q스킬을 사용하거나 혹은 기본공격으로 약화된 Q스킬이 발동하여 적에게 피해를 입힌 후, 자신은 중첩되지 않는 지혜증가 효과를 얻으며 다음 1번 기본공격시 자신 주변 넓은 범위 내 자신 외 무작위 아군 하나에게 홍차를 던져 체력을 치료해준다. 회복량은 많은 편이나 원하는 아군을 치료하기 곤란하다보니 묘한 상황이 가끔 발생한다. === 정령 : 호리에(패시브) === 소녀와 계약된 인공 정령 「호리에」의 혜택을 받습니다. 주문력이 증가하고 받는 주문 피해가 감소합니다. ||스킬레벨||성장||주문력증가||주문피해감소|| ||1레벨||0||20+6%||8%|| ||2레벨||5||34+10%||12%|| ||3레벨||10||48+14%||16%|| ||4레벨||15||62+18%||20%|| ||5레벨||20||76+22%||24%|| 장미의 기본공격과 스킬공격으로 가하는 주문피해가 증가하고 받는 주문피해가 감소한다. === 처벌(Q) === 버릇이 나쁜 하인들을 처벌하는데 사용하는 매우 단단한 지팡이입니다. 적을 내려쳐 피해를 줍니다. 기본 공격시 일정 확률로 처벌을 발동하고 25%만큼 감소한 피해를 입힙니다. ||스킬레벨||성장||비용||주문피해||쿨타임||발동확률(패시브)|| ||1레벨||0||12||248~286||6.0초||25%|| ||2레벨||3||18||544~635||5.0초||25%|| ||3레벨||7||24||1136~1328||5.0초||25%|| ||4레벨||10||30||2320~2704||4.0초||25%|| ||5레벨||14||36||4688~5437||4.0초||25%|| 학습후 기본공격시 일정 확률로 약화된 Q스킬을 발동하며, 사용시 목표지점 주변 적들에게 피해를 입힌다. === 장미 꽃잎(W) === 장미의 꽃잎을 둘러 피해를 막습니다. 지속시간동안 보호막을 얻어 피해를 막고 시간이 지나거나 피해를 모두 막으면 장미의 꽃잎이 주변에 피해를 줍니다. ||스킬레벨||성장||비용||보호막내구력||보호막방어||보호막재생||영향범위||주문피해||지속시간||쿨타임|| ||1레벨||1||20||850||12||10||3.0||126~192+자신 현재보호막*100%||10.0초||18.0초|| ||2레벨||4||26||1200||16||20||4.0||265~394+자신 현재보호막*100%||10.0초||16.0초|| ||3레벨||8||32||1550||20||30||4.0||514~744+자신 현재보호막*100%||10.0초||14.0초|| ||4레벨||11||38||1900||24||40||5.0||963~1356+자신 현재보호막*100%||10.0초||12.0초|| ||5레벨||15||44||2250||28||50||5.0||1772~2424+자신 현재보호막*100%||10.0초||10.0초|| 자신에게 지속시간동안 보호막을 생성하고 지속시간이 끝나거나 보호막이 파괴되면 자신 주변 적에게 피해를 입힌다. === 홍차잎 선별(E) === 홍차에 대해서 진심인 이 소녀는 「홍차를 우리는 과정」을 세분화하여 홍차의 시간을 즐깁니다. 그 과정 또한 하인들에게 가르칩니다. ||스킬레벨||성장||비용||최대생명/최대마나/최대보호막증가(첫번째)||피해감소(두번째)||체젠/마젠/보호막젠증가(세번째)||체력/마나/보호막회복(네번째)||지속시간||쿨타임|| ||1레벨||2||0||400/150/150||6%||12/6/9||6/3/4%||30.0초||20.0초|| ||2레벨||5||0||700/250/250||8%||16/8/12||8/4/6%||30.0초||20.0초|| ||3레벨||9||0||1000/350/350||10%||20/10/15||10/5/7%||30.0초||20.0초|| ||4레벨||12||0||1300/450/450||12%||24/12/18||12/6/9%||30.0초||20.0초|| ||5레벨||16||0||1600/550/550||14%||28/14/21||14/7/10%||30.0초||20.0초|| 사용시 순차적으로 스킬이 바뀌며 각각의 스킬은 지속시간동안 장미의 능력치를 증가시킨다. 이전 스킬의 지속시간 내에 스킬을 사용하지 않으면 처음 스킬로 되돌아가며 다섯번째 스킬은 다른 스킬의 남은 쿨타임을 초기화시키고 첫번째 스킬로 되돌아간다. === 생명의 조각(R) === 인형은 자신의 주인을 선택하고 지켜주겠다는 의지를 가지고 있습니다. 인형을 두어 받는 피해가 감소합니다. ||스킬레벨||성장||비용||인형체력재생||인형방어||피해감소||지속시간||쿨타임|| ||1레벨||6||100||100||30||26%||30.0초||80.0초|| ||2레벨||12||150||150||40||32%||30.0초||70.0초|| ||3레벨||18||200||200||50||38%||30.0초||60.0초|| 목표지점에 지속시간동안 인형을 소환한다. 인형은 체력을 가지고 있으며 사라지기 전까지 인형 주변 좁은 범위 내 장미가 받는 피해를 감소시킨다. === 특성(T) === 영혼의 티끌[* 2500/2]과 소녀문서[* 7500 골드]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다. ==== 버릇고치기(패시브) ==== 버르장머리 없는 녀석을 혼내줍니다. 처벌(Q)의 대상이 0.2초간 기절 ==== 계약의 반지(패시브) ==== 살고 싶으면 이 반지에 입을 맞추고 내 하인이 되도록 해... 정령 : 호리에(F) 스킬레벨 1 증가[* 4희망강화의 모든능력 증가가 적용되지 않는다.] == 평가 == === 장점 === 1. 다재다능한 역할군. 조건만 만족한다면 다양한 역할군을 수행하며 부족한 역할을 채워줄 수 있다. 2. 기본공격의 특이함. 기본공격이 주문공격 판정이라 여러 이점이 존재한다. 적들의 높은 방어력을 무시하고 피해를 입히거나, 마나서슬 같은 아이템과의 시너지가 좋다거나, 지혜 능력치로 기본공격의 피해량을 증가시킬 수 있다. 3. 뛰어난 광역피해량. 다수의 적에게 큰 피해를 자주 입힐 수 있어 하급 요괴를 무난하게 처치할 수 있다. === 단점 === 1. 높은 마나 소모. 적은 최대마나량에 비해 각 스킬의 마나소모량이 높기 때문에 마나재생과 관련된 아이템을 많이 요구받는다. 2. 각 스킬의 높은 조작 난이도. D스킬의 조건으로 인해 아군을 치료하려면 적에게 근접해야 하나 Q스킬후 남아있는 적이 없다면 회복시켜 줄 수 없으며 만약 적이 있다고 해도 홍차가 체력이 적은 아군에게 날아가는 경향이 없진 않으나 그 경향이 약하다보니 종종 주변 소환수로 날아가는 경우가 있다. 또한 R스킬의 경우 인형의 체력이 낮아 금방 사라지는데다가 인형이 지켜주는 범위가 좁다보니 효과를 보려다가 오히려 피할 수 있는 스킬을 맞는 상황이 생긴다. 3. 패시브의 높은 학습레벨. D스킬과 F스킬의 경우 20레벨이여야 최대스킬레벨을 달성할 수 있으며 19레벨에는 배울 스킬이 마땅히 없다보니 20레벨에 도달하는 여부로 희비가 엇갈린다. 4. cc기의 부재. 기본 스킬들로 적을 방해할 수 없으며 특성은 제어하기 곤란하다. == 전용 아이템 == 작은 찻잔 - 특성 +1 여행용 작은 찻잔 (25000/4)[* F스킬의 받는 주문피해 감소가 받는 모든피해 감소로 바뀌며 직접 스킬포인트를 투자한 횟수에 비례하여 모든 스탯이 증가한다.] - 정령 : 호리에가 모든 피해감소로 변경 - 정령 : 호리에 스킬레벨마다 모든 스탯 8 증가 티타임용 작은 찻잔 (35000/3)[* R스킬의 지속시간이 증가하고 인형이 피해를 받지 않는다.] - 생명의 조각 지속시간 30초 증가 - 생명의 조각이 피해를 받지 않음 감상용 작은 찻잔 (45000/2)[* 기본공격을 크게 강화시키고 기본공격시 약화된 Q스킬의 발동확률과 D스킬의 지속시간이 증가한다.] - 기본공격시 피해배율 50% 증가 - 기본공격주기 ?% 감소 - 기본공격 사거리 1 증가 - 처벌 발동률 25% 증가 - 티타임 지속시간 증가 Anima Perla (목걸이)[* 16라운드 드랍] - 모든 스탯 12 증가 [[분류:꿈꾸는 소녀]]