[include(틀:상위 문서, top1=꿈꾸는 소녀/패치 노트)] [목차] == 개요 == 꿈꾸는 소녀의 패치내용 문서가 길어져서 따로 떼어낸 문서 이 문서에서는 0.20패치부터 0.29패치 내용을 다룹니다 == 패치내용 == === 0.20 패치 === * 이번 패치의 핵심은 '''밸런스 조정 및 신 캐릭터'''입니다. * 이번 패치는 전 패치들과 다르게 처음으로 밸런스 조정을 중심으로 한 패치 * 밸런스 패치 * 상향된 캐릭터: 메론, 유키, 하루, 보리(사실상 이번 패치의 최대 수혜자) * 하향된 캐릭터: 유즈 * 신 캐릭터 미나 추가 * 신 스페셜 보스 거북이 추가 === 0.21 패치 === * 유즈 버그 수정 === 0.22 패치 === * 이번 패치의 핵심은 '''신 캐릭터 미나의 상향'''입니다 * 밸런스 패치 * 상향된 캐릭터: 미나, 웨이브 몬스터(요괴) * 하향된 캐릭터: 보리, 메론, 유키 * 아이템 능력치 변경 * 음악플레이어/체력 바 추가 === 0.23 패치 === * 이번 패치의 핵심은 '''신 캐릭터 스미'''입니다 * 귀한 아이템 '깃털' 추가 * 라운드 추가와 라운드보스 추가 * 신 캐릭터 스미 추가 * 밸런스 패치(상향된 캐릭터는 없음) * 하향된 캐릭터: 하루 === 0.24 패치 === * 밸런스 패치 * 상향된 캐릭터: 미나 * 하향된 캐릭터: 스미[* q의 공속이 20% 증가한 반면, 공격력은 1/3로 감소됨] === 0.25 패치 === * 이번 패치의 핵심은 '''전반적인 난이도 하향'''입니다 * 초보자 도움말 추가 * 단축키 변경 및 추가 * 나무정령 강화 추가 * 보스 처치시 희망 자원 획득 가능 * 몬스터 능력치 조정 * 밸런스 패치 * 상향된 캐릭터: 유즈, 참새, 유리 === 0.26 패치 === * 밸런스 패치 * 상향된 캐릭터: 유키, 미나, 스미 === 0.27 패치 === * 이번 패치의 핵심은 '''미나 대폭 상향'''입니다 * 일부 아이템의 능력치 수정 * 유즈 스킬의 문제점 일부 해결 * 밸런스 패치 * 상향된 캐릭터: '''미나'''[* 연속적으로 상향을 받고 있으며, 이번 패치를 통해 모든 스킬이 상향되는 쾌거를 이루었다.], 스미 * 하향된 캐릭터: 유키, 초롱 === 0.28 패치 === * 이번 패치의 핵심은 '''전체적인 난이도 하향'''입니다 * 쉬움난이도 30~40% 하향 * 보통난이도 5~15% 하향 * 유저 수 비례 요괴 소환 추가 * 밸런스 패치 * 하향된 캐릭터: 미나[* R하향인데 어차피 웨이브 몹들은 R한방에 썰려나가서 체감 안되는 수준] === 0.29 패치 === * 이번 패치의 핵심은 '''신 캐릭터 나리'''입니다 * 신 캐릭터 나리 추가 * 맵 타일 변경[* 잡화상점 옆 음식조합, 나쁜 꿈 옆 강화존등의 바닥이 바뀐다] * 밸런스 패치 * 하향된 캐릭터: 미나 [[분류:꿈꾸는 소녀]]